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*ES 3.00 R5Eでの変更点 [#jd482208]

#contents

**バグ修正 [#w21dc974]
-NMとヘルで、ギード以外のNPCの買い取り金額の上限がおかしかったのを修正(40000→50000ゴールドに)。
-ルーンストッカー内で空白ルーンが「を」ルーンの前に表示されてしまうバグを修正。
-クレンジングとメディテーションの、ライフ回復シナジーの表示がおかしかった(256倍されていた)バグを修正。
-対象に穴が空いていない場合、ソケットの中身を取り出すレシピが働かないよう修正しました。LoDの不具合で、未鑑定アイテムに取り出しレシピを適用するとなぜか鑑定されてしまうのですが、その対策です。
--ただし、未鑑定アイテムに穴が空いている場合はやはりタダで鑑定できてしまいます。これは製作者の意図する動作ではありませんが、修正不可能です。
-ブレスド・エッジの画像のゴミを取りました。
-(英語版)誤植の修正(Lchdanan → Lachdananほか)。
-(日本語版)誤植の修正(古代のスクロール7ほか)。
-どの武器も最低45の耐久値を持つよう以前のバージョンで変更したのですが、いくつかのノーマル斧が直っていなかったので修正しました。
-マーリンズ・レガシーのレベル比例攻撃値が、本来の4倍の値だったのを修正。
-フューチャブリーズ(ユニーク・スペキュラム)のレベル比例攻撃値が、本来の4倍の値だったのを修正。
-コールド・ブラストの最大冷気ダメージが間違っていた(低かった)のを修正。
-黒曜石をジェム・メルディングすると、不要な稲妻ダメージ反射が付いていたバグを修正。
-ポイズン・エクスプロージョンとマインド・ブラストのシナジーが壊れていたのを修正。
-マインド・ブラストの最大物理ダメージが間違っていた(低かった)のを修正。
-RunetoolのMODの表示順が一部ゲーム内通りでなかったのを修正。
-スロー・ミサイルなどいくつかのスキルの表示がおかしかったのを修正。
-スキルパネル内の表示で、上部のブロックになにかを表示すると、次のスキルレベルの値が表示されてしまう問題を修正。(上部のブロックは、もともと固定マナなど固定値を表示する欄なのですが、ESでは、下部ブロックだけでは行数が足りないため、やむを得ず上部ブロックに一部の変動値を表示しています)
--これはLoDの仕様で、完全には直っていません。
--問題点:以下の項目は、スキルパネル内では正しく表示されますが、マウスボタンのアイコン上では、一つ前のスキルレベルの値が表示されます。
--問題点:以下の項目は、1点もポイントを振っていない場合、スキルパネル内でも一つ前のスキルレベルの値が表示されます。
---ワルキューレ:装備品のレベル
---シャドウ・ウォリアー:装備品のレベル
---シャドウ・マスター:装備品のレベル
---サモン・スピリット・ウルフ:全耐性、ダメージ低減%
---サモン・ダイア・ウルフ:全耐性、ダメージ低減%
---サモン・ウォーターエレメンタル:全耐性、ダメージ低減%
-クロークがギャンブル窓で(ドルイド専用)と表示されるバグを修正。
-NPCに装備を売ると、場合によってはお金が儲かってしまうことがあったループホールを修正。
-共有スタッシュ切り替えで、最初からあるスタッシュが第2スタッシュ、追加で作成される方が第1スタッシュと表示されていたのを逆にした。
-動く氷塊の「凍結無効」無効化オーラが壊れていたのを修正。


**システム上の変更 [#pe6ba79f]
-やはりPlugY 7.01bは問題が多かったので、安定したPlugY 5.06に戻しました。
-ランチャーにセーブデータの自動バックアップ機能を付けました。
--セーブフォルダ内の ".d2s"(キャラ)、".d2x"(個別スタッシュ)、".sss"(共有スタッシュ)は、ESを起動するたびに "es300\save\backup" フォルダにバックアップされます。
--バックアップは3世代分残ります(同じファイル名、旧ファイル名+".001"、旧ファイル名+".002")。
-ハック対策のルーチンを改良しました。レジットに遊んでいる人の負荷が多少軽くなります。
-PlugYの拡張ステータス表示に、このバージョンで追加された、魔法スキルダメージ修正と物理スキルダメージ修正を表示するようにしました。
-Runetoolのリードミーを更新し、使い方などを追加しました。
-(日本語版のみ)日本語化パッチをR5Eに対応させました。ユーティリティーやRunetoolのリードミーもすべて日本語化されています。


