フリーOスキル

フリーOスキルとは

R6より追加された、ユニークアイテムやランダムに生成されるアイテムに依らずダメージ増幅器や松脂オイルを通して自由に取得できるOスキルです(Oスキルそのものについてはこちら)。様々な強化をおこなうパッシブスキルであったり、懐かしいスキルを再現したりします。

取得方法

不可欠なパッシブスキルは初めからダメージ増幅器ついています。それ以外はダメージ増幅器だけをキューブで合成してください。取得可能なスキルが追加/削除されます。以前のバージョンからダメージ増幅器を引き継いだ場合でも、増幅器を単独合成することで追加できます。近接両手武器用パッシブスキルは松脂オイルと武器をキューブで合成することで追加/削除されます。

使用可能なスキル

ダメージ増幅器に付属するスキル

ダメージブースト (全てのクラス)

  • 全てのクラスで機能するパッシブスキルです。
    • +1% 最終物理ダメージ(キャラクターレベルに比例)
    • +1 片手武器最大ダメージ(筋力に4ポイント振るごとに) (投擲武器も含まれます)
    • +1 片手武器最大ダメージ(敏捷性に4ポイント振るごとに) (投擲武器も含まれます)
    • +1 両手武器最大ダメージ(筋力に2ポイント振るごとに) (弓も含まれます)
    • +1 両手武器最大ダメージ(敏捷性に2ポイント振るごとに) (弓も含まれます)

スペルダメージブースト (全てのクラス)

  • 全てのクラスで機能するパッシブスキルです。
    • +1% 火炎ダメージ(エネルギーに4ポイント振るごとに)
    • +1% 冷気ダメージ(エネルギーに4ポイント振るごとに)
    • +1% 稲妻ダメージ(エネルギーに4ポイント振るごとに)
    • +1% 毒物ダメージ(エネルギーに4ポイント振るごとに)
    • +1% 魔法ダメージ(エネルギーに6ポイント振るごとに)
    • +1% 風系ダメージ(エネルギーに6ポイント振るごとに)

召喚生物ダメージブースト (全てのクラス)

  • +1% 召喚生物の近接ダメージ(エネルギーに2ポイント振るごとに)
  • +1 召喚生物のスキルレベル(エネルギーに24ポイント振るごとに)

汎用パッシブ (全てのクラス)

  • 全てのクラスで機能するパッシブスキルです。
    • 凍結時間半減アイテムを2つ装備すると凍結無効に変換
      (凍結時間半減アイテムを外しても凍結無効が残ってしまうので実装を一時中止しています。)
    • +1% ダメージ低減(ボーンアーマーの 1実ポイントごとに)
    • +1% ダメージ低減(ホーリーシールドの 1実ポイントごとに)
    • +1% ダメージ低減(エアリアルガードの 1実ポイントごとに)
    • +5% 速いヒットリカバリー (ポイズンスラッシュの 1実ポイントごとに)
    • +5% 速いヒットリカバリー (キラーサイズの 1実ポイントごとに)
    • +2% 貫通 (アロー・オブ・コンフェッションの 1実ポイントごとに)
    • +2% 貫通 (セイクリッド・ピアーサーの 1実ポイントごとに)
    • +5% 攻撃値 (アロー・オブ・コンフェッションの 1実ポイントごとに)
    • +5% 攻撃値 (セイクリッド・ピアーサーの 1実ポイントごとに)

ボーナスOスキル

  • 今のところはドルイド(ウィアベア)のみです。

ウィアベア (ドルイドのみ)

  • エレメンタル・フォームに代わるスキルです(ドルイドのみ)。
  • ウィアベアは以下の違いを除きエレメンタル・フォームと同じステータスになります。
  • 外見:エレメンタル -> クマーー!!
  • 属性吸収: 1 + 1 火炎吸収(3レベルごとに) -> 冷気吸収

ホーリーパリィ (パラディンのみ)

ホーリーエイム (パラディンのみ)

近接両手武器パッシブ

  • 松脂オイルと近接両手武器をキューブ合成することで追加/削除できます。
    • 松脂オイルはチャルシが50ゴールドで売ってくれます。
    • バーバリアンは片手モードで近接両手武器パッシブ付きの両手武器を装備することはできません。
      (この制限はパッシブを削除することで取り除かれます。)
    • 近接両手武器パッシブ付きの状態ではリロールやベースアップができません。
      (この制限はパッシブを削除することで取り除かれます。)

近接両手武器パッシブ (全てのクラス)


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Last-modified: 06-04-2008 (Wed) 11:34:20 (3815d)