hetareプレイヤーのチラシの裏


プロフィール

  • HN:hetare
  • 名は体を表す、まさにそんな人間です。
  • Lynx鯖でちょくちょくplayしていたりします。最近はちょっとログイン率が低下しています・・・
  • 遠距離攻撃大好き。
  • いまだにESの各種合成を有効に使えていない。
  • 文才は皆無、読みづらいこと請け合いのチラシの裏になる確率100%。
  • 有益な情報が得られると期待するとがっくりする確立200%。

日々逃げ腰

11-18-2006

年末に向けて忙しくなってきてプレイ時間がますますDown・・・
鯖のほうで遊んでいる人も増えてきたようで、参戦できないのがちと残念です。
回線がプツプツ切れる現象さえなければなぁorz

【Hellはつらいよ】
前回プレイして、若干の戦闘力不足を感じたので装備を少し整理。
さらにスキルフォージングタブフォージングを出来るだけ実行。
湯水のようにDストーンと宝石を使いましたが、その甲斐あってモルテンの威力が2kほどUP。

さらにNtからAct5傭兵(攻撃)を雇う。
属性攻撃といえばAct2のコンヴィク傭兵だと思っていたけれど、自己展開したほうが強いのでこちらに。
攻撃傭兵ならAncient's Callで敵レジを下げてくれることもあるらしい。
Act5傭兵Set(Nor)があったので、資材をつぎ込んで傭兵Set(Nt)へグレードアップ。
傭兵装備に変換もやってみたいところだったけれど、そんな沢山のD石も宝石もある筈がなく。(TAT


【Act1~2をチマチマと】
あまったスキルポイントを召還タブに振ってペットを壁にできるようになりましたが、それでも進行方向に牛を置くプレイスタイルで進行。
そうやって安全を確保しないと呪い>殴りで一瞬でHPを持っていかれて死ぬことがorz
狭い場所では壁にするためにダイヤウルフ出せるだけ+ウォーターエレメンタル+キャリオン・ヴァイン+ソーラー・クリーパー+オークセイジ。
広い場所ではダイヤウルフが散って八方から敵を引き寄せてしまうことが多いためウルフは召還せず。
それでも多方向から襲われることがしょっちゅうありますが。。。
各種召還物はHPが減ったらこまめに呼びなおしたほうが戦線が安定しました。

アンダリエルさんは接近されてもかまわずコンヴィク展開しつつボーリングで処理。
途中の青ネームや黄色ネームな敵の方がよっぽど硬かったりします(^^;


Act2は虫穴と秘密の聖域のDiablo2の2大狭い所が立ちふさがります。
虫穴は強引にボーリング、聖域のほうは「ヴォルケイノ数発>コンヴィクに切り替え」で穴越しに攻撃して何とかクリア。

ドゥリエルはヤッパリ接近されても気にせずにコンヴィク+ボーリングでひき潰す。
途中の(以下同文

ここまではBossよりも、そこまでの過程がきっつい感じ。
とりあえず久しぶりのプレイはここまでにして装備晒しです。


装備
●頭:GemWアーク・ディメロン アルファヘルム
コンヴィクションを授けてくれる兜。これ無しでは多分進めない。

●胴:RWクエスチョン(し つ も ん)フィールドプレート

●武器:シンダースパーク
初期武器計画は頓挫し、結局この武器に。火レジ下げないとダメージ足りないデス・・・
ソケットを空け、とりあえずはタブフォージング済み青ジュエルを投入。

●盾:RWコンクエスト(し し お)古代のシールド
そろそろ変えたいけど、中々いいのが無いです。。。なにが良いデスカね?

●小手:ファイアハーツ・ハンド
敵の火レジ下げ装備第2弾。

●ベルト:ルーマー・オブ・ペイン
4属性の敵レジを下げてくれるベルト。属性ごとにそれぞれ可変値なので、目的の属性を大きく下げるためにはリロール費用がかさむ代物。
それでも属性攻撃をメインとする職業ならゼヒほしい一品。

●ブーツ:レジ付レアクリスタルブーツ+完璧なサファイア

●指輪1:アラカシャー・ラール
ドルイド専用指輪。+2ドルイドスキルとFCR+20%が手に入るキャスター向け指輪。

●指輪2:レア ドルイドの紋章
全スキル+1、エレメンタル+2、ドルイドのスキル+1な一品。

●護符:レア ドルイドのネックレス
エレメンタル+3なブースト首飾り。

●チャーム:ロサーの意思(uniチャーム)、あとはライフ&マナを増やすチャームを大量に。

ここまでのものでフォージングできるものは、ほぼ全てドルイドスキル+1のフォージング済み。


ステータス
LV:81
STR:76 (+45)
DEX:35 (-10)
VIT:344 (+15)
ENE:50 (+40)
ライフ:1355
マナ:1066
なんとなくDex振り。ブロック率あがると良いなぁと思ったが、これから上げてもまるで足りない気もする(^^;


スキル
●サイクロン・アーマー:1(+25)
●ヴォルケイノ:30(+29)
●モルテン・ボールダー:25(+29)
●ファイアストーム:20(+29)

●カウ・バルーン:1(+19)
●オーク・セイジ:1(+19)
●レイブン:1(+19)
●サモン・スピリット・ウルフ:1(+19)
●サモン・ダイア・ウルフ:9(+19)
●サモン・エレメンタル:1(+19)
●ポイズン・クリーパー:1(+19)
●キャリオン・ヴァイン:1(+20)
●ソーラー・クリーバー:1(+19)

現在のボーリングダメージは約14K、コンヴィクLV18。
ダイア・ウルフに振っているのはウォーターエレメンタルのHP増産用に。
もう少しポイントがたまったらレイブンに振りなおすかも。



ちゃっちゃかクリア出来ると良いなぁ。。。無理だろうなァ(;;

11-02-2006 連休キター♪

久しぶりに予定のない連休が来た!
という訳で、今までダウンロードすら出来ていなかったR2Gをダウンロード。
実は、前回R2G更新履歴を~などと書いたにもかかわらず、ちゃんと読んでいなかったりorz
で、改めて変更点をしっかりと読み直す・・・その中に書かれていた一文。

これらのオーラアイテムを複数個装備した場合、スキルレベルは合計されません。

・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・

さようなら! Lynx鯖でこっそり育てていたDream Shocker(予定)パラディン65歳!

LV48ホーリーショックとか使いたかったんですけどねぇ。
このドルイドさんがHellクリアまではこっちで遊びたいのでさっくりと諦める(ぁ

古いバージョン保存して今度こっそり作ろう・・・

【ちょっとだけHell】
休みに入ったので寝る前にちょっとだけHellプレイ。
フォールーンがFIで、しかもLV17コンヴィクションでは解除できなかったりしましたが、ボーリングの物理ダメージ分だけでも十分にひき潰せてほっと一安心。
調子に乗って3ppでプレイしたら、邪悪の巣窟にてFI+PIな敵が出現orz
どうやっても倒せないので部屋を建て直し・・・さすがにこのためだけにスキルを振りなおす気にはなれません。

1ppに戻してしばらく遊んでると
Screenshot003.jpg
えぇぇぇぇぇぇ

Screenshot005.jpg
うぎゃぁぁぁっ

出直そう。。。おぼえてろっ!