**スキルの変更 [#l6280ae6]
-スキルの表示で、固定マナコストなどの固定値を、作法通りなるべく上部ブロックに移動させました。
-いくつかのスキルの表示を改良しました(ドッジに動作フレーム数を表示するなど)。
-ドルイド変身中にチャージを使えるようにしました(リクエストがあったので)。
-クレイ・ゴーレムのスロー効果を弱めました(0-40% → 0-35%)。
(複数体呼べるようになって、スロー効果が強力すぎるため)
-セイクリッド・ピアーサーの貫通効果をパッシブ(ほかのスキルでも有効)に戻しました。
--ダメージ増幅器を使って実装していますので、持っていないと有効になりません。
-セイクリッド・ピアーサーの貫通の数値をやや下げました(0-80% → 0-60%)。
-以下の1レベルスキルのマナコストを下げました。
--コールド・アロー:3.5 -> 2.5
--ショック・ウェブ:6 -> 5
--ティース:3 -> 2
--アークティック・ブラスト:8 -> 7
--ヴォルケイノ:12 -> 11
--ポイズン・スラッシュ:3 -> 2
--チャージド・ボルト:3 -> 2
--アイス・ボルト:3 -> 2.5
-アナイアレーション
--LoDのシステム上の制限で、パッシブやオーラでアイテム効果を付けようとすると6ビット(最大63)で切られてしまうらしいことが判明しました。今まで壊滅打のチャンスが63%以上表示されていましたが、実際は63%が上限になります。
--壊滅打のチャンスが正しく表示されるよう、スキルの表示を修正しました。
--壊滅打のチャンスを調整:12.5% + 2.5%/lvl → 13% + 2%/lvl (レベル25で上限63%に到達)
-アエリアル・ガード
--1実ポイントを振るごとに、物理ダメージ低減1%のボーナスを追加。
--詠唱速度のペナルティの初期値を減らしました。-100%固定 → -40% - 2%/slvl (-100%が上限)
--ブロック率のボーナスを防御値のボーナスに変更(両手持ちビルドに対応)。
---(旧)ブロック率:(0-20)%
---(新)防御値:10 +10 +20 +30 +40 +40
-エンチャント
--火炎ダメージ(旧):8-10 +2 +4 +6 +8 +8
--火炎ダメージ(新):8-10 +2 +4 +7 +11 +11
--メテオ・シャワーからのシナジー:3% → 4%
--ファナティック・スウィングからのシナジー:4%(追加)
-メテオ・シャワー
--火炎ダメージ(旧):20-60 +9 +11 +13 +15 +15
--火炎ダメージ(新):20-60 +9 +12 +15 +18 +18
--エンチャントからのシナジー:3% → 4%
--ファナティック・スウィングからのシナジー:4%(追加)
-サンダー・ストーム
--稲妻ダメージ(旧):1-120 +12 +14 +16 +18 +18
--稲妻ダメージ(新):1-120 +12 +15 +18 +21 +21
-ファナティック・スウィング
--火炎ダメージ(追加):5-10 +5 +6 +7 +8 +8
--エンチャントからのシナジー:4%(追加)
--メテオ・シャワーからのシナジー:4%(追加)
-ファイア・アーマー
--エアリアル・ガードからのシナジー:火炎吸収1%(2レベルにつき)(追加)
-チリング・アーマー
--エアリアル・ガードからのシナジー:冷気吸収1%(2レベルにつき)(追加)
-ショック・アーマー
--エアリアル・ガードからのシナジー:稲妻吸収1%(2レベルにつき)(追加)
-ファインド・トレジャー
--必要取得スキルなしに取れるようになりました。
-ボーン・アーマー
--ポイズン・スラッシュからのシナジー:早いリカバリー 5%(追加)
--キラー・サイズからのシナジー:早いリカバリー 5%(追加)
-ドッジ、アヴォイド、イベード
--弓・クロスボウ装備時の回避速度を向上させました(8フレ→5フレ)。
--片手武器装備時の回避速度を向上させました(6フレ→3フレ)。
(両手武器装備時の回避速度は従来通り1フレ)
-エナジー・シールド
--実ポイントを振ったときのマナ消費率の減りを、-3%から-4%に向上させました。シナジーフルに必要なスキルポイントが8程度節約できます。
-レイヴン
--ライフやほかの防御系データを表示しないようにしました(設定はされているが、敵の攻撃がヒットしないため無意味なので)。
-リバイブ、レイズ・スケルトン、レイズ・ヴァンパイア
--マルチプレーヤーゲームでラグを起こすことがあるため、召喚数を各スキルあたり24に制限しました。
-タイガー・ストライク
--チャージ1 ダメージ%: +20%/lvl -> +30%/lvl
--チャージ2 ダメージ%: +40%/lvl -> +60%/lvl
--チャージ3 ダメージ%: +60%/lvl -> +90%/lvl
--全物理ダメージ・シナジー:8% → 15%
-ウォー・クライ
--ノヴァからの物理・魔法ダメージ・シナジー:6%(追加)
-ノヴァ
--ウォー・クライからの稲妻ダメージ・シナジー:6%(追加)
-ライトニング・インフェルノ
--稲妻・物理ダメージ/秒(旧):14-21 +7 +14 +28 +42 +42
--稲妻・物理ダメージ/秒(新):9-18 +9 +18 +36 +54 +54
-アークティック・ブラスト
--冷気・物理ダメージ/秒(旧):7-14 +7 +14 +28 +42 +42
--稲妻・物理ダメージ/秒(新):: 9-18 +9 +18 +36 +54 +54
-アンプリファイ・ダメージ
--敵の物理耐性を80%低下(若干弱体化)。NMとヘルでストーン・スキンが登場しなくなったためのバランス調整です。
-デクレピファイ
--敵の速度等を40%低下(若干弱体化)。モンスターのかけてくるデクレピファイも弱まります。
-フィスト・オヴ・ヘヴンズ
--ボルトの魔法ダメージ(旧):36-48 +6 +12 +24 +36 +36
--ボルトの魔法ダメージ(新):36-48 +6 +12 +24 +48 +48
--ボルトのライフ回復量(旧):1-6 +2 +2 +2 +2 +2
--ボルトのライフ回復量(新):10-15 +5 +5 +5 +5 +5 (ESのホーリー・ボルトの半分)
-フィッシャー
--キャスト・ディレイ:25フレ → 20フレ
-アース・スパイク
--キャスト・ディレイ:25フレ → 20フレ

**レシピの変更 [#z6e85375]
-すでに「モンスターの回復阻止」が付いているアイテムに「モンスターの回復阻止」をルーン・フォージングできなくしました(間違い防止)。
-秘密のレシピ31-36が、バグ防止のためフォージングやジェムメルディングを適用する前でないと使えなくなりました。
-フォージング関係のバグを修正したため、以前のバージョンで手袋、ベルト、靴に付けたルーン・フォージングが取れなくなる場合があります。すみません。
-「必要レベル上昇」のペナルティが付いていないアイテムに対して秘密のレシピ50が適用できなくしました(間違い防止)。
-ジュエルのダウングレードレシピで、TPスクロールが戻ってくるようにしました。

***セット・リロール [#g95225e2]
-セットのリロールのコストを下げました。セットには元々可変値がないですし、今回セットの性能変更が多いため、その救済の意味もあります。
--ノーマル・セット・アイテム + 通常の宝石 3個 → 同じ名前のセット・アイテム
--上位セット・アイテム + 通常の宝石 2個 → 同じ名前のセット・アイテム
--エリート・セット・アイテム + 通常の宝石 3個 → 同じ名前のセット・アイテム
--セット指輪・護符 + 通常の宝石 → 同じ名前のセット・アイテム

