ES 3.00 R3Eでの変更点

バグ修正

  • 初心者用武器のレシピが新しいレシピに切り替わっていなかったのを修正。
  • ゴートマンの蘇生アニメを再度修正。

アイテムの変更

  • クラフトアイテムの穴の制限がレアアイテムと同じになりました。武器・兜・鎧・盾にはレシピで2穴開くようになります。
  • LoD互換クラフトの武器・武器・兜・鎧・盾は、2穴開いた状態で生成されます。LoD互換クラフトの指輪・護符は必ず1穴開いた状態で生成されます(従来は50%の確率)。

スキルの変更

  • ライトニング・ストライクとフェニックス・ストライクの放つチェイン・ライトニングのネクスト・ディレイを、修正されたソーサレスのチェイン・ライトニングに合わせて4フレから1フレに変更しました。この修正で、モンスターが密集している場合、最大で従来の4倍のダメージが与えられる可能性があります。
  • 上記の修正でライトニング・ストライクが強化されたため、第2章の傭兵の使うライトニング・ストライクのスキル・レベルを減らしました。(NM 12 -> 8, Hell 22 -> 14)。
  • ブレード・オブ・アイスの凍傷時間のシナジーは、LoDの制限で凍結時間には反映されないため取りました。
  • 意図的に削除されたのか、間違って削除されたのかは不明ですが、フェニックス・ストライクのチャージごとに追加される攻撃値ボーナスがなぜか削られていたので復活させました。
  • コールド・ウェーブ、ティース、アース・スパイクのダメージを増加させました。
  • コールド・ウェーブが、呪文詠唱でなく武器攻撃のアニメーションを使っていたバグを修正(FCRが正しく効くようになりました)。
  • ファイア・ゴーレムの消費マナを減らしました(1レベルごとに+10 -> +6)。
  • ゴーレム・マスタリーの早足ボーナスを増加させました(最大40% -> 60%)。
  • 全ゴーレムに、1レベルごとに+15の防御値ボーナスを加えました。
  • クレイ・ゴーレムのライフ・ボーナスを、直線的増加から、レベルが上がるにつれ伸びが悪くなるように変更しました。これは、クレイ・ゴーレムのレベルが上がるとライフが桁あふれを起こして一撃死してしまうバグが判明したためです。
  • いくつかのゴーレムのライフとシナジーを調整しました。
  • レイヴンのシナジーの表示が間違っていたのを修正。
  • レイブンが間違ってウルフやウォーターエレメンタルからダメージと攻撃値のパッシブボーナスを受けていたのを修正。
  • スピリット・ウルフのダメージを、ダイア・ウルフの1/2から2/3に増加させました。スピリット・ウルフはダイア・ウルフの約2倍の数を呼べるため、計算上のダメージはスピリット・ウルフを使った方が大きくなります。ただしダイア・ウルフは、死ににくく、攻撃値が高い上、敵の死体を食べてダメージが上がりますので、実際どちらを使うかは微妙なところです。
  • ドルイドの精霊とツタが、レベル×10の防御値ボーナスの代わりに間違ってレベル+10の防御値ボーナスを与えられていたのを修正。
  • ボーン・アーマーの防御値ボーナスを増加させました。
  • サイクロン・アーマーの属性ダメージの吸収量を増加させました。
  • サイクロン・アーマーに、対ミサイル防御値ボーナスを追加しました。

モンスターの変更

  • バールの影武者の数を1体減らしました。

その他

  • ルーンツールを、R3Eの効果に合わせて更新しました。検索結果がコスト順に並ぶよう、元データの並びを修正しました。

ES 3.00 R3Dでの変更点

  • (なぜか)パラとアサ以外の素手攻撃のアニメーションがきちんと実装されておらず、アニメーションファイルを大量に追加したため、容量が9MB増えました。また、フル版のみのリリースとなります。

