コンセプト

注意: Janssadiは、「ビル破壊鉄球トーナメント2」のキャラクターです。なので彼女のステータス振りや装備はちょっと変わっています。彼女のステータス振りや装備は敏捷性を上げることに主眼が置かれ、ほかのステータスは大量のチャームでカバーされています。もしみなさんが同じようなビルドを作る場合、敏捷性を減らしバイタリティにもっとポイントを振ることをお勧めします。

(訳注:トーナメントについては、属性チャージアサシンConnieのページを参照してください。「ビル破壊鉄球トーナメント」では特別ルールとして、バイタリティ以外の属性を1個選び、それを伸ばすと得点が増えます。一度死んだらアウトなのに、勝つにはバイタリティに振れないという厳しいトーナメントですが、現在進行中のトーナメントの中では一番人気があります)

紹介:

Jansaadiは、私がLoDで好きだったLFアマゾンのES板です。一番大きな違いは、ESではもっとたくさんのバックアップ・スキルが取れるということでしょう。ESでは、LFはほかの3つのジャベリンスキルからシナジーを受けます。火炎・冷気・毒物という違う属性のスキルから1スキルずつです。これらのスキルもお互いにシナジーを与えあいますので、LFのシナジーを伸ばすということは、同時に、3つの違う属性の強力なバックアップスキルが手に入るということです。

このビルドの鍵は、メインとなる攻撃スキル、LF、パイロ・ジャベリン、フロスト・ジャベリン、プレイグ・ジャベリンが、どれも左マウスボタンで撃てるということです。これはすなわち、右マウスボタンをジェムワード「アークディメロン」兜のコンビクションのために使えるということを意味します。

これはジャベリンスキル使う上で非常に助かります。さらに、オフェンス馬場の雄叫び、Ancients CallやOスキルのLower Resistでさらにモンスターの耐性を低下させることができます。私は、BOやバトル・コマンドを持ち、優れた壁であるディフェンス馬場が使いたかったので、装備でLower Resistを取ることを選びました。

スキル

パッシブと魔法: ベース/ブースト込み

Critical Strike : 1/19 (67%チャンス)
Penetrate : 1/19
Pierce : 1/19 (74%チャンス)
Decoy : 1/22
Dodge : 1/19
Aviod : 1/19
Evade : 1/19
Valkyrie : 1/19 (ブースト専用装備 -指輪・護符・籠手・兜- に替えて召喚するとレベル29)
Slow Missles : 0/21 (指輪より)

ジャベリンと槍: ベース/ブースト込み

Jab : 1/17
Pyre Strike : 30/46
Frost Javelin : 25/41
Plague Javelin : 21/37 (現在マックスをめざしています)
Lightning Fury : 20/42

Oスキル

Conviction : 18
Might : 18
Burst of Speed : 23
Lower Resist : 11 (裏武器)

スタット・ポイント

ベース/ブースト込み

筋力 : 30/162 <- 50程度は振ることをお勧めします
敏捷性 : 415/697 <- 250-300が適正だと思います
バイタリティー : 100/102 <- あと150ポイント程度は振った方がいいでしょう
エネルギー : 20/32

ライフ : 610/1306 (w/ BO: 2908)
マナ : 200/371 (w/ BO: 841)

火炎耐性: -100/76
冷気耐性: -100/76
稲妻耐性: -100/71
毒物耐性: -100/58

装備

武器 : Zeus's Bolts (ユニーク・メイトリアーカル・ジャベリン) : +140%強化ダメージ +21%稲妻ダメージ上昇
盾 : Spikewall (ユニーク・有刺シールド) : +15%潰滅打, +21%致命打, 2穴 レベル比例敏捷性、耐性などのレアジュエル入り
兜 : ジェムワード「アークディメロン」(グランド・クラウン)
鎧 : ルーンワード「みちすう」(スパイク・アーマー) : 全マスタリー +1, 防御値 1007
籠手 : レア重い弓籠手: パッシブと魔法 +2, 投げマスタリー +4, 敏捷性と筋力のレアジュエル入り
ベルト : Rumor of Pain (ユニーク鮫皮のベルト) : -13/-11/-15/-6 (火/冷/稲/毒)
ブーツ : Boots of the Valiant (ユニークバトルブーツ) : 早足/IAS/レベル比例潰滅打/レベル比例致命打 おいしい靴です…

