ドラゴンストーニング


ドラゴンストーニングとは

  • ドラゴン・ストーン(略称D-ストーン)やその変化系をアイテムと合成することにより、アイテムを強化できる。
  • 宝石等を使った宝石強化(ジェム・メルディング)というものもあるが、材料が違うだけで基本は同じ。
  • 何度でも適用できるが、1回適用するごとに必要レベルが一定値上昇するため注意が必要。
  • あらゆる装備(武器、防具、護符、指輪)を強化できる。チャーム、ジュエル、矢、ボルトは強化できない。
  • 鍵やスタミナ・ポットなどを一緒に合成することにより、さまざまなModを付加できる。
  • 一度適用したD-ストーニングは取り除くことができない。
  • 各Modには強化できる上限(たとえば強化ダメージなら900%、レシピページ参照)があり、それを越えた分の強化は無視され、必要レベルのみ上昇する。
  • D-ストーニングによって上昇してしまった必要レベルを下げるシークレットレシピが存在するが、非常に高価であり、その材料をほかの強化(全スキルフォージングなど)に使ったほうが得なので、普通はあまり使われない。
  • 当然ながら、必要レベルが低いアイテムほど強化できる回数が多いため、ESでは必ずしも低レベルアイテムが弱いとは限らない。また、大きく防御値を左右する鎧のベースアップはいいとしても、グローブやベルトなど元々防御値が低いものは、ベースアップして必要レベルを上げてしまうより、そのぶんD-ストーニングした方がよい場合もある。
  • D-ストーニングによる必要レベルの上昇は、アイテム本体とはめ込んだジュエル等の必要レベルの一番高いものに加算される。たとえば、どうしても必要レベル60のジュエルをはめたい場合、アイテム本体の必要レベルが1でも60でも同じだし、逆にアイテム本体の必要レベルが15で、どうしてもそれを生かしたいという場合は、必要レベル15以下のジュエル等をはめる必要がある。原則として、必要レベルが低いアイテムには必要レベルが低いジュエル等をはめ、必要レベルが高いアイテムには必要レベルが高いジュエル等をはめると効率がよい。
  • アイテム強化ガイドよりD-ストーニング
  • 追記:LoDの仕様で、ルーンワード発動中につけた効果は、ルーンを取り外すと消えてしまうことが判明しました。D-ストーニングはなるべくルーンを取り外した白アイテムの状態でおこなうといいでしょう。ただし、苦労して可変値を振り直した最終装備などは、いちいちルーンを取り外すと可変値がリセットされてしまうので、ルーンワードを発動させたままでD-ストーニングもありだと思います。

