ES 3.00 R6Dでの変更点


システムの変更

27ステート・バグ対策ための使用ステート節約

  • バーバリアンは、今後、総合パッシブのかわりにバーバリアンのパッシブというOスキルをダメージ増幅器上に持ちます。
    • バーバリアンのキャラは、ダメージ増幅器を単独合成して、総合パッシブバーバリアンのパッシブに更新してください。
  • ストレンクス・オヴ・ジ・エインシェントヴィガー・オヴ・ジ・エインシェントアイアン・スキンは、R6D以降、バーバリアンのパッシブ経由で発動します。
    • これらのスキルにポイントを振った場合、ダメージ増幅器を再装備するまで効果が更新されません。
    • この変更で消費ステートが3減ります。
  • Oスキルのアイアン・スキンは、R6D以降、総合パッシブ経由で発動します。
    • Oスキルのアイアン・スキンは、装備してもダメージ増幅器を再装備するまで効果が更新されません。
    • この変更で消費ステートが1減ります。

PlugY_user.ini (Windows版のみ)

  • ランチャーが、ES起動時に PlugY_user.ini の設定内容を参照して自動的に PlugY.ini を生成します。
    • PlugY_0.ini と PlugY_1.ini(従来の設定ファイル)は、廃止になりました。
    • PlugY_user.ini は、一度ランチャーを起動すると生成されます。
    • PlugY_user.ini を書き換えることで、PlugY の設定を変更できます(設定行があるもののみ)。
    • PlugY_user.ini は、ES本体を更新しても消えません(PlugY_0.ini や PlugY_1.ini は消えていました)。
    • PlugY_user.ini を初期状態に戻したい場合、削除することで、次回ES起動時に新しいものが生成されます。

インストーラーの更新(Windowsフル版のみ)

  • フル版のインストーラー内に old_file_cleaner を組み込み、インストーラーを2ファイルから1ファイル構成に戻しました。
    • この変更により、エクスプローラーで直接Zipファイルを開き、インストーラーを実行しても正常動作するようになりました。
  • old_file_cleaner がESフォルダの位置を自分で探すようになりました。
  • メタルゴーレム・バグ(メタル・ゴーレムを召喚したままキャラを変換すると、キャラがロード不可能になる)が発生するおそれがあるため、バッチによるR5→R6のキャラ一括変換は削除しました。GUIの変換ユーティリティを使ってください。
  • 日本語化パッチの最新版をES本体に同梱しました。
    • 日本語版LoD上でESをプレイする場合、ESをインストール後、インストールしたフォルダ("Diablo II" フォルダ内の "es300r" フォルダ)にある、"jp_version_patch.exe" を実行してください。
      • 日本語版ESの起動用ランチャーや、日本語版ユーティリティがインストールされます。
      • スタートメニューに「日本語版 Eastern Sun 3.00 R」というグループが作られます。
      • スタートメニューの「Eastern Sun 3.00 R」というグループは、英語版ESを使わない場合不要です。削除してかまいません。
      • Runetool は日本語化されません。リードミーは日本語化されますのでそれを参考にしてください。
      • キャラ変換&ステ振り直しのユーティリティも日本語化されません。操作自体はシンプルなので、迷わないと思いますが、不明の点は掲示板等で質問してください。

