ネクロマンサー - 召喚呪文 / 毒物と骨の呪文 / 呪い


召喚呪文

スケルトン・マスタリー

要求レベル
1
必要スキル
なし
LoD版との違い
防御値, 攻撃値, ヴァンパイアの近接ダメージを増やします。
長所
直線的に伸びる(スキルブーストが効果的に働く)。重要な3種類の手下に影響する。
短所
slvl12-89-1617-2223-2829+
スケルトンの基本ライフ8+8
スケルトンの基本ダメージ2+2
スケルトンの防御値(ES)15+15
スケルトンの攻撃値(ES)15+15
slvl12-89-1617-2223-2829+
ヴァンパイアのスペルレベル1+1
ヴァンパイアの基本ライフ8+8
ヴァンパイアの基本ダメージ(ES)2+2
ヴァンパイアの防御値(ES)15+15
ヴァンパイアの攻撃値(ES)15+15
slvl12-89-1617-2223-2829+
リバイブモンスターの最大ライフ%5+5
リバイブモンスターのダメージ%15+15

リバイブ

要求レベル
1
必要スキル
なし
LoD版との違い
1レベルスキルになりました。ダメージと持続時間が延びています。復活させられるモンスターの数と初期の消費マナが減っています。
長所
元のモンスターよりも基本的に強い。復活させられるモンスターを選べる。1ポイントでも肉壁を増やすのに良い。
短所
時間が切れると死ぬ。自キャラについて来れられないと消える。AIが貧弱。
注釈
LoD版に比べて大幅強化されているのに、リバイブモンスターが序盤でサッパリ使えない?
slvl12-34-1617-2223-2829+
リバイブモンスター (ES)1+14レベルごとに +1 (24が最大)
リバイブモンスターの数 (LoD)1+1
リバイブモンスターのレベル召喚者のキャラクターレベル
基本ライフリバイブモンスターのライフと同じ。
モンスターの種族・レベル・難易度による。
最大ライフ%+200%
基本ダメージリバイブモンスターのダメージと同じ。
モンスターの種族・レベル・難易度による。
ダメージ% (ES)+200%
ダメージ% (LoD)+0%
移動速度%+50%
持続時間 (ES) (秒)360
持続時間 (LoD) (秒)180
消費マナ (ES)8+1
消費マナ (LoD)45
パッシブボーナス
スケルトン・マスタリー: +5% 最大ライフ (1レベルごとに)
スケルトン・マスタリー: +15% ダメージ修正 (1レベルごとに)
サモン・レジスト: 全耐性 ボーナス [[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]]
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)
相互ボーナス
レイズ・スケルトン: +5% 最大ライフ (1レベルごとに)
レイズ・ヴァンパイア: +5% 最大ライフ (1レベルごとに)
レイズ・スケルトン: +7% ダメージ修正 (1レベルごとに)
レイズ・ヴァンパイア: +7% ダメージ修正 (1レベルごとに)

