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*ES 3.00 R4Aでの変更点 [#r2c8b968]
-&color(red){[[The new monsters:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_ChangesInR4A#naf76262]] added in this patch aren't fully tested and balanced, and can be very dangerous. If you play HC, please hear SC players' impressions before you play.};
-&color(red){このバージョンで追加された[[新モンスター:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_ChangesInR4A#naf76262]]は、バランス調整の途中なため、強すぎる可能性があります。特にHCをプレイされる方は、危険ですのでSCプレーヤーからの報告を待った上で、新モンスターの登場するエリアをプレイしてください。};


**Bug Fixes [#e47eab57]
-Reduced the req level of Fanatic Swong and Ariel Guard (24 -> 18), which was announced but not changed in R4.
-Fixed the skill level cap of Ariel Guard and Conviction.
-Fixed the typo of Ancient Coupon of Ballista.
-Correctly updated the stats of Unique Barbarian Hatchets as listed in the database.
--All: Added Pierce bonus.
--Rising Sun: Replaced oskill Jab with oskill Zeal. Removed Barbarian Skill bonus.
-Updated the suffix name "of Frozen Armor" to "Shock Armor".
-(jp) Fixed the string for "To Assassin Skill Levels".
-Fixed the bug that Eastern Sorcerer use Meteor Shower of lower level than the listed level in Wiki.
-Fixed the bug that the damage bonus of Fend isn't displayed.
-Fixed the typo of Rejuvenation Potion in Multistocker.
-Fixed the bug that Dance of Death doesn't receive the synergy from Viper Bite.
-Re-fixed the life of Diablo Clone to prevent the life roll-over in high players settings. This had once been fixed, but was mistakenly broken in R2G.
**バグ修正 [#c461ca5b]
-ファナティック・スゥイングとエアリアル・ガードの要求レベルをR4で下げたと書きましたが、下がっていなかったので再度修正しました(24 -> 18)。
-エアリアル・ガードとコンビクションのスキルポイントの上限がおかしかったのを修正。
-(英語版)古代のクーポン券のバリスタの綴りミスを修正。
-バーバリアン専用投げ斧の性能をデータベースの通りに修正。
--すべて: 貫通攻撃のボーナスを追加
--Rising Sun: OスキルのジャブをOスキルのジールに入れ替え。バーバリアン+1のボーナスを削除。
-修飾子の(フローズン・アーマー)を、スキル名変更に合わせ(ショック・アーマー)に修正。
-(日本語版)「アサシンのスキルレベル修正」の文字列を正しく修正。
-Act3傭兵の使うメテオ・シャワーのレベルがWikiに書かれているレベルより低かったのを修正。
-フェンドのダメージボーナスが表示されなかったバグを修正。
-(英語版)マルチストッカーに表示される完全回復ポーションの綴りミスを修正。
-ダンス・オヴ・デスがヴァイパー・バイトからシナジーを受けていなかったのを修正。
-多人数の設定で、ディアブロ・クローンのライフが桁あふれを起こして一撃死してしまう問題を再修正。これは一度は修正されたバグですが、ファイルの更新ミスでR2G以降復活していました。

***Runetool Updates [#t278f2d6]
(Runetool has been improved so that the save slots aren't erased by updates of ES as long as the update conatins no runetool update. But that isn't the case with R4A.)
-Fixed the runetool listing Zenith (Te N Chi Yo U) as a 4 socket runeword.
-%%Added the missing stats of Lawless (Mu Ho U).%%This fix isn't included in R4A.
-%%Updated the old Barbarian Skill tree names in Horizon (Chi He I Se N) and Rage (Fu N Nu).%%This fix isn't included in R4A.
***ルーンツールの更新 [#h97d7430]
(ルーンツールは、ルーンツール自体の変更がなければ、ES本体のアップデートをしても手持ちルーンの登録が消えないように改良されましたが、今回はルーンツール自体の変更があるので手持ちルーンの登録も消えてしまいます。お手数ですが再度登録してください)
-ルーンワード「てんちょう」が4穴用ルーンワードとして扱われてしまうバグを修正。
-%%ルーンワード「むほう」のデータが表示されないバグを修正。%%事情により今回の版には間に合いませんでした。次版にて修正します。
-%%ルーンワード「ちへいせん」「ふんぬ」で、バーバリアンの古いスキルツリー名が表示されるバグを修正。%%事情により今回の版には間に合いませんでした。次版にて修正します。