*** チャーム、ジュエル、矢のリロール [#z9cd4c3a]
-マジック・チャームのリロール
--コスト:完璧な宝石 → 汚れた宝石 2個
-レア・チャームのリロール(秘密のレシピ28)
--コスト:完璧な宝石 3個 → 汚れた宝石 4個
-マジック矢のリロール
--コスト:通常の宝石 → 傷のある宝石
-レア矢のリロール
--コスト:無傷の宝石 → 通常の宝石
-以下のレシピで、宝石の代わりにジェム缶を使うことができます。選択中の宝石のポイントが消費されます。
-以下のレシピで、宝石の代わりに宝石缶を使うことができます。選択中の宝石のポイントが消費されます。
--マジック・チャーム + 汚れた宝石 2個 → マジック・チャーム
--レア・チャーム + 汚れた宝石 4個 + 巻物28 → レア・チャーム + 巻物28
--マジック・ジュエル + 汚れた宝石 → マジック・ジュエル
--レア・ジュエル + 完璧な宝石 → レア・ジュエル
--マジック矢 + 傷のある宝石 → マジック矢
--レア矢 + 通常の宝石 → レア矢


***D-ストーニングの変更 [#ld614fda]
-間違い防止のため、無意味なD-ストーニングができないようにしました。
--付けようとするMODがすでに上限に達している場合、D-ストーニングはできません。
--対象がエリート・アイテムで、すでに必要レベル上昇が58ついている場合、D-ストーニングはできません。
(どんなエリート・アイテムでもそれ以上D-ストーニングすると絶対必要レベルが100を越えてしまうため)
--対象が上位アイテムで、すでに必要レベル上昇が79ついている場合、D-ストーニングはできません。
(どんな上位アイテムでもそれ以上D-ストーニングすると絶対必要レベルが100を越えてしまうため)
--対象がノーマル・アイテムまたは指輪・護符で、すでに必要レベル上昇が99ついている場合、D-ストーニングはできません。
(それ以上D-ストーニングすると絶対必要レベルが100を越えてしまうため)
-武器 + ブラック・ムーア + 鍵
--6% Damage Taken Goes to Mana -> +3 Mana After Each Kill
-武器 + ブラック・ムーア + スタミナ・ポット
--+3 Mana After Each Kill -> +2% To Magic Skill Damage
-武器 + フォージング・ハンマー + スタミナ・ポット
--+4 Life After Each Kill -> +2% To Wind Skill Damage
-防具 + ティラニウム鉱Tyranium Ore + 鍵
--+4 To Vitality -> +16 To Life
-防具 + 宝石粉 + 鍵
--+4 To Vitality -> +16 To Mana
-防具 + ブラック・ムーア + スタミナ・ポット
--−2 To Light Radius (傭兵がモンスターに突っ込まなくなる)
-防具 + 聖印 + スタミナ・ポット
--+2 To Light Radius (以前から存在した。データベースの記載漏れ)

***ジェム・メルディングの変更 [#ld614fda]
-間違い防止のため、無意味なジェム・メルディングができないようにしました。
--付けようとするMODがすでに上限に達している場合、ジェム・メルディングはできません。
--対象がエリート・アイテムで、すでに必要レベル上昇が58ついている場合、ジェム・メルディングはできません。
(どんなエリート・アイテムでもそれ以上ジェム・メルディングすると絶対必要レベルが100を越えてしまうため)
--対象が上位アイテムで、すでに必要レベル上昇が79ついている場合、ジェム・メルディングはできません。
(どんな上位アイテムでもそれ以上ジェム・メルディングすると絶対必要レベルが100を越えてしまうため)
--対象がノーマル・アイテムまたは指輪・護符で、すでに必要レベル上昇が99ついている場合、ジェム・メルディングはできません。
(それ以上ジェム・メルディングすると絶対必要レベルが100を越えてしまうため)

***Stocker Changes [#c732d3fd]
-If any of the stored items on following stockers hit the cap, the stocker doesn't accpet that item any more, instead of losing the item point.
--Gem Can, Cristal Can, Rune Stocker, Decal Stocker, Ancient Tome
-Rerolling Orb
--Rerolling Orb + 1-6 Set Rings -> Adds 1-6 Jewel Reroll Points 
--Rerolling Orb + 1-6 Set Amulets -> Adds 1-6 Jewel Reroll Points 
--Rerolling Orb + 1-6 Crafted Rings -> Adds 1-6 Jewel Reroll Points 
--Rerolling Orb + 1-6 Crafted Amulets -> Adds 1-6 Jewel Reroll Points
-Rerolling Orb stores Rare Rings, Amulets, Jewels, Charms and Quivers.
***ストッカー関連の変更 [#c732d3fd]
-以下のストッカーにそれ以上ポイントが入らない場合は、入れられないようになりました(実際に上限まで行くことはまずないと思いますが)。
--宝石缶、結晶缶、ルーン・ストッカー、デカール・ストッカー、古代の秘本
-リローリング・オーブ
--リローリング・オーブ + 1-6 セット指輪 -> 1-6 ジュエル・ポイントに変換
--リローリング・オーブ + 1-6 セット護符 -> 1-6 ジュエル・ポイントに変換 
--リローリング・オーブ + 1-6 クラフト指輪 -> 1-6 ジュエル・ポイントに変換 
--リローリング・オーブ + 1-6 クラフト護符 -> 1-6 ジュエル・ポイントに変換
-リローリング・オーブにレアの指輪、護符、ジュエル、チャーム、矢が収納できるようになりました。

***Base Upgrade Recipes [#b11ec323]
-Reduced the penalty and cost for helms, shields, gloves, belts and boots, because they benefit less from base upgrade.
-Allowed Set Item Upgrade except an Exceptional weapon to an Elite weapon.
--The recipe is the same as the Unique Item Base Upgrade Recipes.
--Upgraded Set Items can't be rerolled as well as Upgraded Unique Items can't.
--Upgraded Set Items can't be applied Base Conversion.
--As an exception, pre R5E Motoko's Power can't be base upgraded.
***ベースアップ・レシピの変更 [#b11ec323]
-セット・アイテムもベースアップできるようになりました。ただし上位武器からエリート武器へのベースアップはできません。
--レシピは、ユニークのベースアップ・レシピと同じです。
--いったんベースアップしたセットは、ベースアップしたユニークと同じでリロールできません。
--いったんベースアップしたセットは、ベース変更(弓←→槍など)ができません。
--例外として、R5E以前の素子のパワー(セット忍者刀)はあまりに強力なのでそのままではベースアップできません。いったんリロールしてからベースアップしてください。