クレイ・ゴーレム

要求レベル
6
必要スキル
なし
LoD版との違い
他のゴーレムと一緒に1体から4体のクレイ・ゴーレムを召喚できます。ダメージとシナジーボーナスが増加しています。スロー効果は減っています。
長所
消費マナが少ないので再召喚が容易。スロー効果が重宝する(たとえば、バールがテレポートしたり分身したりするのを防ぐ)。
短所
殺傷能力が貧弱(ゴーレム・マスタリーのボーナスでダメージはすごく伸びる)。
slvl12-89-1617-2223-2829+
クレイ・ゴーレムの数1クレイ・ゴーレムかメタル・ゴーレムに
15ポイント振ると +1
基本ライフ (ノーマル)100+ 収量逓減(diminishing returns) (40-400)
基本ライフ (ナイトメア)175+ 収量逓減(diminishing returns) (70-700)
基本ライフ (全ての難易度)(ヘル)275+ 収量逓減(diminishing returns) (110-1100)
基本防御値(全ての難易度)115+15
基本ダメージ (ノーマル)4-10, 8-14 (ES) / 2-5, 4-7 (LoD)
基本ダメージ (ナイトメア)4-12, 10-20 (ES) / 2-6, 5-10 (LoD)
基本ダメージ (ヘル)6-14, 12-22 (ES) / 3-7, 6-11 (LoD)
ダメージ% (ES)10+10
ダメージ% (LoD)0+35
攻撃値 (ノーマル)60+20
攻撃値 (ナイトメア)86+20
攻撃値 (全ての難易度)(ヘル)92+20
スロー% (ES)収量逓減(diminishing returns) (0-35)
スロー% (LoD)収量逓減(diminishing returns) (0-75)
消費マナ15+3
パッシブボーナス
ゴーレム・マスタリー: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: +20% 最大ライフ (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: +25 攻撃値 (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: 移動速度 ボーナス(収量逓減(diminishing returns)
サモン・レジスト: 全耐性 ボーナス(収量逓減(diminishing returns)
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)
相互ボーナス
ブラッド・ゴーレム: +10% 最大ライフ (1レベルごとに)
メタル・ゴーレム: +50 防御値 (1レベルごとに)
ファイア・ゴーレム: +10% ダメージ修正 (1レベルごとに)
ブラッド・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
メタル・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
ファイア・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)

ゴーレム・マスタリー

要求レベル
12
必要スキル
クレイ・ゴーレム (6)
LoD版との違い
なし.
長所
1ポイントでも十分に機能する。
短所
slvl12-89-1617-2223-2829+
基本ダメージボーナス3+3
ゴーレムの最大ライフ%20+20
ゴーレムの攻撃値25+25
ゴーレムの移動速度%収量逓減(diminishing returns) (0-60)

ブラッド・ゴーレム

要求レベル
12
必要スキル
クレイ・ゴーレム (6)
LoD版との違い
他のゴーレムと同時に1体から3体のブラッド・ゴーレムを召喚できます。ダメージ・ライフ・シナジーボーナスが増加しています。召喚者と受けたダメージ共有をしなくなりました。
長所
敵のライフを奪い、召喚者に還元する。
短所
殺傷能力が貧弱(ゴーレム・マスタリーのボーナスでダメージはすごく伸びる)。
slvl12-89-1617-2223-2829+
ブラッド・ゴーレムの数1ブラッド・ゴーレムかファイア・ゴーレムに
15ポイント振ると +1
基本ライフ (ノーマル)301 (ES), 201 (LoD)
基本ライフ (ナイトメア)582 (ES), 388 (LoD)
基本ライフ (全ての難易度)(ヘル)955 (ES), 637 (LoD)
最大ライフ%10+10
基本防御値(全ての難易度)135+15
基本ダメージ (ノーマル)12-32, 24-48 (ES)
6-16, 12-24 (LoD)
基本ダメージ (ナイトメア)18-46, 34-70 (ES)
9-23, 17-35 (LoD)
基本ダメージ (ヘル)20-54, 40-82 (ES)
10-27, 20-41 (LoD)
ダメージ%+10+10
ダメージ% (LoD)0+35
基本攻撃値 (ノーマル)60
基本攻撃値 (ナイトメア)104
基本攻撃値 (全ての難易度) (ヘル)148
ライフ吸収% (ES)30
ライフ吸収% (LoD)収量逓減(diminishing returns) (75-150)
召喚者にライフを還元% (ES)10
召喚者にライフを還元% (LoD)30
召喚者へのダメージ% (ES)0
召喚者へのダメージ% (LoD)10
ゴーレムへの回復% (ES)50
ゴーレムへの回復% (LoD)25
消費マナ25+4
パッシブボーナス
ゴーレム・マスタリー: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: +20% 最大ライフ (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: +25 攻撃値 (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: 移動速度 ボーナス (収量逓減(diminishing returns))
サモン・レジスト: 全耐性 ボーナス (収量逓減(diminishing returns))
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)
相互ボーナス
クレイ・ゴーレム: +20 攻撃値 (1レベルごとに)
メタル・ゴーレム: +50 防御値 (1レベルごとに)
ファイア・ゴーレム: +10% ダメージ修正 (1レベルごとに)
クレイ・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
メタル・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
ファイア・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)

