ジールパラ

トレハンはバールオンリー

NMでトレハン中。いろんなエリアを回ってみたのだが、やっぱりバールが一番効率がよかった。パラ自体敵がたくさんいるエリアは苦手で、

  • 偽札工場系
  • アンダリエルの棲家
  • 苦痛の沼
  • バール

ぐらいしか回れるところがないのだが、呪い+凍結の2重苦のバールが一番アイテムが手に入る。

偽札工場系

場所が近いのはいいが、ニーラサックの火力はかなり高く、ドロップもスーパーユニーク程度

アンダリエルの棲家

バール以外では一番オススメかな?ただしマップの自動生成をオフにしておかないと無理。物理攻撃ビルドだと、幽霊牛を回避しつつ、入り口を見つけるのは相当難しい。

苦痛の沼

マップが長いが、それなりに効率はいい。それでもバールよりはかなり劣るけど。ドュリエルのホーリーフリーズは凍結無効でも回避できないので、近接系だとあんまり行きたくないかな。

メイド喫茶サリナ

エキストラエリアだと思ったけど、ドロップは普通だ・・・

新パッチで生まれ変わった奈落へいく

奈落はバールより敵が強いわりに、ドロップは普通だ。特殊な薬が手に入りやすいが、とても行く気になれんエリアだ・・・。

行き止まりはゴールドドロップモンスターとシーフが登場する。シーフだけ倒すとお金をドロップしてくれるのだが、苦労して倒してもお金のドロップは普通だ。

そもそもシーフだけ倒すのでも相当難しい。後列タイプで数が多く、しかも足が速い。チャージパラは全クラス中もっとも、後列のモンスターを倒すのが早い。シーフも逃げられる前に倒せるが、それでもシーフが多すぎですごく手間がかかる割りに、お金がぜんぜん手に入らない。

もっとも攻略しやすいチャージパラの基準ですら、最低でも5倍ぐらいゴールドを落とさないといく気になれない。ほかの近接系クラスでも10~20倍程度お金が必要かもしれん。

というか後列のシーフだけうまく倒せるクラス自体、かなり限られているような気がする。クエストボスのニーラサック自体ドロップがいいわけでもないし、このエリア付近は避けて通ったほうがよさげ。

傭兵を守りの馬場にする

チャージで突っ込んでジールをする戦闘スタイルをとっている。後列のメイジを狙い、敵の群れに単身で切り込んでいくため、それにつられてローグ傭兵が敵の群れに突っ込んでしまう。後衛系の傭兵は敵に攻撃されると逃げようとするため、囲まれるとそわそわ動いて攻撃してくれない。

召還した熊がすぐ死んでしまうため、守り馬場傭兵を導入。

ジールパラはファナ以外選択肢はなさそう

ファナは30程度攻撃速度が上昇すると書いてあるが、計算式が違うらしく、もっと上がっているようだ。
ファナはレベル20でLAS60程度稼げば、4フレのジールができるが、ほかのオーラは200位LASを稼がないといけないっぽい。これならヴィガー以外いらんなぁ・・・POEとかどうしよう

まあ大抵の武器で4フレできるから、装備を選ばなくて資産がない自分にはうれしいけど

プロテクションフロムイーヴィル

PoEはダメージの上がりが高くて、ファナよりもメインにしている。でもファナだと4フレ達成できるので、火力的には結局互角くらい・・・。ノックバック効果はうれしいけど

ローグ傭兵(氷)

馬場傭兵のシャウトがちょっと弱体化されたようなので、こっちを雇ってみた。ノックバックと凍結で援護も不満なし。火力も歩き回る馬場より高いようなきがするな・・・・

FHRをD-ストして後悔する。

せっかくの盾もち近接キャラなのでFHRをアキレスにつけてみたが、これはだめだ。殴りで敵をけちらせるのと、ローグの凍結攻撃で、あまり殴られない。しかもブロック率の高いパラならFBR稼ぐべきだろ(パラはブロック早いしDEFが高いので微妙だけど)

レジがないので、そっちにすればよかった。

装備なし

HDディスクフォーマットしちゃってデータが消えたので、使ったことのないパラを育成してみた。装備がなくて不安だったが、ジールがほとんどマナをつかわないので、吸い取りがなくても平気だった。アサも装備がなくても強かったが、パラはそれよりさらに強く感じる。

