梨の合成日誌 ログ


2006/11

11-21-2006 妄想万歳。-防御オーラの鬼傭兵

現在雇っている傭兵は、敵のレジスト低減のために
いうまでもなくコンヴィク傭兵を使っているのだが。

ここのWikiで確認する限り、Lv85視点でコンヴィクションのレベルは
わずか3でしかないらしい

もちろん、傭兵のレベルの上昇とともに
このスキルレベルも上昇するのだがその値も0.1875らしい。
これは大体5レベルで1弱上昇するという計算になる。
(端数が切り捨てられるのか切り上げられるのか
 四捨五入されているのかまでは知らないが)

つまり、俺のWikiの読み方が間違っていなければ、
コンヴィクをフォージングした護符で発動できるならば
コンヴィク傭兵でなくてもレベル差はほとんど無い
ということになる。


もちろん、全スキルを伸ばすアイテムさえあれば
傭兵が発動するコンヴィクのレベルも上昇するのだが、
装備時にオーラを展開する装備も伸びているのでこちらも差は無い。
↑伸びてなかった(汗


これで傭兵の選択が自由になった。


さらにMonjuのオーラの泉のTsuru様のコメントによると
 ・メディテーション(ESではクレンジングも)は、正確には
 「(プレーヤーに実ポイントを振っていれば、それと同じ)プレイヤーの効果も同時発動」
 なんで、オーラアイテム単品とかではライフ回復が付きません。 -- tsuru

ということらしい。



実際に振れば効くんだな?


ということで妄想してみる。

オーラバリバリ展開しまくり傭兵のその能力を
遺憾なく発揮するために選択はノーマルの防御の兄貴。
発動するオーラはプレイヤーだ。
これは実際にポイントを振った扱いになっているハズ

武器はLODルーンワードインサイト。
レベル10-17のメディテイションが付く。
(傭兵用変換で+1 To All Skill Levels)

護符はコンヴィクションフォージングしたもの。
コンセと読み間違えt

頭にはArthur's Crownでクレンジングをつけておこう。
レベル12だからフォージングするより遥かに効果が大きい。
(傭兵用変換で+1 To All Skill Levels)

鎧はHELL難易度の強烈なレジスト低下をカバーするため
ルーンワードSu Ha Ra ShiでLV5サルベイジョン。
(傭兵用変換込みで+3 To All Skill Levels)
Su ルーンなんて持ってるわけがないが。
お手軽にいくなら傭兵セットでいいんじゃね?(投げやり

篭手にはGreiz's Legionでプロテクション・フロム・ファイアのLv2。

足にはHermes' GiftでヴィガーでLV3-6。

発動するオーラは
プレイアー、メディ、コンヴィク、クレンジング、
サルベ、プロテクションフロムファイア、ヴィガー。

もちろん、メディとクレンジングにはプレイヤーの回復効果が乗るはず。
フォージングは護符以外は全スキルフォージング一択。





なんだこれ。
この文章は全て妄想です。実際にやってみたら効いてないぞとか
弱いぞとかいう文句は受け付ける気がありません
PKに既に投下されてて周知の事実とかでも知りません(マテ


お詫びと訂正

装備時にオーラ発動スキルは
全スキルブースト装備で伸びてなかった(汗

11-??-2006 スキルフォージングに挑戦

いつのまにかHELLバールとかヌッコロしておいたんだ。
あと久しぶりに装備品のトコ(過去ログの一番下)更新


なんか滅茶苦茶死闘とかした挙句
ようやくHELLCowにいけるようになった。

とりあえずレジ下げが大きくダメージを上げることに繋がるソサにとって

キラシャンドラ・リーの黒水晶(Killashandra Ree's Black Crystal)

というユニークソサリング(一番確率の低いヤツ)を
ギャンブルで手に入れたことが大きかった。

この指輪に付いているoSkillのロウアーレジストが強烈で
40%以上のレジストを一瞬にして下げることができる。

傭兵が放つコンヴィクとあわせて
サラマンダーストーンが未だに一個も手に入っていなくても
かなりの威力をはじき出すことができる。

勿論、無効を剥がせる敵の数が途端に多くなるのも大きかった。
(かといって全てを剥がせるというわけでもなかったが…)