レイズ・スケルトン

要求レベル
12
必要スキル
リバイブ (1)
LoD版との違い
相互ボーナス, リバイブ, レイズ・ヴァンパイアからのボーナスが増加しています。
長所
時間切れが無い。非常にタフで信頼できる。
短所
召喚に死体が必要。ボスには効果的ではない。
slvl12-33-1617-2223-2829+
スケルトンの数 (ES)1+14レベルごとに +1 (24が上限)
スケルトンの数 (LoD)1+13レベルごとに +1
基本ライフ(全ての難易度)40+20
防御値(全ての難易度)15+15
ダメージ%0+0+7
攻撃値(全ての難易度)15+15
消費マナ (ES)12+1.5
消費マナ (LoD)6+1
slvl12-89-1617-2223-2829+
基本ダメージ1-2+0+1+2+3+3
パッシブボーナス
スケルトン・マスタリー: +8 ライフ (1レベルごとに)
スケルトン・マスタリー: +15 防御値 (1レベルごとに)
スケルトン・マスタリー: +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
スケルトン・マスタリー: +15 攻撃値 (1レベルごとに)
サモン・レジスト: 全耐性 ボーナス (収量逓減(diminishing returns))
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)
相互ボーナス
リバイブ: +8 ライフ (1レベルごとに)
レイズ・ヴァンパイア: +8 ライフ (1レベルごとに)
リバイブ: +15 防御値 (1レベルごとに)
レイズ・ヴァンパイア: +15 防御値 (1レベルごとに)
リバイブ: +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
レイズ・ヴァンパイア: +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
リバイブ: +15 攻撃値 (1レベルごとに)
レイズ・ヴァンパイア: +15 攻撃値 (1レベルごとに)

メタル・ゴーレム

要求レベル
18
必要スキル
クレイ・ゴーレム (6), ブラッド・ゴーレム (12)
アイアン・ゴーレム(LoD)との違い
他のゴーレムと同時にメタル・ゴーレムを召喚できます。金属ではないアイテムから召喚できます。ダメージ・ライフ・反射ダメージ・シナジーボーナスが強化されています。
長所
メタル・ゴーレムはほとんどのアイテムの性能を受け継ぐ。 ソーンズ効果を内臓している。
短所
アイテムが必要。
slvl12-89-1617-2223-2829+
基本ライフ (ノーマル)382 (ES) / 306 (LoD)
基本ライフ (ナイトメア)843 (ES) / 595 (LoD)
基本ライフ (全ての難易度)(ヘル)1375 (ES) / 980 (LoD)
防御値(全ての難易度)205+15
基本ダメージ (ノーマル)14-38, 30-58 (ES) / 7-19, 15-29 (LoD)
基本ダメージ (ナイトメア)22-60, 46-90 (ES) / 11-30, 23-45 (LoD)
基本ダメージ (ヘル)24-66, 50-98 (ES) / 12-33, 25-49 (LoD)
ダメージ% (ES)+10+10
基本攻撃値 (ノーマル)80
基本攻撃値 (ナイトメア)138
基本攻撃値 (全ての難易度)(ヘル)197
反射ダメージ% (ES)15030
反射ダメージ% (LoD)15015
消費マナ35
パッシブボーナス
ゴーレム・マスタリー: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: +20% 最大ライフ (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: +25 攻撃値 (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: 移動速度 ボーナス (収量逓減(diminishing returns))
サモン・レジスト: 全耐性 ボーナス(収量逓減(diminishing returns))
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)
相互ボーナス
クレイ・ゴーレム: +20 攻撃値 (1レベルごとに)
ブラッド・ゴーレム: +10% 最大ライフ (1レベルごとに)
ファイア・ゴーレム: +10% ダメージ修正 (1レベルごとに)
クレイ・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
ブラッド・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
ファイア・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)