**Recipe Chages [#laec9ff3]
-Jewel Rune Forging refunds ID scroll and TP scroll.
-Resetting 3 Socket White Odd Charm refunds two P-Gems.
-Resetting 2 Socket White Odd Charm refunds a P-Gem.
-Reduced the rerolling cost of Nexus Star and Salamander Stone, to make all Unique Rings/Amulets/Charms/Jewels treated as follows for rerolling.
--Req Level 1 - 39: treated as a normal Unique.
--Req Level 40 - 59: treated as an exceptional Unique.
--Req Level 60 -: treated as an elite Unique.
-Repair/Recharge recipe now recharges jewelry with a charged skill.
-Secret Recipe #50 now removes level requirement by 2 for armor and jewelry (by 1 for weapons as before).
-Multistocker now directly stores a Unique/Set piece of Weapon/Armor/Quiver as 0.5 Decipherer point (0.5 point isn't shown on the stocker, but is correctly recorded inside).
-Added the recipe to make a negative FRW charm.
--Any Small Charm + Decipherer + 1-4 Thawing Potions -> Special Small Charm with -(10-40)% Faster Run/Walk
-Made Set Boots upgradable by Unique Armor upgrade recipes (for more kick damage).
-Made the socket recipes for quivers cheaper (now refund the Socket Donut).
-Gem Melding adds gem's helm mods to Wands, Staves and Orbs.
-Rune Forging adds rune's helm mods to Wands, Staves and Orbs.
**レシピの変更 [#c6928387]
-ジュエルにルーン・フォージングを適用するときに使う鑑定の巻物とTPの巻物が、戻ってくるようになりました。
-3穴の白オッド・チャームを1穴にリセットすると、完璧な宝石2個が戻ってくるようになりました。
-2穴の白オッド・チャームを1穴にリセットすると、完璧な宝石1個が戻ってくるようになりました。
-ネクサス・スターとサラマンダー・ストーンをリロールするためのコストを下げました。すべてのユニーク指輪、護符、チャーム、ジュエルは、リロールに関して以下のように扱われます。
--要求レベル 1 - 39: ノーマルユニーク扱いになります
--要求レベル 40 - 59: 上位ユニーク扱いになります
--要求レベル 60以上: エリートユニーク扱いになります
-修理/再チャージのレシピで、指輪や護符に付いたチャージの再チャージが可能になりました。
-秘密のレシピ#50は、防具や指輪、護符に付いた要求レベル上昇を2減少させます。武器に付いた要求レベル上昇は従来通り1しか減少しません。
-ユニークまたはセットの武器、防具、矢をマルチストッカーと直接合成することで、暗号解読器0.5ポイント分に変換できます。0.5の端数は表示はされませんが、内部にはちゃんと記憶されます。
-マイナスの早足効果のチャームを作るレシピを追加しました。これはセットボーナスなどで早足が多く付きすぎて、「歩く」に設定しても手下が消えやすいので、鈍足効果のチャームが欲しいというリクエストがあったためです。
--任意のスモールチャーム + 暗号解読器 + 解凍ポーション 1-4 -> -(10-40)%早足のついたスペシャルチャーム
-キックダメージ強化のため、ブーツに限り、セットアイテムをノーマルから上位、上位からエリートへベースアップできるようになりました。レシピはユニークのベースアップと同じです。
-矢に穴を開けるレシピのコストを下げました(ソケット・ドーナツが戻ってくるようになりました)。
-ワンド、杖、オーブにジェム・メルディングをおこなうと、宝石をヘルムにはめたときの効果が付くように変更しました。
-ワンド、杖、オーブにルーン・フォージングをおこなうと、宝石のヘルムにはめたときの効果が付くように変更しました。