このソサの更なる強化のため、
フォージングやD-ストーニング等にも少しずつ手を出していく。


アンヴィル・ストーンの精製レシピ
ドラゴン・ストーン4個+完璧な宝石→アンヴィル・ストーン

ソーサレスのスキルフォージング
''マジック、レア、セットのユニーク装備品(武器、防具、指輪、護符)
ユニークジュエル/チャーム''
+アンヴィル・ストーン2個+宝石粉→+1ソーサレスのスキルレベル


これで強化できる箇所にフォージングできるだけしてみる。
新パッチでフォージングを別のアイテムにつけたくなっても
消費がドラゴン・ストーン一個分で済むので気楽に行える。



これで、現在のスキルレベルが53になった。
まだまだ伸びそうだけどな。
(ドラゴンストーンが足りない)


ティンカリングとやらにも挑戦してみたぞ

全ての武器防具+頭皮→マナ回復+2%
全ての武器防具+顎骨2個→ライフを徐所に回復+1


臓器が足りなくて変化の程はほとんどわからないが…


俺の作ったファイルがPKに
上げらrくぁwせdrftgyふじこlp;@「

11-04-2006 集金とかしてみる

R2Hキタね


HELL牛で回すためにはまずHELLバールをヌッコロさないといけない。
というわけで時々HELLを歩いたりしていたら
いつのまにかAct4まで来ていた。

この辺りから未だにレベルが低いらしい傭兵のコンヴィクで
火炎無効が剥がせなくなってきた。




途端に難易度がヤヴァい


  • 火炎無効が単体で出てくる
    • 周りのザコをイモレーションで蹴散らす
    • 傭兵がFIを刺し殺す

いままでは大体こんな流れ。

  • 火炎無効が群れて出てくる
    • ザコが倒せない
    • 傭兵が囲まれて死にかける/死ぬ
    • へるぷみー

今が大体こんな流れ。

おかげで破産したじゃないか。


集金ババの装備を剥ぎ取って
さらにマッスルラップのユニークとグローブのユニーク(高可変値)を装備させ
現在ゴールドの追加入手が800%オーバー。

威力はガックリ落ちるものの
コンヴィクのお陰で9pplぐらいまでならすんなり回せる。





そして一部屋100万G以上稼いだ。

2006/10

10-29-2006 ( ゚д゚)

R2Gキタァァァ!?と思ったら
俺の作ったPlugYインターフェースが
ESに正式採用されてるみたいだな。

ちなみに字が小さくなって(´・ω・`)な人は
fontの列を4→1にするといい


R2G仕様にフォージングレシピのページとか更新しておいた。
あと記念ってことでシークレットレシピも一気に作ってみたんだが
コンテツ一覧がちとクドイな;


…まぁ、いいか。

10-27-2006 初D-ストーニング、そしてHELL Act2の死闘

スキルタブフォージングもボコボコっとやったので
今度はD-ストーニングを試してみた。

D-ストーニングは比較的安価なレシピで行えるものの
ジュエルに行えるスキルタブフォージングと比べると
最終装備じゃないのに…と思ってついつい渋っていたんだ。(Lv80)

まぁ、ジュエル以外のフォージングに関しても
次期パッチでAnvil石が返ってくる仕様に変わるものの
最終装備以外つけにくいけどな。

最近乗り換えたシンダースパーク(Uni焦げたワンド)が
全スキル+1と火炎スキル+3に敵の火レジ低下と、
武器に関しては最終っぽいのでちょっと試してみた。

今回試したレシピは火炎スキルダメージ上昇の武器D-ストーニング。
600しかないライフ上げろよとか言わない。

全ての武器+D-ストーン+鍵→同じアイテム +火炎スキルダメージ上昇+3、ReqLv+2

これを一気に20回繰り返して火炎スキルダメージを+60にしてみた。

シナジーに振るかファイアアーマーで敵のレジを下げるかによるが
振り片次第では5k前後でそうな威力になった気がする


今は火レジ低下優先ということで
ファイアアーマーに振り込んでみている。

現在レベル53で、敵の火炎耐性を25%下げている。
伸びがあまり良くないのでシナジーに振り込んで威力を上げるのと
どっちが効率が良いのか良く分からない。





しかしHellドゥリは5秒で倒した。
(1pplだけどな)

