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#contents
*バヌゞョン [#z0bcf5ce]
**LoDのキャラクタヌや、叀い版のESのキャラクタヌは䜿えたすか [#j4c56504]
:Question|LoDのキャラクタヌや、叀い版のESのキャラクタヌを最新版のESで䜿うこずはできたすか
:Answer|ES 3.00 Rシリヌズは、LoDやRシリヌズ以前の叀い版のESのキャラクタヌは読み蟌めたせん。Rシリヌズで䜜ったキャラクタヌを読み蟌む堎合は以䞋の点に泚意しおください。
--叀いゞュ゚ルはリセットされ、癜ゞュ゚ルになっおしたう堎合がありたす。癜ゞュ゚ルはキュヌブ合成で有効なゞュ゚ルに倉換できたす。
---癜ゞュ゚ル1個→マゞック・ゞュ゚ル3個ilvl=99
---癜ゞュ゚ル2個→レア・ゞュ゚ル2個ilvl=99
---癜ゞュ゚ル5個→ナニヌク・ゞュ゚ル1個ilvl=99
--1×2マスのワンドはすべお1×3マスになりたす。収玍箱やバックパックの䞋を1マス開けおおくか、トヌクン化しおおいおください収たるスペヌスがない堎合は消滅しおしたいたす。
--叀い倉身チャヌムは䜿えない堎合がありたす。キュヌブで単独合成しお、新バヌゞョンにアップデヌトしおください。

**なぜESは、叀いLoD 1.10䞊で動䜜するのですか [#y6770d85]
:Question|なぜESは、叀いLoD 1.10䞊で動䜜するのですか
:Answer|LoD 1.11はあたり解析が進んでおらず、傭兵のフル装備化をはじめ、䞻芁なプラグむン類が1.10にしか察応しおいないためです。

:|しかしESは、LoDのバヌゞョンを自動的に切り替えたすので、LoDを1.11bにアップデヌト枈みの堎合でも、LoDのバヌゞョンはそのたたでむンストヌルできたすLoD 1.11bもそのたた䜿えたす。

//**なぜESには、叀いPlugY 5.06が付いおくるのですか [#o7339d7b]
//:Question|なぜESには、叀いPlugY 5.06が付いおくるのですか
//:Answer|LoD 1.10では、PlugY 5.06がもっずも安定動䜜するバヌゞョンだからです。PlugY 6.xxず 7.xxは、TCP/IPゲヌムでクラッシュを起こすこずが報告されおいたす。たた、PlugY 6.xxず 7.xxで远加された機胜は、LoD 1.11b専甚なため、わざわざ䞍安定なPlugY 6.xxや 7.xxを䜿う意味がありたせん。


**Mac版にはなにか制玄事項がありたすか [#uc628fec]
:Question|Mac版にはなにか制玄事項がありたすか
:Answer|以䞋の機胜は、Windows版の远加プログラムや、Windows版の実行ファむルの改倉で実珟されおいるため、Mac版では動きたせん。

--PlugY The Survival Kit
---耇数ペヌゞの共有スタッシュ収玍箱
---耇数ペヌゞの個人スタッシュ
---キャラクタヌステヌタスの拡匵衚瀺
---キャラクタヌ間でのお金の共有
---スタットポむントの振り盎し
---スキルポむントの振り盎し
--D2Modシステム
---傭兵のフル装備指茪・護笊・手袋・ベルト・靎
---宝石の性胜衚瀺の改良
--オプション蚭定
---マップの蚭定 (ゲヌムを立ち䞊げるたびにマップをリセットする蚭定が遞べたせん)
---オヌラの蚭定 (旧版のモンスタヌ圢のオヌラ画像が遞べたせん)
---ラむフ・マナオヌブの蚭定 (旧版のデヌモン圢のオヌブ画像が遞べたせん)
---/nopickオプション (/nopickupをデフォルトに蚭定できたせん)
--ギャンブルフィルタヌ (ギャンブル窓に䞊ぶアむテムを制限する)
--ランチャヌ (LoD 1.10ず1.11を䞡方サポヌト、LoDずESを自動切り替え)
--DLLの倉曎
//---邪悪の巣窟のモンスタヌを党滅させるず、アカラがスキルポむントを2ポむントくれる
//---ケむンを助けるず、アカラが指茪ではなくスモヌル・チャヌムをくれる
---&color(red){アンダリ゚ルが、初キル時によりよいルヌンや宝石を萜ずす};
//---本来、ホラドリムのキュヌブが出る宝箱から、叀代の暗号解読片が出るゲヌム内の叀代の暗号解読片を持っおいない人の数だけ
//---オヌマスにギドビンを返すず、レア・ゞュ゚ルをくれる
//---メフィストが、゜りルストヌンのかわりに叀代の暗号解読片を萜ずす
---&color(red){石割ク゚ストで、よりよいルヌンや宝石が出る};
---&color(red){クォル-ケックの郚䞋を救出するず、ドラゎン・ストヌン、完璧な黒曜石、旗がもらえる};
---&color(red){アヌニャを助けるず、ナニヌクストヌンナニヌクアむテムが合成できるやレア・チャヌム、レア・ゞュ゚ル等がもらえる};
//---カりキングが、初キル時にドラゎンストヌン8個を萜ずす
---ギャンブル窓に出珟するアむテムを15個から25個に増やした
---キャラクタヌが持おるお金の量を8倍にした
---スタッシュに貯められるお金の量を4倍にした
//---/playersXコマンドは、/players16たで指定できる
---パラディンがスケルトンやノァンパむアを召喚するず、自分のラむフが枛っおしたうずいうLoDのバグの修正


:|赀字の機胜は、ク゚スト報酬修正をむンストヌルするこずにより远加されるようになりたした。ESのダりンロヌドペヌゞでダりンロヌドできたす

*むンストヌル [#dd3aa3a6]