 
***Crafted Item Changes [#f00de6c4]
-Stat Forging, Rune Forging and Skill Tab Forging are allowed for Crafted items.
-Increased the output ilvl (clvl * 50% + ilvl * 50% -> clvl * 60% + ilvl * 60%).
-Made the cost of base upgrade for crafted items equal to that for rares and magics.
-Any crafted item can be turned into 2 Flawless gems. (This virtually makes Craft recipes cheaper.)
--Gem Can + Any Crafted Item -> adds 54 points to the selected gem type.
-Removed the recipe "2 Crafted Weapon/Armor/Quiver -> Decipherer", which is now unprofitable.

***クラフトアイテムの変更 [#d2426a2f]
-クラフトアイテムに、スタット・フォージング、ルーン・フォージング、スキルタブ・フォージングが適用できるようになりました。
-出力アイテムのアイテムレベルを上げました(キャラレベル * 50% + 以前のアイテムレベル * 50% -> キャラレベル * 60% + 以前のアイテムレベル * 60%)。
-クラフトアイテムをベースアップするときのコストを下げました(レアやマジック品のベースアップと同じにしました)。
-不要なクラフトアイテムを傷のない宝石2個に還元するレシピを追加しました。これにより、クラフトレシピが実質上安くなります。
--ジェム缶 + 任意のクラフトアイテム -> 選択中の宝石のポイントを54増やす
-"クラフト武器、防具、または矢2個 -> 暗号解読器" のレシピを廃止しました。上記のレシピの追加によりあまりにも割に合わなくなったためです。

**Skill Changes [#ib653fd8]
-Changed the missile graphics of Poison Stream.

**スキルの変更 [#dc69ebe2]
-見た目が似ているため、ブレード・フューリーの改造版であるポイズン・ストリームを、インフェルノのようなスキルと勘違いしている人がいたので、ミサイルの画像を変更しました。
**傭兵の変更 [#x3bd5610]
-Act3傭兵に、+33% 火炎/冷気/稲妻スキルダメージ上昇のボーナスを追加しました。これはR4で物理戦闘のダメージが約33%強化され、他の傭兵が強くなったためです。
-R4で、傭兵のレベルが上がるのに必要な経験値を約半分にしたのを元に戻し(傭兵のレベルが本体のレベルを越えてしまうため)、そのかわり、傭兵の受け取る経験値を2倍にしました。
-ディフェンス馬場傭兵の使うシャウトとBOのレベルを若干下げました。
-オフェンス馬場傭兵の使うウォークライとアンシェンツ・コールのレベルを若干上げました。

**Hirelings Changes [#y4378bd8]
-Eastern Sorcerers receive "33% To Fire/Cold/Lightning Skill Damage" mod. This is because Eastern Socerers don't benefit from the global improvement of physical attack damage in R4.
-Canceled the required experience change for hirelings to level in R4. Instead, increased their experience gained by 50%.
-Slightly reduced the skill level of Shout and BO used by Defensive Barbarians.
-Slightly increased the skill level of War Cry and Ancient's Call used by Offensive Barbarians.