10-29-2006 R2Gキターーー!

という訳でR2F最後のプレイです。



・・・が、ちまちまとNt牛王を倒してはゲームを作り直し、倒してはゲームを作り直しているだけ。
その割に装備はちっともグレードアップしてないしorz

まぁ、それでもいくつか牛で試した装備をご紹介。

●ジェムワールド アーク・ディメロン
+10 マイト
+10 コンヴィクション
レベル 10 コープス・エクスプロージョン (10 回分のチャージ)
+1 全スキルレベル
-10 、筋力上昇
-10 、敏捷性上昇
-10 、バイタイリティ上昇
+75 防御力
12% 壊滅打のチャンス
-12 ずつ敵の防御力を下げる(一回の攻撃毎に)
ライフを徐々に回復させる +12
マナを回復させる 30%
12% より早い移動
24% 攻撃スピード強化
全耐性: 12%
24% 攻撃スピード強化
全耐性: 12%

ジェムワールドの中で唯一実用的かつ強力な代物(たぶん)。
いろいろ能力がくっつくが、特徴的なのはコンヴィクションのoskill。
「○○のオーラを獲得」と違い、オーラを自ら使うために右クリックスキルとの併用は難しいというのがちょい曲者だけど、
左クリックの属性攻撃メインのキャラクターならば、自力で周辺のレジストを大幅に下げつつ攻撃に専念できるという素晴らしい効果を発揮してくれる。
全スキルブーストを全く持っていなくても、これ単品でLV11コンビクション(火/冷/電 レジスト -70%)と効果が高いのも素敵。


●オークブランチ(腕力)
+3 エレメンタル
+1 ドルイドのスキルレベル上昇
+2 ウェアウルフ
+37 マナ上昇
+6 マナを一人倒すごとに得る
+50%のダメージをアンデッドに与える
ソケット(2)

いたって普通の初心者用武器レシピで作った武器です。
今まで使っていたものと違うところは、要求レベルが1というところ。
(初心者用武器レシピを使うと要求LVは1になるらしい(?)。+クラス専用スキルが付いた場合はそのレベルに増加する模様・・・間違ってたら指摘ヨロシク・・)ノ )
要求レベルが低いということは大量にDストーニングが可能なので、最終武器にもなりえるのではないかと妄想してみたり。
LV70ぐらいで使える『火エレドル用武器』を前提に、Dストーニング&フォージングを考えてみると、

手元に一つだけ『35%のゴールドを追加入手』の要求レベル1のジュエルがあるので、これが2つあるということで考えると完成予定図が以下になります。

●オークブランチ(腕力)(完成予定図)
+5 エレメンタル
+2 ドルイドのスキルレベル上昇
+115% 火炎スキルダメージ修正
+2 ウェアウルフ
+37 マナ上昇
+6 マナを一人倒すごとに得る
+50%のダメージをアンデッドに与える
+70%のゴールドを追加入手
要求レベル+70
ソケット(2)

うはぁ・・・スキルダメージ倍をかるーく超えるのか。
他の装備やスキルでレジ下げが確保できればスンバラシイ威力になりそうです。

・・・・・・無論問題点はあって

  • 必要Dストーン 35 + 5×2 + 9 =54個必要

とLV70の時点ですでに高コストです(^^;
ちうか現在所持してるDストーン全て使ってもほんの少しだけ足りないですよorz
仕方ないので今日も今日とてD石探し・・・
(R2G仕様で、アンヴィルストーンはD石×4とP宝石で作った場合の計算です。詳しい情報はR2Gの更新情報にて)

なお、梨様の日記で書かれているシンダースパークの方が明らかに強そうなのは事実ですorz
自分の火炎ダメージ上げるよりも敵のレジストを下げたほうが実ダメージの伸びは良いはずだからなぁ・・・
書き終わってから気が付いたよ(TAT


●ファイアハーツ・ハンド(Fireheart's Hand)
+1 火炎呪文
20% より早い呪文詠唱
+15-35 の火炎ダメージ追加
-(10-15)% 、敵の火炎耐性修正
最大マナ上昇 25%
火炎吸収 5-15%

+1火炎呪文・火炎ダメージ・敵火炎レジ低下・火炎吸収と火炎づくしに見せかけて、実は火炎耐性は付いていない小手。
火属性のキャスターなら敵火炎レジ低下によって大幅な殲滅力アップが期待できます。
最大マナ上昇もマナを湯水のように使うので結構助かります。
+1火炎呪文は、エレメンタルの火炎属性スキルもちゃんと+1されました。


●RWウェルス(と み)
全略

お金稼ぎ&MFアップに定番のRW。
牛などでレア、uni、Setを探すならぜひ。
正直書くまでもないほど定番のような気がする。
なぜ書いたのかはよくわからない(ぁ



武器がある程度できたら、そろそろHellに挑戦しようかなぁ。

10-22-2006 だんだんプレイが雑に

今回はAct4~5を根性で進める。
クリアしてみて思ったが、だんだんプレイが雑に・・・orz



【Nt Act4】
この辺りか緑色のルーンなんかが落ちてきて、使えるルーンワールドを探しつつ進行。
火免疫が結構出ますが、ボーリングで普通にひき殺せるため何の影響もなし。
結局手持ちのルーンではいいRWが見つからず、Diablo様へ突貫。
とりあえず足を止めたところにボーリングを投げるだけという面白みも何も無い戦い方で無事撃破。
ドロップ?そんなもの最初から期待していm(略



【Nt Act5】
途中で出てくるハーピー系(?)の敵に大苦戦。
連中の放つ赤い玉はざっくりとHPを削ってくれます・・・2回ほど避け切れなくて死んだりしましたorz
そもそもあの攻撃は何属性なんだろ?
やはりダメージ低減や魔法耐性が殆ど無いのが悪いんだろうか。。。。

なんとなくココで鎧のRWをクエスチョン(し つ も ん)に変更。
全スキル+3な中堅どころのRWかな?とりあえず手持ちのルーンで作れるRWでスキルブーストが最大のものをチョイス。
今までお世話になったRWフォーフィールは感謝しつつ解体。

スキルブーストの効果でモルテン・ボールダーのダメージが12Kに達し、再び根性で挑む。
ハーピー系は忙しく走り回ってかわして何とか進んでいく。
ニーラサックはもちろん面倒なので無視して、3馬場へ到着。
意外なことにNor傭兵Set装備のAct2傭兵でも、大してダメージを食らうことなく壁になってくれたので後ろからボーリングを投げつけて勝利。