武器ドラゴンストーニング

使用アイテム完成物注釈
全ての武器同じアイテム6% ボーナス攻撃値
要求レベル上昇 +2
(最大値 500%)
蜘蛛のシルク
全ての武器同じアイテム
+2~5% 毒物スキルダメージ修正*
要求レベル+2
(最大値400%)
蜘蛛のシルク
全ての武器同じアイテム
スタミナポーション
3% 貫通攻撃
要求レベル+2
(最大値100%)
蜘蛛のシルク
スタミナポーション
全ての武器同じアイテム5% 攻撃スピード強化
要求レベル+2
(最大値120%)
ドラゴン・ストーン
全ての武器同じアイテム
+2~5% 火炎スキルダメージ修正*
要求レベル+2
(最大値400%)
ドラゴン・ストーン
全ての武器同じアイテム
スタミナポーション
4% 敵の傷が開く可能性
要求レベル+2
(最大値100%)
ドラゴン・ストーン
スタミナポーション
全ての武器同じアイテム+12% 強化ダメージ
要求レベル+2
(最大値900%)
鍛造ハンマー
全ての武器同じアイテム
3% 壊滅打のチャンス
要求レベル+2
(最大値100%)
鍛造ハンマー
全ての武器同じアイテム
スタミナポーション
+1.5~4% 風系スキルダメージ修正*
要求レベル+2
(最大値400%)
鍛造ハンマー
スタミナポーション
全ての武器同じアイテム最大ライフ上昇 4%
要求レベル+2
(最大値60%)
ティラニウム鉱
全ての武器同じアイテム
+2~5% 稲妻スキルダメージ修正*
要求レベル+2
(最大値400%)
ティラニウム鉱
全ての武器同じアイテム
スタミナポーション
2% のライフを一撃ごとに奪う
要求レベル+2
(最大値60%)
ティラニウム鉱
スタミナポーション
全ての武器同じアイテム5% より早い呪文詠唱
要求レベル+2
(最大値120%)
ブラックムーア
全ての武器同じアイテム
+3 マナを、一人倒すごとに得る
要求レベル+2
(最大値60)
ブラックムーア
全ての武器同じアイテム
スタミナポーション
+1.5~4% マジックスキルダメージ修正*
要求レベル+2
(最大値400%)
ブラックムーア
スタミナポーション
全ての武器同じアイテム+16% アンデットへの追加ダメージ
+16% デーモンへの追加ダメージ
要求レベル+2
(最大値500%)
聖印
全ての武器同じアイテム
3% 致命打
要求レベル+2
(最大値100%)
聖印
全ての武器同じアイテム
スタミナポーション
要求ステータス -5%
要求レベル+2
(最大値-100%)
聖印
スタミナポーション
全ての武器同じアイテムマナ最大値修正 4%
要求レベル+2
(最大値60%)
宝石粉
全ての武器同じアイテム
+2~5% 冷気ダメージ修正*
要求レベル+2
(最大値400%)
宝石粉
全ての武器同じアイテム
スタミナポーション
2% のマナを一撃ごとに奪う
要求レベル+2
(最大値60%)
宝石粉
スタミナポーション
*D-ストーニング毎の
スキルダメージ修正
火炎/冷気/稲妻/毒物魔法/風系
両手近接武器(エリート)+5+4
両手近接武器(上位)+4+3
両手近接武器(ノーマル)+3+2
その他の武器(エリート)+4+2.5
その他の武器(上位)+3+2
その他の武器(ノーマル)+2+1.5
(+0.5は表示されず効果もありませんが記録されます)

鎧/兜/盾ドラゴンストーニング

使用アイテム完成物注釈
全ての鎧/兜/盾同じアイテム6% マジックアイテムの入手確率上昇
要求レベル +3
(最大値 400%)
蜘蛛のシルク
全ての鎧/兜/盾同じアイテム
+4 敏捷性上昇
要求レベル +3
(最大値 200)
蜘蛛のシルク
全ての鎧/兜/盾同じアイテム5% 攻撃スピード上昇
要求レベル +3
(最大値 120%)
ドラゴン・ストーン
全ての鎧/兜/盾同じアイテム
5% より早いヒットリカバリー
要求レベル +3
(最大値 120%)
ドラゴン・ストーン
全ての鎧/兜/盾同じアイテム+8% 防御力強化
要求レベル +3
(最大値 900%)
鍛造ハンマー
全ての鎧/兜/盾同じアイテム
+4 筋力上昇
要求レベル +3
(最大値 200)
鍛造ハンマー
全ての鎧/兜/盾同じアイテム最大ライフ修正 4%
要求レベル +3
(最大値 60%)
ティラニウム鉱
全ての鎧/兜/盾同じアイテム
+16 ライフ上昇
要求レベル +3
(最大値 479)
ティラニウム鉱
全ての鎧/兜/盾同じアイテム5% より早い呪文詠唱
要求レベル +3
(最大値 120%)
ブラックムーア
全ての鎧/兜/盾同じアイテム
6% 損害をマナに変換
要求レベル +3
(最大値 150%)
ブラックムーア
全ての鎧/兜/盾同じアイテム
スタミナポーション
-2 暗くする(傭兵がモンスターに突っ込まなくなる)
要求レベル +3
(最大値 -5)
ブラックムーア
スタミナポーション
全ての鎧/兜/盾同じアイテム全耐性 +4
要求レベル +3
(最大値 120%)
聖印
全ての鎧/兜/盾同じアイテム
要求ステータス -4%
要求レベル +3
(最大値 -100)
聖印
全ての鎧/兜/盾同じアイテム
スタミナポーション
+2 明るくする
要求レベル +3
(最大値 +11)
聖印
スタミナポーション
全ての鎧/兜/盾同じアイテム最大マナ上昇 4%
要求レベル +3
(最大値 60%)
宝石粉
全ての鎧/兜/盾同じアイテム
+16 マナ上昇
要求レベル +3
(最大値 223)
宝石粉

