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//ここにページタイトルを入れましょう。*は大見出しになります。
*JP_Nikki_NSX-R[#r81ac945]

//自動的に目次が入ります。
#contents

//**は中見出しになります。新コーナー作るときの見出しとかにもどうぞ。
//プロフ書くのメンドイ場合は、このブロック消しちゃってください。


**プロフィール [#w6f3c63f]
挫折中。
昨年12月から開始。
初キャラはZealPal。Lv75で挫折。
弓尼で再スタート。幾多の作り直しを経てGOLGO-BがLv100に到達しました。
後継弓尼NSX-Rは最近Play時間が少なく現在Lv96
Melee尼LegendOfKageはMelee系でLv98と奮闘するも韮CEで討死多し
Hybrid集金尼Eisweinは最近Play時間が少なくLv95から変らず
ctcBH発動ZealPalはLv94になっても、3体以上のWybernに近寄れず途方に暮れてます。


//ここに日記のタイトルを入れましょう。
**NSX-Rの画像作成日記(+チラシの裏) [#ea317b3e]

//この下に日記本文を追加していきます。今あるダミーの本文は消してください。
//下の行をコピペして、//を取ると、今日の日付の小見出しになります。
***12-05-2007 ちょっと無理 [#j1c99a7e]
近寄れませんでした。
この撮影自体で瀕死状態('A`;
&ref(wyba.jpg);

***11-27-2007 挫折 [#y32167fe]
今日も韮のCEでMelee尼死亡。
最近死んでばっかりで餅急低下中。

Meleeのメリットって
-はがしやすい物理耐性無効

ぐらいしか思いつかず、デメリットは
-敵の死体がすぐ傍にできてしまうので高LifeでもWeakenからの超絶CE食らって一発即死。
-Wybernの風攻撃をまとめて食らってやはり即死
-即死なのでLifetapですら無駄
-Defを稼いでもLv差による影響が大きすぎてUniqBossには無駄
-韮areaのキノコがwarcry唱えるので近寄るとstun。しかしcasterには超雑魚。
-casterは基本的にalwayshitなのに殴りは命中率Max95%&敵のBlock有
(技術的にどうかはともかく命中率は敵とのyard数に反比例(例:1Y以下max100%,2Y以下max85%,
3Yard以下max70%)でいい気がするこの頃)

Dia2自体のMeleeとcaster間のもともとのバランスの悪さが問題なんですけどね。
ESにはIMない点は大きいし。でもここまで即死級のdamが必要なのかなぁ。
実際の敵は一斉に襲い掛かってくるわけで。
書いてて空しいのでこの辺で。
ちょっと立ち直れそうにないですが。
***11-24-2007 DualCoreProcessor [#w678f3de]
Sub-PCのPenIII-500MHzはあまりにもESをやるのに厳しいS