バグ修正

  • ダメージ増幅器の表示を修正しました (スモール・チャーム -> ラージ・チャーム)
  • サイクロプスの不完全なアニメーションを修正して復活させました。
  • ノーマルのユニーク・セット・ワンドが1x2の画像を表示していたのを修正。
  • LoDのエリート・ユニーク・ワンドが1x2の画像を表示していたのを修正。
  • アイアンメイデンがダメージのシナジーの値として持続時間シナジーの値を表示し、持続時間シナジーを表示していなかったのを修正。
  • 昔のパッチで廃止されたデクレピファイの範囲シナジーの表示が残っていたのを削除。
  • 英語版のギャンブル券のスペル間違いを修正 (Kriss -> Kris)。
  • 傭兵専用変換のレシピで、火炎スキルダメージ上昇を兜に付けるレシピが動かなかったのを修正。
  • ジェムワード「オーストリア」のペネトレートのOスキルのスキルレベルが間違っていたのを修正 (10 -> 3)。
  • PlugYのキャラステータス拡張画面から、敵の魔法レジスト低下と、魔法スキルダメージ上昇の項目を取りました。これらのMODは実際には機能せず、またES内に該当するアイテムがないためです。
  • バトル・ダートがトークン化できないバグを直し忘れていたのを再度修正。
  • メイデン・ジャベリンをトークン化すると槍のグラフィックになってしまうバグを修正。
  • 英語版のFAQの巻物のスペル間違いを修正。
  • フェード発動鎧のレシピで、フェードでなくシャドウマスターが付いてしまっていたのを修正。
  • 秘密のレシピ31-36が、対象アイテムに要求レベルペナルティが付いているか正しく判定するよう修正。

スキルの変更

  • マルチプル・ショットのマナコストをLoDの値に戻しました (ファントム・ハチェットのマナコストをR3で下げたため、それに合わせました)。
  • アサシンの近接武器マスタリーと、バーバリアンの武器マスタリーの効果が重複しなくなりました(効果の高い方が優先されます)。
  • アイアン・メイデンのダメージ反射シナジーを増加させました(5% -> 15%)。
  • アマゾンの 弓とクロスボウのスキル槍とジャベリンのスキルパッシブと魔術のスキルを再調整しました。
    • シャドウ・ストライクの必要レベルを24に下げました。
    • ダンス・オブ・デスとレジェンダリー・アローにシナジーが効くようになりました。
    • レジェンダリーアローの武器ダメージを1/2に変更。
    • ヴァイパー・バイトがファイア・ストライクの列のスキルにシナジーを与えるようになりました。
    • いろいろなスキルのダメージを調整しました(だいたい増えています)。
  • ネクロマンサーの召喚スキル毒と骨のスキルを再調整しました。
    • ポイズン・ノヴァとポイズン・エクスプロージョンのシナジーを増加させました。シナジーが物理ダメージにも効くようになりました。
    • ボーン・アーマーは、(破壊されるまで)防御値も増加させるようになりました。
    • ボーン・ウェーヴのマナコストとキャスト・ディレイ、骨の数の初期値を減らしました。
    • ボーンスピリットのシナジーを増加させました。
    • アイアン・メイデンの効果範囲を広げました。
    • テラーのマナコストを下げました (7 -> 1)。
    • ブレード・フューリーの武器ダメージを下げ(5/8 -> 1/2)、レベル比例ダメージを増加させました。
    • ヴァンパイアのライフボーナスを増加させました(1レベルごとに+7% -> +10%)。
    • ヴァイパイアに、近接戦闘ダメージと攻撃値のボーナスも付くようになりました(近接戦闘に巻き込まれた場合、スケルトンと同程度のダメージを与えます)。
    • 血ゴレ、骨ゴレ、火ゴレのベースライフを増加させました。
    • 土ゴレまたは骨ゴレに15ポイント振るごとに、土ゴレをもう1体召喚できます(最大数4)。
    • 血ゴレまたは火ゴレに15ポイント振るごとに、血ゴレをもう1体召喚できます(最大数3)。
    • ゴーレムマスタリーに実ポイントを1振るごとに、シナジーで全ゴーレムのベース・ダメージが+5されます(ベース・ダメージは、最終的にはスキルレベルに比例してなん倍にもなりますので、かなり強いです)。
    • 血ゴレのライフ吸い能力と、召喚者へのライフ還元能力を弱めました。これはゴーレムの攻撃力がかなり上げられるようになったため、従来のライフ吸い(最大150%)では無敵になってしまうためです。
    • 血ゴレがいくらダメージを受けても、召喚者がダメージを受けることはなくなりました(召喚者へのライフ還元能力を弱めた代償)。
    • 火ゴレが近接戦闘で与える火炎ダメージと、オーラの火炎ダメージを増加させました。