10-26-2006 PlugYインターフェース第二版

敵のレジスト修正がスキル用?の方を指定していたミスを修正。

英語版(14 Downloadぐらい)
日本語版(+25 Downloadぐらい)
R2Gパッチで正式採用された

ファイア・アーマーの敵の火炎耐性修正は表示される数値には含まれないから注意

10-26-2006 つーわけで合成するなら今がチャンス!

前にフォージングのコストが高くなる!って散々いったが
裏を返せば後で別のアイテムにフォージングしたくなったときの損が大幅に減るんだよな。

最終装備品を探し出すまでフォージングしずらい!
なんてことが解消されるということでもあるわけだ。

…なんでこんなことに気づかなかったんだろうな('A`


というわけで一気に火炎スキルタブフォージングやってきた。

ついでにナジュセットもはずして
ウニ焦げたワンドと、ルーンワード尽くしな装備にもして
スキルレベルが48ぐらいになり(うろ覚え
ダメージも4k以上となかなかすごい数字。

HELLでもレジスト持ちでなければ
1pplの敵を一撃で仕留めるほどの威力だ。





自分にも同じ事が言える
(全レジマイナス、氷レジは-90)


マナが足りん

10-24-2006 ES用PlugYインターフェース

なんか一気にコメ着たな;

>ぽぽた氏
…テスト?なんだそれは。
おいしいのか?('A`)

>Tsuru様
ESデータベース日本語版をサイトに利用の件については正直非常に嬉しい。

しかしベースアイテム及び変化後のアイテム名や
オーラの表記、爆発する矢の効果etcetc
公式に乗せるには不備が多い気がするんだが…

それでもかまわないなら是非つかってほしいな。



過去ログの件については了解した。
これからもガンガン利用していかせてもらう心算だ。



>追い詰められるとむしょうに他のことがしたくなりますよね






ちょっと泣いてきてOK?
(共感しすぎだろう)


ついに今日でテストは終わりだ。

ついでに英語のテストも終わっていた。


しかしそんな事はどうでもいい。

英語版(14 Downloadぐらい)
日本語版(+25 Downloadぐらい)
ES用に特別チューンナップしたPlugYインターフェースだ。
R2Gパッチで正式採用された

使い方は単純明快。多分。

ダウンロードしたzipを解凍して
中のテキストをES300r\PlugYの中に上書きコピーするだけ。
(念のためES300r\PlugYの中のstatsinterface.txtのバックアップはしておいて欲しい)

  • 1ページ目 -雑多な項目-
    • MF、集金、商人売却額、獲得経験値
    • ライフ関係
    • マナ関係
    • スタミナ関係
    • 全スキル上昇
  • 2ページ目 -攻撃関連項目-
    • 最小、最大ダメージ上昇(ステータスによる上昇なども含む)
    • 対デーモン/アンデット
    • 攻撃値
    • 壊滅打、傷が開く、致命打
    • ターゲット凍結/スロー/逃走/貫通攻撃
  • 3ページ目 -属性攻撃関連項目-
    • 火炎、冷気、稲妻、毒物の最小、最大ダメージ、敵の属性低下、スキルダメージ上昇
    • 魔法の敵の属性低下、スキルダメージ上昇
  • 4ページ目 -防御関連項目?-
    • ダメージ低減(実数値と%)、魔法ダメージ低減
    • 対近接、遠隔防御力
    • 稲妻ダメージ反射
    • 照明範囲
    • 速度上昇関連/ブロック率上昇
  • 5ページ目 -属性レジスト関連項目-
    • 火炎、稲妻、冷気、魔法の合計レジスト、最大値上昇、吸収(実数値と%)
    • 毒物の合計レジスト、最大値上昇、効果時間低減