バグ修正

  • 嵐のコハク(Storm Amber)と穢れたトルマリン(Tainted Tourmarine)の効果が逆になっていたのを修正。
  • 欠けた謎めく辰砂の効果が、欠けたアメジストと同じになっていたのを修正。
  • R6での変更に合わせ、ベガのマスク(R6ではセットの鉢金)をベガのマスクの画像に、ガブリエルの兜(R6ではセットの妖精の冠)を通常の妖精の冠の画像に、それぞれ変更しました。
    • この修正の副作用で、旧バージョン産のガブリエルの兜(セットの鉢金)とベガのマスク(セットの妖精の冠)の画像が入れ替わってしまいます。ご了承ください。
  • 以下の武器のベースダメージを、R6で変更し忘れていたのを変更しました(最大ベースダメージが9未満だと、不具合が起こる場合があるための修正です)。
    • Gidbinn: 3-7 -> 1-9
    • Wirt's Leg: 2-8 -> 1-9
    • Katar: 4-7 -> 2-9
    • Eagle Orb: 2-5 -> 1-9
    • Sacred Globe: 3-8 -> 2-9
  • Fist of the Heavens の Holy Bolt に、シナジーが効いていなかったのを修正。
  • レベル60のクラス専用ユニーク護符の出現率が間違っていたのを修正。
  • Bone Waveのスキルの表示がおかしかったのを修正("XIron Skin:" -> "X missiles")。
  • Anointed Bear の前提スキルを正しく設定しました。
  • Spirit Wolf が、レベルに比例してベース攻撃値が増えていなかったバグを修正。
  • R5Gで、攻撃時/被弾時発動の場合、キャスト・ディレイがかからないように変更したスキル(Meteor など)が、ダメージがおかしくなっていたバグを修正。
  • サモナーに追加したレジスト低下オーラが正常に発動していなかったバグを修正。
  • 宝石缶を使ってチャームをリロールすると、ゲームがクラッシュしてしまうバグを修正。
  • ユニーク・ジュエルのリロールに関するバグを修正(じゅんたさんメールでの報告ありがとうございました)。
  • NM難易度で、ディアブロの一撃死が起きてしまう(=ライフが多すぎて桁あふれしてしまう)という報告がありましたので、ライフを25%減らしました。
    • これで大丈夫かどうかは未確認です。まだ一撃死が起こるようでしたら報告お願いします。
  • Frost Nova の最大冷気ダメージが少なかった(そのため最小冷気ダメージのほうが多くなっていた)のを修正。
  • 攻撃時/被弾時発動の Shiver Armor が発動しないバグを修正。
  • 攻撃時/被弾時発動の Meteor Shower と Thunder Storm を以下の通り変更しました。
    (これらのスキルは、LoD側のバグでどうやっても発動しないようです)
    • ユニーク・アイテムに付くもの → 同じスキルのOスキルに変更
    • 接尾語(of Meteor Shower) → 「攻撃時/被弾時 Fire Armor 発動」に変更
  • Holy Bolt が味方のユニットをほとんど治癒していなかったバグを修正。
  • R6Cのパッチ版に、Too Many Items エラーの修正が入っていませんでした。すみません。
  • ソーサレスのベテランチャームのボーナスで、選択できないスキルがあるバグを修正。フル版のみの修正
  • Arrow of Confessionで、ライフキルが表示の2倍ライフを回復するはずなのに、表示通りにしか回復していなかったバグを修正。フル版のみの修正