ベースアイテムの変更

  • アイテム名の変更: Barbaric Knuckle -> Barbaric Hoop (ナックルという新武器が増えたため)
  • アイテム名の変更: Primal Charm -> Totemic Pebble (チャームと紛らわしいため)
  • ダガーは剣のサブクラスとして扱われ、剣マスタリーが効くようになりました。剣用のルーンワードはダガーでも発動しますが、ダガー専用のルーンワードは剣では発動しません。盾用のルーンワードはパラ盾でも発動しますが、パラ盾専用ルーンワードは普通の盾では発動しないのと同じです。
  • ブラス・ナックル(メリケン・サックのこと)という新しい武器ファミリーを追加しました。
    • 片手近接武器。1x2マス。バーバリアンとアサシンは2個のナックルを装備できます。
    • 素手による攻撃(殴り)のアニメーションを使用します。
    • 鈍器扱いなので、メイス・マスタリーが効き、対アンデッドに+50%のダメージボーナスが付きます。
    • 爪としても扱われるため、爪専用スキル(FoF, CoT, BoI, DC)が発動できます。DCはもちろん2個のナックル(またはナックル+爪)がないと発動できません。
  • バタリング・アーム(バタリングとはドアや城門などを壊すことです)という新しい武器ファミリーを追加しました。
    • 両手近接武器。2x3マス。ブラス・ナックルの両手版です。
    • 素手による攻撃(殴り)のアニメーションを使用します。
    • 鈍器扱いなので、メイス・マスタリーが効き、対アンデッドに+50%のダメージボーナスが付きます。
    • 爪としても扱われるため、爪専用スキル(FoF, CoT, BoI)が発動できます。
    • 両手持ちのメリケン・サックというと、もうワケがわかりませんが、要は盾は持てないが高ダメージ、という選択肢です。こういう巨大な腕全体にはめる武器みたいなものを想像してください。重すぎて、ときどき左手で支えないといけないので、盾が持てないというわけです。
      • バタリング・アーム (ノーマル, 4穴)
      • ロック・バスター (上位, 5穴)
      • レッキング・アーム (エリート, 6穴)
        invbatarm.gif
  • ブラス・ナックルとバタリング・アーム用のトークン化レシピとギャンブル券を追加。
  • レベルが足りていれば、ブラス・ナックルはアカラのお店で、バタリング・アームはアーシェラのお店で買えます。
  • ブラス・ナックルとバタリング・アームはギャンブルもできます。ギャンブルフィルターでのタイプはメイス扱いです。

レシピの変更

  • ユニーク・チャーム + 鍵 + 回復ポーション(大小問わず) -> メープルリーフ金貨
    (これは従来のレシピ(ユニーク・チャーム + 鍵)が、新しいソケットからの取り出しレシピとバッティングするためです)
  • 初心者用武器のレシピのバリエーションを増やしました(罠アサ用、召喚ドル用、毒骨ネクロ用、キャスター系パラ用)。統一のため、ほかのレシピも欠けた宝石が必要になっています。
  • ジェム・メルディングに、R3Cでのダイアモンドの効果の変更を反映させました。
  • 被弾時スピリット・ウルフ発動鎧の効果を、被弾時ウィンター・フューリー発動に変更しました。
    (これは、被弾時/攻撃時発動スキルで呼び出した手下はどうも短時間で消えてしまいがちなのと、こういったアイテムを傭兵に与えた場合、ゲームが落ちてしまうバグがあるためです)
  • 指輪と護符のカスタム・リロールのコストを下げ、効果を強化しました。
  • スキルタブ・リロールのコストを若干増やしました(欠けた宝石 -> 通常の宝石)。