【やっぱり玉座は苦しかった】
そんなこんなで玉座へ到着。
1・2戦目はともかく3戦目は、敵に備わった稲妻の加護のおかげで傭兵のライフが削れる削れる。
・・・そーいえば初めてのプレイのときに3戦目に挑んだときは、思わず「どーすんだ、コレ・・・」と暫し悩んだなぁ。
ちゃんと傭兵Setに稲妻吸収ジュエルでも挿してやればもっと楽だったんでしょうが、面倒だったので傭兵が死んだら町へ移動>復活>再戦を繰り返して撃破。
たぶん160000ぐらいお金を使った模様orz

いったん町に戻り、薬を補充して挑んだ4戦目は、さすがにNor装備ではもろかったのか傭兵簡単に撲殺されてしまう状態に陥った。
物理攻撃メインの敵を何とか倒したあとに傭兵を復活させて、牛風船を囮に遠くから攻撃して何とか勝利。
ここで16個のSヒーリングポーションと12個のSマナポーションは使い切る。

再び町で薬を調達して最終戦。
4戦目以上に傭兵が瞬殺され、正直どうにもならないと思って一旦撤退。
・・・装備をじっくりと強化してから挑みなおすか悩んだ挙句、こつこつと溜め込んできた完全回復ポーションを大量に持ち込んで再戦!
柱の影などで攻撃を避けつつヴォルケイノとボーリングで20分ほどかけて何とか削り倒す。
ちうか硬すぎですよ、ほんとに。。。完全回復10本も飲んじゃったし。
ちなみにコレだけ倒してももちろん碌な物は落としませんでしたさ!
期待なんてしてないさorz



【バ-ルさん】
ポータルで移動直後に注意しつつBaalさんを叩き潰しに特攻。
が、微妙に攻撃頻度が上がってる(?)のと分身に前後から挟まれてかなりピンチに。
結局はポーションをがんがん飲んでひたすらボーリングを叩き込んでなんとかクリア!
・・・玉座でつかれきった精神では、攻撃を避けようとか分散させようとかはまったく思いつかず無理やりな消耗戦をやってしまいましたorz
レジスト確保しておけば死ににくいばBaal戦だとこんな戦い方も楽なんですけどね。

今回は疲れたのでココまで。



装備
●頭:アリゼーの燃える角(+6モルテン・ボールダー)+完璧なサファイア
●胴:RWクエスチョン(し つ も ん)フィールドプレート
●武器:豪腕のオークブランチ+青ジュエル×2
●盾:RWコンクエスト(し し お)フォートレス・シールド
●小手:幸運のレザー
●ベルト:ハーネス オブ ザ ゴッズ
●ブーツ:レジ付レアクリスタルブーツ+完璧なサファイア
●指輪1&2:Skill Tab Rerollで作った紋章(合計でエレメンタルスキル+5)
●護符:Skill Tab Rerollで作ったネックレス(エレメンタルスキル+2)
●チャーム:ロサーの意思(uniチャーム)。あとはライフ&マナを増やすチャームを大量に。
レジは火のみ90、他は75。
装備品がNor産中心でもがんばればNtぐらいまでは何とか。



ステータス
LV:67
STR:65 (+45)
DEX:20(初期値)(+11)
VIT:300
ENE:50(+67)
ライフ:1126
マナ:886
ほかに振るものが見当たらないためVIT振り。
DEX上げてブロック成功率を上げるべきなのかな?



スキル
●ヴォルケイノ:30(+16)
●モルテン・ボールダー:25(+22)
●ファイアストーム:20(+16)
●カウ・バルーン:1(+6)
以下アイテムの機能で獲得
○サイクロンアーマー:3(+16)
○クリーピング・ドーム:1(+16)
○キャリオン・ヴァイン:1(+6)
○ソーラー・クリーパー:1(+6)
○サモン・ダイヤ・ウルフ:1(+6)
ヴォルケイノ4.8k、モルテン・ボールダー12kのダメージ。
そこそこの威力ではあるが、この先Hellでは通用しない・・・と思われる。
が、エレメンタルの火のツリーはスキルポイントを振り切ってしまったため、ココからはスキルブーストとD-ストーニングで威力を上げるしかない・・・大変そうだ(;´ρ`)



さて、NtのAct5でコレだけ苦労したのだから、Hellなどはこのまま突っ込めば確実に死にまくることは確実です。
しばらくはItem集めに専念することになりそう。

10-20-2006 Nt Act1~3

前回、装備はある程度整ったのでNtへ挑んでみる。
ボーリングのダメージが5K以上というのは、/players1で進めるには十分過ぎる火力。
もうチョット人数を増やすべきかと思いましたが、Bossがめんどくさそうなので/players1のまま進行(^^;

で、実際の攻略ですが、殆ど戦闘内容はNorと同じなので書くことなし(w
時々出るFIはボーリングの物理ダメージ部分だけでひき潰されるため、気がつかないままに倒してしまうことが多数。
Norの時と違うのは装備品で覚えたダイヤウルフとキャリオン&ソーラーで、
ダイヤウルフはブースト込みLV2~3でも敵の侵攻を食い止めてくれるし、キャリオン&ソーラーはポーションを要所以外で使う必要がなくなる。
Bossも召還物やLVが上がり複数置けるようになった牛風船で引きつけてNorより楽にクリア。

Act4に入ったところで少しギャンブルして装備を整え、今日はココまで。



装備
●頭:アリゼーの燃える角(+6モルテン・ボールダー)+完璧なサファイア
Norのラーザックに1穴あけてもらってFCRとマナを稼ぐためにサファイア投入。

●胴:RWフォーフィール(よ か ん)ゴシックプレート
そろそろレジの稼げそうな鎧と交換するべきか考え中。

●武器:豪腕のオークブランチ+青ジュエル×2
前回作った代物にキャスター向けの青ジュエルを投入。

●盾:RWコンクエスト(し し お)ラージシールド
FCR、高めの全レジ、ダメージ低減15などなかなか高性能な盾。レジを稼ぐだけなら宝石入れたほうが高かったりしますが・・・
素材がラージシールド以上のものがなかなか見つからず防御力は紙orz

●小手:幸運のレザー
替えが見つからずorz

●ベルト:ハーネス オブ ザ ゴッズ
Ntを始めた直後に白いプレートベルトが出たのでユニークストーンを使って作成。+1全スキルと全レジ+18が素敵な汎用ベルトです。

●ブーツ:レジ付レアクリスタルブーツ+完璧なサファイア
ギャンブルで拾った稲妻&火炎耐性付クリスタルブーツに、ソケットドーナッツで穴を開けてマナ増量用のサファイアを投入。
ドーナッツを手に入れるのがちょっと面倒だが、買うことも出来るので積極的に使ったほうがいいと思う。

●指輪1&2:Skill Tab Rerollで作った紋章(合計でエレメンタルスキル+5)
●護符:Skill Tab Rerollで作ったネックレス(エレメンタルスキル+2)
●チャーム:ロサーの意思(uniチャーム)。あとはライフ&マナを増やすチャームを大量に。
いつの間にか一つuniチャームを拾ったので投入。
ロサーの意思というグランドチャームは全スキル+1してくれるありがたいチャームです。

ステータス
LV:58
STR:65 (+20)
DEX:20(初期値)(+11)
VIT:255
ENE:50(+58)
ライフ:964
マナ:899
また再びVit振り。
ENEをそろそろ減らそう、減らそうと思いつつも振りなおす気になれない・・・なんででしょ?