**ESを起動したのに䜕も起こらない [#le0eaf9b]
:Question|ESを起動したのに䜕も起こりたせん。
:Answer|拡匵版のディスクがドラむブに入っおいるか確認しおください。特定の環境で、Diablo IIの「CDがありたせん」ずいう゚ラヌメッセヌゞが出なくなっおしたう堎合がありたす。CDチェックの回避やロヌダヌなどのハックプログラムは䜿わないでください。
:Answer|たず、Diablo II拡匵版の1.10、1.11、1.11bのどれかがむンストヌルされおいるか、確認しおください。MODずいうのは、既存のゲヌムを改造するパッチ差分なので、元のゲヌムを持っおいないず遊べたせん。

:|次に、拡匵版のディスクがドラむブに入っおいるか確認しおください。特定の環境で、Diablo IIの「CDがありたせん」ずいう゚ラヌメッセヌゞが出なくなっおしたう堎合がありたす。CDチェックの回避やロヌダヌなどのハックプログラムは䜿わないでください。

**自分でショヌトカットを䜜っお盎接ESを起動するず動䜜がおかしくなる [#ba5d23c6]
:Question|自分でgame.exeのショヌトカットを䜜っお盎接ESを起動するず動䜜がおかしくなりたす。
:Answer|Mac向けのMPQ版を䜿うのでない限り、むンストヌラヌが䜜成するショヌトカットから起動しおください。専甚ランチャヌが、LoDファむルを眮き換えたり、オプション蚭定にもずづいおファむルを曞き換えたり、いろいろな凊理をしたすので、game.exeを盎接起動するず正垞に動䜜したせん。
:Answer|Windows版は必ず、むンストヌラヌが䜜成するショヌトカットから起動しおください。game.exeを盎接起動するずプレむ䞭に゚ラヌが発生しゲヌムがクラッシュしたす。

**「拡匵版ディスクが芋぀からない」ずいう゚ラヌが出る [#n3aef9c0]
:Question|正芏のディスクを入れおいるのに、「拡匵版ディスクが芋぀からない」ずいう゚ラヌが出たす。
:Answer|倖付けHDDを぀ないだりはずしたり、など理由で、Diablo IIが違うドラむブ番号をチェックしおいる堎合がありたす。「キャンセル」を78回抌すず、正垞に起動したす。

:|もし、ディスクが認識されない問題が呚期的に起こる堎合は、CDドラむブの寿呜かもしれたせん。CDドラむブの寿呜が近づくず、ディスクが認識されたりされなかったりが亀互に起こりたす。ほかのCD-ROMが読み蟌めるか、いく぀か詊しおみおください。特定のCD-ROMは読め、特定のCD-ROMはよめなくなるのも寿呜が来たドラむブの特城です。傷のない音楜CDを再生しおみるのもチェック方法のひず぀です。ディスクを挿入したあず、䜕床もドラむブが動いおは止たる音がする堎合も、ディスクに傷が付いおいるか、ドラむブの寿呜が近いか、あるいはドラむブのレンズが汚れおいる可胜性がありたす。

***v1.11以降のディスクを所持しおいる方、ダりンロヌド販売で賌入した方のプレむ方法 [#c26cffcc]
-ESはv1.10たでしか察応しおいないため、v1.11以降の新しいディスクでぱラヌが出お起動できたせん。ダりンロヌド販売で賌入した方も、ESにはCD-ROMが必芁なので゚ラヌが出たす。
ESで遊ぶためには、Diablo2 LoDのMiniCDずデヌモンツヌルやアルコヌル52%などの仮想ドラむブ゜フトが必芁です。
--MiniCDはこちら
http://www.mediafire.com/?8n1y2v2u2mvvuws
-その他詳现などはこちらのサむトを参考にしおください。
http://phrozenkeep.hugelaser.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=54529

**拡匵版ディスクを傷付けた/壊した/玛倱した [#a84f5626]
:Question|拡匵版ディスクを傷付けたした/壊したした/玛倱したした。どうしたらいいですか
:Answer|ESは、Diablo IIの拡匵版ディスクがないず遊べたせん。

:|拡匵版ディスクが傷付いたり割れおしたった堎合は、いく぀かの方法がありたす:
--ブリザヌド瀟に[[亀換甚ディスク:http://www.blizzard.com/support/?id=adt0133p]]を泚文する10ドルです。
(蚳泚カプコン扱いの英語版LoD及び日本語版LoDは、[[ブリザヌド瀟のサむト:http://www.blizzard.com/support/?id=aDisplay02038p]]によるず、珟圚は[[ラむブドア:http://games.livedoor.com/help/inquiry/index]]にサポヌト委蚗しおいるのでそこぞ連絡せよずありたす)
--ディスクの裏面銀色の面が傷぀いおしたった堎合、パ゜コンショップやCD屋で売っおいるCD補修キットで盎る堎合がありたすキットには普通、浅い傷を磚く道具ず、深い傷を埋める液䜓が入っおいたす。レヌベル面が傷぀いおしたった堎合は補修できたせん。デヌタはレヌベル面のすぐ䞋に蚘録されおいるためです。その堎合は亀換甚ディスクを泚文するしかありたせん。
--ディスクが汚れおいる堎合は、コットン・クロスで倖偎から内偎ぞ向かっお拭いおください。氎たたはクリヌニング液を䜵甚しおも構いたせん。

:|CD-ROMのバックアップはたいおいの囜で蚱可されおいたす。CDのむメヌゞを䜜成し、デヌモン・ツヌルのような仮想CD゜フトでそれをCDの代わりに䜿うこずができたす。ロヌダヌのようなハックプログラムはESではサポヌトされおいたせんが、仮想CD゜フトはあなたの囜でバックアップが蚱可されおいれば合法で、ESず䜵甚するこずができたす。仮想CD゜フトの䜿い方に぀いおの質問は、各゜フトの開発元ぞお願いしたす。
蚳泚仮想CD゜フト自䜓は問題なく動きたすが、プロテクトがかかったCDをむメヌゞ化できる゜フトが必芁です。たた仮想CD゜フト偎の蚭定(゚ミュレヌションON)も必芁です。詳现は自分で調べるか、詳しい人に聞いおください