**モンスターの変更 [#r3e1e172]
-オブリビオン・ナイトがアイアンメイデンをかけてこないように、彼らの使用スキルを MonCurseというランダムな呪いをかけるスキルから、単独の呪いであるロワー・レジストに変更しました。MonCurseにはソフト側で設定できる部分がないため、アイアンメイデンだけをかけなくさせるのは不可能なためです。そのため、ウィークンやライフ・タップなどの呪いも使わなくなってしまいますが、デクレピファイは、プレーヤーに接近されすぎたときにかける、onCurseとは別扱いの呪いなため、今後もかけてきます。
--注: Nシリーズ以前のESでは、スキル番号が変更されていたせいで、モンスターがアイアンメイデンをかけてきませんでした。これはむしろ「うれしいバグ」だったのですが、Rシリーズでスキル番号を元に戻したためモンスターのアイアンメイデンも復活してしまいました。対応策としてプレーヤーキャラへの反射ダメージを大幅に減らしたのですが、手下への反射ダメージは調整ができないため、傭兵がすぐ死んでしまいます。そこで、ほかの呪いをかけなくなるのは残念なのですが、やむなくアイアンメイデンを完全禁止しました。
-女ヴァンパイアのアニメーションを85%に縮小しました。別ゲームから取り込んだ画像で若干スケールが違い、Diablo IIの平均的な人物より背が高すぎたためです。
-ダーク・エルダー(失われた牧場のユニーク・ゾンビ)を「カウキングの幽霊」に変更しました。失われた牧場では共和制は廃止されました。国王陛下万歳!
-ヘアードレッサーのダメージを若干下げました。が、安心するのはまだ早いです。Gフレイザー・ドームに出てくる上位バージョンのクォーターバックというモンスターが、従来のヘアドレッサーと同じダメージを与えてきます。
-デュリエルが、Diablo IIクラシックのようにチャージ攻撃を使ってくるようになりました。あなたが近接戦闘の範囲外にいると、Act 2と玉座で出てくるデュリエルは20%、苦痛の沼のデュリエルは15%のチャンスでチャージ攻撃を使ってきます。
-初代Diabloのサッキュバスの撃ってくる赤いミサイルの画像が、立体感がなくてちゃちなので、リアルな画像に差し替えました。
-メフィストと、メフィストの階で単独で出てくる評議員が、お供の雑魚評議員を連れて出てくるようになりました。

**Monster Changes [#f99eb704]
-To prohibit Oblivion Knights from casting Iron Maiden, replaced their skill "MonCurse" which casts random curses with a single curse Lower Resist. (MonCurse is hardcoded and you can't remove Iron Maiden from it.) They still use Decrepify, which is cast only when you get close to them, and is independent from MonCurse.
--Note: Monster's Iron Maiden had been disabled in the old versions due to the skill ID bug. Though it was a good bug, it was enabled by the skill ID fix in patch R. The return damage to the player was also greatly reduced at that time, but it proved the damage to minions can't be reduced, so I finally removed it.
-Scaled down the animation of female vampire summon to 85%, who had been much taller than the average human figures in the game.
-Changed Dark Elder to Cow King's Ghost. Republic was brought down in the Lost Farm, long live the king!
-Slightly reduced the damage of Hairdresser. But you can't feel easy because her cousin Quarterback in GFraizer Dome deals the same damage as her old one.
-Duriel uses Charge attacks as he used to do in Diablo II Classic (if you are out of his melee range. 20% chance for Duriels in Act 2 and Throne, 15% chance for duriels in Pain of Marsh).
-Replaced the graphics of D1 Succubi's red missiles with more realictic one.
-Mephisto, Wyand Viodfinger and Maffer Dragonhead (the councils with no minion) are now accompanied with council(s). 
***New Monsters [#naf76262]
***新モンスター [#x49c18a9]
-Naraku Level 1-3
--Treant
--Treant King (Super Unique)
--Komusume (New Graphics)
--Orochi (New Graphics)
--Orochi Archer (New Graphics)
--Inoshishi (New Graphics)
--Living Ice (New Graphics)
--Matagi (New Graphics)
--Namahage (New Graphics)
--Evil Eye
--Akudaikan
--Koyakunin
--Tekkahada
--Snowman
--Fuyu Shogun
--Abarenbou Shogun
--Ikidaore
--Acupuncturist
--Kobe Beef
-GFraizer Dome
--Quarterback
--Wide Receiver
--Linebacker
--Defensive End
--Defensive Tackle
--Cornerback
--Safety (New Graphics)
--Cheerleader (New Graphics)
--Reziarfg (Super Unique, New Graphics)
-Bill Roper Memorial Ballpark
--Infielder
--Outfielder
--Slugger
--Knuckleballer (New Graphics)
--Manager
--Umpire
--Pitching Machine
--Reporb (Super Unique, New Graphics)
-Dead End
--Creeping Gold
--Golden Scarab
--Master Thief (New Graphics)