ただし表記の数字が明らかに変なヤツとか出てきても俺は保障しないからな?
まぁプレイに支障がでることはないだろうけど。
(物理ダメージ反射など、10倍の数値が帰ってくる奴とかあったし)


ちなみに英語版と日本語版の差はフォントの違いしかない。
それぞれに見やすいフォントを選んでみた心算だ。

特に日本語版用は今までの小さな文字が
ずいぶん読みやすくなると思うぞ。





少々大きすぎるが
(デカ過ぎると思う奴は英語版用のヤツを入れてもいい。むしろこっちの方がいいかm(殴)

10-24-2006 エセ日本語版ESデータベース

Tsuru様ってやっぱスゲーな。

更新があるたびにチェンジログを一応見てはいるんだが
今回の更新でずいぶん一気にすすんだんじゃないか?

To Doの欄も目に見えて減ってたし、
この分だと今週末までにR2Gが出来てしまいそうな勢いだ。


fileEastern Sun 3_00 DataBase(J).zip
別にそんなTsuru様と張り合いたいわけではないのだが
Repl Aceと格闘すること7時間
ついに完成したような気がするエセデータベース
(ユニークやセットなどに付加される効果をあらかた日本語に置き換えたもの)


とりあえず200個近いの要素を出来るだけ正規表現で
一つ一つ手作業で入力していったものの所詮は置き換え。
ところどころ表記がおかしい。

ちなみに個別のスキル名の翻訳は
面倒だったので放置プレイしてあるため
いたるところに違和感だらけったりする。




…テストは明日まであるんだけどなぁ
(何やってんのお前?)

10-23-2006 合成するなら今カナー?

次パッチR2Gのログ読んでて気づいたんだが
次のパッチでフォージングレシピの一部が大分変わるのな。

でもって次のフォージングレシピでは
4個のドラゴンストーン完璧な宝石で作る
Anvil Stone(金床石?)が主役になるような雰囲気だ。





…って高くねぇ!?


  • The underlined materials are refunded when you remove the Forging.
    • 下線の引いてある素材はフォージングを取り除いた時返却されます。

多分これがこの金床石のコストが高い理由。
合ってるかどうかなんて保障しないが。

計算と翻訳が間違っていなければ
スキルタブフォージングで必要なDSが3個→5個、
スキルフォージングではなんと必要なDSが5個→9個になる。
(フォージングを解除すれば4個/8個相当が帰ってくるのだが)

そのほか、ルーンフォージングに古代の解読片が必要になるようなので
どうせなら今の間にやっておくといいかもしれない。





火炎Uniジュエル出ねぇ


この前NM牛を回していたら
偶然にもナジュ杖を拾うことが出来た。

面白そうだったのでギャンブルで残りの品も集めてみると
幸運にも鎧は1回で、ブーツは5回のギャンブルで手に入れた。
(ついでにローグ・ブーツのUniも手に入ってしまったので傭兵に装備させている)


さっそくこれを装備し、
兜が空いたのでとりあえず手持ちのUni兜を装備させて
これでイモレーションが43になった。(3伸びた)

そして意気揚々とNM牛を狩にでかける。





羽姉ぇの火の玉で死んだ
(盾で今までブロックしてたらしい)


思いのほかサクサク倒せない理由はなんなんだろうかと。

よくわからないので
とりあえず無理やりHELLA2まで突撃取材をLV72で刊行し
コンヴィク傭兵を拉致雇ってきた。

コンヴィクつかわねぇぇぇぇ
(LV75まで使わないらしい)


がんばってバール城F1とかでレベルあげたよ。
コンヴィク使い始めたことを確認して牛行ったよ。




俺強ッ
(キャスターはレジ下げ命)

10-18-2006 すまない、今回は合成関係ないんだ…

マスター、何か強い酒をくれないか…

どうしたのかって?



某MODスレで豪快に読み間違えてきた。
(おまえかー!)