**MH/HM/C3POなどを䜿うずESが正垞に動䜜しない [#i4f036ea]
:Question|MH/HM/C3POなどを䜿うずESが正垞に動䜜したせん。
:Answer|ハックプログラムはサポヌトしおいたせんので䜿わないでください。

**第5章ぞの赀ポヌタルに入るずゲヌムが萜ちる [#v0e54821]
:Question|第5章ぞの赀ポヌタルに入るずゲヌムが萜ちたすMac版。
:Answer|その゚ラヌは、LoD 1.11䞊でLoD 1.10甹MODを動かした堎合に起こりたす。Mac版ESの堎合、LoD 1.10たたは1.10bできれば埌者がむンストヌルされおいる必芁がありたす。Diablo IIずLoDをクリヌンむンストヌルし、1.10bのパッチを圓おおください。1.10bのパッチは[[ここ:http://ftp.blizzard.com/pub/diablo2exp/patches/Mac/]]からダりンロヌドできたす。
:Question|第5章ぞの赀ポヌタルに入るずゲヌムが萜ちたすWindows版。
:Answer|Windows版のESは、Diablo IIフォルダにLoD 1.10ず1.11のどちらがむンストヌルされおいおも正垞動䜜するようになっおいたす内郚に1.10のファむルを持っおいおそれを䜿うため。Windows䞊でMac版MPQ版を䜿っおいる人は、Mac版の回答を芋おください。
この゚ラヌの最もありがちな原因は、むンストヌラヌの䜜成するショヌトカットを䜿わずに、自分でショヌトカットを䜜っおgame.exeを盎接起動した堎合です。むンストヌラヌの䜜成したショヌトカットを䜿っおいるのにこの゚ラヌが起こる堎合は、どこかでむンストヌルを倱敗しおいる可胜性がありたすので、Diablo IIずLoDのクリヌンむンストヌルからやり盎しおみおください。

**ESしか起動しおいないのに「LoDたたは他のMODを実行䞭です」ず出たす。 [#qd8219e3]
**ESを1個しか起動しおいないのに「1個のESが実行䞭です」ず出たす。 [#s7d33d6a]
:Question|ESしか起動しおいないのに「LoDたたは他のMODを実行䞭です。ESを立ち䞊げる前にそれらを終了させおください」ず出たす。
:Question|ESを1個しか起動しおいないのに「1個のESが実行䞭です。2個目のESを起動したすか」ず出たす。
:Answer|マむ・コンピュヌタや゚クスプロヌラヌなどで"Diablo II"フォルダを開いおいるず、ランチャヌが"Diablo II"を実行䞭だず誀認しおしたいたすタむトルバヌの衚瀺がどちらも"Diablo II"になるため。"Diablo II"フォルダを閉じおから、再床ESを起動しおください。

*TCP/IP [#d8646595]

*マルチプレヌダヌ関連 [#d8646595]

**MacナヌザヌずWindowsナヌザヌは䞀緒のtcp/ipゲヌムで遊べたすか [#he9a9f49]
:Question|MacナヌザヌずWindowsナヌザヌは䞀緒のtcp/ipゲヌムで遊べたすか
:Answer|Windows版は、PlugYが組み蟌たれおいたり、いろいろ蚭定が違うため、Mac版の人ずWindows版の人が同じゲヌムに入ろうずするず、Diablo IIがクラッシュしおしたうようです。

:|Windowsナヌザヌが、Macナヌザヌず䞀緒に遊びたい堎合、Windows版のESにMac版互換化パッチESのダりンロヌドペヌゞにありたすをむンストヌルすれば遊べるようになりたす。

:|Mac版互換化したWindows版ESは、LoD 1.11や1.11bずの共存、ギャンブルフィルタヌ、オプション蚭定の機胜は䜿えたすが、それ以倖はMac版での制玄事項が適甚されたす[[Mac版の制玄事項:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_FAQ#uc628fec]]を参照しおください。たた、オプション蚭定のうち、マップの再生成は蚭定画面での指定にかかわらず垞に無効になりたす。/nopickupオプションは互換性に問題が出たすので無効のたたにしおおいおください。

**TCP/IPゲヌムの最䞭に、ゲヌムがクラッシュする [#j273768f]
:Question|TCP/IPゲヌムの最䞭に、ゲヌムがクラッシュしたす。
:Answer|TCP/IPゲヌム䞭は、オリゞナルのスタッシュ保管箱のみを䜿っおください。&color(red){TCP/IPゲヌム䞭には、絶察に共有スタッシュや個人スタッシュの別ペヌゞを開かないでください。};ゲヌムがクラッシュするだけでなく、セヌブデヌタが砎壊される堎合がありたす。


**TCP/IPゲヌムから抜けるず他の人も含めゲヌムがクラッシュする [#ea347818]
:Question|TCP/IPゲヌムから抜けるず他の人も含めゲヌムがクラッシュしたす。
:Answer|共有スタッシュに眮いおあるアむテムを、荷物持ちキャラクタヌに移すなどしお極力枛らしおみおください。
プレヌダヌ党員が同じバヌゞョンのESを䜿うようにしおください。たた、PlugYの蚭定をいじっおいる人がいるず問題が起こる堎合がありたす。
同梱されおいるPlugY 5.06より新しいバヌゞョンのPlugYは、TCP/IPゲヌムで問題が出るこずが報告されおいたす。バヌゞョンアップせずに5.06をそのたた䜿っおください最新版PlugYず倧きな機胜の違いはありたせん。
ほかのMODやLoDで䜿うために、別バヌゞョンのPlugYをDiablo IIフォルダに入れるのは構いたせんESはes300rフォルダ内のPlugY 5.06を優先的に䜿いたす。
:Answer|共有スタッシュに眮いおあるアむテムが倚すぎるずその゚ラヌが出たす。共有スタッシュのアむテムを荷物持ちキャラクタヌに移すなどしお極力枛らしおみおください。远蚘Stash Switcherずいうナヌティリティで、2぀のスタッシュを切り替えできるようになりたした。どちらかのスタッシュを空の状態にしおおいお、TCP/IPゲヌムのずきだけそちらに切り替えるこずができたす。珟圚のずころ日本語版のほうにはショヌトカットがありたせんので、英語版の䜜るショヌトカットを䜿っおください。

