*梨の合成日誌 [#deec77db]
#contents

***コンセプト [#sc6ff4fd]
唐突に作ってみた。後悔しかしてない('A`)

一応コンセプトとしてはだな、
合成による強化をまだやったことの無い人にとって
これを切欠に始めてくれるとすごく嬉しいんだ。

''俺もほとんどやったことないんだけどな。''

不安だ…

**多分合成日誌 [#o65b2a61]
***11-21-2006 妄想万歳。-防御オーラの鬼傭兵 [#ve4b408c]
現在雇っている傭兵は、敵のレジスト低減のために
いうまでもなくコンヴィク傭兵を使っているのだが。

ここのWikiで確認する限り、Lv85視点でコンヴィクションのレベルは
&color(blue){わずか3でしかないらしい};

もちろん、傭兵のレベルの上昇とともに
このスキルレベルも上昇するのだがその値も0.1875らしい。
これは大体5レベルで1弱上昇するという計算になる。
(端数が切り捨てられるのか切り上げられるのか
 四捨五入されているのかまでは知らないが)
&br;

つまり、俺のWikiの読み方が間違っていなければ、
コンヴィクをフォージングした護符で発動できるならば
&color(red){コンヴィク傭兵でなくてもレベル差はほとんど無い};
ということになる。

&br;

もちろん、全スキルを伸ばすアイテムさえあれば
傭兵が発動するコンヴィクのレベルも上昇するのだが、
%%''装備時にオーラを展開する装備も伸びている''のでこちらも差は無い。%%
''↑伸びてなかった(汗''

&br;

&size(15){''これで傭兵の選択が自由になった。''};

&br;

さらに[[Monjuのオーラの泉>JP_Nikki_Monju_Aura]]のTsuru様のコメントによると
&color(gray){ ・メディテーション(ESではクレンジングも)は、正確には&br; 「(プレーヤーに実ポイントを振っていれば、それと同じ)プレイヤーの効果も同時発動」&br; なんで、オーラアイテム単品とかではライフ回復が付きません。 -- tsuru};

ということらしい。

&br;

&br;

&size(20){''実際に振れば効くんだな?''};
----
ということで妄想してみる。

オーラバリバリ展開しまくり傭兵のその能力を
遺憾なく発揮するために選択はノーマルの防御の兄貴。
発動するオーラはプレイヤーだ。
''これは実際にポイントを振った扱いになっているハズ''

武器はLODルーンワードインサイト。
レベル10-17のメディテイションが付く。
(傭兵用変換で+1 To All Skill Levels)

護符はコンヴィクションフォージングしたもの。

頭にはArthur's Crownでクレンジングをつけておこう。
レベル12だからフォージングするより遥かに効果が大きい。
(傭兵用変換で+1 To All Skill Levels)

鎧はHELL難易度の強烈なレジスト低下をカバーするため
ルーンワードSu Ha Ra ShiでLV5サルベイジョン。
(傭兵用変換込みで+3 To All Skill Levels)
%%''Su ルーンなんて持ってるわけがないが。''%%
お手軽にいくなら傭兵セットでいいんじゃね?(投げやり

篭手にはGreiz's Legionでプロテクション・フロム・ファイアのLv2。

足にはHermes' GiftでヴィガーでLV3-6。


発動するオーラは
プレイアー、メディ、コンヴィク、クレンジング、
サルベ、プロテクションフロムファイア、ヴィガー。

''もちろん、メディとクレンジングにはプレイヤーの回復効果が乗るはず。''
''フォージングは護符以外は全スキルフォージング一択。''

&br;

&br;

&br;

&br;

&size(30){なんだこれ。};
&color(gray){この文章は全て妄想です。実際にやってみたら効いてないぞとか&br;弱いぞとかいう文句は受け付ける気がありません&br;PKに既に投下されてて周知の事実とかでも知りません(マテ};
----
&size(24){お詫びと訂正};

装備時にオーラ発動スキルは
&size(18){&color(red){''全スキルブースト装備で伸びてなかった(汗''};};

***過去ログとスペック [#v51de40d]
ながいからこっちに移動してみた
[[梨の合成日誌 ログ>JP_Log_Pear]]


**コメント [#l148d079]
#comment
- 護符にコンビクは付かないので、武器をコンビク発動のInfinityにして護符でメディテーション付けたらどうでしょう? Ber2個なんてなかなか拾えないですが一応妄想装備として。 -- [[tsuru]] &new{11-21-2006 (Tue) 10:05:12};
- When Equippedタイプのオーラってスキルブースト出来ましたっけ? 装備の傭兵用変換できるようになってオーラがますます伸びるのはかなり幸せ感かも。 -- [[hetare]] &new{11-21-2006 (Tue) 00:24:21};
--調べなおしたら伸びてなかったorz

- Phrozenkeepのトップページでも紹介されてダウンロード増えてますね。http://phrozenkeep.it-point.com/index.php しかしオラはJapanese ModderのNashiさん作と書いたのに、ESファンのNashiさん作とか勝手に文章変えないで、もっと汎用プラグインなことを強調して欲しかった(T T -- [[tsuru]] &new{11-20-2006 (Mon) 06:02:03};
--まぁ、間違ってはいないんだがなんだか、なw
それにしてもPKのトップページで紹介されるなんて(((; ゜Д゜))) -- 梨

- アップされました。http://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1432 -- [[tsuru]] &new{11-16-2006 (Thu) 03:35:22};
--おお、なんと対応が早いんだろう…
まさに感謝感激。夢みたいだ -- 梨

- 投稿しました。数日中にホストされると思います。http://phrozenkeep.it-point.com/forum/viewtopic.php?t=41462 -- [[tsuru]] &new{11-15-2006 (Wed) 03:39:45};
- 英語の仮バージョン作ってみました。正式名としてNashi's PlugY Stats Interface Expansion Pluginはどうでしょう。ほかにも同様のものが出てくる可能性があるんで、名前は入れといた方がいいかと。でもHitodenashi'sだと長いので、外人が勝手にHito'sとか略しそうなので、Nashi'sがいいかなと。 -- [[tsuru]] &new{11-13-2006 (Mon) 15:22:14};
--把握した。色々と本当にありがとう。
なんだかとても立派なプラグインになった気がするよw
これならいつでも公開してOKだな -- 梨

- 凡庸型PlugY用インターフェースを作ってみた。
商人の売却価格が有効になって、魔法ダメージ関連が無効になっている。
テキスト上には残っているのでenableの列に1を与えれば使えるようになるものの、
ダメージは%dが残ったり、レジスト低下などは
オリジナルLODではそもそもから表示されなかたりする。
その他、実際に数値を増やしてモニターしたことはないので、
一部の箇所でもしかしたら10倍の値が帰ってくる可能性もあるので注意すること。
&br;
*descの列も日本語のままなので英語に治しておくとイイかもしれない。
あとReadMeが物凄く半端なので追加修正お願いしますorz-- [[梨]] &new{11-11-2006 (Sat) 01:13:31};

- 集金はMFと違って効果が減っていかないので上げがいがありますね。「キャラクターの持てるお金を増やして」という要望がありまして、えー今ので足りないの? と思ったんですが「うちの集金パラは牛1回につき5回くらい街にお金置きに戻ります」「な、なるほどそれはたりませんな( ゜д゜」 -- [[tsuru]] &new{11-08-2006 (Wed) 08:08:06};
- パッチのバージョンがどんどん上がりましてすみません。ふるいファイル混ぜちゃったり、強化ダメの修正で苦情が来たり、ヒィイイな件ばかりで(´Д` PlugYの拡張表示は外人さんにも好評なようです。プラグインとして