篭手/ベルト/ブーツドラゴンストーニング

使用アイテム完成物注釈
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム6% マジックアイテムの入手確率上昇
要求レベル +4
(最大値 400%)
蜘蛛のシルク
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム
+4 敏捷性上昇
要求レベル +4
(最大値 200)
蜘蛛のシルク
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム5% 攻撃スピード強化
要求レベル +4
(最大値 120%)
ドラゴンストーン
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム
5% より早いヒットリカバリー
要求レベル +4
(最大値 120%)
ドラゴンストーン
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム+8% 防御力強化
要求レベル +4
(最大値 900%)
鍛造ハンマー
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム
+4 筋力上昇
要求レベル +4
(最大値 200)
鍛造ハンマー
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテムライフ最大値上昇 4%
要求レベル +4
(最大値 60%)
ティラニウム鉱
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム
+16 ライフ上昇
要求レベル +4
(最大値 479)
ティラニウム鉱
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム5% より早い呪文詠唱
要求レベル +4
(最大値 120%)
ブラックムーア
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム
6% 損害をマナに変換
要求レベル +4
(最大値 150%)
ブラックムーア
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム
スタミナポーション
-2 暗くする(傭兵がモンスターに突っ込まなくなる)
要求レベル +4
(最大値 -5)
ブラックムーア
スタミナポーション
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム全耐性 +4
要求レベル +4
(最大値 150)
聖印
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム
要求ステータス -4%
要求レベル +4
(最大値 -100)
聖印
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム
スタミナポーション
+2 明るくする
要求レベル +4
(最大値 +11)
聖印
スタミナポーション
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテムマナ最大値上昇 4%
要求レベル +4
(最大値 60%)
宝石粉
全ての篭手/ベルト/ブーツ同じアイテム
+16 マナ上昇
要求レベル +4
(最大値 229)
宝石粉

リング/護符ドラゴンストーニング

使用アイテム完成物注釈
全てのリング/護符同じアイテム3% 貫通攻撃
要求レベル +4
(最大値 100%)
蜘蛛のシルク
全てのリング/護符同じアイテム
30 攻撃値
要求レベル +4
(最大値 2000)
蜘蛛のシルク
全てのリング/護符同じアイテム
スタミナポーション
6% マジックアイテムの入手確率上昇
要求レベル +4
(最大値 400%)
蜘蛛のシルク
スタミナポーション
全てのリング/護符同じアイテム3% 致命打
要求レベル +4
(最大値 100%)
ドラゴン・ストーン
全てのリング/護符同じアイテム
5% 攻撃スピード強化
要求レベル +4
(最大値 120%)
ドラゴン・ストーン
全てのリング/護符同じアイテム
スタミナポーション
4% 敵の傷が開く可能性
要求レベル +4
(最大値 100%)
ドラゴン・ストーン
スタミナポーション
全てのリング/護符同じアイテム3% 壊滅打のチャンス
要求レベル +4
(最大値 100%)
鍛造ハンマー
全てのリング/護符同じアイテム
5% より早い移動
要求レベル +4
(最大値 120%)
鍛造ハンマー
全てのリング/護符同じアイテム
スタミナポーション
10% のゴールドを追加入手
要求レベル +4
(最大値 400%)
鍛造ハンマー
スタミナポーション
全てのリング/護符同じアイテム2% ライフを一撃ごとに奪う
要求レベル +4
(最大値 60%)
ティラニウム鉱
全てのリング/護符同じアイテム
ライフ最大値上昇 4%
要求レベル +4
(最大値 60%)
ティラニウム鉱
全てのリング/護符同じアイテム
スタミナポーション
ライフを徐々に回復 +3
要求レベル +4
(最大値 60%)
ティラニウム鉱
スタミナポーション
全てのリング/護符同じアイテム5% より早い呪文詠唱
要求レベル +4
(最大値 120%)
ブラックムーア
全てのリング/護符同じアイテム
3 マナを、1人倒すごとに得る
要求レベル +4
(最大値 60)
ブラックムーア
全てのリング/護符同じアイテム
スタミナポーション
Magic ダメージ低減 2
要求レベル +4
(最大値 40)
ブラックムーア
スタミナポーション
全てのリング/護符同じアイテム全耐性 +4
要求レベル +4
(最大値 150)
聖印
全てのリング/護符同じアイテム
5% より早いヒットリカバリー
要求レベル +4
(最大値 120%)
聖印
全てのリング/護符同じアイテム
スタミナポーション
ダメージ低減 2
要求レベル +4
(最大値 40)
聖印
スタミナポーション
全てのリング/護符同じアイテム2% 一撃ごとにマナを奪う
要求レベル +4
(最大値 60%);(最大値 150)
宝石粉
全てのリング/護符同じアイテム
マナ最大値上昇 4%
要求レベル +4
(最大値 60%)
宝石粉
全てのリング/護符同じアイテム
スタミナポーション
マナを回復させる +9%
要求レベル +4
(最大値 400%)
宝石粉
スタミナポーション