-兜、盾、手袋、ベルト、靴のアップグレードは、メリットが武器や鎧のアップグレードより少ないため、コストとレベル上昇を下げました。

CENTER:&size(18){Req Level Penalty Changes};&br;
CENTER:&size(18){ベースアップによるレベル上昇ペナルティの変更};&br;

|LEFT:320|CENTER:80|CENTER:80|c
|Normal to Exceptional|Old|New|h
|Weapons/Armor|+5|+6|
|Helms/Shields|+5|+3|
|Gloves/Belts/Boots|+5|none|
|ノーマル→上位|旧|新|h
|武器/鎧|+5|+6|
|兜/盾|+5|+3|
|手袋/ベルト/靴|+5|なし|

|LEFT:320|CENTER:80|CENTER:80|c
|Exceptional to Elite|Old|New|h
|Weapons/Armor|+7|+6|
|Helms/Shields|+7|+3|
|Gloves/Belts/Boots|+7|none|
|上位→エリート|旧|新|h
|武器/鎧|+7|+6|
|兜/盾|+7|+3|
|手袋/ベルト/靴|+7|なし|

CENTER:&size(18){Required Gem Changes};&br;
CENTER:&size(18){コスト(必要なジェム)の変更};&br;

|LEFT:320|CENTER:80|CENTER:80|c
|Normal to Exceptional (Unique, Set)|Old|New|h
|Weapons/Armor|P-Gem|3 B-Gems|
|Helms/Shields|P-Gem|2 B-Gems|
|Gloves/Belts/Boots|P-Gem|B-Gem|
|ノーマル→上位(ユニーク/セット)|旧|新|h
|武器/鎧|完璧な宝石|汚れた宝石 3|
|兜/盾|完璧な宝石|汚れた宝石 2|
|手袋/ベルト/靴|完璧な宝石|汚れた宝石|

|LEFT:320|CENTER:80|CENTER:80|c
|Exceptional to Elite (Unique, Set)|Old|New|h
|Weapons/Armor|3 P-Gems|3 P-Gems|
|Helms/Shields|3 P-Gems|2 P-Gems|
|Gloves/Belts/Boots|3 P-Gems|P-Gem|
|上位→エリート(ユニーク/セット)|旧|新|h
|武器/鎧|完璧な宝石 3|完璧な宝石 3|
|兜/盾|完璧な宝石 3|完璧な宝石 2|
|手袋/ベルト/靴|完璧な宝石 3|完璧な宝石|

|LEFT:320|CENTER:80|CENTER:80|c
|Normal to Exceptional (Craft/Rare/Magic)|Old|New|h
|Weapons/Armor|B-Gem|3 F-Gems|
|Helms/Shields|B-Gem|2 F-Gems|
|Gloves/Belts/Boots|B-Gem|F-Gem|
|ノーマル→上位(クラフト/レア/マジック)|旧|新|h
|武器/鎧|汚れた宝石|無傷の宝石 3|
|兜/盾|汚れた宝石|無傷の宝石 2|
|手袋/ベルト/靴|汚れた宝石|無傷の宝石|

|LEFT:320|CENTER:80|CENTER:80|c
|Exceptional to Elite (Craft/Rare/Magic)|Old|New|h
|Weapons/Armor|3 B-Gems|3 B-Gems|
|Helms/Shields|3 B-Gems|2 B-Gems|
|Gloves/Belts/Boots|3 B-Gems|B-Gem|
|上位→エリート(クラフト/レア/マジック)|旧|新|h
|武器/鎧|汚れた宝石 3|汚れた宝石 3|
|兜/盾|汚れた宝石 3|汚れた宝石 2|
|手袋/ベルト/靴|汚れた宝石 3|汚れた宝石|

***Helm to Hachigane Conversion [#mc0a0d6a]
--Normal Helm + Decipherer + Magic Ring -> Hachigane of the same mods, Requirement +200%
--Exceptional Helm + Decipherer + Magic Ring -> Faceguard of the same mods, Requirement +200%
--Elite Helm + Decipherer + Magic Ring -> Tiara of the same mods, Requirement +200%
-Class Specific Helms and Hachigane family themselves can't be converted.
-White (Normal, Superior and Low Quality) Helms can't be converted.
-Requirement +200% makes Hachigane family roughly as heavy as Crown family (the heaviest helms). This penalty is added to prevent players using this recipe to reduce the requirement.

***Starter Weapon Rebalanced [#d39a481c]
-Cost: Flawless Gem of each class -> Normal Gem of each class
-Ilvl: Previous ilvl -> 35
(You can still get good mods if the base item has a high qlvl. Death Blade for Cruel, for example.)
-Skill Tab Bonus: +1-3 -> +1-2



**Item Changes [#c49f1d46]
-3 Jewel White Odd Charm is prohibited as well as 6 Jewel Armor and 4 Jewel Helm/Shield.
-Forged items show the string ''*** Forged ***'' on them.
-Reverted the inventory images of Obsidians back to the old version.
-Reworked the inventory images of Blemished Gems.
-Fixed the graphic glitch of chipped skull.
***Base Item Changes [#s5fe1a32]
-Helms
--Increased the base defense of elite Barbarian Helms by 30-50%.
--Increased the base defense of elite Generic Helms* by 50-100%.
--Increased the base defense of all other Helms* by 50%.
(*Doesn't include Dwarven Circlet family.)
--Increased the req level of Gladiator Helm from 40 to 52.
--Changed the in-game graphics of Mask family back to the original.
-Circlets
--Increased the base defense of Faceguard and Coronet by 100%.
--Increased the base defense of Tiara and Diadem by 200%.
-Shields
--Increased the base defense of elite Generic Shields by 30-50%.
--Increased the base defense of other Generic Shields by 50%.
--Increased the base defense of all Necromancer Shields by 50%.
--Increased the base defense of normal Paladin Shields by 50%.
-Gloves, Belts and Boots
--Increased the base defense of all Gloves, Belts and Boots by 100%.
--Increased the base defense of the 1st exceptional Gloves, Belt and Boots by 25.
--Increased the base defense of the 2nd exceptional Gloves, Belt and Boots by 20.
--Increased the base defense of the 3rd exceptional Gloves, Belt and Boots by 15.
--Increased the base defense of the 4th exceptional Gloves, Belt and Boots by 10.
--Increased the base defense of the 5th exceptional Gloves, Belt and Boots by 5.
--Increased the base defense of the 1st elite Gloves, Belt and Boots by 50.
--Increased the base defense of the 2nd elite Gloves, Belt and Boots by 40.
--Increased the base defense of the 3rd elite Gloves, Belt and Boots by 30.
--Increased the base defense of the 4th elite Gloves, Belt and Boots by 20.
--Increased the base defense of the 5th elite Gloves, Belt and Boots by 10.
-Armor
--Increased the base defense of Quilted Armor to Sprint Armor by 10.
--Increased the base defense of Ghost Armor to Russet Armor by 50.
--Increased the base defense of Templar Coat, Sharktooth Armor, Embossed Plate and Mage Plate by 30.
--Reduced the base defense of Ornate Armor by 40.
--Reduced the base defense of Drow Adamantite Chain by 30.
--Reduced the base defense of Elite Armor by 5-80.
-Weapons
--Increased the level requirement of some weapons so that all exceptional ones' are at least 21 and all elite ones' are at least 42.
--Increased the maximum socket number of Rune Scpeter from 2 to 3, so that Righteous Avenger Unique Rune Scepter can have 3 sockets.