ユニーク・アイテムの変更

  • Lifebane: 10% Chance To Cast Lvl 14 Carrion Vine When Struck -> Level 14 Carrion Vine (30 Charges)
  • Phenom's Rule: 5% Chance To Cast Lvl 3 Oak Sage When Struck -> Level 6 Oak Sage (30 Charges)
  • Slave Warrior's Edge: 5% Chance To Cast Lvl 12 Clay Golem On Striking -> +1 To Golem Mastery
  • Slave Warrior's Edge: +1 To Clay Golem -> +3-5 To Clay Golem
  • The Eagle Helm: 3% Chance To Cast Lvl 20 Raven On Striking -> 3% Chance To Cast Lvl 10 Innser Sight On Striking
  • Spikewall: 10% Chance To Cast Lvl 7 Spirit of Barbs When Struck -> Level 11 Spirit of Barb (30 Charges)
  • Hellspawn Skull: 20% Chance To Cast Lvl 20 Summon Dire Wolf When Struck -> +6-9 To Summon Dire Wolf
    (以上の変更は、被弾時スピリットウルフ発動鎧の変更と同じ理由で、手下が短時間で消えてしまうためと、傭兵に装備させると問題が起きるためです)
  • Mordenkainen's Dagger: +5-12 To Enchant -> +3 To Enchant
  • Burning Sand: +7-14 To Enchant -> +3 To Enchant
  • The Arm of the Skeleton: +14 To Raise Vampire -> +12 To Raise Vampire
  • The Arm of the Skeleton: +14 To Raise Skeleton -> +12 To Raise Skeleton
  • The Arm of the Skeleton: +14 To Raise Vampire -> +12 To Skeleton Mastery
    (以上の変更は、Oスキルのアイテムを装備すると、非Oスキルのボーナスまで有効になるバグが判明したためです。たとえばOスキルが10レベル、非Oスキルボーナスが10レベルのアイテムを、本来そのスキルが使えないクラスが装備すると、理論上はOスキルの10レベルだけが有効なはずですが、実際にはなぜか両方有効になります)
  • Defense of Atlantis: +1-3 To Fend -> +3-6 To Killer Scythe
  • Raja's Majesty: +3-6 To Fend -> +3-6 To Zeal
  • The Surgeon: Req Lvl 7 -> 9
  • The Miner: Req Lvl 9 -> 12
  • Battle Hymn: Req Lvl 22 -> 27
  • The Hurricane: Req Lvl 25 -> 30
  • Minotaur's Sidearm: Req Lvl 25 -> 32
  • 以下のユニークの再調整をしました。変更点はこのページ?を見てください。
    • Beast of the Night
    • Morgue
    • Warpfist
    • Phase Visor
    • Wyrm's Wrap
    • Rainbow Rocket

新ユニーク・アイテム

  • Manifer of Slugger:剛拳の鉄籠手 (ブラス・ナックル) 22 20
    +1 To Combat Mastery (Barbarian Only)
    15% Increased Attack Speed
    +80-130% Enhanced Damage
    (1/clvl) +1-100 To Max Damage
    +100-200 To Attack Rating
    6-9% Life Stolen Per Hit
    20% Deadly Strike
    +1 To Mace Mastery
    Regenerate Mana 25-50%
  • Tattooed Palm:刺青の掌 (鉄甲) 45 42
    30% Increased Attack Speed
    +150-190% Enhanced Damage
    (2/clvl) +2-200% Enhanced Max Damage
    -50% Target Defense
    +150 Magic Damage
    +1-3 To Eangle Eye
    +1-3 To Whirlwind
    Slows Target by 20-40%
    Attacker Takes Damage of 200
  • Thundergod's Anger:雷神の怒り (レイジング・ナックル) 70 67
    +1 To All Skill Levels
    +220-260% Enhanced Damage
    Ignore Target's Defense
    +1-1000 Lightning Damage
    +1 To Lightning Mastery
    +3 To Thunder Storm
    +15 To Thunder Storm (Barbarian Only)
    +20 To Strength
    +20 Lightning Absorb 
  • Burning Sleeve:燃える袖 (バタリング・アーム) 29 27
    7% Chance to Cast Level 11 Flame Wave
    +110-150% Enhanced Damage
    +10-20 To Min Damage
    Adds 40-80 Fire Damage
    +10 Chance Crushing Blow
    (0.5/clvl) +0-50 To Strength
    (0.5/clvl) +0-50 To Dexterity
    Damage Reduced by 10-15%
    Gem Socket (1)
  • Black Gypsum:黒いギプス (ロック・バスター) 49 46
    33% Increased Attack Speed
    +200-300% Enhanced Damage
    +200-300% Damage to Demons
    +33% Chance Of Open Wounds
    +3 To Killer Scythe
    +13 To Killer Scythe (Necromancer Only)
    +33% Enhanced Defense
    +33 To Mana
    +33 Life After Each Demon Kill
  • Protection Circuit:安全回路 (レッキング・アーム) 73 70
    14% Chance to Cast Level 12 Time Stop When Struck
    +1 To All Skill Levels
    20% Increased Attack Speed
    +230-280% Enhanced Damage
    (1/clvl) +1-100 To Max Damage
    11-14% Mana Stolen Per Hit
    +3-6 To Energy Shield
    Level 30 Teleport (30 Charges)
    Level 40 Meteor (3 Charges)
    Gem Socket (2)