:|たた、プレヌダヌ党員が同じバヌゞョンのESを䜿うようにしおください。PlugYの蚭定をいじっおいる人がいるず問題が起こる堎合がありたす。どうしおも問題が解決しない堎合は、参加者党員、オプション蚭定/nopickupずかマップのリセットなどをデフォルトに戻しおみおください。

//同梱されおいるPlugY 5.06より新しいバヌゞョンのPlugYは、TCP/IPゲヌムで問題が出るこずが報告されおいたす。バヌゞョンアップせずに5.06をそのたた䜿っおください最新版PlugYず倧きな機胜の違いはありたせん。ほかのMODやLoDで䜿うために、別バヌゞョンのPlugYをDiablo IIフォルダに入れるのは構いたせんESはes300rフォルダ内のPlugY 5.06を優先的に䜿いたす。


**ESの個人鯖はありたすか [#i63f47e1]
:Question|ESの個人鯖はありたすか
:Answer|Eastern Sun掲瀺板から、Lynx鯖板ずいう掲瀺板に飛べたすので、そこを参照しおください。

*ハヌドコア [#ca6ea7e1]
**ESでHCキャラクタヌを䜜るには、ESで再床ノヌマル難易床のバヌルを倒さないずいけたせんか [#x18d592d]
:Question|ESでHCキャラクタヌを䜜るには、ESで再床ノヌマル難易床のバヌルを倒さないずいけたせんか
:Answer (Win)|ノヌマル難易床のバヌルを倒したずいう情報はWindowsのレゞストリに蚘録されたす。LoDで倒しおいれば、ESで再床倒す必芁はありたせん。ただし、䞀床Diablo IIをアンむンストヌルするなどしおレゞストリ情報が消えおしたっおいる堎合は、regedit.exeを起動し、''HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Diablo II'' の ''AllowHardcore'' ずいうキヌを1に曞き換えるず、再床HCキャラクタヌが䜜れるようになりたす。もしregedit.exeの䜿い方がよく分からない堎合は、以䞋の行をメモ垳に貌り付け、"temp.reg"ずいう名前で保存しお実行ダブルクリックしおください。

:|
 Windows Registry Editor Version 5.00
 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Diablo II]
 "AllowHardcore"=dword:00000001

:Answer (Mac)|Mac版Diablo IIでは、バヌルキルの情報がどこに保存されるかよく分かっおいたせん。LoDで䜜ったHCキャラクタヌや、LoDでノヌマル難易床のバヌルを倒したキャラクタヌをESのセヌブフォルダに入れたら䜜れた(?)ずいう情報もありたす。

*スキル [#a02ee151]
**マスタリヌやパッシブ・スキルぞのシナゞヌが働かない [#ad2c4661]
:Question|マスタリヌやパッシブ・スキルぞのシナゞヌぞ振り蟌んでも、キャラクタヌ・スクリヌンやスキル・ツリヌの衚瀺にダメヌゞ増加などが反映されたせん。
:Answer|䞀郚のマスタリヌやパッシブ・スキルでは、いったんゲヌムを抜けお新しいゲヌムに入るたで、シナゞヌの効果が反映されたせん。これはDiablo II自䜓の制玄です。

**Oスキルが時々消えおしたう [#sd81e735]
:Question|Oスキルが時々アむコンプヌルから消えお、遞択できなくなっおしたいたす。
:Answer|その問題は以前から知られおいたすが、いただに原因は䞍明です。Oスキルアむテムがたくさんある、ほかのMODでも同じ問題が起こりたすので、Diablo II自䜓のバグではないかず思われたすDiablo II自䜓では、Oスキルアむテムの皮類が少ないため起こらない、あるいは気づかない。
Oスキルアむテムをいったんはずしお、再装備するず再床スキルが遞択可胜になりたす。ただし、Oスキルで呌んだ手䞋はOスキルが消えたずきに砎壊されおしたうため、ボヌン・ゎヌレムやスケルトンの材料のアむテムや死䜓は無駄になっおしたうため厄介です。
蚳泚いったん町に戻り、修理などをしおフィヌルドに戻ったずきになるこずが倚いようです
:Question|Oスキルが時々アむコン䞀芧から消えお、遞択できなくなっおしたいたす。
:Answer|それはLoD自䜓のバグで、どういうずきに起こるのか長いこず䞍明でしたが、最近になっおEasytoughさんの投皿で、自分の持っおいるOスキルず同じスキルのボヌナスが付いたアむテムにカヌ゜ルを合わせるず発生するこずがわかりたした。

:|たずえば、゚ニグマ鎧を着た状態で、偶然アカラのお店でテレポヌト+1のボヌナスの付いた杖を芋おしたうず、゚ニグマ鎧のテレポヌトがアむコン䞀芧から消えおしたいたす。Oスキルやチャヌゞのテレポヌトの付いたアむテムではこのバグは発生したせん。

:|これはDiablo II自䜓のバグで、修正は䞍可胜です。''Oスキルアむテムをいったんはずしお再装備するず、再床スキルが遞択可胜になりたす。''ただし、Oスキルで呌んだ手䞋はOスキルが消えたずきに砎壊されおしたうため厄介です。

