ネクロマンサー - 召喚呪文 / 毒物と骨の呪文 / 呪い


呪い

ウィークン

要求レベル
1
必要スキル
なし
LoD版との違い
物理耐性も低下させます。シナジーボーナスにより敵の大部分を物理ダメージの打ち消します。
長所
広い範囲と長い効果時間。防御的なだけでなくミニアンプリファイの効果もある。
短所
属性・魔法ダメージは下げられない。
slvl12-89-1617-2223-2829+
対象の物理 ダメージ%-33
対象の物理耐性% (ES)-60
対象の物理耐性% (LoD)-0
持続時間 (秒)14+2.4
半径 (ヤード)40.67
消費マナ4
相互ボーナス
ディム・ビジョン: +1 秒 (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +1 秒 (1レベルごとに)
ロウワー・レジスト: +1 秒 (1レベルごとに)
ディム・ビジョン: -1% 対象の物理ダメージ (1レベルごとに)
ディクレピファイ: -1% 対象の物理ダメージ (1レベルごとに)
ロウワー・レジスト: -1% 対象の物理ダメージ (1レベルごとに)
(対象の物理ダメージ% の上限は -95%)

アンプリファイ・ダメージ

要求レベル
6
必要スキル
ウィークン
LoD版との違い
物理耐性低下率が若干少なくなっています。(R6)6レベルスキルになりました。
長所
弱体化しても未だ最高の物理攻撃のサポートスキル。コープス・エクスプロージョンとも相性が良い。
短所
低レベルでは範囲が狭い。物理耐性低下以外の効果が無い。
メモ
モンスターの無効を剥がすには?
slvl12-89-1617-2223-2829+
対象の物理耐性% (ES)-80
対象の物理耐性% (LoD)-100
持続時間 (秒)8+3
半径 (ヤード)20.67
消費マナ4
相互ボーナス
アイアン・メイデン: +1 秒 (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +1 秒 (1レベルごとに)
ライフ・タップ: +1 秒 (1レベルごとに)

テラー

要求レベル
1
必要スキル
なし
LoD版との違い
消費マナが減っています。
長所
緊急時に即効性がある。
短所
AIカースに耐性のあるモンスターがいる。殺傷用途には使えない。
slvl12-89-1617-2223-2829+
逃走距離 (ヤード)16+1.33
持続時間 (秒)8+1
半径 (ヤード)2.67
消費マナ (ES)1
消費マナ (LoD)7
相互ボーナス
コンフューズ: +1 秒 (1レベルごとに)
アトラクト: +1 秒 (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +1 秒 (1レベルごとに)

ディム・ビジョン

要求レベル
6
必要スキル
なし
LoD版との違い
なし.
長所
遠距離モンスターとキャスターを無効化するのに効果的。モンスターの特殊スキルの多くを抑制できる(ジャンプ、復活、産卵、子作りなど)。
短所
AIカースに耐性のあるモンスターがいる。他のAIカースほど攻撃的ではない。難易度があがると持続時間が減る(ナイトメアで1/2、ヘルで1/4)。
slvl12-89-1617-2223-2829+
持続時間 (秒)7+2
半径 (ヤード)2.67+0.67
消費マナ9
相互ボーナス
ウィークン: +1 秒 (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +1 秒 (1レベルごとに)
ロウワー・レジスト: +1 秒 (1レベルごとに)

コンフューズ

要求レベル
6
必要スキル
なし
LoD版との違い
なし.
長所
遠距離モンスターやキャスターの無効化にある程度効果がある。敵は同士討ちし始めるので、ディム・ヴィジョンよりも攻撃的。ボスとその手下の集団にかけると、手下は効果を受けていないボスを攻撃し始めるだろう。
短所
AIカースに耐性のあるモンスターがいる。混乱したモンスターのターゲットはランダムになるので、自分の手下やパーティメンバー、特にモンスターの近くに居ると攻撃される可能性が残る。難易度があがると持続時間が減る(ナイトメアで1/2、ヘルで1/4)。。
slvl12-89-1617-2223-2829+
持続時間 (秒)10+2
半径 (ヤード)4+0.67
消費マナ13
相互ボーナス
テラー: +1 秒 (1レベルごとに)
アトラクト: +1 秒 (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +1 秒 (1レベルごとに)