スキル
●ヴォルケイノ:30(+13)
●モルテン・ボールダー:25(+19)
●ファイアストーム:9(+13)
●カウ・バルーン:1(+3)
以下アイテムの機能で獲得
○サイクロンアーマー:3(+13)
○クリーピング・ドーム:1(+13)
○キャリオン・ヴァイン:1(+3)
○ソーラー・クリーパー:1(+3)
○サモン・ダイヤ・ウルフ:1(+3)

シナジースキルが伸びてきてボーリングの威力は9kを突破、ヴォルケイノも3.8kとなかなか素敵な破壊力。
カウバルーンは3体置けて安全度&囮度UP。
サイクロンアーマーもスキルブーストでLVが高くなり、そこそこ役に立つようになりますた。

傭兵
Act2戦闘傭兵に傭兵Set(Nor)を装備させて稼動中。
特に装備を強化したり、良いジュエルを装備させたりは、面倒なのでしてません(^^;



このままさっくりとクリアできると良いのですが、今度こそ玉座前で詰まりそうな予感がします。。。

10-17-2006 クラフト日和

梨さんの合成日誌にとっても刺激されて装備を作ってみる気がぐんぐん。
が、梨さんがやっていたクラス別クラフトをやる材料は、Norを何とかクリアしただけのキャラでは結構キビシイ材料です。
そこで目標をガクンと下げて初心者用武器作成を作るので妥協(w
今までの武器は+12 Mana After Each Killを稼ぐだけのアクセサリと化してたので十分な強化となるはずです。
で、完成したのがこちら。

●豪腕のオークブランチ(灼熱)
+3 エレメンタル
+1 ドルイドのスキル
+58%の強化ダメージ
11-60の火炎ダメージ
+2 ショックウェイブ
+1 ソーラー・クリーパー
+25 マナ上昇
+6 マナを一人倒すごとに得る
+50%のダメージをアンデッドに与える
ソケット(2)

いやぁ。。。今までの武器がゴミに見えます(^^;
さっさと作っておけば良かったと激しく後悔orz
あえて贅沢を言うなら+スキルでモルテン・ボールダーが出てほしかったですが、単品で+4スキルは十分すぎるほどの破壊力です。



折角なのでもっと作れるものはと探すと、指輪とアミュレットをSkill Tab Rerollで安価にスキルブーストできることが判明。
クラス別クラフトと違ってタブごとのブーストになりますが、メインのエレメンタルスキルがブーストできるなら現時点では十分です。
今回はドルイドのエレメンタルスキル用を作るので材料は

  • ドルイドのネックレスor紋章 + 3古代の解読片 + マジックジュエル + 欠けたルビー

そして完成品がこの3点

●琥珀のドルイドのネックレス
+2 エレメンタル
+1 キャリオン・ヴァイン
稲妻耐性+33%

●ドルイドの紋章(蝙蝠)
+2 エレメンタル
5%のマナを一撃ごとに奪う
+1 サモン・ダイヤ・ウルフ

●コバルトのドルイドの紋章
+3 エレメンタル
+1 クリーピング・ドーム
+3 サイクロン・アーマー
冷気耐性+26%

3つ目の紋章は+1 エレメンタルになった物をもう一度作り直したため、合計4回分のリロールを行いました。
解読片12・青ジュエル4・欠けたルビー4で、+7 エレメンタルものブーストが可能とは。。。
コレを玉座に挑む前に創っておけば楽だったんだろうなァと後悔しまくりですよorz



さらに装備を整えるために今まで貯めたお金でギャンブル実行。
アントラーズをひたすらツモって狙い通り

●アリゼーの燃える角(Alizee's Flaming Horns)
20% Faster Hit Recovery
+5-10 To Min Fire Damage
+15-30 To Max Fire Damage
(2.5/clvl) +2-250 To Max Fire Damage
+3-6 To Molten Boulder (Druid Only)
+20-40 To Mana
+5-15% To Max Fire Resist
Fire Resist +40%
+5 To Light Radius

(英語で書いているのはデータベースからのコピーなので)
をゲット!
しかも+6 モルテン・ボールダー。
コレでモルテンだけなら合計で17ブーストですよ・・・Norの時点でココまでいけちゃうんだなぁ。

コレだけ装備すれば/players 16であらかた回せる。。。ってか、十分以上の過剰火力でした(^^;
何度か牧場やらなんやらを回りましたが、過剰火力で飽きてきたので次回はNtへ進行!




装備
前回装備から上記の品を入れ替え。

ステータス
LV:40
STR:65 (+9)
DEX:20(初期値)
VIT:165
ENE:50
ライフ:597
マナ:480
そろそろ硬い鎧も装備できるようにSTRに振ってみる。

スキル
●サイクロンアーマー:1(+14)
●ヴォルケイノ:17(+11)
●モルテン・ボールダー:25(+17)
●カウ・バルーン:1(+1)
以下アイテムの機能で獲得
○クリーピング・ドーム:1(+11)
○キャリオン・ヴァイン:1(+1)
○ソーラー・クリーパー:1(+1)
○サモン・ダイヤ・ウルフ:1(+1)
ヴォルケイノはLV28で1585-1617、モルテン・ボールダーはLV42で5044-5082と両者ともにシナジーが乗って威力が伸びてます。
アイテムで得た召還動物はマスコットとして利用中。
キャリオンやソーラーは出しておけば回復してくれるのでチョット幸せ。

【PI対策にはどうなんだろうか?】
召ドさんはPI対策にエレメンタルスキルという事ですが、ヴォルケイノやボーリングは約半分が物理ダメージなのであんまり向かないかな?
いっそファイアストームは・・・当てづらいからダメかなぁ。
召還ドルから見た使い心地も是非教えて下さい。

10-16-2006 Act4~5突入

【Diablo様とご対面】
Act4は今まで通り牛風船を使って進めば特に障害は無く進行できました。
炎の河の前まではファイアゴーレムがノックバックしないのに注意するぐらいでさっくりと殲滅。

炎の河では、HPの高い敵と戦うとMana消費が激しい点だけ注意しつつ進行。
Kill Manaで回復させているので、数が倒せない敵だと結構あっという間にManaがなくなりました。
途中でメフィストのソウルストーンを割ったときに出てくる宝石は、自分で装備するなり(使っているならば)傭兵に装備させるなり、この時点では戦闘力強化に大いに役に立ちます。
Myキャラクターも落ちた宝石を使って装備を少し強化しました。