ジェム・メルディング

  • (R4A以降)ワンド、杖、オーブには、実際に宝石をはめたときと同様、宝石の兜の効果が付くようになりました。
使用アイテム完成物注釈
全ての武器同じアイテム欠けた宝石の武器ボーナス
(完璧な宝石色で効果が決定する)
要求レベル +2
完璧な宝石
古代の解読片3個
全ての篭手同じアイテム欠けた宝石の武器ボーナス
(完璧な宝石色で効果が決定する)
要求レベル +4
完璧な宝石
古代の解読片3個
全ての鎧/盾同じアイテム欠けた宝石の鎧ボーナス
(完璧な宝石色で効果が決定する)
要求レベル +3
完璧な宝石
古代の解読片3個
全てのベルト同じアイテム欠けた宝石の鎧ボーナス
(完璧な宝石色で効果が決定する)
要求レベル +4
完璧な宝石
古代の解読片3個
全ての兜同じアイテム欠けた宝石の兜ボーナス
(完璧な宝石色で効果が決定する)
要求レベル +3
完璧な宝石
古代の解読片3個
全てのブーツ同じアイテム欠けた宝石の兜ボーナス
(完璧な宝石色で効果が決定する)
要求レベル +4
完璧な宝石
古代の解読片3個

ティンカリング

  • すべての武器、防具は生成時に20~30のティンカリング用ポイントをもって生まれてきます(R2G以降)。
  • ティンカリングを行うごとにポイントが消費され、残りポイントが足りない場合はそれ以上ティンカリングができません。
  • ポイント消費の多いティンカリングができなくなっても、ポイント消費の少ないティンカリングならできる可能性があります。
使用アイテム完成物注釈
全ての武器防具同じアイテム+1 ライフ上昇
(最大値 479)
心臓3個
(ポイント消費 1)
全ての武器防具同じアイテム+1 マナ上昇
(最大値 223)
魂3個
(ポイント消費 1)
全ての武器防具同じアイテム1-3 の火炎ダメージ追加
(最大値 1023)
(ポイント消費 1)
全ての武器防具同じアイテム1-3 の稲妻ダメージ追加
(最大値 1023)
(ポイント消費 1)
全ての武器防具同じアイテム1-2 の冷気ダメージ追加 0.2 秒間
(最大値 1023)
(ポイント消費 1)
全ての武器防具同じアイテム1-2 の魔法ダメージ追加
(最大値 1023)
(ポイント消費 1)
全ての武器防具同じアイテムライフを徐々に回復 +1
(最大値 60)
顎骨2個
(ポイント消費 2)
全ての武器防具同じアイテムマナを回復させる 2%
(最大値 400)
頭皮
(ポイント消費 1)
全ての武器防具同じアイテムダメージを反射 5
(最大値 1000)
(ポイント消費 1)
全ての武器防具同じアイテム+1 最大ダメージ上昇
(最大値 200)
グリスワルドの手
(ポイント消費 3)
全ての武器防具同じアイテム+5% のダメージをデーモンに与える
(最大値 500)
樹の拳のツリーヘッドの腕
(ポイント消費 3)
全ての武器防具同じアイテム+5% のダメージをアンデットに与える
(最大値 500)
ラダメントの手
(ポイント消費 3)
全ての武器防具同じアイテム+1 最小ダメージ追加
(最大値 100)
ヘアフィストの腕
(ポイント消費 3)

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