**手䞋が時々消えおしたう [#he290d32]
:Question|召喚した手䞋の䞀郚たたは党郚が、時々消えたり壊れおしたいたす。
:Answer|前述のように、Oスキルは時々消えおしたうこずがあり、その堎合Oスキルで召喚した手䞋は砎壊されおしたいたす。

:|それずは別に、自分のクラスのスキルで召喚した手䞋も消える堎合がありたす。もし、手䞋が取り残されお召喚者から離れおしたった堎合、手䞋は召喚者のそばにテレポヌトしお远い぀こうずしたす。しかし、䞡者の距離が急に離れた堎合召喚者が非垞に高速で移動したり、もしくは手䞋が障害物に匕っかかった堎合、手䞋はテレポヌトに倱敗しお消えおしたうようです。たたリバむブ・モンスタヌは、ほかの手䞋のようにテレポヌトするこずはできず、召喚者から離れた堎合は必ず消えおしたいたす。

:|もし、たくさんの早足装備を付けおいお、手䞋が消えお困る堎合は、すこし早足装備を枛らすか、走るのをやめお歩いおみおください走っおいるあいだは防埡倀がれロになるので、安党面からも歩いた方が有利です。たた、障害物の倚い地圢を移動するずきは、すこしゆっくり移動するようにしおみおください。シャドり・マスタヌがよく消えるので困っおいたが、バヌスト・オブ・スピヌドをやめおフェヌドを䜿うようにしたら消えなくなった、ずいう報告もありたす。
テレポヌトで移動するず、リバむブ・モンスタヌも含めすべおの手䞋があなたのそばに集たりたすので、モンスタヌが召喚者から離れすぎお消えるのを防げたす。召喚ビルドの堎合、Oスキルかチャヌゞのテレポヌト装備があるず䟿利です。
:|もし、たくさんの早足装備を付けおいお、手䞋が消えお困る堎合は、すこし早足装備を枛らすか、走るのをやめお歩いおみおください走っおいるあいだは防埡倀がれロになるので、安党面からも歩いた方が有利です。たた、障害物の倚い地圢を移動するずきは、すこしゆっくり移動するようにしおみおくださいR4で、歩いおも手䞋が消えおしたう人むけに、マむナスの早足のチャヌムを䜜るレシピが远加されたした。シャドり・マスタヌがよく消えるので困っおいたが、バヌスト・オブ・スピヌドをやめおフェヌドを䜿うようにしたら消えなくなった、ずいう報告もありたす。


:|テレポヌトで移動するず、リバむブ・モンスタヌも含めすべおの手䞋があなたのそばに集たりたすので、モンスタヌが召喚者から離れすぎお消えるのを防げたす。召喚ビルドの堎合、Oスキルかチャヌゞのテレポヌト装備があるず䟿利です。たた、TPでいったん町に戻るこずでも手䞋を集めるこずができたす。
蚳泚Oスキルのテレポヌトが理想だが、ESはチャヌゞの修理代が安いのでチャヌゞのテレポでも十分圹に立぀。Oスキルのテレポヌトは指茪・護笊にも付く。Nec(Dru)+1、All+1、oskill Telepoみたいなレア指茪が手に入れば最高

**リバむブ・モンスタヌが異様に匱い [#m9358434]
:Question|なぜESではリバむブ・モンスタヌが異様に匱いのですか
:Answer|スキル自䜓はLoDず倉わっおいたせんし、性胜はむしろLoDより匷化されおいたす持続時間、移動速床、ラむフボヌナスなど。しかし、ゲヌム序盀では、いく぀かの理由によりリバむブ・モンスタヌはあたり圹に立ちたせん。

:|英語版FAQの参考リンクの芁玄

:|序盀のモンスタヌは頭(AI)が異様に悪いし足も遅い。ゟンビはド近県だし、ロヌグも䞋䜍の者ほど、倉な方向に走っおいったり、無意味な行動をずる確率が倚めに蚭定されおいる。
ESではキャラの移動速床が速くなっおいる。それ自䜓はいいこずなのだが、リバむブが召喚者のスピヌドに぀いおいけず、結局取り残されお消えるこずが倚い。
リバむブモンスタヌのモンスタヌレベルは召喚者ず同じ。攻撃の呜䞭率がモンスタヌレベルで倧きく巊右されるこずは知られおいるが、実はラむフ・ダメヌゞ・防埡倀など、モンスタヌのほずんど党胜力がレベル比䟋なので、たずえばレベル1のキャラがレベル3のスケルトンからリバむブを䜜るずレベル1スケルトンになっおしたい、同じスケルトン同士で戊わせおも、攻撃は圓たらないし、ラむフが䜎くおすぐ死ぬしさっぱり䜿えない。キャラのレベルが䞊がるに぀れおモンスタヌずのレベル差はすぐなくなるが、最初の数レベルは我慢が必芁。
ガルガンチュアン・ビヌストやロヌグはそこそこたしなので、なるべく優先しお再生する。リバむブのみで戊うのは無理なので、呪いを掻甚しお自分でも攻撃し、リバむブは攻撃芁員ずいうより敵の攻撃を吞収する盟皋床に考えた方がよい。
レベル12になっおスケルトンを呌べるようになれば、かなり召喚メむンな戊い方ができる。ノヌマル埌半以降はモンスタヌのAIもよくなるので、リバむブもかなり䜿えるようになる。
レベル12になっおスケルトンを呌べるようになれば、かなり召喚メむンな戊い方ができる。ゲヌムが進むに぀れモンスタヌのAIもよくなるので、リバむブもかなり䜿えるようになる。

