*ES 3.00 R4Dでの変更点 [#s1b9f785]
-ニーラサックの領域で、プレイ環境によって激しいラグを引き起こす問題を修正するため、現在完成している部分を取り急ぎリリースします。予告していた修正・追加機能がすべて入れられませんでした。次版以降で追加します。
-修正箇所は少ないのですが、MPQ内のアニメーションファイルをリネームしたため、フル版のみのリリースとなります。:( 

**バグ修正 [#y13c15a6]
-ネクロマンサーのヴァンパイア召喚で、火炎と稲妻のヴァンパイアが召喚されなくなっていたバグを修正。
-クラフトアイテムからタブ・フォージングが取り除けなかったバグを修正。
-ホーリー・ボルトとフィスト・オヴ・ヘヴンズの挙動がおかしいという報告がありましたので、ホーリー・ボルトとフィスト・オヴ・ヘヴンズの設定をLoDの状態になるべく近づけました(ダメージ量、アンデッド以外にもダメージを与える設定、ネクストディレイの廃止、の部分はLoDと違うままです)。
-アニメーションの設定表を見直し、おかしいアニメーション設定を修正しました。
--ビホールダー、サイクロプス、トレントのアニメーション・トークン名が、宝箱やマナ・シュラインなどと重複していたので、重複しないようリネームしました。
--ヴァイル・マザーのアニメーションの設定が二重にあるので片方を削除しました(LoD自体のバグ)。
--そのほかいくつかの矛盾点を修正しました。
--アニメーションがらみでたまに落ちるエラーがこれで直るかもしれませんが、逆になにか不都合が起きるかもしれません。一応修正したモンスターはざっとテストプレイしてみましたが、なにか問題点がありましたら報告お願いします。

**モンスターの変更 [#oe98c48a]
-ユニーク・モンスターに、ストーンスキンのランダムボーナスが付かなくなりました(ヘル難易度のみ)。そのかわり、ヘルでのモンスターの物理耐性を少しだけ上げました(0-10%)。
-グラフィックのラグを低減するため、たたら師を以下のように変更しました。
--たたら師の1グループ内の数を減らしました(1-3 -> 1-2)。
--たたら師の出現確率を下げました(2 -> 1)。
--たたら師をリバイブのスキルで再生できなくしました。
--たたら師とディアブロの使うファイアーストームを以下のように変更しました。
---到達距離: 80ヤード -> 50ヤード
---ミサイル数(ヘル): 11 -> 3
---ミサイル数(NM): 7 -> 3
---ミサイル数(ノーマル): 4 -> 3
---ミサイル1個あたりのダメージを100-150%上昇
-ニーラサックの領域のニーラサック本体とクローンの使うスキル(ボーン・ウェーブなど)のレベルを3上昇。
-ニーラサックの領域のニーラサック・クローンのライフを若干上昇。
-密造酒工場やけし畑などのニーラサック・クローンの使うスキル(サンド・ストーム、ヘルズ・ゲートなど)のレベルを1低下。
-ニカルターナ(蛇女ユニーク)の使うスキル(ファントム・ハチェット、バーサーク・フューリー)のレベルを3低下。
-シュリーカーがウォークライの詠唱を中断する確率を上げました。
-セーフティがチャージを使う確率を下げました。
-モンスターの使うチャージの攻撃値ボーナスを下げました(50% + 毎レベル15% -> 50% + 毎レベル10%)。
-モンスターの使うBOを、ライフを一律20%しか増やさないように変更しました(チアガール、ビホールダー、イーヴル・アイ)。
-チア・ガールのスーパーサルベーションの効果を下げました(火冷雷毒魔耐性+40% -> +30%)。
-マスター・シーフ、グリーピング・ゴールド、ゴールデン・スカラベのすべての耐性をヘルで10%、NMで5%下げました。
-マスター・シーフの走る速度をさらに下げました。
-マスター・シーフの出現確率を下げました。