サモン・レジスト

要求レベル
24
必要スキル
クレイ・ゴーレム (6), ゴーレム・マスタリー (12)
LoD版との違い
なし.
注釈
召喚生物は難易度ごとのレジストペナルティの影響を受けません。
長所
1ポイントでも十分効果がある。
短所
ロウワー・レジストやピアース・フレッシュ・アンド・ボーンへのシナジーのためでない限り振り込むのはまれ。
slvl12-89-1617-2223-2829+
全耐性%収量逓減(diminishing returns) (20-75)

ファイア・ゴーレム

要求レベル
24
必要スキル
クレイ・ゴーレム (6), ブラッド・ゴーレム (12), メタル・ゴーレム (18)
LoD版との違い
他のゴーレムと同時にファイア・ゴーレムを召喚できます。ダメージ・ライフ・シナジーボーナスが増加しています。
長所
近接ダメージに加えて火炎ダメージとホーリー・ファイアによるダメージを与える。敵の火炎魔法で回復する。
短所
ホーリー・ファイアが一度に多くの敵を引き付けてしまう。
slvl12-89-1617-2223-2829+
基本ライフ (ノーマル)391 (ES) / 313 (LoD)
基本ライフ (ナイトメア)766 (ES) / 613 (LoD)
基本ライフ (全ての難易度)(ヘル)1266 (ES) / 1013 (LoD)
基本防御値 (全ての難易度)225+15
基本ダメージ (ノーマル)20-54, 42-82 (ES) / 10-27, 21-41 (LoD)
基本ダメージ (ナイトメア)30-78, 60-120 (ES) / 15-39, 30-60 (LoD)
基本ダメージ (ヘル)36-94, 70-142 (ES) / 18-47, 35-71 (LoD)
ダメージ% (ES)+20+20
基本攻撃値 (ノーマル)120
基本攻撃値 (ナイトメア)209
基本攻撃値 (全ての難易度)(ヘル)298
火炎耐性%収量逓減(diminishing returns) (25-100)
火炎吸収%収量逓減(diminishing returns) (25-100)
火炎ダメージ (ES)8-24+8+12+16+20+24
火炎ダメージ (LoD)10-27+9.5+10.5+11.5+12.5+13.5
ホーリーファイアダメージ4-8+2+4+6+8+8
消費マナ (ES)50+6
消費マナ (LoD)50+10
パッシブボーナス
ゴーレム・マスタリー: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: +20% 最大ライフ (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: +25 攻撃値 (1レベルごとに)
ゴーレム・マスタリー: 移動速度 ボーナス (収量逓減(diminishing returns))
サモン・レジスト: 全耐性 ボーナス (収量逓減(diminishing returns))
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)
相互ボーナス
クレイ・ゴーレム: +40 攻撃値 (1レベルごとに)
ブラッド・ゴーレム: +10% 最大ライフ (1レベルごとに)
メタル・ゴーレム: +50 防御値 (1レベルごとに)
クレイ・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
ブラッド・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
メタル・ゴーレム: +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
ヒュドラ: +5% 火炎ダメージ (1レベルごとに)
ヒュドラ: +5% ホーリーファイアダメージ (1レベルごとに)

ヒュドラ

要求レベル
30
必要スキル
クレイ・ゴーレム (6), ブラッド・ゴーレム (12), メタル・ゴーレム (18), ファイア・ゴーレム (24)
ヒュドラ (LoD)との違い
1レベルごとに持続時間の追加があります。キャストディレイが短くなっています。
長所
”撃ったらほったらかしにする”スキル。ヒュドラ(LoD)よりも頻繁に攻撃する。
短所
他の手下と違い、物理的な肉壁にはならない。
slvl12-89-1617-2223-2829+
ファイアボルトダメージ (ES)15-30+15+20+25+30+30
ファイアボルトダメージ (LoD)12-17+5+7+11+13+13
持続時間 (秒) (ES)10+0.2
持続時間 (秒) (LoD)10
キャストディレイ (秒) (ES)0.6
キャストディレイ (秒) (LoD)2
消費マナ20+0.5
ヒュドラのダメージはキャスターの
”ファイア・マスタリー”、”+% 火炎スキルダメージ修正”、”-% 敵の火炎耐性低下”のブーストを受けることができます。