***Unique Item Changes [#p4dfc368]
-''Band of Constriction''
--+10-60 Defense -> +110-160 Defense
-''Laertes' Treasure''
--+10-60 Defense -> +120-160 Defense
-''Spikewall''
--35% Enhanced Damage -> 50% Enhanced Damage
-''Helm of the Dead King''
--35% Enhanced Damage -> 50% Enhanced Damage
-''Partizan of Light'' (Partizan)
--25% CtC Lvl 18 Fist of the Heavens When Struck -> 10% Lvl 28
-''Sultan's Conqueror'' (Royal Partizan)
--35% CtC Lvl 17 Fist of the Heavens On Striking -> 10% Lvl 35
-''Liberation'' (Consecrated Scepter)
--33% CtC Lvl 23 Fist of the Heavens On Striking -> Hell's Gate
-''Blade of the Fallen Angel'' (Wizard Blade)
--20% CtC Lvl 15 Meteor On Striking -> Lvl 18 Firestorm
--20% CtC Lvl 16 Lightning On Striking -> Lvl 18
--20% CtC Lvl 15 Fist of the Heavens On Striking -> Lvl 18 Nova
--(2/clvl) +2-200 To Max Damage -> (2.5/clvl)
--(2/clvl) +2-200 Defense -> (3/clvl)
--+150 Defense -> +300
--&minus4 To Light Radius -> -3
-''Starshine'' (Jagged Star)
--15% CtC Lvl 10 Meteor On Striking -> 10% Lvl 12
--15% CtC Lvl 12 Fire Ball On Attack -> 25% Lvl 14

***Affix Changes [#pbf3c29e]
-Changed the alvl of ''Skillful'' prefix (2 skill bonuses) from 38 to 57.
-Reduced the chance and increased the level of ''of Meteor'' suffix. This is because Meteor has 25 frame casting delay and too much chance can be annoying.
--of Meteor: 6% CtC Lvl 5 Meteor On Striking -> 5% Lvl 6
--of Meteor: 7% CtC Lvl 10 Meteor On Striking -> 6% Lvl 12
--of Meteor: 9% CtC Lvl 15 Meteor On Striking -> 7% Lvl 18
--of Meteor: 10% CtC Lvl 20 Meteor On Striking -> 8% Lvl 24
--of Meteor: 12% CtC Lvl 25 Meteor On Striking -> 9% Lvl 30
-''of Explosive Arrow'' (New)
--Fires Level 5-10 Explosive Arrow, Level 36-64, Req Level 30, For Bows and Crossbows, Rare = yes
-''of Explosive Arrow'' (New)
--Fires Level 11-16 Explosive Arrow, Level 64, Req Level 55, For Bows and Crossbows, Rare = yes
-''of Magic Arrow'' (New)
--Fires Level 9-16 Magic Arrow, Level 36-63, Req Level 30, For Bows and Crossbows, Rare = yes
-''of Magic Arrow'' (New)
--Fires Level 17-24 Magic Arrow, Level 64, Req Level 55, For Bows and Crossbows, Rare = yes


***Set Item Changes [#v9e822e5]
-''Noir's Tranquility'' Partial Set Bonus
--(2 items)Fires Level 1 Magic Arrow -> Fires Level 10 Magic Arrow
-''Motoko's Power'' (Ninja To)
--+300% Enhanced Damage -> +150 To Max Damage
-''Alora's Shadow'' Partial Set Bonus
--(2 items) +75% Enhanced Damage -> +200% Enhanced Damage
-''Blackwing's Force'' (Giant Sword)
--(2 items) +100% Enhanced Damage -> (1/clvl) +1-100 To Max Damage
--(3 items) (1/clvl) +1-100 To Max Damage -> +100% Enhanced Damage
-''Keeper of the Fire'' (Dimensional Blade)
--Adds 150-300 Fire Damage -> Adds 300-600 Fire Damage
--(3 items) (6/clvl) +6-600 To Max Fire Damage -> +300% Enhanced Damage
-''Claws of the Dragon'' (Royal Guards)
--15% CtC Lvl 20 Fire Ball On Attack -> On Strinking
--15% CtC Lvl 20 Glacial Spike On Attack -> On Strinking
--15% CtC Lvl 20 Chain Lightning On Attack -> On Strinking
--(2 items) Adds 25-50 Fire Damage -> 100-20
--(2 items) Adds 25-50 Lightning Damage -> 100-20
--(2 items) Adds 25-50 Cold Damage 20 Sec Duration -> 100-20
--(3 items) 250% Bonus To Attack Rating -> (1.5/clvl) +1-150 To Max Damage 
-''Rathol's Touch'' (Wretched Scythe)
--(3 items) Adds 45-90 Poison Damage Over 8 Sec (3 items) -> (2/clvl) +2-200 To Max Damage
-''Wrathamon's Scythe of Doom'' (Soul Humter)
--+200% Enhanced Damage -> +300% Enhanced Damage
--(3 items) +200% Damage To Undead -> +300% Enhanced Damage 
-''Wrathamon's Omens'' Full Set Bonus
--12% CtC Lvl 8 Bone Wave On Attack -> 8% CtC Lvl 15 Bone Wave On Attack 
-''The Lich's Curse'' (Petrified Wand)
--(2 items) Ignores Target's Defense -> +1 To Bone and Poison Spells
--(2 items) 75% Chance To Cast Lvl 25 Poison Nova On Striking -> +3 To Poison Nova (Necromancer Only)
--(4 items) 15% Chance To Cast Lvl 25 Bone Wave On Attack (4 items) -> +3 To Bone Wave (Necromancer Only)
-''The Lich's Clutch'' (Heavy Bracers)
--(2 items) 15% Increased Attack Speed -> 15% Increased Block Chance
--(3 items) 10% Chance To Cast Lvl 10 Bone Spirit On Attack -> +3 To Bone Spirit (Necromancer Only)
-''Anduin's Vanquisher'' (Wra Hammer)
--(2 items) 100% Enhanced Damage (2 items) -> +2-200 To Max Damage
-''Anduin's Vision'' (Crown)
--Gem Socket (2) -> Gem Socket (3)
-''Griffith's Cunning'' Partial Set Bonus
--(3 items) (1/clvl) +1-100 To Max Enhanced Damage -> +50% Enhanced Damage
-''The Staff of the Magius'' (Rune Staff)
--20% Faster Cast Rate -> 300% Enhanced Damage 
-''Raistlin's Salvation'' Partial Set Bonus
--(2 items)40% Faster Cast Rate -> 60% Faster Cast Rate
--(2 items)20% Faster Run Walk -> +150 To Max Damage
-''Raistlin's Salvation'' Partial Set Bonus
--(2 items) 40% Faster Cast Rate -> 60% Faster Cast Rate
--(2 items) 20% Faster Run Walk -> +150 To Max Damage