10-16-2006 クラフトライフとNM牛での戦況

今日もちょこっとプレイしてきたぞ。

まぁ、ちょこっとかいいながら
テスト前にもかかわらず2時間は遊んできたわけなんだが。


スキルブーストがもっともっと欲しいので
とりあえず装備がメチャクチャだった
護符、篭手、ベルト、靴をソーサレスクラフト化。
レシピはマジック護符/篭手/ベルト/靴+ジュエル+宝石粉+完璧なサファイア

このとき出来た篭手は
偶然「弓とクロスボウのスキル+1」が付いたんだが






レシピ間違えたかと思って焦ったぞ




途中でサファイアが足りなくなった時は
こういうレシピ(↓)もどんどん活用するといい感じだ。

  • 宝石の変換レシピ欠けた宝石+旗+完璧な宝石
    • 欠けた宝石の色の完璧な宝石が作れる

さらに今まで靴に突っ込んでいた火炎呪文+1ジュエル2個は
クラフトアイテムにソケットを明けるレシピで穴を空けて突っ込んでしまおう。

  • 上位のクラフト武器/防具+汚れた宝石+穴あけドーナッツ
    • ノーマルやエリートなら必要になる宝石が変わってきたりする

これで現在の装備は
タラセット+ソサクラフトセットで完全に固まった。




タラセットだけすげぇ貧弱。




まさか一発でバレるとは。
(どうみてもバレバレだろうが)

せめてPear(和訳すると洋梨とか)にしとけば良かったかなぁ
なんて思うが後の祭り。


まぁいいや。
(諦めるのはえぇぇー)




旧Gungnirにあったビルドガイドは後になって
「バックアップとっとけばよかったなー」と思っていたんだが
まさか補完してくれる人がいるとは思わなかったな。

本当に懐かしい…(何

……と、とりあえず、だ。
このまNM牛で幸運にもデヴィアント・セルを拾ったり
クラフトアイテムを大量に作ったものだから
イモレイショーンのレベルが40まできた。

現在で2.7k~2.8k。


そして誰もが気になるであろう
「どれぐらいサクサク回れるのか。」





こっちが死ぬ。
(ダメじゃねぇーか)


まぁ実際のところはタイムストップかけながら闘うので
ちょっとはマシなんだが、これがなかったら本当に勝てない。

1部屋なぎ倒すのに1時間ぐらいかかったんじゃなかろうか('A`)

LV70になってもタラセットはそのままだ。










良い代替装備があったらおしえt(ターン)

10-15-2006 とりあえず今までにやってみた合成とか。

この前フォージングと箱レシピの一部と
ドラゴンストーニングとティンカリングと
ジェムメルディングの一斉翻訳があっただろ。

あの犯人は実は俺なんだ。

英語じゃ合成の時に読めなくて面倒になって止めるぐらい面倒なんでな

というわけで早速やってみようと思ったんだ。

しかしやっぱり怖い。

何度も合成したことのある人なら
何の躊躇もなくやるんだろうけどなぁ…

そうこうしてる間に古代の解読片ポイントが
いつのまにか300をこえてしまった。

完全に宝の持ち腐れだ。

あまりにももったいないと思い、
手始めにスキルタブフォージングをやってみた。
本当は火炎系のユニジュエルにやるのがいいのだろうけれど

持ってるはずかない。

あとでDストーニングをたくさん出来るように
ReqLv0の集金ジュエルでやったのだけれども
物凄くもったいなかったような気がする。

火炎呪文+1のスキルタブフォージングのレシピは
マジック/レアジュエル+宝石粉3個+欠けたルビーだったかな。

良いジュエルさえ見つければ
取り外しが利くジュエル合成は比較的やりやすいと思う。






良いジュエルさえあれば。


調子にのってソーサレスクラフトリングも
一気に2個作ってみることにした。

翻訳して始めて気づいたんだが
ソーサレススキル+1~2が付くらしい。

レシピはマジックリング+Pサファイア+宝石粉+屑ジュエル

ソーサレスクラフトリング
Sor Skill +2
FCR 16%
ENE +12
Life +30
マナ回復 +15%
火レジ 30%
毒レジ 20%



いきなりSor+2かよっ!!