指輪1 : Dfuzzz's Fingerguard (ユニークアマ指輪): +41%強化ダメージ, +8BoS, +6ImmoArrow (ジャベアマには無意味), +24全耐性, +32%MF
指輪2 : Dfuzzz's Fingerguard (ユニークアマ指輪): +51%強化ダメージ, +7BoS, +3Decoy, +3Slow Missles, +23全耐性, +32%MF
護符 : Plague's Last Arrowhead (ユニークアマ護符): +15%マナ吸い, +12全スタット, +48全耐性, +48%MF, オーラフォージングする予定

武器2 : ルーンワード「ふほう」(焦げたワンド): +3 Lower Resist
盾2 : ルーンワード「ねつ」(グリム・シールド) : 全スキル +2

チャーム: Deviant Cell, Perfect Cell, ライフ・耐性・敏捷性などのチャームたくさん

傭兵

Warlord
Act 5 ディフェンス馬場、ノーマル難易度で雇用

ステータス:
ライフ : 5962
防御値 : 28312
全耐性 : 85%
ダメージ : 6089-12552
ダメージ : 10475-21410 (Might込み)

装備:
ヘル・馬場傭兵セット・フル: 鎧と兜に強化ダメージジュエル、武器に強化ダメージジュエル2個と完璧な黒曜石
アキレス・セット・フル:
指輪・護符 : すべて全スキル+1とライフ吸いの付いたレア。Dストーニングでライフ吸いをさらに強化してあります。

戦略と戦い方のコツ


スキル配分:


これは、序盤がとても楽なビルドです。なぜなら、使うスキルがどれも大きな属性ダメージを与えるので、武器が多少悪くても大丈夫だからです。

メモ: 私が物理ダメージを上げた理由は、ただ、吸い取りを増やすためです。パイロ・ジャベリンはレベル6スキルなので、序盤からどんどんレベルを上げることができます。私の作戦は、パッシブやジャベリンスキルが取れるようになったら1ポイント入れ、それ以外はパイロ・ジャベリンを上げるというものです。レベル30に到達したら、こんどはLFを上げ始めます。そしてLFを上げ終わったらパイロ・ジャベリンに戻り、続いてフロスト・ジャベリン、プレイグ・ジャベリンの順に上げていきます。

私のおすすめのスキル割りは…

ポイント割り当て
1Jab
2Crit Strike
3Decoy
4保留(1)
5保留(2)
6Pyre&Dodge(1)
7Pyre(1)
8Pyre(1)
9Pyre(1)
10Pyre(1)
11Pyre(1)
12Pyre&Dodge(0)
13Frost
14Pyre
15Pyre
16Pyre
17Pyre
18Penetrate
19Plague
20Pyre
21Pyre
22Pyre
23Pyre
24Evade
25Pyre
26Pyre
27Pyre
28保留(1)
29保留(2)
30LF&Pierce&Valk(0)
31-50Lightning Furyをマックスに
51-60Pyre Javelinをマックスに
60-80Frost Javelinをマックスに
80-XXPlague Javelinをマックスに

ステータス配分:


最初は、攻撃値を稼ぐために20ほど敏捷性に振りましょう。
次に、20ほどバイタリティに。
それが終わったら、バイタリティに3、敏捷性に2くらいの比率で、レベル50-60まで育てます。
それ以降は、バイタリティ4か5、敏捷性1か0くらいの比率で。


実際のプレイ:


Blood Moor:

  • アイテム持ち込みありなら全然問題ないでしょう。
  • アイテム持ち込みなしなら:とにかく逃げまくりましょう。フォールンとクィル・ラットだけ狙ってローグやブルートは避けましょう。とにかく攻撃値を上げるために敏捷性に振りましょう。キューブ合成で吸い取り指輪を作りましょう。レベル6になれば(パイロ・ジャベリンが取れれば)、あとはどんな装備でもなんとかなります。

第1章の残り:
レベル12でフロスト・ジャベリンが取れるので、敵の群れを凍結させられます。パイロ・ジャベリンがあればアンダリエルは朝飯前です。もっとダメージが必要なら、ジャベリンと槍+3の指輪や護符を合成しましょう。

第2章:
Hire a Combat Town Gurad (ActII merc). Try to get a javelin with decent damage and some IAS. Don't forget you can D-stone a little if necessary. By the time you reach Duriel you Pyre will be doing nice damage. Keep your merc and a Decoy b/w you and Duriel and spam away Pyre. You WILL need mana pots. LOTS!