アイアン・メイデン

要求レベル
12
必要スキル
アンプリファイ・ダメージ (1)
LoD版との違い
物理耐性も下げます。反射ダメージが上昇しています。プレイヤーが受ける反射ダメージは減っており、手下は反射ダメージを受けません(つまり、モンスターのアイアン・メイデンは危険度が大幅に下がっていますモンスターはもうアイアンメイデンを使いません)。
長所
手下の数が少なかったり弱いと効果的にダメージを与えられる。
短所
スペルと飛び道具によるダメージは返せない。
注釈
”%のダメージを返す”というパラメーターは”%のダメージを手下と傭兵に返す”と考えられていました。しかし、このパラメーターがゼロだったとしても手下はまだアイアン・メイデンによるダメージを受けてしまうことが分かりました。
slvl12-89-1617-2223-2829+
返すダメージ% (ES)200+40
返すダメージ% (LoD)200+25
プレイヤーに返すダメージ% (ES)20
プレイヤーに返すダメージ% (LoD)50+6.25
その他に返すダメージ% (ES)0
その他に返すダメージ% (LoD)50+6.25
対象の物理耐性% (ES)-60
対象の物理耐性% (LoD)-0
持続時間 (秒)12+2.4
半径 (ヤード)4.67
消費マナ5
相互ボーナス
アンプリファイ・ダメージ: +1 秒 (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +1 秒 (1レベルごとに)
ライフ・タップ: +1 秒 (1レベルごとに)
アンプリファイ・ダメージ: +15% 返すダメージ (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +15% 返すダメージ (1レベルごとに)
ライフ・タップ: +15% 返すダメージ (1レベルごとに)

アトラクト

要求レベル
12
必要スキル
なし
LoD版との違い
なし.
長所
敵はアトラクトをかけられたモンスターを攻撃する。アイアン・メイデンのような他の呪いと併用でき、もっとも攻撃的なAIカースとなる。
短所
ディム・ヴィジョンやコンフューズよりもさらにプレイヤースキルが要求される。かける対象や場所などに注意しなければならない。
注釈
アトラクトはわざと他の呪いで上書きできないように作られています。コツは小集団にアトラクトをかけてからアイアン・メイデンのような他の呪いを全体にかけることです(アトラクトの効果は残るので同士討ちを狙えます)。
slvl12-89-1617-2223-2829+
持続時間 (秒)12+3.6
半径 (ヤード)6
消費マナ17
相互ボーナス
テラー: +1 秒 (1レベルごとに)
コンフューズ: +1 秒 (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +1 秒 (1レベルごとに)

ディクレピファイ

要求レベル
18
必要スキル
アンプリファイ・ダメージ (6), ディム・ビジョン (6), アイアン・メイデン (12)
LoD版との違い
物理耐性低下が少し上昇しています。攻撃・移動速度低下率が若干悪くなりました。
長所
オールインワンの呪い。またの名を呪いの王。
短所
範囲が狭く、持続時間がとても短い。
メモ
モンスターの無効を剥がすには?
slvl12-89-1617-2223-2829+
対象の物理 ダメージ%-40
対象の攻撃・移動速度%-40
対象の物理耐性% (ES)-60
対象の物理耐性% (LoD)-50
持続時間 (秒)4+0.6
半径 (ヤード)4
消費マナ11
相互ボーナス
アンプリファイ・ダメージ: +1 秒 (1レベルごとに)
ウィークン: +1 秒 (1レベルごとに)
ロウワー・レジスト: +1 秒 (1レベルごとに)

ブレイド・フューリー

要求レベル
18
必要スキル
なし
LoD版との違い
武器ダメージが小さくなっています。1レベルごとのダメージが上昇しています。両手武器を使ってもダメージ半減がありません。
長所
手下越しの支援射撃として便利。最初の死体作りにも良い。1ポイントでも十分効果がある。
短所
武器の性能(強化ダメージ、壊滅打、属性ダメージなど)が貧弱だとさほど効果的ではない。
slvl12-89-1617-2223-2829+
武器ダメージ (ES)1/2
武器ダメージ (LoD)3/4
両手武器ダメージペナルティ (ES)なし
両手武器ダメージペナルティ (LoD)1/2
物理ダメージ (ES)8-12+4+8+12+16+16
物理ダメージ (LoD)8-10+3+5+8+8+8
攻撃速度 (秒)0.24 (6 フレーム)
消費マナ11