ファイア・ゴーレム: +5% 火炎ダメージ (1レベルごとに)
レイズ・ヴァンパイア: +5% 火炎ダメージ (1レベルごとに)

レイズ・ヴァンパイア

要求レベル
30
必要スキル
リバイブ (1), クレイ・ゴーレム (6), ブラッド・ゴーレム (12), レイズ・スケルトン (12), メタル・ゴーレム (18)
スケルトン・メイジ(LoD)との違い
ヴァンパイアは広い範囲効果のあるより良いスキルを使います。ポイズン・ボルトの代わりにボーン・スピリットを使います。ライフと近接能力が上昇しています。
長所
時間切れがない。タフで信頼できる。
短所
死体が必要。スケルトンほどタフではない。
slvl12-33-1617-2223-2829+
ヴァンパイアの数 (ES)1+14レベルごとに +1 (24が上限)
ヴァンパイアの数 (LoD)1+13レベルごとに +1
基本ライフ (ノーマル)61+8
基本ライフ (ナイトメア)88+8
基本ライフ (全ての難易度)(ヘル)120+8
最大ライフ% (ES)0+0+10
最大ライフ% (LoD)0+0+7
防御値 (全ての難易度)30+15
Skills (ES)Fire Ball, Gracial Spike
Lightning Inferno, ボーン・スピリット
Skills (LoD)Fire Bolt, Ice Bolt,
チャージd Bolt, Poison Bolt
Skill Level (ES)0+0+1
Skill Level (LoD)0+0+1 per 2 slvls
Missile 射程 (ヤード) (ES)26.66
Missile 射程 (ヤード) (LoD)20
基本ダメージ (ES)1-2+0+1+2+3+3
基本ダメージ (LoD)1-2
ダメージ% (ES)0+0+7
ダメージ% (LoD)0
攻撃値 (ES) (全ての難易度)15+15
攻撃値 (LoD)20
消費マナ (ES)16+1.5
消費マナ (LoD)8+1
slvl12-33-1617-2223-2829+
Fire Ball ダメージ22-44+9+13+18+24+24
Gracial Spike ダメージ15-30+6+9+12+15+15
Lightning Inferno ダメージ1-90+0-24+0-36+0-48+0-60+0-60
ボーン・スピリット ダメージ18-36+8+12+16+20+20
パッシブボーナス
スケルトン・マスタリー: +8 基本ライフ (1レベルごとに)
スケルトン・マスタリー: +15 防御値 (1レベルごとに)
スケルトン・マスタリー: +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
スケルトン・マスタリー: +15 攻撃値 (1レベルごとに)
スケルトン・マスタリー: +1 Skill Level (1レベルごとに)
サモン・レジスト: 全耐性 ボーナス(収量逓減(diminishing returns))
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)
相互ボーナス
リバイブ: +8 基本ライフ (1レベルごとに)
レイズ・スケルトン: +8 基本ライフ (1レベルごとに)
リバイブ: +15 防御値 (1レベルごとに)
レイズ・スケルトン: +15 防御値 (1レベルごとに)
リバイブ: +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
レイズ・スケルトン: +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
リバイブ: +15 攻撃値 (1レベルごとに)
レイズ・スケルトン: +15 攻撃値 (1レベルごとに)

Front Page   Edit Freeze Diff Backup Attach Copy Rename Reload   New All Pages Search Recent Changes   Help   RSS of recent changes
Last-modified: 02-17-2008 (Sun) 00:47:34 (4231d)