バーバリアン - 雄叫び - 戦闘の極意 - 戦闘のスキル


ダブル・スイング

要求レベル
1
必要スキル
なし
LoD版との違い
ダメージが上昇しています。
長所
攻撃速度がとても速い。CtCスペルが頻繁に発動する。9レベル以降、"マナバーン無効"になる。
短所
2本武器が必要。盾が持てない。
slvl12-89-1617-2223-2829+
ダメージ% (ES)50+16
ダメージ% (LoD)0
攻撃値%55+5
消費マナ (ES)1
消費マナ (LoD)1-0.125 (9レベルで0になる)
相互ボーナス
フレンジー: +10% ダメージ修正 (1レベルごとに)
バッシュ: +10% ダメージ修正 (1レベルごとに)
バーサーク: +10% ダメージ修正 (1レベルごとに)
コンセントレイト: +5% 攻撃値 (1レベルごとに)

マジック・スロー

要求レベル
1
必要スキル
なし
マジックアロー(ES)との違い
ほとんどありません。攻撃値ボーナスは残っていますが、投擲スキルで機能しているかどうかわかりません。
(すくなくとも弓矢スキルでは機能しないのでマジックアローから攻撃値ボーナスは除かれています。)
長所
弾を消費しない。13レベルから消費マナがなくなる。スキルレベル%の物理ダメージを魔法ダメージに変換する。
短所
単体対象であること。
slvl12-89-1617-2223-2829+
魔法ダメージ(ES)7-14+7+14+28+56+56
攻撃値%10+9
消費マナ1.5-0.125 (13レベルで0になる)
相互ボーナス
ダブル・スロー: +7% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
ファントム・ハチェット: +7% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
バーサーク: +7% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
バーサーク フューリー: +7% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
(変換された魔法ダメージにシナジーボーナスは効きません。)

スタン

要求レベル
1
必要スキル
なし
LoD版との違い
ダメージが上昇しています。
長所
スタンさせる。消費マナが少ない。
短所
単体対象。普通の速度。
slvl12-89-1617-2223-2829+
武器ダメージ (ES)5/4
武器ダメージ (LoD)1/1
ダメージ% (ES)60+30
ダメージ% (LoD)0
攻撃値%15+5
スタン時間 (秒)1.2+0.2
消費マナ2
相互ボーナス
コンセントレイト: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
バッシュ: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
バーサーク: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
コンセントレイト: +5% 攻撃値 (1レベルごとに)

ダブル・スロー

要求レベル
6
必要スキル
ダブル・スイング (1)
LoD版との違い
ダメージが上昇しています。
長所
攻撃速度が速い。 CtCスペルが頻繁に発動する。
短所
2本武器が必要。盾を持てない。
slvl12-89-1617-2223-2829+
ダメージ% (ES)100+18
ダメージ% (LoD)0
攻撃値% (ES)30+10
攻撃値% (LoD)20+10
消費マナ1
相互ボーナス
ダブル・スイング: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
ファントム・ハチェット: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
フレンジー: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
コンセントレイト: +5% 攻撃値 (1レベルごとに)

コンセントレイト

要求レベル
6
必要スキル
スタン (1)
LoD版との違い
ダメージが上昇しています。
長所
とても防御的。消費マナが少ない。
短所
単体対象。普通の速度。
slvl12-89-1617-2223-2829+
武器ダメージ (ES)5/4
武器ダメージ (LoD)1/1
ダメージ% (ES)120+25
ダメージ% (LoD)70+5
攻撃値%75+15
防御値%100
消費マナ (ES)2+0.125
消費マナ (LoD)2
相互ボーナス
スタン: +10% ダメージ修正 (1レベルごとに)
バッシュ: +10% ダメージ修正 (1レベルごとに)
バーサーク: +5% 攻撃値 (1レベルごとに)
バーサーク: 1% のダメージを魔法ダメージに変換 (1レベルごとに)

ファントム・ハチェット

要求レベル
12
必要スキル
マジック・スロー (1)
マルチプル・ショット (ES)との違い
なし.
長所
最良の範囲攻撃スキルのひとつ。集団に対して大量のダメージを与える。
短所
ダメージボーナスが無い。スキルレベルを上げても発射数しか伸びず、それも24レベルで打ち止めになる。
slvl12-89-1617-2223-2829+
最小ダメージ+1+1
最大ダメージ+2+2
武器ダメージ3/4
Oスキルのファントム・ハチェットは50%少ない弾を撃ちます(切り捨て)。
消費マナ4+1