ブレイド・フューリーに受け継がれる効果

  • 相手の防御を無視
  • 致命打・クリティカルストライク(マスタリー由来)
  • 壊滅打
  • 命中すると相手が逃走
  • ノックバック
  • 命中時に~~投射
  • 相手を凍結
  • 毒を含む属性ダメージ(1/2補正を受ける)
  • 吸い取り
  • 相手の傷を開く
  • 視力を奪う
  • 相手を遅くする
  • 物理・武器ダメージ(1/2補正を受ける)

ブレイド・フューリーに受け継がれない効果

  • 攻撃時に~~投射
  • 貫通

参考サイト: Diablo II net Assassin General FAQ内の What mods work on the Blade skills and Kicks?

ライフ・タップ

要求レベル
24
必要スキル
アンプリファイ・ダメージ (1), アイアン・メイデン (12)
LoD版との違い
なし.
長所
吸えないモンスターから吸えるようになる。パーティメンバーや手下のライフを保つのに便利。
短所
攻撃的効果が無い。手下やパーティメンバーの状態が良ければ不要。
slvl12-89-1617-2223-2829+
ライフ吸収%50
持続時間 (秒)16+2.4
半径 (ヤード)2.67+0.67
消費マナ9
相互ボーナス
アンプリファイ・ダメージ: +1 秒 (1レベルごとに)
アイアン・メイデン: +1 秒 (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +1 秒 (1レベルごとに)
アンプリファイ・ダメージ: +2% ライフ吸収 (1レベルごとに)
アイアン・メイデン: +2% ライフ吸収 (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +2% ライフ吸収 (1レベルごとに)
ブラッド・ゴーレム: +2% ライフ吸収 (1レベルごとに)

ロウワー・レジスト

要求レベル
30
必要スキル
アンプリファイ・ダメージ (1), ディム・ビジョン (6), アイアン・メイデン (12), ディクレピファイ (18)
LoD版との違い
毒耐性は下げなくなりましたが、シナジーボーナスによって毒耐性と魔法耐性を下げられるようになります。
長所
シナジーボーナスによって全ての属性耐性を下げることが出来る。
短所
シナジーボーナス無しでは魔法耐性と毒耐性を下げることができない。
メモ
モンスターの無効を剥がすには?
slvl12-89-1617-2223-2829+
対象の火炎/冷気/稲妻耐性% (ES)-30-1 (-90 が上限)
対象の火炎/冷気/稲妻/毒物耐性% (LoD)-(25-70)
持続時間 (秒)20+2
半径 (ヤード)4.33+0.67
消費マナ22
相互ボーナス
ウィークン: +1 秒 (1レベルごとに)
ディム・ビジョン: +1 秒 (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +1 秒 (1レベルごとに)
サモン・レジスト: -1% 対象の火炎/冷気/稲妻耐性 (1レベルごとに)
ピアース・フレッシュ・アンド・ボーン: -3% 対象の毒物・魔法耐性 (1レベルごとに)

ピアース・フレッシュ・アンド・ボーン

要求レベル
30
必要スキル
アンプリファイ・ダメージ (1), ディム・ビジョン (6), アイアン・メイデン (12), ディクレピファイ (18)
ESの新しいスキルです
毒と魔法耐性低下に特化したロウワーレジストです。
長所
低下効果がとても強力。
短所
2種類の耐性しか下げない。
メモ
モンスターの無効を剥がすには?
slvl12-89-1617-2223-2829+
対象の毒物・魔法耐性%-30-2 (61レベルでの -150 が上限)
対象の毒物・魔法耐性%
(Oskill)
-30-1 (61レベルでの -90 が上限)
持続時間 (秒)20+2
半径 (ヤード)4+0.67
消費マナ22
相互ボーナス
ウィークン: +1 秒 (1レベルごとに)
ディム・ビジョン: +1 秒 (1レベルごとに)
ディクレピファイ: +1 秒 (1レベルごとに)
サモン・レジスト: -1% 対象の毒物・魔法耐性 (1レベルごとに)

Front Page   Edit Freeze Diff Backup Attach Copy Rename Reload   New All Pages Search Recent Changes   Help   RSS of recent changes
Last-modified: 09-07-2018 (Fri) 05:27:47 (44d)