トレハンは

・魔術師の洞窟
・ハーピーの棲家

がゾンビとアンデットがうようよしているので、トレハンでまわしている。5PPL程度ならプロテクションフロムイービルの魔法ダメージで結構敵が倒せるので、ストレスは感じない。

バールは傭兵が死ぬし、呪いがウザくてあんまりいきたくないんだよね。

ネクロ装備なしスタート

スタート

召還ネクロなら装備もいらないと思い、ネクロでスタート。
とりあえずD2Xの感覚でQ1の洞窟を目指し、レベル3ぐらいまであげようと計画す。
しかし洞窟にたどり着いたものの、敵に歯が立たなかった。
その辺の雑魚でも刈ろうと思い脱出。道沿いのローグユニークと交戦するも死亡。

ユニークはやめとこうと再度挑戦するも、さっきのやつに追いかけられて死亡する。
下手に逃げたため町の入り口をふさがれてしまい、ゲーム終了。

邪悪の岩屋

町付近で、単体の雑魚を狙う。初期装備でついているAMPで呪いつつ殴るも、なかなかあたらない。ローグが厄介で脚が早く、こちらのスタミナが異様に少ないので、見つけたらすぐ逃げるようにする。

レベルが上がり、リバイブを使えることに感動する。しかしリバイブはくねくね動き、まじめに戦っているように見えない。そのうち、どっかにいってしまった。

邪悪の岩屋2

金がなく、ポーションもない。アイテムは道中のオブジェクトから主に手に入れるも、鑑定の巻物をかうお金がない。鑑定したアイテムを売却して資金を手に入れようとするが、
逆に金がなくなってしまう。鑑定の巻物の方が高いようだ。拾った宝石とリングをすべて売って、ノーマル装備を整える。

邪悪の岩屋3

岩屋に再度到達。レベルは確か5か6位あったはず。ユニークモンスターが強力で、リバイブに協力させようとする。しかし戦っては逃げるを繰り返し、やる気が感じられない。

フォールンの復活させるやつは厄介で、シャーマンだけ倒そうとすると、囲まれて厳しい。
おびき寄せて、ダッシュでシャーマンだけ狙う。なけなしのTPスクロールを使い、町に帰還->徒歩で洞窟を繰り返す(TPがなくならない)

無理かと思ったが、洞窟のユニークをすべて倒すことに成功。

ブラッドレイブン

クレイゴーレムとスケルトンはリバイブよりぜんぜん強い。
ブラッドレイブンの道中でダガーのユニークを拾う。楽になった。ブラッドレイブンはうざくて、ポーションがなくなりそうになったが、倒した。傭兵の名前が漢字になってる。
ケインを早く助けてたくて、納骨堂を無視するが、結局敵が強くてレベル上げするハメになった。アイテムがたくさん手に入るので、いけばよかった。

ケイン救出まで。

ポーションに余裕ができるようになったが、相変わらず鑑定の巻物を買うお金がない。早くケインを助けたい

wikiを見て、スキルの不利なおしが可能なことに気づく。バックアップを取って、試してみる。何度も確認したところスキルポイントが減るようなペナルティはない。早く気づけばよかった。スケルトンとリバイブに全部振る。

傭兵・ゴーレム・スケルトンで安定して進めるようになった。AMPが弱くろくなスキルがないので、自分の殴りが最大ダメージ源だ。

ACT1終了

記録がうろ覚え

  • ケイン救出から伯爵夫人まで、こまめに敵を倒して進んだ。かなり白熱したバトルだったが、邪悪の岩屋ほど厳しくなかった
  • 復活させる羊が厄介で、自分が捨て身で乗り込まないと永遠に復活させ続ける。DIA1のドゥームナイトっぽいやつがいたが、弱かった。大きいハリネズミがきもかった。
  • アンダリエルを倒すまでスケルトンとリバイブに全部振ってた。ブラッドゴーレムツヨス。傭兵が大事な戦力なので、レベルが上がるたびにこまめに雇いなおした。クリアはレベル16位

ACT2開始

マイト目当てで攻撃の傭兵を雇う。フィールドの雑魚に傭兵がやられるまで苦戦するが、魔術師の洞窟に到達。入った直後にラダメント+スケルトンメイジの集団と交戦。なんだこいつらは・・・とても勝てん・・・。メイジの魔法でごっそり減るし、はたから復活させやがる。LV18でCEを覚えたが、マナコストが高すぎてぜんぜん役に立たない。