調子にのってさらにもう一個。

ソーサレスクラフトリング
All Skill +1
Sor Skill +2
ホーリーファイア+1 ←死にMOD
FCR +19%
ENE +12
+10 Life
全レジ +10%



All Skill+1までつくか普通!?;


両手の指だけでスキルが5ポイントもブーストできるという
今までの合成なしのESライフからは想像できない領域。

まさに合成が醍醐味とも言われるESの楽しさの片鱗に触れた気がした。

1.2K(レベル27)のイモレーションが、
このジュエル2個入り靴を装備して1.4K。

さらにクラフトリングを装備して1.9Kまで伸びた。

クラフトは特に良い装備が見つかるまでは
ほとんどの場合、後悔しないものが作れるのではないだろうか。

これでどうにかNM牛を倒せるようにはなったが
サクサク倒せるわけではないので16PPLのNor牛のほうが
圧倒的にジュエルやDストーン等が溜まる溜まる('A`)

いつかHELL牛をサクサクまわしたいなぁ。

tsuru様が翻訳した今は亡きビルドガイドを見て作った2ndキャラのイモソサだが
なにやら30ぐらいブーストしてたらしい。

合成も極めればそれぐらい平気で行くということか…

しまった、オチがないorz

スペック他

プロフィール

  • HN:梨
    • 中の人が分かっても詮索禁止
  • 好きなビルド:召喚ネクロ
    • でも今はイモソサやってる

1stキャラは馬場を選択。
装備をセットする順番で左右の持つ手が逆になり
攻撃スピードがバグるDiabloの仕様を利用して
Norクリアまでずいぶんお世話になった。

主に集金に使われていたが今ではイモソサに完全にお株を取られている。

2ndキャラにはソサを選択。
本当はネクが良かったがレイズスケルトンのReqレベルが高いので挫折した。
旧Gungnirフォーラムに投下されていたイモレーションソサのビルドガイドを読んで製作を決定。

カサンセットを装備させると途端に、そして半端なく強くなった。

LV30ぐらいでタラセットに乗り換えて以来、
LV70を越える前後までタラセットを使い続け限界を感じていた。
LV75を過ぎた今ではとりあえずナジュセットを使って
羽姉ぇに総攻撃をくらっている
LV80を過ぎてルーンワード中心装備からユニーク中心の装備へと変貌。
フォージング等を行いやすく飛躍中。

装備

ソーサレス
装備箇所

装備品
右手「シンダースパーク」ユニーク:焦げたワンド
Allスキル+1、火炎スキル+3
+1火炎呪文(タブフォージング済みジュエル)
左手「リフト」ルーンワード
全スキル+3
「祝福されし者のキャップ」ユニーク:ウォー・ハット
全スキル+1
+1火炎呪文(タブフォージング済みジュエル)
「カイジャのガウン」ユニーク:メイジ・ローブ
全スキル+3
+1ソーサレススキル(スキルフォージング)
ソサクラフト
ソーサレススキル+1
+1火炎呪文(タブフォージング済みジュエル)
ベルトソサクラフト
ソーサレススキル+1
+1火炎呪文(タブフォージング済みジュエル)
篭手「ファイアハーツ・ハンド」ユニーク:アイアン・ガード
+1火炎呪文、-12敵の火炎耐性修正
+1火炎呪文(タブフォージング済みジュエル)
+1ソーサレススキル(スキルフォージング)
護符ソーサレスクラフト
+2ソーサレススキル
指輪1「キラシャンドラ・リーの黒水晶」
全スキル+2、全耐性+25%
+6ロウアー・レジスト、+3ファイア・マスタリー
+1ソーサレススキル(スキルフォージング)
指輪2ソサクラフト
All Skill+1 Sor Skill +2
その他「デヴィアントセル」ユニーク:オッド・チャーム
全スキル+2
「ロサーの意思」ユニーク:グランド・チャーム
全スキル+1

スキル

スキル構成ポイント
イモレーション53(20 + 33)
ファイアマスタリー56(20 + 36)
ファイアアーマー49(16+33)
タイムストップ25(1+24)
その他面倒なので省略

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Last-modified: 10-23-2006 (Mon) 05:30:55 (4649d)