***Set Item Conversions [#f90d1b20]
-''Aanna's Touch''
--(Lance - Barista) -> (Lance - Rock Buster - Barista)
-''Motoko's Power''
--(Ninja To - Battering Arm) -> (Ninja To - Battering Arm - Repeating Crosbow) 
-''Borik's Nightblade''
--(Katana - Wrecking Arm) -> (Katana - Wrecking Arm - Assassin Crosbow) 
-''Blackwing's Force''
--(Giant Sword) -> (Giant Sword - Long Battle Bow)
-''Branch of the Ents''
--(Mystic Staff) -> (Mystic Staff - Marksman Bow)
-''Rathol's Touch''
--(Wretched Scythe) -> (Wretched Scythe - Light Crossbow)
-''Wrathamon's Scythe of Doom''
--(Soul Hunter) -> (Soul Hunter - Long War Bow)
-''Anduin's Vanquisher''
--(War Hammer) -> (War Hammer - Heavy Crossbow)
-''Anduin's Protector''
--(Aerin Shield) -> (Aerin Shield -> Ring)
---Can't be converted if the shield has a socket.
---Can't be converted back from the ring to the shield.
-''Griffith's Parry''
--(Rapier) -> (Rapier - Sharp Bow - Raging Knuckle)
-''Divada's Focus''
--(Mana Blade) -> (Mana Blade - Brass Knuckle)
-''The Staff of the Magius''
--(Rune Staff) -> (Rune Staff - Rune Bow)



***Summon Bug of Set Item [#bb9f59f2]
-It seems D2 internally re-equips set items (to check the set bonus?) from time to time. This disables the summon oskill for an instance, and destroys the summond minions. This occurs even if the oskill is not a set bonus but an inherit property. This doesn't occur if another set piece also has that oskill as the inherit property or the green 2 item bonus. (The gold set bonus doesn't help.)
-%%%Please reroll all pieces of following Sets%%% to stably summon the oskill minions. 
-''Wave of Ascension''
(With the new version, you can stably summon Blood Golem with any 2 pieces, and Vampires with full set.)
--''Band of War'' (Amulet)
---7% CtC Lvl 7 Amplify Damage On Striking
---30% Increased Attack Speed
---+30 To Strength
---+25% Enhanced Damage
---(2 items) +4 To Blood Golem 
---(2 items) 30% Bonus To Attack Rating
---(3 items) +25% Enhanced Defense
---(4 items) +5 To Skeleton Mastery
--''Band of Death'' (Ring)
---10% CtC Lvl 15 Bone Spirit On Striking
---+30 To Energy
---+20 Life After Each Kill
---+20 Mana After Each Kill
---(2 items) +4 To Blood Golem
---(2 items) 50% Deadly Strike
---(3 items) Attacker Takes Damage of 300
---(4 items) +5 To Raise Vampire
--''Band of Famine'' (Mesh Belt)
---5% CtC Lvl 5 Decrepify On Striking
---8% Life Stolen Per Hit
---8% Mana Stolen Per Hit
---100% Extra Gold From Monsters
---(2 items) +4 To Blood Golem
---(2 items) Adds 250-500 Poison Damage Over 10 Sec
---(3 items) Prevent Monster Heal
---(4 items) +5 To Skeleton Mastery
--''Band of Pestilence'' (Ring)
---10% CtC Lvl 15 Creeping Doom On Striking
---Adds 250-500 Poison Damage Over 10 Sec
---Poison Length Reduced by 100%
---100% Chance of Open Wounds
---(2 items) +4 To Blood Golem
---(2 items) 30% Chance of Crushing Blow
---(3 items) +20% To Max Poison Resist
---(4 items) +5 To Raise Vampire
--2 item Gold Bonus
---Replenish Life +15 -> Replenish Life +30
-''Shepherd's Delight''
(With the new version, you can stably summon Dire Wolves and Water Elemental with any 2 pieces, and Oak Sage with full set.)
--''Crook of the Valley'' (Petrified Staff)
---50% Increased Attack Speed
---+300% Enhanced Damage
---+100% Enhanced Defense
---−50% To Target Defense
---(2 items) +6 To Summon Dire Wolf
---(2 items) +5 To Summon Water Elemental
---(3 items) +4 To Oak Sage
---(3 items) 12% CtC Lvl 15 Static Field On Striking
--''Shepherd's Blessing'' (Gladiator Gauntlets)
---(1/clvl) +1-100 To Max Damage
---25% Faster Cast Rate
---25% Faster Hit Recovery
---+100% Enhanced Defense
---(2 items) +6 To Summon Dire Wolf
---(2 items) +5 To Summon Water Elemental
---(3 items) +4 To Oak Sage
---(3 items) +10% To Experience Gained
--''Shepherd's Invocation'' (Chest Plate)
---+200% Enhanced Defense
---(1/clvl) +1-100 To Strength
---Replenish Life +30
---Gem Socket (2)
---(2 items) +6 To Summon Dire Wolf
---(2 items) +5 To Summon Water Elemental
---(3 items) +4 To Oak Sage
---(3 items) Lvl 10 Saluvation Aura When Equipped
--Partial Set Bonus
---(2 items) 150% Better Chance of Getting Magic Item
---(2 items) 150% Extra Gold From Monsters
--Full Set Bonus
---+3 To Iron Maiden
---+4 To All Skill Levels
---150 To Life
---150 To Mana
---Regenerate Mana 100%
---Fire Absorb 15%
---Lightning Absorb 15%
---Damage Reduced By 30%