魔術師の洞窟

魔術師の洞窟が攻略できなくて、一度装備とスキルを振りなおし。

  • よく見たらスケルトンとリバイブに4ポイント以上振ると、無駄になる仕様になっている。ポイント振っても、数も能力も上がらない。道理で弱いわけだ。
  • キーと合体させるとソケットアイテムを抜き出せることに気づく。拾ったジュエルとジェムをすべて装備品にはめる。
  • スケルトンが弱いので、新しく覚えたアイアンゴーレムとゴーレムマスタリーにポイントを振る。傭兵並みにパワーがある。
  • AMPが弱いのでアトラクトを習得。これは強くて、攻撃が分散できるのでペットが死ななくなった。しばらくこればかり連打してた。CEは相変わらずマナがなくて使えない。

魔術師の洞窟に再度進行。アトラクトでラダメントのライフを地道に削って、町でしもべのライフを回復しつつ何とか2Fに到達した。しかし魔術師のグラシアルスパイクでしもべがはめられる。とても進めない。

はるかなるオアシス

スタミナがなくて途中で何度も休憩。合成材料をうざくなってきたので処理しようと、クラフトレシピを調べるがいろいろありすぎて気が遠くなってくる。しかもwikiは嫌がらせのような字のちいささでうんざりしてくる

できそうなのはこれだけ

  • 魂*6 or 心臓6 or それ以外の臓器2 = 古代の解読片
  • 未鑑定の古代の巻物 + 古代の解読片 = 鑑定済みの古代の巻物
  • 目玉*3 + 鍵 = レア指輪
  • 脳*3 + 鍵 = レア護符
  • 青指輪*7 = レア指輪
  • 青護符*7 = レア護符

あとドラゴンストーンを処理しなきゃならんが、D-ストーニングレシピは貧乏人には縁がなさそうだ。古代の巻物を使った巻物で宝石に変換できそうなので、巻物が見つかるまでとっておく。

http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_SecretRecipes#k0d0fa32

砂虫の洞窟 & 秘密の回廊

途中道に迷いはるかなるオアシスをぐるぐる回るが、砂虫のトンネルが杖の軸と、アミュレットのダンジョンに続いている事に気づく。護符はアトラクトとゴーレム軍団で難なく手に入った。護符もリングもぜんぜん手に入らず、装備がなかったので、この護符を合成に使いたくない。

敵はやはりラダメントが強敵だった。手下のスケルトンメイジの火力がやばいし、しもべを再生できるラダメント自身がかなり強い。傭兵も殴られてのけぞっている。アトラクトをかけると、再生をやめてしもべと殴り合いをするのでその間に攻撃する。

問題はトンネルと秘密の回廊だ。クレイゴーレムが道をふさいで傭兵が敵に攻撃できない。こいつ弱いくせに脚だけは早いので、うざくなってきた。
秘密の回廊はワープゾーンがルートはよかったが、それ以外は下僕がはまりまくり。アトラクトで一匹づつ処理するという気が遠くなる作業が必要だった。敵ぜんぜんしなねえ。

召還術氏の火力はやばかったが、足元の死体からリバイブで倒した。

デゥリエル

デゥリエルはAMPとゴーレムを交互召還しなおしで、楽勝だった。クレイゴーレムですらライフが1000ぐらいあるので、3回復活したぐらいでデゥリエル死亡。レベルは22
なんか傭兵がいつの間にかホーリーファイア出してやがる。マイトを出せとあれほど・・・。ネクロ用の杖と生首が落ちないので、なかなかスキルが上がらない・・・。買い物するのがめんどい。

ACT3

同じグレードのジェムでジェムワードができることに気づき、早速傭兵の武器に傷ついたダイアモンドを入れる。早速ジャングルに突撃するもローグのフリージングアローで撤退を余儀なくされる。凍結に手も脚もでず、しかもやつら脚が早くてアトラクトでは始末できない。

ルートを変え、カリムの脳みそを手に入れたあたりでレベル24。ファイアゴーレムを覚える。スキルを振りなおし、リバイブに3&マスタリー1、いまいちだったampをやめ、ディプレファイを取得、後全部ゴーレムにつぎ込む。ディプレファイはかなり使いやすくて、アトラクトと組み合わせて、ほとんど手下は死なない。攻撃も当たるようになる。憎きローグ兵も鈍足効果でゴーレムの餌食にできた