アイテムの変更

  • Precision Bow、Tuigan Bow、Elven Bow に、アマゾンのスタッフモッド(個別スキルのボーナス)が付いていたのを、ほかのアマゾン専用弓と同様に弓ツリーのボーナスが付くよう変更。
  • レベル45のクラス専用指輪と護符の出現率を6から8に変更。
  • Ric Faith (Unique Short Spear)
    • +1-3 To Frost Javelin -> +1-3 To Pyre Javelin
      (これは Frost Javelin のボーナスが付くと必要レベルが高くなってしまうためです)
  • Ancient Piercer (Unique Composit Bow)
    • ベース武器: Composite Bow -> Short Battle Bow
    • レベル: 12 -> 16
    • 必要レベル: 20 -> 25
      (Freezing Arrow のボーナスのせいで、実際には必要レベルが最低でも24になってしまうため)
  • Plague Bearer (Unique Short Battle Bow)
    • ベース武器: Short Battle Bow -> Composite Bow
    • レベル: 16 -> 12
    • 必要レベル: 25 -> 20
  • Ensnare (Unique Quhab)
    • +2-4 To Lightning Sentry (Assassin Only) -> +2-3 To Lightning Sentry (Assassin Only)
    • +2-4 To Command Mastery (Assassin Only) -> +2-3 To Lava Sentry (Assassin Only)
    • +2-4 To Poison Stream (Assassin Only) -> +2-3 To Ice Fangs (Assassin Only)
  • Storm Seeker (Unique Ranseur)
    • 5% CtC Lvl 14 Meteor Shower On Striking -> +4 To Meteor Shower
  • Roaring Thunder (Unique Amulet)
    • 3% CtC Lvl 11 Thunder Storm When Struck -> +1 To Thunder Storm
  • of Meteor Shower (接尾語) -> of Fire Armor
    • CtC Meteor Shower When Struck -> CtC Fire Armor When Struck
  • 木ルーン
    • +8% Summon Melee Damage -> +16%
  • 墳墓のヒスイ
    • +8% Summon Melee Damage -> +16%
  • 傷のある墳墓のヒスイ
    • +5% Summon Melee Damage -> +10%
  • 欠けた墳墓のヒスイ
    • +3% Summon Melee Damage -> +6%
  • コマンダーのリボン (チャルシのお店で買える新しい合成材料)
コマンダーのリボン
護符と材料と合成することで護符を
シャドウ・ウォリアー召喚時に
ボーナスを与えるメダリオンに変換
欠ルビー: 弓用MOD
欠けサファ: 呪文系MOD
欠け黒曜石: 近接攻撃系MOD
解氷P: 取り消し
  • 宝石をアイテムにはめた時の色を、R6B以前の強い色に戻しました(ただしダイアモンドをはめたときの色は薄いままです)。

レシピの変更

  • 秘密のレシピ41に、ストッカー経由のレシピを追加。
    • Rerolling Orb + 巻物41 -> Rerolling Orb (Devil's Foodポイント70消費) + Maple Leaf + 巻物41
  • 護符をメダリオンにベース変換するレシピを追加。
    • 護符またはアサシン専用護符 + コマンダーのリボン + 欠けたルビー -> 射手のメダリオンに変換
    • 護符またはアサシン専用護符 + コマンダーのリボン + 欠けたサファイア -> 詠唱者のメダリオンに変換
    • 護符またはアサシン専用護符 + コマンダーのリボン + 欠けた黒曜石 -> 武士のメダリオンに変換
    • メダリオン + コマンダーのリボン + 解氷ポーション -> 元のベースに戻す
  • D-ストーニングで、火炎/冷気/稲妻/毒物/魔法/風系のダメージ上昇をつける場合、
    • 対象が両手近接武器だとやや多めに効果が付くようになりました。
    • 対象がエリート武器だとやや多めに効果が付くようになりました。
    • 対象がノーマル武器だとやや少なめに効果が付くようになりました。
  • マイナスの最大マナ上昇効果を持つチャームを作成するレシピを追加
    • Small Charm + Ancient Decipherer + Mana Potion (any size) -> Small Charm with -2% Max Mana
    • Small Charm + Ancient Decipherer + 2 Mana Potions (any size) -> Small Charm with -4% Max Mana
    • Small Charm + Ancient Decipherer + 3 Mana Potions (any size) -> Small Charm with -8% Max Mana
    • Small Charm + Ancient Decipherer + 4 Mana Potions (any size) -> Small Charm with -16% Max Mana

スキルの変更

  • 召喚ダメージ・ブースト (ダメージ増幅器のOスキル)
    • +1 手下の呪文レベル(24実エネルギーにつき)
  • 以下の手下の耐性を統一しました。
    (装備についた耐性により、75%の上限を越えることが可能です)
    • Valkyrie: 1% Per Level (capped at 85) -> 2% Per Level (capped at 75)
    • Shadow Warrior: 1% Per Level (capped at 85) -> 2% Per Level (capped at 75)
    • Shadow Master: diminishing return (5-85)% -> 2% Per Level (capped at 75)
  • 以下の手下の装備のアイテムレベルを統一しました。
    • Valkyrie: 25 + 3/lvl -> 18 + 2/lvl
    • Shadow Warrior: 18 + 3/lvl -> 18 + 2/lvl
    • Shadow Master: 24 + 4/lvl -> 18 + 2/lvl