混沌の聖域はオブリやビホルダー等の呪い&遠距離攻撃は、牛風船を前においておけば身代わりになってくれるので問題なし。
厄介なのは右上の封印を解除したときに出現する敵と、復活させる敵でしょうか。
聖域は部屋が広い関係でかなり遠い場所から復活させてくるため、案外見つかりにくかったりします。

Diablo様の攻撃のうち、円状に炎を飛ばす攻撃以外は全て物理ダメージ(?)を持ってるようなので、牛風船を囮にしてもすぐに破壊されます。
ここは持久戦で地道にボーリングを当てて何とか勝利。
残念ながら報酬は全てゴミでしたorz

【勢いでAct5に突貫】
拾ったアイテムを整理していたらAct2傭兵Setの槍と鎧を見つけたので、Act2戦闘の傭兵(Defianceオーラ)を導入。
傭兵Set装備は全てそろわないと殆ど効果が無いので戦力としては期待しませんでしたが、シングルだと手足指輪なども装備できるので、適当に拾ったものを装備させただけで予想外に耐える壁に。コレはシングルの良いところだなァ。。。

鮮血の山麓>極寒の高地>アリート台地>凍てついた河>古き民の道>アリート山頂>ワールドストーンの洞窟とBaalまっしぐら。
どこも牛を置きつつ戦えば難なくクリア可能。
アーニャさんからもらえるユニークストーンは使い道が特に見当たらなかったため保管。
3馬場はNorなら殴られても大して痛くは無いためDefiance傭兵を壁にしつつひたすらボーリングを当ててれば勝てました。

【そしてEastern Sun最大の難所】
破壊の玉座はESでは次々とBossの強化版が出てくるすさまじい場所です。
正直Baalなんてここに比べれば楽でしょうがないくらい・・・
まだNorなんで楽といえば楽ですが。
ここはTPをあらかじめ空けておいて、やばくなったらすぐに逃げ出す準備をしっかりとしておいてから戦闘開始。
槍傭兵にここまで溜め込んだスーパーヒーリングポーションをがつがつと飲ませて耐えてもらい、ボーリングを投げつけて何とか勝利。
結局帰還3回、使用したSヒーリングポーション25本となかなかの消耗戦でした。
この時点での傭兵のLVが24だったので、もっと手前からLVを上げておけばもうチョット楽だったかも。

【クリア!】
玉座の敵を全て片付けたら、奥のワープからBaalの部屋へ突入します。
ここで一番注意しなければならないのはBaal・・・ではなく、突入直後のデスナイト&見えざるもの&長老のパーティ。
特にココの長老達はフローズンオーブを放つ極悪仕様のため油断は禁物です。
Baalはイモレーション、コールド・ウェーブ、電気属性の黄色いブレス?(?)の3つの遠距離『属性』攻撃をメインとして使うため、牛風船で注意をそらせば攻撃し放題となるので楽々撃破。
玉座もコレくらい簡単だったらなァと思いつつエンディングへ。

Norクリア時の装備を以下にさらします。。。こんないい加減な装備でも何とかなるもんですね。

装備
●頭:3穴ホークヘルム(+1オーク・セイジ)+無傷のサファイア×3
オーク・セイジはあると便利ですが、Bossではさっくりと倒されてることが多いので、無くても十分なライフ&マナを確保したほうが良さげでした。
●胴:RWフォーフィール(よ か ん)ブレストプレート
●武器:3穴オーク・ブランチ+無傷のサファイア×3
●盾:3穴ラージシールド+無傷のルビー+無傷のサファイア+無傷のダイヤモンド
Act4の石割で手に入った宝石からレジスト稼ぎのために作成。稲妻レジはチャームで積んでるので、ほかの属性をメインで補強。
●小手:幸運のレザー
●ベルト:冥界の紋章
●ブーツ:2穴チェインブーツ+無傷のサファイア×2
●指輪1&2:拾い物のゴミリング
●護符:ドルイドのネックレス(青)(モルテン・ボールダー+2)
●チャーム:拾ったもの適当に詰め込み。稲妻耐性合計+47。ライフ&マナ上昇を少々。
レジストは
火:66
氷:75
雷:75
毒:57
とおおよそは埋まってます。
こんなテキトーな装備でも何とかなるものです。

ステータス
LV:34
STR:35(初期値)(+14)
DEX:20(初期値)
VIT:165
ENE:50
ライフ:576
マナ:526
書く必要はすでに無いかもしれないけれどいまだVit全振り。

スキル
再びスキルの振りなおしをしました。
大してかわっては居ませんが。

●サイクロンアーマー:1
本文中では書きませんでしたが、殆ど一発で掻き消されてしまうとはいえ火炎、冷気、稲妻の攻撃を打ち消してくれるのは地味にありがたかったです。スキルブースト装備が手に入ればもっと有効に使える予感。
●ヴォルケイノ:13
正直Act4辺りからは威力に陰りが見えてきて、殆どボーリングで戦ってました。それでもボーリングでは届かない穴越しや段差越しの敵に向けて攻撃するのにとても便利です。サブ攻撃手段&ボーリングのシナジー元。
●モルテン・ボールダー:23(+2)
今回の火エレドルの主力攻撃です。すばやく動く敵に対しては、直接当てるだけでなく壁や障害物に当てて爆風で攻撃するのもなかなか良かったです。スキルレベル25(23+2ブースト)の現時点で表記の威力は1877-1911です。(シナジー&装備による増幅込み)
●カウ・バルーン:1
この牛型デコイは物理攻撃にとても弱いという弱点を持つものの、属性攻撃無効で案外しぶとかったり。LVを上げると耐久力は上がらずに置ける個数が増えるという面白仕様。囮&壁として十分に役に立ちます。

10-14-2006 牛風船大活躍

【手下を復活させる敵の対処法。】
コメントにQuestionが来たのでお返事を書かねば!
・・・・・・普段、勢いだけで戦ってるからなァ・・・どんな対処してるんだろ?(汗
という訳で確認してみたところ