最近気づいたんだが手下のせいで傭兵が殴りにいけない。オーラも守り系しかないので、手下にはまらないローグ傭兵あたりを入れたい。

http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?Hirelings#i8ac840c

ホーリーファイアを出してた傭兵は解雇した。結構ダメージはあったんだが。

カリムの遺産を探し、進軍する。

苦痛の沼地に到着するも苦戦。どざえもんとかいうゾンビがしぶとく、横からローグのフリージングアローが飛んでくる。しかも足止めされていると、そのうちドュリエルが突っ込んでくるという難所だ。
ドュリエルにアトラクトが聞くので、進めないことはないが、すげえ時間がかかるのであきらめる。

気を取り直してカリムの遺産を探す。原始人がD2Xの2倍ぐらいの量がいてびびるが、しもべは全員びくともしない。アトラクト+ディプレで援護して、CEを撃つ。カリムの遺産は快調なペースで続々手に入る。途中ギドピンのオブジェクトを見つけるが、肝心のギドピンが見つからない。ばくってんのか?

クラスト北部まで到達し、ハーピーの棲家に入ってみる。苦痛の沼地と同じように、明らかに敵が強く、鍛冶屋を倒したところで帰還。手下はタフなので平気だが、テレポするちび爺を倒すのがすげえ面倒だ。ディプレで鈍足にして囲まないと、まるで死なない。

苦労した甲斐あってか、青リング、青護符がたまり、レアのものに交換できた。種族護符&リングがわかりづらいので苦労したが。あと鍛冶屋が大鎌のウニを落とした。召還+3なので、早速使ってみよう。

ACT3 続き

手に入れた大鎌のウニで殴りかかる。ライフがすぐやばくなるし、呪いで忙しい。しかもスキルアップしたゴーレムがすぐ敵を倒してしまうので、あんまり使えない。威力はまあまあだったが、ファイアゴーレムの殴りで250dmgあるので、さすがに勝てない。

  • ギドピンは再度オブジェクトを触って、ユニークを倒したら手に入った。
  • フレイヤーのダンジョンが見つからないと思ったら、クラスト市場にありやがった。
  • メイド喫茶サリナに進入。高難易度ゾーンかと思ったが、ラムエセンの書がおいてある普通のダンジョンだった
  • act2戦闘傭兵からソーサラー雷にチェンジする。デフェンシブオーラはよかったが、しもべがタフだし、ゴーレムに引っかかるので変えた。ソーサラーは雷にも関らずヒドラを発射してびびった。

ジュエルとチャームもあまってきたので、合成で処理した。

マジックジュエル*7 = レアジュエル
同じサイズのチャーム *3 = 青チャーム

メフィスト&長老も楽勝で、レベル28でクリア

act4

雷傭兵のタイムストップだとかボーンスピリットがロウアーレジストと相性が悪そうなので、炎とチェンジ。イズアルは弱かったが、道中のファイアゴーレムがうざすぎだった。こいつ傭兵の火力が利かない。炎の川にもやたら硬い巨大悪魔がいてとにかく時間がかかる。

LV30でロウワーレジスト・ヴァンパイア・ヒュドラを取得。ロウアーレジスト・アトラクト・ヒュドラ・CE・リバイブ・ヴァンパイアと使い分けなきゃならんので、忙しい。ゴーレムは再召喚の必要がないので助かったが・・・

宝石がうざくなってきたので、

マジック武器、防具 + 傷ついた宝石 = 2穴の、再合成されたアイテム
で適当にベルト・グローブ・ブーツを作る。クラフト用の材料を取っておくと、アイテムボックスの整理が面倒になるので、ケチケチせずにすべて消費しておく。