アサシンのスキルの変更

  • 以下のスキルの aitype という項目を5から11に変更。
    • Psychic Slash, Blade Sentinel, Poison Stream, Cold Blast, Ice Fangs, Cold Wave, Shuriken
      (Blinnさんの報告によれば、この変更で、シャドウ・マスターがもっと頻繁にこれらのスキルを使うようになるそうです)
  • Cold Wave
    • 冷気ダメージを25%増加。
  • Command Mastery
    • 手下の呪文レベルへのボーナス(3実ポイントにつき+1)が強すぎるため、召喚者のキャラレベルにも比例するように変更。
      (レベル100時で100%働きます。たとえばレベル50だと半分の効果で、6実ポイントにつき+1になります)
    • シャドウへの貫通攻撃ボーナスをなくしました。
      • これはシャドウ・ウォリアーにベースダメージを追加するため、なにか1個ボーナスを減らさないといけなかったためです。
      • 遠距離攻撃型のシャドウ・ウォリアーは、メダリオン経由で貫通攻撃ボーナスを得ることができます。
  • Shadow Warrior
  • コマンダーのメダリオン
    • シャドウ・ウォリアー召喚時に特定のメダリオンを装備することで、特定のボーナスを持ったウォリアーを召喚できます。
    • メダリオンは、護符の一種で、いくつかの種類があります。手持ちの護符またはアサシン専用護符を、特定のメダリオンに変換することができます。詳細はレシピの変更参照。
ボーナスilvl 18-39ilvl 40-59ilvl 60-79ilvl 80-99
射手のメダリオンPiercing Attack20-30%30-40%40-50%50-60%
Fires Explosive ArrowsLvl 1-4Lvl 5-8Lvl 9-12Lvl 13-16
Max Fire Damage(+8/clvl) +8-800
詠唱者のメダリオンEnemy Cold Resistance-(10-15)%-(15-20)%-(20-25)%-(25-30)%
CtC Ice Fangs on Striking5%/Lvl 810%/Lvl 1615%/Lvl 2420%/Lvl 32
CtC Shade Armor on Striking10%/Lvl 610%/Lvl 1210%/Lvl 1810%/Lvl 24
武士のメダリオンDeadly Strike(+0.375/clvl) 1-37%
Max Damage(+1/clvl) +1-100
CtC Shade Armor on Striking10%/Lvl 610%/Lvl 1210%/Lvl 1810%/Lvl 24
フル版で詠唱者のメダリオンのFadeをShade Armorに変更、Ice Fangsの発動確率等を調整
  • AI変更 (Namelessさんの観察に基づきます)
    • aip2, aip2(N), aip2(H): 30 -> 24
      (召喚者から20ヤード以内にとどまろうとする -> 16ヤード以内)
    • aip4, aip4(N), aip4(H): 1 -> 50
      (敵から離れたところからスキルを使う頻度(?) 1 -> 50)
    • aip8(N): 5 -> 1
      (敵から3.33ヤード以内に近づいたら、スキルを使わず通常攻撃に移る -> 0.67ヤード以内)
  • 物理攻撃のベースダメージを追加。
slvl12-89-1617-2223-2829+
Melee Base Damage2+2+4+6+8+8
  • ゲーム序盤から強すぎるという意見があったため、ノーマル・NM難易度で、ベースライフ、ベース防御値、ベース攻撃値を減らしました(ヘル難易度では今まで通りです)。
従来の値ノーマルNMヘル
Base Life414208312416
Base Defense19698147196
Base AR323162243324
  • 装備を強化しました。
slvl装備(旧)装備(新)
24召喚者の武器と同じベースのレア武器(左手)
24Rare Piece of Caster's Weapon Type (R)
18Rare Piece of Caster's Amulet Type
18Rare Piece of Caster's Boots Type
18Rare Piece of Caster's Body Armor Type
18Rare Piece of Caster's Headgear Type
16->12Magic Piece of Caster's Weapon Type (L)
16->12Magic Piece of Caster's Weapon Type (R)
6Magic Piece of Caster's Amulet Type
8->6Magic Piece of Caster's Boots Type
8->6Magic Piece of Caster's Body Armor Type
8->6Magic Piece of Caster's Headgear Type
1Normal Piece of Caster's Weapon Type (L)
1Normal Piece of Caster's Weapon Type (R)
