*ES 3.00 R4Dでの変更点 [#s1b9f785]
-ニーラサックの領域で、プレイ環境によって激しいラグを引き起こす問題を修正するため、現在完成している部分を取り急ぎリリースします。予告していた修正・追加機能がすべて入れられませんでした。次版以降で追加します。
-修正箇所は少ないのですが、MPQ内のアニメーションファイルをリネームしたため、フル版のみのリリースとなります。:( 

**バグ修正 [#y13c15a6]
-ネクロマンサーのヴァンパイア召喚で、火炎と稲妻のヴァンパイアが召喚されなくなっていたバグを修正。
-クラフトアイテムからタブ・フォージングが取り除けなかったバグを修正。
-ホーリー・ボルトとフィスト・オヴ・ヘヴンズの挙動がおかしいという報告がありましたので、ホーリー・ボルトとフィスト・オヴ・ヘヴンズの設定をLoDの状態になるべく近づけました(ダメージ量、アンデッド以外にもダメージを与える設定、ネクストディレイの廃止、の部分はLoDと違うままです)。
-アニメーションの設定表を見直し、おかしいアニメーション設定を修正しました。
--ビホールダー、サイクロプス、トレントのアニメーション・トークン名が、宝箱やマナ・シュラインなどと重複していたので、重複しないようリネームしました。
--ヴァイル・マザーのアニメーションの設定が二重にあるので片方を削除しました(LoD自体のバグ)。
--そのほかいくつかの矛盾点を修正しました。
--アニメーションがらみでたまに落ちるエラーがこれで直るかもしれませんが、逆になにか不都合が起きるかもしれません。一応修正したモンスターはざっとテストプレイしてみましたが、なにか問題点がありましたら報告お願いします。

**モンスターの変更 [#oe98c48a]
-ユニーク・モンスターに、ストーンスキンのランダムボーナスが付かなくなりました(ヘル難易度のみ)。そのかわり、ヘルでのモンスターの物理耐性を少しだけ上げました(0-10%)。
-グラフィックのラグを低減するため、たたら師を以下のように変更しました。
--たたら師の1グループ内の数を減らしました(1-3 -> 1-2)。
--たたら師の出現確率を下げました(2 -> 1)。
--たたら師をリバイブのスキルで再生できなくしました。
--たたら師とディアブロの使うファイアーストームを以下のように変更しました。
---到達距離: 80ヤード -> 50ヤード
---ミサイル数(ヘル): 11 -> 3
---ミサイル数(NM): 7 -> 3
---ミサイル数(ノーマル): 4 -> 3
---ミサイル1個あたりのダメージを100-150%上昇
-ニーラサックの領域のニーラサック本体とクローンの使うスキル(ボーン・ウェーブなど)のレベルを3上昇。
-ニーラサックの領域のニーラサック・クローンのライフを若干上昇。
-密造酒工場やけし畑などのニーラサック・クローンの使うスキル(サンド・ストーム、ヘルズ・ゲートなど)のレベルを1低下。
-ニカルターナ(蛇女ユニーク)の使うスキル(ファントム・ハチェット、バーサーク・フューリー)のレベルを3低下。
-シュリーカーがウォークライの詠唱を中断する確率を上げました。
-セーフティがチャージを使う確率を下げました。
-モンスターの使うチャージの攻撃値ボーナスを下げました(50% + 毎レベル15% -> 50% + 毎レベル10%)。
-モンスターの使うBOを、ライフを一律20%しか増やさないように変更しました(チアガール、ビホールダー、イーヴル・アイ)。
-チア・ガールのスーパーサルベーションの効果を下げました(火冷雷毒魔耐性+40% -> +30%)。
-マスター・シーフ、グリーピング・ゴールド、ゴールデン・スカラベのすべての耐性をヘルで10%、NMで5%下げました。
-マスター・シーフの走る速度をさらに下げました。
-マスター・シーフの出現確率を下げました。