炎の川・diablo

オビリオンナイトはまだいいが、羊軍団がうざすぎる。ソーサラーが視界がよく、3匹ぐらいセットで固まっているので、復活のスピードが速すぎる。

封印のところまで進み、ユニークと対決。ドゥームナイトはAMP+ファナティックという強力な組み合わせだが、アトラクトが利くので雑魚。レオリック王は謎のポイズンオーラを出してきて、ライフが一まで削られる。

diabloはやはりネクロにとって鬼門だった。ビームでファイアーゴーレムごと手下が一瞬で全滅。ロウアーレジストとヒュドラで何とか削りきる。

アサにうわきしてました

足早いし馬場傭兵は強いし快適でした。ところでネクロはソーサラー傭兵雇ってくるけど、装備が困りもんだ。

傭兵セットはソケットがいっぱいついてるが、役に立つジュエルmodが属性ダメージアップと全スキル上昇くらいしかない。全スキルは手に入りそうもないし、狙った属性ダメージジュエルを手に入れるのはむずかしそう。

ユニークジュエルにSalamander Stoneというのがあるけど、これをソケット分手に入れるのはちょっと無謀というか・・・

しかも傭兵セット事態ベースアップグレードしてもほとんど強くならないっぽ。定番のアキレスセットも使えないし、悩んだ。

ベルトはユニーク・Sharkskin Belt
手袋はユニーク・Iron Guards
靴はルーンワード・summor

でほぼ確定かなぁ。無駄になるmodが多すぎで、ほかに選択肢がないというか。Dストーニングが属性ダメージと呪文詠唱だけでいいのは楽だけど。

しかしそれでも傭兵かえそうだなぁ・・・。コンビクも使わないと属性ダメージが増えないから、ネクロがオーラ出してもいいけど、左クリック通常攻撃しかできないからな・・・どうしてもコンビク傭兵が・・・。

傭兵を攻撃馬場にする

ソーサラー傭兵の火力があんまり役に立っていない。ネクロがヒュドラ出せるし、ヴァンパイアがいるから属性ダメージには困っていないからだ。しかもヴァンパイアに場所をとられてなかなか攻撃に参加できないので、解雇した。

馬場は本当にバトルコマンドのためだけにいるような存在で、あんまり強くはない。ヘルを進むには火力が足りなすぎで、act1すら越せない。ネクロもしばらく放置かなぁ。

攻撃馬場傭兵はだめだ

アンシェントコールが呪いを上書きしやがる

DCアサシン

装備

スキルポイントあんまりいらんからアキレスセット+両手にHand Scytheのユニークでほとんど最終装備なのさ。でも爪が手に入らないのでNMで放置されてる。

馬場傭兵(防御)

定番の傭兵だよ。装備も傭兵セット+アキレスセットで頼れる兄貴。シャドウはあまり殴ろうとしないし、いろんな属性の攻撃を混ぜるので、オーラ兄貴よりこっちの方が相性がよさそうだ。

WW馬場

アサやっててクリックが面倒だと思ったからWW馬場だよ

ローグ傭兵(氷)

ファナ兄貴に仕様かと思ったけど、俺とお前の二人しかいないのにオーラ使うのもどうかと思った。そこでDRを下げ、かつ凍らせるローグの出番さ。キョウコたんは兄貴より、マジでモチベーション上がるのでかなりお勧め。

WWじゃアンプでそうにないから、アンプ弓がほしい。

コメント


  • CBbuEP http://www.LnAJ7K8QSpkiStk3sLL0hQP6MO2wQ8gO.com -- Barnypok? 03-31-2017 (Fri) 23:23:34
  • 要望板でお世話になっておりますaccaです。なるほどうきよ剣ですか。これは知らなかったです。傭兵を変えてしまうので試せないですが、ドルを作る予定なので、そのときぜひためさせていただきます。 -- acca? 03-23-2007 (Fri) 13:09:50
  • ソーサラー傭兵に「うきよ」剣を持たせて手下全員に壊滅打をつけると結構強いですよ。安くて傭兵本体のダメージを強化するよりたぶん効率がいいです。兄貴や馬場に持たせると中盤以降吸い取り不足で死にやすくなるので、吸い取りに関係ないソーサラーに持たせるというのがミソです。 -- tsuru? 03-22-2007 (Thu) 17:05:36
  • necroさんこんにちは。PukiWikiは、ブラウザによっては字が異様に小さくなってしまうようです。面倒くさいですが、Wikiを見るときだけIEなどを使うといいようです。リバイブやスケルトンはレベル4以降も強くなります。高レベルになるとゴーレムに負けないダメージになりますよ。 -- tsuru? 03-14-2007 (Wed) 08:52:38

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Last-modified: 03-31-2017 (Fri) 23:23:34 (627d)