  • ヴォルケイノのみの時代
    復活させる敵の足元にヴォルケイノを置いて離脱。
    ヴォルケイノは発動から火山の発生までにほんの少しラグがあるが、復活させるタイプの敵なら大して移動しないため、よけられることは少ないので安心。
    その後追っかけてきた手下を順次処理。
  • ヴォルケイノ+ボーリング
    手下の集団がやってきたらボーリング2~3発で適当にひき潰し、ある程度敵の数が減った所でボーリングを追いかけるように走って接近。
    復活させる敵を見つけたらヴォルケイノorボーリング。
    接近した時点で複数の方向に敵がいた場合は、とりあえず復活させる敵にヴォルケイノを放った後、走って退却。
    ボーリングは横方向の攻撃判定がかなり狭いため囲まれると敵を倒すのが面倒だし、ヴォルケイノは真上の敵以外には案外当たらない。
    囲まれる前に逃げれば、手下が追いかけてきて一列に並びやすいためそれからボーリングで轢いたほうが簡単です。
  • ヴォルケイノ+ボーリング+牛風船
    安全に進むにはカウバルーンは必須です。
    弓アマのごとく牛風船を進行方向の画面端に出し、敵が見えたら即ヴォルケイノorボーリングを牛に向けて放てば、敵の手下は牛に接近しようとしてこちらの攻撃に巻き込まれてくれます。
    あとは牛の背後まで接近して復活させる敵を見つければOK。

・・・こんなもんでいいのかな?
こうしたほうがもっと戦いやすい!というのがあればぜひ教えてください(^^;

 
【Act3はサクーリ】
とりあえずは前回宣言したとおり装備をゴニョゴニョと調整。
結局ここで整えた装備はAct3クリアまで一度も変わらなかった(というか、変えるような良い装備は一つも出なかったorz)ので、最後にクリア時のステータスと一緒に書きます。

基本的な戦い方は、Act2でやったのと同じく[進行方向に牛風船]>[敵がいたらボーリングorヴォルケイノ]
という石橋を叩いて渡る歩き方です。
進行はあんまり早くないですが、コレが一番安全に倒せるので楽です。
・・・というか、やらないとフレイヤーの集団にタコ殴りにされて詠唱できないまま「ESCを押してください」と言われてしまいますorz(実際にやった)
見えざるもの(移動中は姿が見えず、停止するとライトニングを放ってくる敵)は牛風船が属性攻撃を無効化するためライトニングは効きませんし、少しすると接近して殴ろうとしてくるのでヴォルケイノを設置しておけば簡単に倒せます。

この戦法で特に障害も無く 蜘蛛の森>蜘蛛の洞窟>フレイヤの森>下水道>クラスト北部>フレイヤの洞窟 と一直線に突き進みました。
冥土喫茶は一度突入したものの敵からの投げ槍ダメージがとても痛く、逃げ帰ってきたり。
ポイント振り込んだボーリングなら倒せることは倒せるんですが、被ダメがきついので後回しです。

【トラビンカル~憎悪の牢獄】
上記の戦法でさっくりとここまで進み、長老議会議員たちとの戦いがやってまいりました。
とりあえずこの先に長老達が居るというところで [画面端牛風船設置]>[ヴォルケイノ連射]
というパターンで遠くから処理。
牛風船は属性攻撃をすべて無効化してくれるので、ヒドラを幾らまかれても大丈夫です。
ある程度ヒドラをばらまくと、長老も打撃攻撃を仕掛けてきて牛風船が割れてしまいますが、すぐに設置しなおせば画面内で見ることすらなく焼却できます。
部屋の中にいる長老は、入り口の奥(部屋の中央部)へ[牛風船設置]>[ヴォルケイノ連射]でやはり姿を見る事無くこんがりと焼けました。

憎悪の牢獄をノックバックしないボーンゴーレム(?)に注意しつつ進み3階へ。
長老達はトラビンカルと同様の戦法で処理し、いざメフィスト戦に突入!

【メフィストさん】
メフィストのメイン攻撃は主に遠距離攻撃ですが、そのうち1種類(と、接近して物理攻撃)を除いてすべて属性攻撃ダメージなので牛風船には効きません。
コレを利用して [メフィストから少し離れた場所へ牛風船]>[ボーリング]を繰り返すことでさっくりと倒せちゃいました。
牛が死ぬまでの時間がそこそこあるのでボーリングが打ちやすくて今までのBossで一番簡単でした(^^;
プレイヤーキャラとメフィストをはさんで反対側に、プレイヤーとメフィストの距離より近くに設置すると旨く行きます。
ちなみにドロップは、すべて白&灰色ととても寂しい結果に・・・orz
では、ここらで今回の装備を一応。

装備
●頭:3穴ホークヘルム(+1オーク・セイジ)+サファイア×3
宝石の等級をお金で上げて、Act2でうってたホークヘルムに変更。オークセイジは無いよりはましだったかな?
そろそろManaは増やさないでも大丈夫かと思ったが、大量にデコイを使うので大いに越したことは無いかも。

●胴:RWフォーフィール(よ か ん)ブレストプレート
すべて白色のルーンで作れる属性付攻撃のキャスター向けRW。FCR、各属性ダメージ+10%、マナ増加20%、
Kill Mana+5とこのルーンでコレだけの効果があるのは素晴らしい。
Sorやエレドルの序盤はコレがいいと思う。

●武器:3穴オーク・ブランチ+サファイア×3
Kill Manaのための装備。サファイアのグレードを上げたのでKill Manaが「し」ルーンと同等に。

●盾:3穴ラージシールド+ダイヤモンド×3
アンダリエルを最初に倒したときに無傷の宝石を2つ落とすのですが、そのうちのひとつがダイヤモンドでした。宝石箱で解体して3つのダイヤモンドにして全耐性+27。
ここまでの宝石全てがそうですが、LV的には無傷の宝石を使いたいところだったのですが、お金が足りませんでしたorz

●小手:幸運のレザー
 
●ベルト:冥界の紋章
いいベルトが見つからず。。。

●ブーツ:2穴チェインブーツ+サファイア×2
頭と同様。

●指輪1&2:拾い物のゴミリング。とりあえず今はダメージ低減ついているのを装備してます。
●護符:ドルイドのネックレス(青)(モルテン・ボールダー+2)
●チャーム:拾ったもの適当に詰め込み。稲妻耐性合計+47
ギャンブルはしてないが稲妻耐性チャームを3つほど拾ったのでそのまま搭載。
これで稲妻耐性だけは74まで来たので見えざるものも怖くない。

ステータス
LV:24
STR:35(初期値)(+14)
DEX:20(初期値)
VIT:115
ENE:50
ライフ:407
マナ:399
いまだにVit全振り。拾ったチャームやらなんやらでSTRが少しブーストされてますが、無くても全て装備できるものばかり(^^;

スキル
サイクロンアーマー:1
ヴォルケイノ:10
モルテン・ボールダー:13(+2)
ファイアストーム:1
カウ・バルーン:1
ここで初めてスキルの振りなおし実行。
ためしにファイアストームを取ってみたが、使いどころがわからず・・・また今度考えよう。

10-13-2006 Act2の旅

まとめて時間が取れず、短い時間でAct2を強行突破する方向でプレイ。
時間がかかるので装備もAct1攻略時のまま進めることにしました。
・・・装備の組み合わせ考えるのは楽しいんですけどねぇ。

【下水掃除】
用兵頭クレイズの前のトラップドアから飛び降りて下水掃除へ。
障害はほとんどなくさっくりとボウリングで焼却処分していきます。
ラダメントに至っては画面外にいるうちに倒していたようでスキルの書をget。
そのスキルポイントを何に使うか迷いましたが、傭兵を壁にするのに位置をコントロールするのは結構めんどくさいのでカウ・バルーンというデコイを取得。
プレイヤーキャラクターの5%のHPしか持たないデコイですが、果たして有効に使えるかどうか?