**Monster Drop Changes [#u904dd20]
-Made the drop of Treant King, Reziarfg, Reporb and 5 super uniques in Nihlathak's Domain as good as Baal's.
-Made more monsters drop "double drop" (a monster drops as if 2 monsters are killed). Double drop monsters are as follows, and the monsters in red were added in this version.
--''Naraku Level 1'': &color(red){Living Ice};
--''Naraku Level 2'': &color(red){Living Ice, Evil Eye};
--''Naraku Level 3'': &color(red){Living Ice, Matagi, Namahage};
--''GFraizer Dome'': Quarterback, Defensive End, Defensive Tackle, Cornerback, Safety
--''Bill Roper Memorial Ballpark'': Outfielder, Slugger, Manager, Umpire, Knucleballer
--''Nowhere'': Ghastly Horseman, &color(red){Grimalkin, Treant}; 
--''Nihlathak's Domain'': &color(red){Evil Eye, Grimalkin, Tatarashi, Vile Swordman};
-Increased the amount of gold Creeping Gold and Golden Scarab drop by 33%.
-Improved the gem drop again. No Chipped Gem in Nightmare. No Flawed Gem and Chipped Gem in Hell.

**Skill Changes [#mb0e3600]
-Reduced the mana cost of following skills:
--Raise Vampire: 16 + 2/lvl -> 16 + 1.5/lvl
--Bone Spirit: 16 + 2/lvl -> 16 + 1.5/lvl
--Bone Wall: 32 + 2/lvl -> 24 + 2/lvl
--Summon Water Elemental: 40 + 3/lvl -> 40 + 2.5/lvl
-Increased the damage of Fist of Heaven.
-Increased the heal amout of prayer after slvl 22 (+3/lvl -> +5/lvl).

**Recipe Changes [#gc2e0913]
-Following Recipes now refund the key.
--3 Crafted Rings/Amulets + Key -> Magic Jewel
--3 Set Rings/Amulets + Key -> Magic Jewel
--6 Rare Rings/Amulets + Key -> Magic Jewel

**Map Changes [#y3f855e0]
-Reduced the area size of Naraku Level 1-3 by 20%.

**Runeword Changes [#z8a616d7]
-Changed Unknown armor so that it has two Masteries and more defense, and added two variations.
--Mi Chi Su U: Cold Mastery -> +1-800 Defense
--Ri Chi Su U: Lightning Mastery -> +1-800 Defense, Cold Resist -> Lightning Resist 
--Ki Chi Su U: Fire Mastery -> +1-800 Defense, Cold Resist -> Fire Resist
('''Suu''' means "number" in Japanese, and '''Michi''' means "unknown". '''Kichi''' means "known" and '''Richi''' means "reason", but I gave the same runeword name Unknown to the variations for convenience sake.) 
**Misc Changes [#a2f231ba]
-Made Act 3 Hidden Stashes open faster.
-Made Aura of Divinity blink slower. Adjusted the offset.
-Updated the Runetool.
*Carried over to R4E or later [#oaea259f]
**To Do [#rafd3f4c]

***Map Changes [#j5f28aac]
-Add some shortcut in Naraku?
-Reallocate Nihlathak from Nihlathak's Domain to some easy area?
(Make Nihlahak in Nihlathak's Domain non-quest related like uber Diablo?)
***Monster Changes [#ld3a9548]
-Adjust the monsters' level in Act 3 special areas in Normal difficulty.
-Improve the Super Unique in Dark Magician's Chamber.
***Monster Drop Changes [#ta7d0ad0]
-Implement the Crystals (the name isn't final) and Crystal Can.

***Skill Changes [#ma266e06]
-Merge the states used by passive skills as possible to reduce the total states used, which may reduce the crash in multiplayer games. 
-Improve Inferno Sentry. Replace the skill with Teeth, Hell's Gate or Bone Wave.
-Change the set morph bonuses to oskills like werefroms?
--Allow to use wereform skills when morphed.
--Abolish and refund the morph charms?

***Item Changes [#f54b8b83]
-Try to fix the wrong total damage display with "Damage XXX-XXX" mod.
//+1 To Chk(skill): +1 To TestStat(stat)
//Chk passive vit-h, -900*(TestStat>1)

Front Page   New All Pages Search Recent Changes   Help   RSS of recent changes