ActIII:
Once you get to 30 and get LF the pace picks up quite a bit. YOu will need a lot of mana leech and decent physical damage to fuel LF. As you LF gets higher monster die faster and faster. Spam away LF.

Rest of Normal:
LF will take care of everything. I dont remember any LIs in normal but if there were/are then Pyre did/should take care of them fast enough. Fast hard hitting mobs get hit with Frost first for the Freeze. Bosses and high life monsters get hit with Plague first for the steady damage and pseudo-PMH. Keep a Decoy in between you bosses or biug dangerous monsters.
Once you rescue Qual-Kheck's men then Hire a Defensive Barbarian Merc.

Nightmare:
Before you start take some time to run the special areas to farm some gold. Get yourself a 4-os helm ASAP. THis is why you should do GF runs in normal. You WANT to make ArchDimeron ASAP. Conviction makes an insane difference. All your skills are LMB skills so your RMB is a perfect place for Conviction.

Once you get it the rest of nightmare should be a breeze. Improve you gear as necessary to survive resists, DR, defense, leech, and life are the most important stats to consider. You will also need to find a decent weapon. I reccommend Guilded Spikes War Javelin. Also you might want to start lookign for oskill Lower Resist. You can get it on rings/ammy/torso

Take the time to run some special areas. You need good gear to survive in Hell. If you can't find what you're looking for in the special areas then at least you should have some gold to gamble in Hell.

3 Pieces of my End Game equipment are Exceptional Uniques which can be gambled/found in nightmare.
SpikeWall
Rumor of Pain
Boots of the Valiant

I made my ArchDimeron in early nightmare (actII i think) and crafted all my jewelry in late nightmare, after I beat Baal. That gave me 7 of my 10 end game items before I entered Hell. You could also gamble/craft some good gloves in late NM.

Hell:
Gamble Zeus' Bolt ASAP. Make sure to keep your resists, DR, and defense up. Gamble/craft some good gloves if you havent already.
Also a rare ring/ammy/torso can spawn oskill Lightning Mastery, which is a good option until you can find a Su rune. FIND A SU RUNE. With this rune you can make Unknown Armor which will give you +1 to all sorc masteries (oskill) to provide a very nice damage boost for your 3 primary skills. I found mine in the Marsh of Pain. Take the time to re-roll the armor
until you get +1 to ALL THREE masteries.


MONSTERS:


Mobs of non-lightning immunes: Spam LF. They'll be dead in no time.
Mobs of LIs (unbreakable w/ conviction): Cast Decoy/Frost, Cast Lower Resist, THEN Spam LF. (Frost is no good vs Hidden. They're CBF in Hell as far as I can tell.)
Fast moving and Hard Hitting LIs: Throw a Frost or two, Cast Lower Resist, Then Spam LF.
Unbreakable LIs or Huge Resist(I haven't seen any. Baal's Duriel Minion has big resist after conv+LR but NOT immune): Cast Decoy, Throw a Plague, Spam Pyre/Frost
Bosses: Keep a Decoy b/w boss and yourself. Cast Lower Resist, Throw a Plague, Spam Pyre. Too me it seems LF is beter vs crowds and Pyre is better vs single targets.
Vs Baal I usually switch to Might. It provides a huge boost to my merc's damage and he has big DS and CB.

The idea is pretty simple. Summon Valk, cast BoS, and spam away with LF. Use Decoy, Frost, Pyre, Plague, and Lower Resist as needed


Conclusion:


This is a very viable, fun, and powerful character. With 5 different sources of damage nothing can possibly be immune. IMO, this is the most versitile build in ES.

Huge elemental damage + Conviction + Lower Resist = lots of dead monsters.

With a couple key pieces of equipment (read = ArchDimeron; although Unknown is key as well) this character can solo any area in the game. I have run several, but not all, of the special areas with this character on players8, and thats with medeocire life. She had little trouble ith any of them.



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Last-modified: 11-22-2006 (Wed) 12:29:11 (4622d)