***Naraku Monsters [#rdeff9d0]
-'''Naraku''' is a Japanese word borrowed from Sanskrit, which means '''Hell''' or '''Abyss'''. So I mainly populated these areas with Japan-themed monsters. The meanings of those monster names are as follows.
--''Komusume'': A flapper, or a presuming young woman.
--''Inoshishi'': A wild boar
--''Matagi'': A traditional hunter wandering in deep mountains for months. 
--''[[Namahage:http://en.wikipedia.org/wiki/Namahage]]'': A goggle-eyed hairy demon believed in northern Japan. On December 31, the selected persons in the villege disguise as Namahage and visit each house. They ask "Any bad children? Bad children taste good. I like to eat some." Parents swear for their children that they are all good, and don't taste good.
--''Akudaikan'': An evil vicegerent like Sheriff in Nottingham. Very popular in Samurai TV dramas.
--''Koyakunin'': Literally, a petty official. The minion of '''Akudaikan'''
--''Tekkahada'': Being born dauntless and frank. Often used as a compliment for a woman '''Yakuza'''.
&ref(D111115533.jpg);&ref(D111168952.jpg);
--''Fuyu Shogun'': General Winter, by whom Napoleon was defeated in Russia.
--''Abarenbou Shogun'': Literally, General Hooligan. The title of a famous Samurai drama where the 8th Shogun '''Yoshimune''' disguises as a hooligan to see the real life of common people.
--''Ikidaore'': A dead body found on the street.
***奈落のモンスター [#v452c5bf]
-奈落とは、サンスクリット語から日本語に入ってきた言葉で、地獄あるいは奥深い地の底を意味します。そこで、日本語のエリア名にちなみ、そこに配置するモンスターも日本に関係のある名前のモンスターにしてみました。各モンスターの名前の意味は以下の通りです。
--''小娘'': おてんば娘、生意気な若い女性
--''イノシシ'': 野生の猪
--''マタギ'': 何か月も深い山の中をさまよう日本の伝統的な猟師。
--''[[ナマハゲ:http://en.wikipedia.org/wiki/Namahage]]'': 北日本で信じられているギョロ目で毛のふさふさした怪物。毎年おおみそかには、選ばれた村人がナマハゲの格好をして家々をまわり「悪い子はいないか、悪い子は食べてしまうぞ」と脅します。両親は「うちの子供はよい子供ばかりだから食べないでくれ」と取りなします。
--''悪代官'': ロビンフッドに出てくるノッティンガムの代官のような悪い役人です。日本の時代劇にはよく登場します。
--''小役人'': 直訳するとちっぽけな役人。悪代官の手下です。
--''鉄火肌'': 向こう気が強くてさばさばした性格のことを言います。よく女性のヤクザに対するほめ言葉として使われます。
&ref(ChangesInR4A/D111115533.jpg);&ref(ChangesInR4A/D111168952.jpg);
--''冬将軍'': ナポレオンはロシアでこの人にさんざん打ち負かされました。
--''暴れん坊将軍'': 直訳すると、ならず者将軍。八代将軍吉宗が、庶民の生活を知るためにならず者に変装するという、日本の有名な時代劇のタイトルです。
--''行き倒れ'': 町中で突然死してしまった人の死体です。

**Monster Drop [#u612b2a8]
-Diablo Clone now drops the normal drop as a Super Unique, in addition to the special drop.
-Diablo Run is more rewarding: Three seal monsters now drop like a Semi-boss (Blood Raven, Izual, etc.) which is much improved as follows. Oblivion Knight's Iron Maiden is completely removed and Beholder use the curse less frequently.  
-Mephisto Run is more rewarding: You'll find Mephisto and named Councils accompanied with more councils. DoH Level 3 is now a good place to correct gold and socketables. (Nameless councils drop like named Councils, too.)
**モンスターのドロップ [#q900e561]
-ディアブロ・クローンは、チャームを落とすほかに、スーパーユニークとしてのドロップも落とすようになりました。
-ディアブロ・ランがおいしくなりました: 3つの封印のモンスターのドロップが準ボス(ブラッド・レイブン、イズアルなど)扱いになりました。準ボスのドロップは、次の項目で説明するようにかなり良くなっています。オブリビオン・ナイトはアイアン・メイデンをかけなくなりましたので、物理ビルドでも回れますし、ビホールダーはあの嫌な呪いの使用頻度が減りました。
-メフィスト・ランがおいしくなりました: メフィストや、単独で出てきた評議員たちが、雑魚評議員を引き連れて出てくるようになりましたので、メフィ本体のドロップだけでなく、評議員からもかなりゴールドやルーン・宝石類をかせげます。ちなみに名前の付いている評議員と雑魚評議員のドロップは同じです。