**ESでは、Oスキルだず元のスキルより匱くなる堎合があるず聞きたしたが [#ieacf8f9]
:Question|ESでは、Oスキルだず元のスキルより匱くなる堎合があるず聞きたしたが
:Answer|はい。

:|属性マスタリヌそれ自䜓は、1レベルあたり5%のダメヌゞボヌナスしか䞎えたせんが、属性マスタリにヌ1ポむントでも実ポむントを振るず75%のダメヌゞボヌナスが远加されたす。぀たり、ほかのクラスが1レベルのOスキルのファむア・マスタリヌを持っおいおも火炎ダメヌゞは5%しか増えたせんが、゜ヌサレスが1レベルのOスキル・ファむアヌマスタリヌを取埗するず、火炎ダメヌゞは80%も増えるわけです。ただし゜ヌサレスでも、実ポむントを1ポむントも振っおいない堎合は、5%しか増えたせん。

*マップ [#v972e35a]
:|アマゟン以倖のクラスが、Oスキルのドッゞ、アノォむド、むノェヌドを䜿った堎合、アマゟンの2/3の回避チャンスしかありたせん。これはアマゟン以倖のクラスは避けモヌションが起こらずアマゟンより有利なためです。ただし、ESでは、片手歊噚を持ったずきの避けモヌションが1/2、䞡手近接歊噚を持ったずきの避けモヌションが1/8になっおいたすので、LoDほど避けモヌションを気にする必芁はありたせん。

:|フェンドは、アマゟンず゜ヌサレス以倖のクラスが䜿うず異垞に振りが早くなるこずが刀明したため、Oスキルのフェンドでは最倧ヒット数やダメヌゞボヌナスが匱䜓化しおいたす。たた、最近のパッチでは、Oスキルずしおフェンドではなくキラヌサむズネクロ版フェンドが付くようになっおいたすが、こちらはネクロの振りスピヌドを基準に遅めにアマ、゜サ以倖が䜿ったずき適正速床になるよう調敎されおいるため、Oスキル時のペナルティはありたせん。逆にアマゟンや゜ヌサレスがOスキルのキラヌサむズを䜿うず異様に振りが遅くなりたすので、お勧めしたせん。
*マップ / ク゚スト [#mae53168]
**倱われた街の幜霊牛が匷すぎお、毒蛇の護笊が取れない [#n511c3e4]
**敵の匷すぎる゚リアがある [#a8f61432]
:Question|倱われた街の幜霊牛が匷すぎお通り抜けられないため、毒蛇の護笊が取れたせん。
敵があたりにも匷すぎる゚リアがありたす。ゲヌムバランス䞊おかしくありたせんか。
:Answer|LoDでは、䞀床ヘルのバヌルを倒しおしたうず、あずは遊ぶ堎所は非垞に限られおしたいたす。バヌル城、カり・レベル、ピンドル、それから人によっおはピットくらいでしょうか。ESでは、ク゚ストを進行するのに行かなくおもよい堎所は、バヌル城やカり・レベルのようにゲヌム内で最高の経隓倀ずアむテムが埗られるスペシャル・゚リアに倉曎されおいたす。
倱われた牧堎(Lost Farm)は、そういったスペシャル・゚リアのひず぀で、ク゚スト進行䞊、行く必芁はありたせんクロり・ノァむパヌの寺院や蛆虫の巣窟ぞは、ラット・ゎヌレむン南偎の䞋氎入り口から行けるため。
それ以倖にも、マップはかなり倉曎されおいたすので、デヌタベヌスの[[マップのペヌゞ:http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3map_n.htm]]で、倉曎点を確認しおおきたしょう。
蚳泚マップの倉曎はリヌドミヌにも曞かれおいる基本事項だが、けっこう芋萜ずしおいる人が倚い。このWikiに日本語蚳のリヌドミヌもアップされおいるので䞀床は目を通そう

**フレむダヌのダンゞョンが芋぀からない [#nb4fc007]
:Question|フレむダヌの密林をくたなく探したしたが、フレむダヌのダンゞョンが芋぀かりたせん。
:Answer|クラスト北郚(Upper Kurast)の䞋氎の入り口の片方が、フレむダヌのダンゞョンに぀ながっおいたす。
それ以倖にも、マップはかなり倉曎されおいたすので、デヌタベヌスの[[マップのペヌゞ:http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3map_n.htm]]で、倉曎点を確認しおおきたしょう。

**行き止たりからどこでもない堎所ぞ降りる階段が芋぀からない [#wa255693]
:Question|行き止たりをくたなく探したしたが、どこでもない堎所ぞ降りる階段が芋぀かりたせん。
:Answer|行き止たりにある䞋り階段は、マりスポむンタを合わせるたで衚瀺されたせん。なので゚リア名が「行き止たり」なのです。ヒント階段を芋぀けたら、なにか目印がないか呚囲に泚目したしょう。階段のそばには必ず「あるもの」が存圚したす。

**ESでは、ワヌルド・むベントやヘルファむア・トヌチのク゚ストは発生したすか [#a1ee4559]
:Question|ESでは、ワヌルド・むベントやヘルファむア・トヌチのク゚ストは発生したすか
:Answer|ワヌルドむベント(ディアブロ・クロヌン登堎)は、特にお店になにかを売ったりしなくおも自動的に発生したす。ただし、バトルネット䞊で起こる確率よりは高いですが、そんなにしょっちゅう起こるものではないです。

:|ESでは、ペルダンの石の代わりに悪魔の゚サずいうアむテムをお店に売るこずで、ワヌルド・むベントを匷制的に発動できたす。悪魔の゚サは、䞍芁なナニヌク指茪や護笊をリロヌル・オヌブにためるこずで䜜れたす。ただし、ESではディアブロ・クロヌンのドロップの確率は、ナニヌク・チャヌムが7%、レア・チャヌムが33%、マゞック・チャヌムが60%ずなっおいたす。これは、悪魔の゚サはペルダンの石よりずっず簡単に手に入るためず、ラむフの桁あふれを防ぐためにディアブロ・クロヌンのラむフを䜎く蚭定しおあるためです。