【杖作成】
杖のパーツを求めてまずは蛆虫の巣窟へ。
虫穴はボーリングで楽勝!・・・と思いきや、曲がり角で出会い頭に殴られたり、ヴォルケイノは細い道では発動しなかったり、大きい虫はボーリングが貫通しなかったりと案外手間取る。
Bossのでっかい虫はヴォルケイノを部屋の中にばら撒くことで焼却。

次のクロウヴァイパーの寺院は、自爆してくる骨チビが出てきて何度か瀕死に(汗
ESは骨チビが出るフィールドが増えてて大変です。。。
ここは牛風船を利用して、進行方向に牛設置>牛に敵が来たらヴォルケイノorボーリングというパターンで安全を確保しつつ通過。
そのころのプレイヤーのHPは約300だったので牛風船のHPはわずか15だったはずなのですが、意外にも敵の攻撃の1発ぐらいなら耐えてくれるので十分にデコイとしての役目を果たしてくれました。
自由に敵を誘導できるってかなり便利ですねー。

【秘密の聖域~ドゥリエル】
秘密の聖域も牛風船を餌に比較的安全に通過。
唯一、階段のところに居る敵はボーリングは壁に当たって届かないことが多く、かつ階段の上にはヴォルケイノが置けないため少々面倒でした。
あと、ブラッドゴーレム(?)はノックバックしないためにボーリングを食らってもそのまま歩いてくることがあるので落ち着いて2発ほど連射して処理。
召喚術師は、それが居る部屋の隅っこがぎりぎり見える位置から牛風船>ヴォルケイノ>ヴォルケイノ・・・で無傷で楽勝。
このころには念のため雇ってた傭兵を復活させるのが面倒になってきて、死体のままになってます(^^;

で、たどり着いたドゥリエル戦で装備をちゃんと強化してなかったのがあだになったのか、さくさく殺されるorz
仕方なくこっそり溜め込んでた柴ポーションを持ち出して飲みのみしながら強引に倒す。
・・・改めて落ち着いて考えると、数秒でも傭兵に壁になって貰ったほうがよかったかな?

無理やりAct2をクリアしたものの、ドゥリエルとの戦いで装備を整えないとまずいと感じたので、次回は整えることを誓いつつ今日は終了。

装備
変更なし。

ステータス
LV:20
STR:35(初期値)
DEX:20(初期値)
VIT:90
ENE:50
ライフ:350くらい?
マナ:250くらい?
前回の続きからVITへ振っただけですね(^^;
ENEはBOSS戦以外ではKill Manaで稼げるのでもっと減らしてもいいかも?

スキル
サイクロンアーマー:1
ヴォルケイノ:11
モルテン・ボールダー:9(+2)
カウ・バルーン:1
ボーリングの表記ダメージがヴォルケイノの倍を超えましたが、1体を集中攻撃するなら威力としてはヴォルケイノと大して変わらないという実感です。
/players 1なので、もっと上げると状況変わるかな?
カウバルーンは2くらい振って複数出せるともっと安全に戦えそう。

10-11-2006 初めてのシングル

せっかくチラシの裏が書ける場所が出来たので、ためしに書いてみることに。
最初はLynx鯖でプレイしているキャラを書こうと思ったが、すでにぽぽたさんの日記しあわせさんの日記がかなり進めたキャラクターの日記を書かれている。

むぅ・・・折角だからここは御二方と趣向を変えて、ゼロからプレイ(持ち込みなし)で書いていく方針に決定。
ただ、正直序盤はつらいので難易度を下げる意味でシングルプレイでPlugYを利用して行く事にしました。
殆どLynx鯖で遊んでいたので、シングルでまともに育てるのは初めてだったり。

【キャラ決定】
今回のキャラは今までちゃんと育てたことの無いドルイドに決定。
レムルの方の1stキャラクターのソーサラーは、最後まで自力でHell Baalを倒せないまま引退したという苦い記憶があるのでぜひ敵を討ってほしい。

【スタート】
ESの開始直後はどんなキャラでも感じることだけど、ひたすら攻撃があたらない。
フォールーンでも2対来ると負けそうになって大ピンチに陥ったりorz
ちまちまちまちま一体づつ弱そうなのを叩いてレベルを上げる。
まずは敵を倒すためのスキルだろうということで、ヴォルケイノを習得。

で、このヴォルケイノが強い強い。
大量に敵が来ても先頭の敵の足元においてやれば、出てきた火山に敵が引っかかってさっくりと焼き尽くしてくれます。
消費マナが少々大きいけど、そこはポイント振りなおし自由なシングルの利点を活用し、ステータスポイントはENEに全振り。
LV3辺りからは打撃もあたる様になるので、あっさり洞窟を掃除してA1Q1クリア。
ここまでで幸運にもクーポン2枚、欠けたサファイア1個を手に入れたのでクーポンを売り払う。
序盤のクーポンは貴重な収入源です。
そのお金で欠けたサファイア4つと3穴ウルフ・ヘッド(+3レイブン付)、2穴武器を買い求めソケットに投入。
これで+24最大マナと敵一体倒すごとにマナ+2回復を獲得。
一応ジェムワールドも発動しましたが、魔法スキルで戦うので殆ど意味はありませんでした(^^;

【Act1Q2-Q4】
ここからしばらくヴォルケイノでごり押し。
弓系の敵は接近してこずにばらけた位置から撃ってくるためヴォルケイノでまとめて倒しづらいので、VITにも少し振って死ににくくしつつヴォルケイノを大量に打つことで対応。
サファイアでマナを底上げしていれば案外もちました。

ケインを助けたところでLV12になり、ボーリングことモルテン・ボールダーを習得。
ヴォルケイノを上回る、すばらしい威力で雑魚を次々とひき殺してくれるためとても快適。
雑魚や射線が通る場所はボーリング、大物や複雑な地形では足元にヴォルケイノと使い分けて突き進む。
ソーサラーはあんなに苦労するのに。。。と愚痴りつつさっくりとオバサンを倒し初ルーンゲット。
残念ながら「い」でしたがorz。

この辺で何度か回って靴にもサファイアを刺したり装備を拾ったSet装備に変えたりしました。
その中で手に入れたちょっとだけいい物。

・Leather of Luck(幸運のレザー)
Gloves  
0-100% Bonus To Attack Rating
50-150% Extra Gold From Monsters
50-150% Better Chance of Getting Magic Item