フレンジー

要求レベル
18
必要スキル
ダブル・スイング (1), ダブル・スロー (6)
LoD版との違い
ダメージが上昇しています。
長所
速い攻撃。CtCスペルが頻繁に発動する。
短所
2本武器が必要。盾を持てない。二刀流バグでのダブル・スイングの方が攻撃速度は早い。
slvl12-89-1617-2223-2829+
ダメージ% (ES)100+18
ダメージ% (LoD)90+5
最小移動速度%7%
最大移動速度% (ES)収量逓減(diminishing returns) (20-150)
最大移動速度% (LoD)収量逓減(diminishing returns) (20-200)
最小スキルIAS% (ES)9%
最小スキルIAS% (LoD)7%
最大スキルIAS% (ES)収量逓減(diminishing returns) (0-60)
最大スキルIAS% (LoD)収量逓減(diminishing returns) (0-50)
攻撃値%100+7
持続時間 (秒)6
消費マナ (ES)2
消費マナ (LoD)1.5
相互ボーナス
ダブル・スイング: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
バッシュ: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
バーサーク: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
コンセントレイト: +5% 攻撃値 (1レベルごとに)
バーサーク: 1%のダメージを魔法ダメージに変換する (1レベルごとに)

バッシュ

要求レベル
18
必要スキル
スタン (1), コンセントレイト (6)
LoD版との違い
ダメージが上昇しています。
長所
非常に高いボーナスダメージ。
短所
単体対象。普通の速度。
slvl12-89-1617-2223-2829+
武器ダメージ (ES)5/4
武器ダメージ (LoD)1/1
ダメージ% (ES)180+35
ダメージ% (LoD)50+5
攻撃値%20+5
消費マナ2
相互ボーナス
スタン: +15% ダメージ修正 (1レベルごとに)
コンセントレイト: +15% ダメージ修正 (1レベルごとに)
バーサーク: +15% ダメージ修正 (1レベルごとに)
コンセントレイト: +5% 攻撃値 (1レベルごとに)

バーサーク

要求レベル
24
必要スキル
スタン (1), コンセントレイト (6), バッシュ (18)
LoD版との違い
ダメージが上昇しています。
長所
物理無効を処分するのに良いスキル。魔法無効のモンスターは相対的に少ない。
短所
単体対象。普通の速度。防御値にペナルティが来る。吸えない。
slvl12-89-1617-2223-2829+
武器ダメージ (ES)5/4
武器ダメージ (LoD)1/1
ダメージ% (ES)150+30
ダメージ% (LoD)50+15
攻撃値% (ES)115+15
攻撃値% (LoD)15+5
防御値ペナルティ %
(その他全ての防御値を上書きします)
-100
消費マナ4
全ての物理ダメージは通常通り計算され、魔法ダメージに変換されます。
相互ボーナス
スタン: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
コンセントレイト: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
バッシュ: +12% ダメージ修正 (1レベルごとに)
コンセントレイト: +5% 攻撃値 (1レベルごとに)
シャウト: 3% 防御値ペナルティを緩和 (1レベルごとに) (Capped at 0%)
アイアン・スキン: 3% 防御値ペナルティを緩和 (1レベルごとに) (Capped at 0%)

ワールウィンド

要求レベル
30
必要スキル
ダブル・スイング (1), ダブル・スロー (6), フレンジー (24)
LoD版との違い
ダメージが上昇しています。
長所
最良の範囲近接攻撃スキル。モンスターや炎の塔、障害物をすり抜けられる。
短所
ヒット時発動のCtCスペルを起動できない(被弾時~は機能する)。マナバーン相手だともろい。
slvl12-89-1617-2223-2829+
ダメージ% (ES)50+10
ダメージ% (LoD)-50+8
攻撃値% (ES)5+5
攻撃値% (LoD)0+5
消費マナ20+0.5
相互ボーナス
リープ・アタック: +7% ダメージ修正 (1レベルごとに)
フレンジー: +7% ダメージ修正 (1レベルごとに)
バーサーク: +7% ダメージ修正 (1レベルごとに)
コンセントレイト: +5% 攻撃値 (1レベルごとに)

バーサーク・フューリー

要求レベル
30
必要スキル
マジック・スロー (1), ファントム・ハチェット (18)
ライトニング・フューリー(ES)との違い
稲妻ダメージの代わりに同じ量の魔法ダメージを与えます。
長所
モンスターにヒットするたびに大量のライトニングボルトが発生する。十分な貫通率があると集団相手に非常に効果的。属性がないため、対象を選ばない。
短所
単体相手だと効果的ではない。属性がないため、マスタリー(Oスキル)からの恩恵を受けない。
slvl12-89-1617-2223-2829+
魔法ダメージ8-16+8+12+16+20+18
ボルトの数230レベル以降は2レベルごとに +1
消費マナ10+0.5
相互ボーナス
マジック・スロー: +3% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
ダブル・スロー: +3% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
ファントム・ハチェット: +3% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
バーサーク: +3% 魔法ダメージ (1レベルごとに)

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Last-modified: 05-02-2019 (Thu) 13:45:00 (165d)