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//ここにページタイトルを入れましょう。*は大見出しになります。

//自動的に目次が入ります。
#contents

//**は中見出しになります。新コーナー作るときの見出しとかにもどうぞ。
//プロフ書くのメンドイ場合は、このブロック消しちゃってください。


**プロフィール[#w6f3c63f]
2006年12月下旬から開始。
2008年 2月上旬にR6の変更予定をみて餅を完全に失いES引退。
2008年 5月中旬 R6系の結論は一旦Playしてから出すことに。









**NSX-Rの画像作成日記(+チラシの裏) [#ea317b3e]

//この下に日記本文を追加していきます。今あるダミーの本文は消してください。
//下の行をコピペして、//を取ると、今日の日付の小見出しになります。

*** 05-17-2008 enchantソサ育成終了 [#c430841f]
フォージングで必要レベルが上昇した武器を装備するのにLv89が必要なので
ひたすらbaalrunを行い途中Svan氏のppl増加協力もあり、ようやくLv89に到達。
FMのLv100化より、FireSkillDamageを優先させることにして、何とかenchantは
30Kに到達しました。
&ref(R6_encha1.jpg);
&ref(R6_encha2.jpg);
*** 05-15-2008 まずはenchantソサ育成 [#ade9b7c3]
 熊$を育成する前に、LI対策にenchaソサを育成することに。
 R6でEneに実pointを振りこむと魔法威力が上昇するようになったので、
enchant専用R6対応キャラを作成し、育成を行った。

 R5→R6でJewelのフォージングの対策を行った直後の旧enchaソサは
23K(R5では20K)だったので、今回は30Kを目指しそのためにまずはFMの
SkillLv100を達成しようと思います。
 火曜、水曜でLv85迄育成。Lv上昇した装備のためLv89まで早めに上げたい所。
*** 05-14-2008 微妙に復帰 [#g03e529e]
最近はMedian2008やKingdom of TenaiやEscape from the Afterlife等を
やっておりました。

MedianはD2Xとは完全別物のSkill構成となっていて非常に新鮮なのですが、
skill選択が一本化されていて、レベルが上がらないと投入できるSkillLvのキャップも
伸びないので同じClassでの差別化が図れないと感じそこでストップ。
LVチャレンジどころではありませんでした。
Plungin導入目的でPlugYを組みこんでMLS+で起動するとエラーが出るのにも萎え。
ESの導入の容易さを改めて実感しました('A`;

KoTはうまく表現できませんがなにか今ひとつな感がしてほとんどPlayしていません。

EftAは個人的になかなかいい感じのMODです。SkillはD2Xの名前を変えただ