セット・アイテムの変更

  • ディアブロ・セットのフルセット・ボーナス: +1 To Lightning Inferno -> +10 To Lightning Inferno
  • フサル・セットのフルセット・ボーナス: +1 To Druid Skill Levels -> +2 To Druid Skill Levels
  • バーサーカー・セットのフルセット・ボーナス: +1 To Fend -> +1 To Killer Scythe

ルーンワードの変更

  • 「あきら」: +30 To Telekinesis -> +3 To Telekinesis
    (この変更は、ユニークの変更点でも書いたように、Oスキルと非Oスキルの両方付いたアイテムでバグが発生するためです。バグのため、修正後もソーサレス以外のクラスも33レベルのテレキシネシスを使うことができます)
  • 「うえている」: 15% Chance To Cast Lvl 20 Cow Balloon On Striking -> +1 To Cow Balloon
    (この変更は、被弾時スピリットウルフ発動鎧の変更と同じ理由で、手下が短時間で消えてしまうためと、傭兵に装備させると問題が起きるためです)
  • 「きかい」: 20% Increased Attack Speed -> 15% Increased Attack Speed
  • 「きりか」: 30% Increased Attack Speed -> 20% Increased Attack Speed
  • 「み」: +33% Enhanced Damage -> +66% Enhanced Damage
  • 「あく」: (0.75/lvl) +0-75 To Max Damage -> (1/lvl) +1-100 To Max Damage
  • 「ゆううつ」: Poles, Spears -> Poles, Spears, Blunt Weapons
  • 「こおり」: 15% Increased Attack Speed -> 25% Increased Attack Speed
  • 「こおり」: +100-130% Enhanced Damage -> +120-140% Enhanced Damage
  • 「うんめい」: +2 To Conversion -> +6 To Conversion
  • 「とり」: +6 To Phoenix Strike -> +12 To Phoenix Strike
  • 「とら」: +6 To Tiger Strike -> +12 To Tiger Strike
  • 「さいと」: +9 To Summon Spirit Wolf -> +12 To Summon Spirit Wolf
  • 「さいと」: +6 To Summon Dire Wolf -> +9 To Summon Dire Wolf
  • 「ふくつう」: +4 To Poison Nova -> +7 To Poison Nova
  • 「ふち」: +1 To Zeal -> +5 To Zeal
  • 「きんのりゆう」: +20 To Lightning Inferno -> +26 To Lightning Inferno
  • 「ひかりのけん」: +1 To Bone Armor -> +5 To Bone Armor
  • 「るろうに」: +1 To Melee Mastery -> +3 To Melee Mastery
  • 「かわす」: +1 To Dodge -> +3-6 To Dodge
  • 「きをぬすむ」: +8 To Energy Shield -> +30 To Energy Shield