***Runeword Changes [#pa436b87]
-Diablo (Ma Mo No) 3 Socket Charm
 +1 To All Skill Levels
 Adds 150-300 Cold Damage 4 Sec Duration
 -10% To Enemy Fire Resistance
 -10% To Enemy Lightning Resistance
 +28 To Lightning Inferno
 +28 To Firestorm
 +1 To Morphing (Transforms into Diablo)
 (1/clvl) +1-100 To Life
 (0.375/clvl) +0-37 To Strength
 (0.375/clvl) +0-37 To Dexterity"

***+XX% To Magic Skill Damage (A New Property) [#y8a7d07f]
-This property increases the Magic Spell Damages.
-This is an emulated property and works slightly differently from other +XX% To Elemental Skill Damage.
-''Affected Damages''
--Magic Damage of following skills
---Magic Arrow, Charged Strike
---Psychic Slash, Shuriken, Teeth, Steam Sentry
---Magic Throw, Berserk, War Cry, Berserk Fury
---Bone Spear, Earth Spike, Creeping Doom, Acid Rain
---Bone Wave, Bone Spirit, Hell's Gate
---Smite, Holy Bolt, Blessed Hammer, Protection from Evil, Arrow of Confession
--Berserk's Magic Damage boost amount is always calculated on the assumption that the weapon has 100% Str Bonus.
-''Not Affected Damages''
--The Magic Damage on equipments.
--The converted Magic Damage of following skills.
---Magic Arrow, Iaigiri, Concentrate, Frenzy

***+XX% To Wind Skill Damage (A New Property) [#n4b4fe68]
-This property increases the Physical Spell Damages.
-This is an emulated property and works slightly differently from other +XX% To Elemental Skill Damage.
-''Affected Damages''
--Physical Damage of following skills
---Viper Bite
---Psychic Slash, Blade Sentinel, Blade Shield, Mind Blast
---War Cry
---Molten Boulder, Arctic Blast, Shock Wave, Volcano, Tornado, Sandstorm
---Poison Explosion, Poison Nova, Blade Fury
---Lightning Inferno, Twister
-''Not Affected Damages''
--The Physical Attack Damage.
--The Weapon Damage of following skills
---Viper Bite, Blade Sentinel, Blade Shield, Blade Fury

***Magic Eraser [#y6c62876]
-Sold by Charsi. 500 gold.
-Removes "per level" mods with a Flawed Gem instead of a Chipped Gem.
&ref(./eraser.jpg);
&ref(ChangesInR5E/eraser.jpg);

|CENTER:|c
|COLOR(#ffffff):BGCOLOR(#000000):Magic Eraser (Page 1)&br;Cube with an item and&br;a marker to remove a mod&br;Cube for the next page&br;&color(yellow){c-rub:ResF c-dia:Def};&br;&color(yellow){c-sap:ResC c-ame:Def%};&br;&color(yellow){c-top:ResL c-sku:Gold};&br;&color(yellow){c-eme:ResP c-obs:MF};&br;heal:DefMis mana:DefMel&br;antd:PLR thaw:Freeze&br;stam:PMH key:RIP&br;use f-gem for &color(yellow){/lvl mods};|

Magic Eraser (Page 1)
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a marker to remove a mod
Cube for the next page
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Magic Eraser (Page 2)
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Magic Eraser (Page 3)
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Magic Eraser (Page 6)
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c-eme:Ama c-sku:Nec
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Magic Eraser (Page 7)
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Cube for the next page
c-eme:Bow&Xbow
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c-top:DruSummon
c-sku:Curse
c-dia:PalCombat
c-dia:FireSpells

Magic Eraser (Page 8)
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Cube for the next page
c-eme:Passive&Magics
c-rub:ShadowDisciplines
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c-top:Shapeshifting
c-sku:Poison&Bone
c-dia:OffensiveAuras
c-dia:LightnigSpells

Magic Eraser (Page 9)
Cube with an item and
a marker to remove a mod
Cube for the next page
c-eme:Spear&Javelin
c-rub:MartialArts
c-ame:Warcries
c-top:Elemental
c-sku:NecSummon
c-dia:DeffensiveAuras
c-dia:ColdSpells


***Amazon Skill Conversion (Magic Eraser's Hidden Ability) [#me030716]

-These recipes work only for Amazon Skill bonus or Bow & Crossbow Tab, and can't be expand to other classes/tabs.
-Cube Recipes basically can't check the mods that have a parameter. For example, all Class Skill bonuses are the same mod with a different parameter (Ama = 0, Sor =1, etc.). But Amazon Skills and Bow& Crossbow Tab have a parameter of 0, so they can be checked as an exception.
-Though only Amazons less benefit, these recipes would make bows and crossbows more generic, which many players had requsted. :)