1Normal Piece of Caster's Boots Type
1Normal Piece of Caster's Body Armor Type
1Normal Piece of Caster's Headgear Type
  • Shadow Master
  • ゲーム序盤から強すぎるという意見があったため、ノーマル・NM難易度で、ベースライフ、ベース防御値、ベース攻撃値を減らしました(ヘル難易度では今まで通りです)。
従来の値ノーマルNMヘル
Base Life414208312416
Base Defense19698147196
Base AR323162243324
  • スキルレベルが低い場合の装備を弱めました(スキルレベル29以降は、ほぼ従来通りの強さです)
slvlEquipment (Old)Equipment (New)
17->29Rare Amulet
13->25Rare Ring (L)
11->21Rare Swayyah (R)
Rare War Fist (R)
Rare Scissors Swayyah (R)
11->21Rare Spellcaster Gloves
Rare Sepulcher Gloves
Rare Titan Gauntlets
11->21Rare Rogue Boots
Rare Sepulcher Bootss
Rare Titan Boots
11->21Rare Ring (R)
11->17Rare Battle Cestus (L)
Rare Runic Talons (L)
Rare Scissors Swayyah (L)
11->17Rare Piece of Caster's Body Armor TypeRare Shinobi Cloak
Rare Gemstoned Armor
Rare Chain Shirt
11->17Rare HoodRare Hood
Rare Gladiator Helm
Rare Tiara
6->13Magic Swayyah (R)
Magic War Fist (R)
Magic Scissors Swayyah (R)
Magic Quhab (R)
Magic Fascia (R)
Magic Scissors Quhab (R)
6->13Magic Spellcaster Gloves
Magic Sepulcher Gloves
Magic Titan Gauntlets
Magic Demonhide Gloves
Magic Heavy Bracer Gloves
Magic War Gauntlets
6->13Magic Rogue Boots
Magic Sepulcher Bootss
Magic Titan Boots
Magic Demonhide Boots
Magic Mesh Bootss
Magic War Boots
6->13Magic Ring (R)
6->9Magic Battle Cestus (L)
Magic Runic Talons (L)
Magic Scissors Swayyah (L)
Magic Hand Scythe (L)
Magic Greater Talons (L)
Magic Scissors Quhab (L)
6->9Magic Piece of Caster's Body Armor TypeMagic Shadow Cloak
Magic Trellised
Magic Mesh Armor
6->9Magic HoodMagic War Hat
Magic Basinet
Magic Faceguard
5Normal Spellcaster Gloves
Normal Sepulcher Gloves
Normal Titan Gauntlets
Normal Leather Gloves
Normal Chain Gloves
Normal Gauntlets
5Normal Rogue Boots
Normal Sepulcher Bootss
Normal Titan Boots
Normal Boots
Normal Chain Boots
Normal Greaves
1Normal Swayyah (R)
Normal War Fist (R)
Normal Scissors Swayyah (R)
Normal Katar (R)
Normal Hatchet Hands (R)
Normal Scissors Katar (R)
1Normal Battle Cestus (L)
Normal Runic Talons (L)
Normal Scissors Swayyah (L)
Normal Cestus (L)
Normal Blade Talons (L)
Normal Scissors Katar (L)
1Normal Piece of Caster's Body Armor TypeNormal Cloak
Normal Studded Leather
Normal Chain Mail
1Normal HoodNormal Cap
Normal Full Helm
Normal Hachigane
  • Mind Blast
    • スタン時間(秒): 2 + 0.12/lvl -> 1.6 + 0.08/lvl