新ルーンワード

  • ランド (りく) 2 Socket Weapons
    5% Chance To Cast Lvl 2 Enchant On Striking
    15% Increased Attack Speed
    15% Faster Run/Walk
    15% Faster Hit Recovery
    +80-100% Enhanced Damage
    25% Deadly Strike
    +4-6 Life After Each Kill
    Adds 1-50 Lightning Damage
    +9 To Max Damage
  • ヘラクレス (かいりき) 4 Socket Melee Weapons
    +6 To Stun
    +1 To Strength of the Ancients
    +150% Enhanced Damage
    15% Chance of Crushing Blow
    (1/clvl) +1-100 To Strength
    -10 To Energy
    Knockback
    +15% Enhanced Damage
    Adds 1-50 Lightning Damage
    Adds 5-30 Fire Damage
  • メイヴン (つう) 2 Socket Melee Weapons
    6% Chance To Cast Lvl 5 Weaken on Striking
    +1 To All Skill Levels
    (1.75/clvl) +1-175 To Max Damage
    +20-40 Magic Damage
    +10 To Dexterity
    +10 To Vitality
    +15-25% Damage Taken Goes To Mana
    20% Increased Attack Speed
    +75 To Attack Rating Against Undead
    +75% Damage To Undead
  • ローレス (むほう) 3 Socket Scepters/Mana Blades
    8% Chance To Cast Lvl 8 Decrepify Damage On Striking
    30% Increased Attack Speed
    30% Faster Cast Rate
    +200-250% Enhanced Damage
    9% Mana Stolen Per Hit
    9% Life Stolen Per Hit
    +3 To Pierce Poison and Bones
    (2.5/clvl) +2-250 To Max Cold Damage
    25% Chance of Open Wounds
    +75 To Attack Rating Against Undead
    +75% Damage To Undead
  • ローレス (むほう) 3 Socket Wands/Staves/Orbs
    8% Chance To Cast Lvl 8 Decrepify Damage On Striking
    30% Increased Attack Speed
    30% Faster Cast Rate
    +200-250% Enhanced Damage
    9% Mana Stolen Per Hit
    9% Life Stolen Per Hit
    +3 To Pierce Poison and Bones
    (0.75/clvl) Cold Resist +0-75%
    All Resistances +20
    7% Increased Chance of Blocking 

アニメーション速度の変更

  • 赤い数値の項目はこのパッチで減らされた項目、青い数値の項目はこのパッチで増やされた項目です(数値が少ないほど振りが速いことを意味します)。
  • ソーサレスの振り速度だけ、遅めなのに変えられていません。これはファナティック・スイングと素手の相性が非常によく、現在の振り速度でも非常に高速で攻撃できるためです。
(旧)LoDやES 3.00 R1~R3Cでのベース速度
AmaAsnBarDruNecPalSor
素手攻撃11111015181314
(新)ES 3.00 R3Dでのベース速度
AmaAsnBarDruNecPalSor
素手攻撃12121213131314

モンスターの変更

  • 新しく追加された、最初からいるバール・クローンを「バールの影武者」と改名しました。途中で召喚されるバール・クローンと区別するためです。

アイテムドロップ

  • モンスターのドロップを再調整しました(おおむねよくなっています)。たとえば通常のモンスターは、武器や防具を今までより1/8多く落とし、ポットや弓などのジャンクを1/8少なく落とします。
  • バールの影武者のドロップを向上させました。

データベースの更新

  • 以下のアイテムの「あかり」の値を-4に変更しました。以下のアイテムは内部的には書かれているとおりの「あかり」の値を設定されているのですが、実際には「あかり」のプロパティの下限が-4で、それ以下にはならないためです。
    • 「うきよ」(RW): -10 To Light Radius
    • 「ゆううつ」 (RW): -5 To Light Radius
    • Gotterdammerung (Unique Winged Helm): -5 To Light Radius
    • Black Armor (Unique Serpentskin Armor): -5 To Light Radius
    • Shadow Crow (Unique Hawk Helm): -5 To Light Radius
    • Black Hole (Unique Vortex Shield): -8 To Light Radius
    • Darth Maul (Unique Thorned Club): -(5-8) To Light Radius
    • Reaver of Darkness (Unique Battle Scythe): -6 To Light Radius
    • Instrument of Destruction (Unique Grim Scythe): -5 To Light Radius
    • Blade of the Reaper (Unique Dire Scythe): -5 To Light Radius
    • Blade of the Fallen Angel (Unique Wizard Blade): -13 To Light Radius

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Last-modified: 01-05-2007 (Fri) 20:11:28 (4488d)