私が拾ったのは攻撃値ボーナスが75%な以外はイマイチの値でしたが、コレのおかげで黄色やら金色やら緑やらが幾つか転がってくれ、MF0%との差はかなり大きいと感じました。
攻撃値ボーナスのおかげで打撃もめったに外れないのですが、この頃には打撃の必要は無くなってました。

【NorAct1クリア】
アンダリエルさんを倒しに前進。
途中で出てくるものはゴーレムだろうと鍛冶師だろうと魔法使いだろうとボーリング一発でひき殺せてしまいます。
たまに出る大型の敵は一撃では倒せませんが、ボーリング連射なり足元に火山出すなりで処理。
アンダリエルさんは正面からぶつかって足元ヴォルケイノ+ボーリングを連射して焼却。
想像以上に楽勝。・・・以前やった氷ソサにもコレぐらいの破壊力があれば・・・

とりあえず今日はここまでなので、アンダリエル討伐完了時点での装備を一応さらしてみます。

●頭:3穴ウルフ・ヘッド+傷のあるサファイア×3
ジェムワールドのおまけ効果はあんまり役に立ちませんが、マナ増加とFCRは大変に役に立ちます。

●胴:狂戦士のホーバーク
ダメージ低減4あるとこの時期としてはかなり硬くなれます。

●武器:3穴オーク・ブランチ+傷のあるサファイア×3
Kill Manaのための装備。エレメンタル魔法オンリーな戦闘になったので「し」ルーンがあればそちらの方が良かったのですが。

●盾:フサルの鉄拳
とりあえず拾ったので装備。

●小手:幸運のレザー
この装備のおかげで各種緑色の装備を拾いました。ありがたやありがたや。。。
 
●ベルト:冥界の紋章
ネク用ベルトですが、毒と凍結の時間を半分にしてくれる効果が地味にストレスを減らしてくれました。

●ブーツ:2穴ブーツ+欠けたサファイア×2
頭と同様。

●指輪1&2:拾い物のゴミリング。
●護符:ドルイドのネックレス(青)(モルテン・ボールダー+2)
●チャーム:拾ったもの適当に詰め込み。
ギャンブルするお金が無かったのですべて拾ったもののみ。

ステータス
LV:16
STR:35(初期値)
DEX:20(初期値)
VIT:70
ENE:50
ライフ:275
マナ:211
最初にマナ確保のためにENEに振った以外はすべてVITに振りました(^^;
ドルの初期STRは結構高いので、初期なら上げないでも大抵は装備できます。

スキル
サイクロンアーマー:1
ヴォルケイノ:11
モルテン・ボールダー:5(+2)
まんま火エレドルの成長過程ですね。破壊力はこの段階としては笑えるぐらい強いです。

・・・つーか、こんな初期のことは書く必要なかったカナァ。。。orz

今回書くにあたって

ぽぽたさんの日記しあわせさんの日記を参考にさせていただきました。
これからも勝手に参考にさせていただきますのでよろしくお願いします。

日付がおかしかったのでこっそり修正

コメント


  • モルテンの弾速が遅いのと爆発する条件の癖と連射性の違いで、FBソーサとは感覚がちょっと違うかも。あー、でもESのFBソーサは試したこと無いから確証は無し(^^; Ampは今度試してみます。 -- hetare? 11-20-2006 (Mon) 18:30:28
  • ふと思ったんですが、モルテンは半分物理なんで、oskillでamp付けてみたらどうですかね? 傭兵や狼も強化できるし。ユニ・ゴシック斧を裏武器に仕込むとか。レアリングなんかにも付きますね。 -- tsuru? 11-20-2006 (Mon) 11:01:04
  • モルテンいい感じに強化されていますね。感覚としてはFBソーサみたい感じでしょうか。 -- tsuru? 11-20-2006 (Mon) 10:55:31
  • あやや、余計なこと言っちゃったカナ?大変でない程度に調整がんばってください。現在、忙しくてプレイ停滞中orz -- hetare? 11-08-2006 (Wed) 10:36:22
  • 付加されるオーラのレベルを上げて、複数持ったときのダメージが同じになるよう調整上げてみます。単体で持ったときのダメージも上がってしまいますが、もともと単体で持った場合のダメージはそんなにすごくないし。 -- tsuru? 11-08-2006 (Wed) 06:37:33
  • ホーリーオーラ発動アイテムの仕様変更すみません。もともとESではレベル22以降ダメージ伸びないんですが、それでもLv15 HShockで1-108(2個だと2-216)、Lv30 HShockが1-419なんで、結構減ってしまいますね。これ、このビルドが強すぎということで減らしたのではなく、他のバグ修正の副作用なんで、なんとか元にダメージに直したいところです。 -- tsuru? 11-08-2006 (Wed) 06:25:31
  • 初画像使用・・・このくらいのサイズでいいのかな? -- hetare? 11-02-2006 (Thu) 13:01:32
  • おおおお!!Σ(OДO; こんなすごいジェムワードあったんですね~。 全部似た効果だろうとすっ飛ばして読んでいた自分が恥ずかしい…(*/ω\*) -- konig? 10-31-2006 (Tue) 11:06:54
  • 自分は召喚ドルやっていますが、PI対策でエレスキルも取るかと思ってたんで参考になります。アーニャのユニーク石は早めに作る候補決めてベースの白物を拾っておくといいかも。作ろうと決めてからベース探すと、マーフィーの法則でなかなか見つからないです(泣 -- 召ド? 10-17-2006 (Tue) 03:05:13
  • ・・・自分で読んでてもとっても読みづらい・・・なんか上手い書き方調べるかなぁ。 -- hetare? 10-16-2006 (Mon) 12:34:12
  • Act4あたりからヴォルケイノの威力では足りなくなってくる気配なので、実際は無理やり接近して復活させる敵をボーリングで叩くことになりましたorz -- hetare? 10-16-2006 (Mon) 12:30:36
  • ヴォルケイノだけでもいけるし、複数スキルを組み合わせるともっと楽に進めるということですね。 -- tsuru? 10-16-2006 (Mon) 09:10:07
  • 書き込みお疲れ様です。新しく始める人には初期のことがすごく参考になると思います。火ドルをちょっとプレイしたとき、手下を復活させる敵がつらかった記憶がありますが、そのあたりは特に書いてないので、ヴォルケイノあたりで結構うまく対処できるのかな? -- tsuru? 10-14-2006 (Sat) 04:39:15
  • これからの日記が楽しみです。よろしくお願いします。 こちらもドルを育てておりますが、冷気を吐いております。ヴォルケイノがそんなに使えるとは意外でした。 -- ぽぽた? 10-12-2006 (Thu) 03:00:17
  • 火系のエレドルはLODでもやったことないので参考になります。なるほどーヴォルケイノとモルテンは地形などによって使い分けるといいのか。 -- しあわせさんの筆者? 10-12-2006 (Thu) 02:55:54

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Last-modified: 11-20-2006 (Mon) 21:04:32 (4658d)