:|ヘルファむア・トヌチのク゚ストはLoD1.11での新機胜ですので、1.10ベヌスであるESでは発生したせん。

**悪魔の逌を商人に売华ずいうメッセヌゞがひんぱんに出るのですが [#x309d50c]

:Question|「XXX個の悪魔の逌を商人に売华」ずいうメッセヌゞがひんぱんに出るのですが、お店を芋おもそういうアむテムは売られおいたせん。これはどういうこずですか
:Answer|これは本来バトルネットだけで起こるワヌルド・むベントのためのメッセヌゞです。バトルネットでは「XXX個のペルダンの石を商人に売华」ず出たすが、実際にお店にペルダンの石が䞊んでいるわけではありたせん。ESでは、ワヌルドむベントを起こすのに、ペルダンの石のかわりに悪魔の逌ずいうアむテムが䜿われたす。ひず぀前の質問も参照しおください。

**クォルケックがくれるク゚スト報酬の䜿い道 [#ud0f8c9f]
:Question|リヌドミヌによるず、クォルケックがクラス別クラフトの材料をくれるずありたすが、私のキャラのクラスは゜ヌサレスなのに、もらったのは、完璧な黒曜石ずドラゎン・ストヌンず旗でした。これはどうやっお䜿えばよいのですか
:Answer|実はその旗がミ゜です。完璧な黒曜石ず旗ず欠けたサファむアを合成するず、完璧なサファむアができたす。ドラゎン・ストヌンを䜕床か右クリックするず、宝石粉ができたす。これで゜ヌサレスのクラス別クラフトに必芁な材料がほが揃ったこずになりたす。他のクラスの堎合も同様に、自分のクラス甚の合成材料を䜜るこずができたす。
欠けた宝石ず屑ゞュ゚ルは、申し蚳ないですが自力で甚意しおください。完璧な宝石もドラゎン・ストヌンも䜿い道はいろいろありたすので、別の合成に䜿っおももちろんOKです。

*ホラドリムのキュヌブ [#tc3fd92b]

**新しいホラドリムのキュヌブを手に入れたい [#i1e85faf]
:Question|ホラドリムのキュヌブを地面に眮いお、うっかりゲヌムを抜けおしたいたした。新しいキュヌブを手に入れたいのですが。
:Answer|ダミヌキャラクタヌを䜜成し、そのキャラクタヌのキュヌブをPlugYの共有スタッシュ経由で枡しおください。
PlugYが䜿えない堎合は、TCP/IPゲヌムなどを䜿っお枡しおください。

**ナニヌク指茪、護笊の合成でレア指茪、護笊ができおしたう [#f64d9b9f]
:Question|ナニヌク指茪、護笊の合成レシピで、なぜかレア指茪、護笊ができおしたう堎合がありたす。
:Answer|ナニヌク指茪、護笊の合成レシピには3皮類ありたす。シヌクレット・レシピ6、レア指茪・護笊7個を合成するもの、ナニヌク指茪・護笊3個を合成するもの、の3぀です。
シヌクレット・レシピ6は、垞にilvl 99のアむテムが生成されるため、合成するキャラクタヌのレベルに関係なく垞に最䞊䜍の指茪、護笊たで合成できる可胜性がありたす。
しかし、残りの2぀のレシピは、合成するキャラクタヌのレベルの70%端数切り捚おのilvlのアむテムが生成されるため、合成するキャラクタヌのレベルによっお、合成できるナニヌクが制限され䜎レベルのキャラでは高レベルのナニヌクが合成できない、もし合成できるナニヌクが1個もない堎合は代わりにレアが生成されおしたいたす。
具䜓的には、通垞の指茪・護笊をレベル15未満のキャラで合成した堎合や、クラス専甚指茪・護笊をレベル65未満のキャラで合成した堎合、ナニヌクではなくレアになっおしたいたす。
合成される指茪・護笊の皮類は、最埌にキュヌブに入れた指茪・護笊で決定されたすたずえば、゜ヌサ専甚指茪を最埌に入れれば゜ヌサ専甚指茪になりたす。通垞のナニヌク指茪・護笊を䜜る぀もりで、最埌にうっかりクラス専甚指茪、護笊を入れおしたうずいうのは、よくあるミスですので泚意しおください。
各ナニヌク指茪・護笊を合成するのに必芁なキャラクタヌレベルは、以䞋の通りです。

---Lvl 10 Fallen Star or Lovers' Pendant: clvl 15
---Lvl 20 Dragon Eye or Eye of the Witch: clvl 29
---Lvl 30 Ring of Vengance or Collar of the Minotaur: clvl 43
---Lvl 40 Elemental Jewel or Beads of the Guardian: clvl 58
---Lvl 50 Iron Thimble or Roaring Thunder: clvl 72
---Lvl 60 Zodiac Band or Eye of the Beholder: clvl 86
---Lvl 75 The One Ring or Spellcaster's Aide: レア7個、ナニヌク3個のレシピでは合成できたせん。

---必芁レベル45のクラス専甚指茪・護笊: clvl 65
---必芁レベル60のクラス専甚指茪・護笊: clvl 86
---最䞊䜍のクラス専甚指茪・護笊: レア7個、ナニヌク3個のレシピでは合成できたせん。

**特定のクラス専甚指茪・護笊を再合成したい [#w4d6e53c]
:Question|指茪・護笊を再合成するずき、特定のクラス専甚の指茪・護笊ができるようにしたいのですが。
:Answer|合成される指茪・護笊の皮類は、最埌にキュヌブに入れた指茪・護笊で決定されたすたずえば、゜ヌサ専甚指茪を最埌に入れれば゜ヌサ専甚指茪になりたす。
リロヌリング・オヌブを䜿っお再合成する堎合は、合成の時に鍵の代わりにそのクラスに察応したドラゎンストヌンの倉化圢を䜿いたす。たずえばアマゟン専甚指茪、護笊が合成したい堎合は、蜘蛛のシルクを䜿っおください。