***Treasure Class Changes [#o3ad40ee]
-Cleaned up the TreasureClassEX.txt.
-Removed following "inferior" drop types. Now all monsters drop like the standard melee monsters, the best drop type in the game.
--Caster type monsters dropped more junks like mana pots and less good drop.
--Ranged type monsters dropped more junks like quivers and bows, and less good drop.
--Flying Scimitars could drop only gold and scimitars.
--Swarms and Quill Rats could drop only gold and junks.
-Revised the drop tables of Champions, Uniques and Bosses. 
--Increased the gold drop of Champions, Uniques and Bosses. Because non-boss monster's gold drop had been improved much, there wasn't noticeable difference between them. Now bosses drop noticeably more gold than non-boss ones.
***トレジャー・クラスの変更 [#s56f1063]
-ぐちゃぐちゃだったTreasureClassEX.txtをきれいに書き直しました。
-次に述べるような「劣ったドロップタイプ」を廃止しました。すべてのモンスターが、標準的な近接戦闘モンスター(一番ドロップがよいモンスター)と同じドロップタイプになりました。
--呪文系モンスターは、マナポーションなどを多く落とすため、その分貴重なアイテムを落とすチャンスが少なく設定されていました。
--遠距離攻撃系モンスターは、矢などを多く落とすため、その分貴重なアイテムを落とすチャンスが少なく設定されていました。
--フライング・シミターは、お金とシミターしか落としませんでした。
--スウォームやクィル・ラットは、お金と屑アイテムしか落としませんでした。
-チャンピオンやユニークモンスターのドロップ表を改訂しました。
--チャンピオンやユニークモンスター、アクトボスの落とすゴールドの量を増やしました。ESでは、雑魚モンスターの落とすゴールドの量が増えているため、雑魚モンスターとチャンピオン以上の落とすゴールドの量がほとんど同じになっていました。バージョンアップによって、チャンピオン以上が明らかに雑魚より多いゴールドを落とすようになります。
--Increased the drop chance of Unique, Set, Magic and Rare items for most bosses and Superunique monsters.
--Average Superunique monsters can drop 3 items other than pots, instead of 2.
--Upper Superunique monsters (Blood Raven, Summoner, Izual, Hephasto, etc.) now have the unified drop table, because their old drop tables were messed up and some were very poor compared with their strength.

**Map Changes [#pd0ff7b8]
-The mini-dungeon entrance in Naraku Level 1 leads to GFraizer Dome. Now GFraizer Dome has 2 entrances, one of which leads to Naraku Level 1 and another leads to Naraku Level 2.
-Naraku Level 1-3, GFraizer Dome, Bill Roper Memorial Ballpark and Dead End are populated with the new monsters.


**To Do [#d3e2239e]
-Nowhere and Nihlathak's Office will be populated with the new monsters in the next patch. 

***Map Changes [#q356277d]
-Nilathak's temple (Dead End and Nihlathak's Office) is displayed in more blight colors. Most of debris and junks on the ground are removed, and tainted floor tiles are replaced with clean tiles for better visibility.
-Dead End is based on Nihlathak's Temple but have wider passages and a simpler layout.
-The downstairs in Dead End is changed into a secret downstairs, and looks just like the floor. You have to find the dowistair by hovering the mouse cursor, until you find some rule. ;)
-Four new preset layouts are implemented for Nihlathak's Office.
-You can't teleport across the walls in Nihlathak's Office.

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