**モンスターのドロップの変更 [#y97d8539]
-トレント・キング、レジアーフグ、リポーブ、ニーラサックの領域の5体のスーパーユニークを、バールと同等のドロップに変更しました。
-「ダブルドロップ」のモンスターを増やしました。「ダブルドロップ」のモンスターは、2体倒したのと同じドロップを落とします。「ダブルドロップ」のモンスターは以下の通りで、赤字がこのバージョンで追加されたモンスターです。
--''奈落レベル1'': &color(red){生きている氷塊};
--''奈落レベル2'': &color(red){生きている氷塊、イーヴィル・アイ};
--''奈落レベル3'': &color(red){生きている氷塊、マタギ、ナマハゲ};
--''Gフレイザー・ドーム'': クォーターバック、ディフェンシブ・エンド、ディフェンシブ・タックル、コーナーバック、セーフティ
--''ビル・ローパー記念野球場'': アウトフィールダー、スラッガー、マネージャー、アンパイア、ナックルボーラー
--''どこでもない場所'': 蒼ざめた騎兵、&color(red){グリマルキン、トレント}; 
--''ニーラサックの領域'': &color(red){イーヴィル・アイ、グリマルキン、たたら師、ヴァイル・ソードマン};
-クリーピング・ゴールドとゴールデン・スカラベの落とすゴールドの量を33%増やしました。
-宝石のドロップを再度よくしました。ナイトメア難易度では最低でも傷のある宝石しか落ちません。ヘル難易度では最低でも通常の宝石しか落ちません。

**スキルの変更 [#rceb3c6c]
-以下のスキルのマナコストを下げました
--レイズ・ヴァンパイア: 16 + 2/lvl -> 16 + 1.5/lvl
--ボーン・スピリット: 16 + 2/lvl -> 16 + 1.5/lvl
--ボーン・ウェーブ: 32 + 2/lvl -> 24 + 2/lvl
--サモン・ウォーター・エレメンタル: 40 + 3/lvl -> 40 + 2.5/lvl
-フィスト・オヴ・ヘヴンズのダメージを増加させました。
-プレイヤー(オーラ)のスキルレベル22以降のライフ回復量を増加させました(+3/lvl -> +5/lvl)。

**レシピの変更 [#e42cacbf]
-以下のレシピで鍵が戻ってくるようになりました。
--クラフト指輪/護符 3個 + 鍵 -> マジック・ジュエル
--セット指輪/護符 3個 + 鍵 -> マジック・ジュエル
--レア指輪/護符 6個 + 鍵 -> マジック・ジュエル

**マップの変更 [#c2e24e49]
-奈落レベル1-3のマップのサイズを20%小さくしました。

**ルーンワードの変更 [#i45e96b5]
-ルーンワード「みちすう」を、マスタリー2種とより多くの防御値を持つよう変更し、バリエーションを2個追加しました。
--みちすう
---+0-1 To Fire Mastery -> +1-2 To Fire Mastery
---+0-1 To Cold Mastery -> +500 Defense
---+0-1 To Lightning Mastery -> +1-2 To Lightning Mastery
--りちすう
---+0-1 To Fire Mastery -> +1-2 To Fire Mastery
---+0-1 To Cold Mastery -> +1-2 To Cold Mastery
---+0-1 To Lightning Mastery -> +500 Defense
---Cold Resist +35% -> Lightning Resist +35%
--きちすう
---+0-1 To Fire Mastery -> +500 Defense
---+0-1 To Cold Mastery -> +1-2 To Cold Mastery
---+0-1 To Lightning Mastery -> +1-2 To Lightning Mastery
---Cold Resist +35% -> Fire Resist +35%

**その他の変更 [#jc2cbdb1]
-第3章の、蓋や取っ手が回転するタイプの宝箱がすぐに開くよう変更しました。
-オーラ・オヴ・ディヴィニティのグラフィックの点滅速度を遅くし、表示位置を調整しました。
-ルーンツールを更新しました。

*R4E以降へ持ち越しの変更予定点 [#s99b7dda]

**To Do [#rafd3f4c]

***Map Changes [#j5f28aac]
-Add some shortcut in Naraku?
-Reallocate Nihlathak from Nihlathak's Domain to some easy area?
(Make Nihlahak in Nihlathak's Domain non-quest related like uber Diablo?)
***Monster Changes [#ld3a9548]
-Adjust the monsters' level in Act 3 special areas in Normal difficulty.
-Improve the Super Unique in Dark Magician's Chamber.
***Monster Drop Changes [#ta7d0ad0]
-Implement the Crystals (the name isn't final) and Crystal Can.

***Skill Changes [#ma266e06]
-Merge the states used by passive skills as possible to reduce the total states used, which may reduce the crash in multiplayer games. 
-Improve Inferno Sentry. Replace the skill with Teeth, Hell's Gate or Bone Wave.
-Change the set morph bonuses to oskills like werefroms?
--Allow to use wereform skills when morphed.
--Abolish and refund the morph charms?

***Item Changes [#f54b8b83]
-Try to fix the wrong total damage display with "Damage XXX-XXX" mod.
//+1 To Chk(skill): +1 To TestStat(stat)
//Chk passive vit-h, -900*(TestStat>1)


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