バーバリアンのスキルの変更

  • Thunder Strike
    • Close Combat Mastery からの稲妻ダメージ・シナジーを廃止。
      (近接/呪文ハイブリッドのビルドを奨励するためのシナジーが、まちがって呪文でなく近接攻撃の Thunder Strike に追加されていたため)
  • Thunder Wave
    • 稲妻ダメージを33%増加。
  • Plasma Rain
    • 稲妻ダメージを22%減少。

ドルイドのスキルの変更

  • Poison Creeper
    • 毒ミサイルに物理ダメージ(風系ダメージ)を追加。
      (毒ノヴァの物理ダメージの約4/5です。ツタはあんまり連射してくれないので強めにしました)
slvl12-89-1617-2223-2829+
物理ダメージ4-8+4+8+12+16+16
  • 追加シナジー:
    • Acid Rain: +8% Physical Damage per Level
    • Rabies: +8% Physical Damage per Level
    • Volcanic Creeper: +8% Physical Damage per Level
    • Arctic Creeper: +8% Physical Damage per Level
  • Volcanic Creeper
    • Fissure の火炎ダメージを33%増加。

ネクロマンサーのスキルの変更

  • 全ゴーレム
    • コピペのミスで、別のモンスターの耐性などが間違ってゴーレムに付いていたのを修正。
    • ライフ再生: 3 -> 4 (上記の修正で少し弱くなるはずなので埋め合わせです)

パラディンのスキルの変更

  • Holy Bolt
    • 回復機能とミサイルの複数化が、今のままでは両立できないため、以下のように変更しました。
      • 真ん中のミサイル以外のミサイル(実ポイントで増えるミサイル)がジグザグに飛ぶようになります。
        (これは技術上の理由でベーススキルを Teeth から Firestorm に変更したためです)
      • 回復量の最低値はほとんど増えず、回復量の最大値が従来の2倍ずつ増えるようになります。
        (平均の回復量は、ほぼ従来通りですが、ばらつきが大きくなります)

ソーサレスのスキルの変更

  • Flame Wave
    • 火炎ダメージを35%増加。
  • Telekinesis
    • 稲妻ダメージを25%増加。

モンスターの変更

  • ヘル難易度で、モンスターの耐性にかたよりが大きくて不公平という指摘がありましたので、かたよりを減らすよう再調整しました。
    • 火炎耐性: 変化なし
    • 冷気耐性: やや減少 (火炎耐性と比較するとまだ若干多め→凍傷効果で有利なため)
    • 稲妻耐性: やや増加 (火炎耐性と比較するとまだ若干少なめ→ダメージのばらつきで不利なため)
    • 毒物耐性: やや減少 (火炎耐性とほぼ同じ程度)
    • 魔法耐性: やや増加 (火炎耐性と比較するとまだ大幅に少ない→全体のバランス上)

その他の変更

  • Runetool を更新(ルーンワード「ほめる」のベースアイテムの間違いを修正)。
  • PlugYの拡張ステータス表示で、手下のスキルレベルへのボーナスが表示されるようになりました。フル版のみの修正

To Do

  • Installer doesn't work if users don't unzip the archive but open it on Explorer.
  • mac crash -> experimental Damage Augmenters (each one has only one oskill, so that mac players can find which oskill is related to the crash)

Plan

  • Ilvl checker: A 1x1 item sold at Charsi for Mac users to know the item level.
    • It's something like a stocker and has a dummy level requirement penalty like "level requirement +1".
    • To know the ilvl of an item, players cube the item with the checker. The recipe changes the checker's level requirement penalty so that it shows the ilvl of the tested item.
  • Bug Report Page 53
    • Alternative Wands and Staves that have weapon gem type
    • OOPART: Psychic Staff (range 7~8)
    • OOPART: Whip (1H flail range 5), Scourge (range 6), Cat 'o Nine Tails (range 7)
      • LoD Elite Flail is already named Scourge. battle whip, long whip, dire whip, flagellum
  • Allow tokenizing eth items at the cost of 1 tinkering point
  • Self synergy to sorceress elemental masteries?
  • Auto plugy configuration by the launcher for tcp/ip play?
  • Steam Sentry damage
  • Fire Ball

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Last-modified: 03-20-2008 (Thu) 14:15:31 (4198d)