-Rare/Craft Weapon with "+1 Ama" + Eraser Page 5 + P-Ruby -> Converts "+1 Ama" to "+1 Asn"
-Rare/Craft Weapon with "+1 Ama" + Eraser Page 5 + P-Amethyst -> Converts "+1 Ama" to "+1 Bar"
-Rare/Craft Weapon with "+1 Ama" + Eraser Page 5 + P-Topaz -> Converts "+1 Ama" to "+1 Dru"
-Rare/Craft Weapon with "+1 Ama" + Eraser Page 5 + P-Skull -> Converts "+1 Ama" to "+1 Nec"
-Rare/Craft Weapon with "+1 Ama" + Eraser Page 5 + Diamond -> Converts "+1 Ama" to "+1 Pal"
-Rare/Craft Weapon with "+1 Ama" + Eraser Page 5 + Sapphire -> Converts "+1 Ama" to "+1 Sor"
-Rare/Craft Weapon with "+1 Ama" + Eraser Page 5 + P-Diamond -> Converts "+1 Ama" to "+1 Pal"
-Rare/Craft Weapon with "+1 Ama" + Eraser Page 5 + P-Sapphire -> Converts "+1 Ama" to "+1 Sor"

-Rare/Craft Weapon with "+2 Ama" + Eraser Page 5 + 2 P-Rubies -> Converts "+2 Ama" to "+2 Asn"
-Rare/Craft Weapon with "+2 Ama" + Eraser Page 5 + 2 P-Amethysts -> Converts "+2 Ama" to "+2 Bar"
-Rare/Craft Weapon with "+2 Ama" + Eraser Page 5 + 2 P-Topazes -> Converts "+2 Ama" to "+2 Dru"
-Rare/Craft Weapon with "+2 Ama" + Eraser Page 5 + 2 P-Skulls -> Converts "+2 Ama" to "+2 Nec"
-Rare/Craft Weapon with "+2 Ama" + Eraser Page 5 + 2 Diamonds -> Converts "+2 Ama" to "+2 Pal"
-Rare/Craft Weapon with "+2 Ama" + Eraser Page 5 + 2 Sapphires -> Converts "+2 Ama" to "+2 Sor"
-Rare/Craft Weapon with "+2 Ama" + Eraser Page 5 + 2 P-Diamonds -> Converts "+2 Ama" to "+2 Pal"
-Rare/Craft Weapon with "+2 Ama" + Eraser Page 5 + 2 P-Sapphires -> Converts "+2 Ama" to "+2 Sor"

-Rare/Craft Weapon with "+1 Bow" + Eraser Page 7/8 + B-Emerald -> Converts "+1 Bow" to "+1 Ama Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+1 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + B-Ruby -> Converts "+1 Bow" to "+1 Asn Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+1 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + B-Amethyst -> Converts "+1 Bow" to "+1 Bar Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+1 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + B-Topaz -> Converts "+1 Bow" to "+1 Dru Tab" of the page
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-Rare/Craft Weapon with "+1 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + B-Sapphire -> Converts "+1 Bow" to "+1 Sor Tab" of the page

-Rare/Craft Weapon with "+2 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Emeralds -> Converts "+2 Bow" to "+2 Ama Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+2 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Rubies -> Converts "+2 Bow" to "+2 Asn Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+2 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Amethysts -> Converts "+2 Bow" to "+2 Bar Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+2 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Topazes -> Converts "+2 Bow" to "+2 Dru Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+2 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Skulls -> Converts "+2 Bow" to "+2 Nec Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+2 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Diamonds -> Converts "+2 Bow" to "+2 Pal Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+2 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Sapphires -> Converts "+2 Bow" to "+2 Sor Tab" of the page

-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Emeralds -> Converts "+3 Bow" to "+3 Ama Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Rubies -> Converts "+3 Bow" to "+3 Asn Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Amethysts -> Converts "+3 Bow" to "+3 Bar Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Topazes -> Converts "+3 Bow" to "+3 Dru Tab" of the page
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-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Diamonds -> Converts "+3 Bow" to "+3 Pal Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 2 B-Sapphires -> Converts "+3 Bow" to "+3 Sor Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 3 B-Emeralds -> Converts "+3 Bow" to "+3 Ama Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 3 B-Rubies -> Converts "+3 Bow" to "+3 Asn Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 3 B-Amethysts -> Converts "+3 Bow" to "+3 Bar Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 3 B-Topazes -> Converts "+3 Bow" to "+3 Dru Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 3 B-Skulls -> Converts "+3 Bow" to "+3 Nec Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 3 B-Diamonds -> Converts "+3 Bow" to "+3 Pal Tab" of the page
-Rare/Craft Weapon with "+3 Bow" + Eraser Page 6/7/8 + 3 B-Sapphires -> Converts "+3 Bow" to "+3 Sor Tab" of the page

**Monster Changes [#scb5f921]

-Reduced the life of Undead Stygian Dolls and increase the physical/elemental resists instead. This is because the scaled up life in R5x can make their death explosion too deadly.
-Enabled Fire Enchanted property in NM and Hell. Removed the death explosion damage of FE monsters instead. (Now FE property only adds melee Fire Damage and Fire Resistance to the monster.)
-Reduced the chance of FE, CE, LE and Magic Resistant property in Hell by 33%. This is to reduce the chance of invulnerable immunes agaist multiple elements.
-Generally increased the Attack Rating of monsters.
-Doubled the life and experience of Ghost Listers, which had been five times less than Wyverns' and Electrocuters'.
-Dinosaurs and Ghost Dinosaurs aren't knocked back any longer.
-Changed Lister's properties (Cold Enchanted -> Fire Enchanted, Extra Strong).  
-Changed Ghost Lister's properties (Extra Strong -> Cold Enchanted, Extra Strong).
-Made Leoric's Knights' AI more aggressive.
-Made Putrid Defilers' AI more aggressive.

 

**Character Changes [#m2419dd8]
-Changes the starting stats of following classes:
--Assassin: Str 20 -> 25, Ene 25 -> 20
--Necromancer: Dex 25 -> 30, Ene 35 -> 30
--Sorceress: Str 15 -> 20, Ene 40 -> 35
-Reduced the cast speed in wereform.
--Werewolf: 16 -> 18 (as fast as Druid in human form in LoD)
--Elemental Form: 16 -> 19 (as fast as Amazon in LoD)
**Minion and Hireling Changes [#e9e1afed]
-Prohibited minions and hirelings from opening doors.
--Following minions and hirelings are changed.
---Act 1 Rogues, Act 3 Sorcerers, Act 5 Barbarians
---Shadow Warriors, Shadow Master
---Ravens, Spirit Wolves, Dire Wolves, Water Elementals
---All Golems, Skeletons, Vampires
---Anointed Bear
--Act 2 Mercenaries, Valkyrie, Vines and Spirits originally don't open doors
--Revives of the monsters that can open doors open doors. This can't be changed.


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