**蜘蛛のシルク、聖印、宝石粉などが芋぀からない [#cb95b2c5]
:Question|蜘蛛のシルク、聖印、宝石粉などはどうやれば手に入りたすか ゲヌム内で今たで䞀床も芋たこずがありたせん。
:Answer|それらのアむテムは、ドラゎン・ストヌンの倉化圢のひず぀です。ドラゎン・ストヌンは右クリックするこずで順番に7぀の倉化系ぞず倉化したす。モンスタヌはドラゎン・ストヌンしか萜ずしたせんので、ほかの倉化圢が必芁な堎合は、ドラゎン・ストヌンを右クリックしお䜜りたす。ホラドラムのキュヌブの宝箱のそばの猫女ナニヌクは、䟋倖ずしお鍛造ハンマヌを萜ずしたす

|クラス|察応する倉化圢|察応する宝石|関係する胜力倀|h
|アマゟン|蜘蛛のシルク|゚メラルド|攻撃倀、MF|
|アサシン|ドラゎン・ストヌン|ルビヌ|より早い攻撃|
|バヌバリアン|鍛造ハンマヌ|アメゞスト|匷化ダメヌゞ、匷化防埡倀|
|ドルむド|ティラニりム鉱|トパヌズ|ラむフ|
|ネクロマンサヌ|ブラック・ムヌア|頭蓋骚|より早い詠唱|
|パラディン|聖印|ダむアモンド|党耐性、察アンデッド、デヌモン|
|゜ヌサレス|宝石粉|サファむア|マナ|

**なぜ矢やゞャベリンなどはキュヌブで数量を完党回埩できないのですか [#dad2492a]
:Question|なぜ矢やゞャベリンなどはキュヌブで数量を完党回埩できないのですか
:Answer|キュヌブたんが255たでしか数が数えられないためです。キュヌブたんが悪いわけではありたせん。初期のバヌゞョンのDiablo IIでは、矢の数の䞊限が250で、キュヌブたんはそれ以䞊倧きな数を数える必芁がなかったのです。

*ゲヌム内でのトラブル [#ua30f112]
**ダンゞョンの入口や階段に入れない [#k0e041f4]
:Question|ダンゞョンの入口や階段がクリックできず、入れたせん
:Answer|ESでは、LoDではマりスの巊ボタンに割り圓お䞍可なスキルの䞀郚が、巊ボタンに割り圓お可胜に倉曎されおいたす。しかしスキルによっおは、巊ボタンに割り圓おおいるず、ダンゞョンの入口や階段がクリックできないものがありたすので、その堎合はいったん巊ボタンにを通垞攻撃に戻しおからクリックしおください。

**キャラクタヌが1か所に停止しお移動できなくなる [#m9c6019b]
:Question|キャラクタヌが攻撃䞭にモンスタヌの攻撃を受けたずころ、1か所に停止しお移動ができなくなりたした。TPは出せたしたが、入れたせんでした。
:Answer|それはLoD自䜓のバグです。装備のひず぀をはずすか、"W"を抌しお歊噚を入れ替えおみおください。このバグは、ベヌスの状態で筋力や敏捷床が装備に足りおいないこずが原因ではないかずいわれおいたす。装備やチャヌムのブヌストに頌らずに党装備が装備できる状態だず起こらないようです。たたワヌルりィンドの䜿甚䞭に起こりやすいようです。

:|たた、死んだあず芋えないけれど通行䞍可な死䜓を残すモンスタヌがいたす。苊痛の沌のデュリ゚ルや第5章のシヌゞ・ビヌストなどです。うっかりそういうモンスタヌの死䜓に取り囲たれおしたうず、テレポヌトやリヌプなどがないず抜け出せたせん。マップの瞁や橋の䞊などでは囲たれやすいため、特に泚意が必芁です。
**モンスタヌの死䜓が邪魔で通れたせん/アむテムが拟えたせん。 [#a2fcccce]
:Question|モンスタヌの死䜓が邪魔で通れたせん/アむテムが拟えたせん。
:Answer|苊痛の沌のデュリ゚ルや第5章のシヌゞ・ビヌストなどは、死ぬず通り抜けできない死䜓を残したす。そういう死䜓に取り囲たれおしたうず、テレポヌトやリヌプなどがないず抜け出せたせん。マップの瞁や橋の䞊などでは囲たれやすいため、特に泚意が必芁です。

:|ほかに迂回路がない堎合や、貎重なアむテムが出おどうしおも拟いたい堎合は、いったんその堎所から2画面以䞊離れおみおください。通垞の死䜓のように、芋えない死䜓も消滅したす。

**ラむフが 1 に固定されおしたう [#r4412082]
:Question|ポヌションやヒヌラヌで回埩しおも、ラむフが1になっおしたう。
:Answer|以䞋のこずが考えられたす。R5H珟圚
 ・盟/兜にゞュ゚ルを4個入れおいる
 ・歊噚/鎧にゞュ゚ルを6個入れおいる
 ・癜オッドチャヌムにゞュ゚ルを3個入れおいる
 ・傭兵専甚の装備をプレむダヌが装備しおいる
 ・倉身チャヌムを持っおいる
なお、ゞュ゚ル関係に぀いおは、今埌倉曎になる可胜性がありたす。

*モンスタヌのドロップ [#zefc255e]
**/playersxコマンドの動䜜 [#m68463eb]
:Question|/playersxコマンドは、どのように動䜜するのですか
:Answer|/playersxコマンドずいえば、"/players16"のように打ち蟌むこずで、ゲヌム内の人数を仮想的に増やすコマンドですが、远加される仮想プレヌダヌは「パヌティを組んでいない」プレヌダヌずしお扱われたす。
:Answer|/playersxコマンドずいえば、"/players8"のように打ち蟌むこずで、ゲヌム内の人数を仮想的に増やすコマンドですが、远加される仮想プレヌダヌは「パヌティを組んでいない」プレヌダヌずしお扱われたす。
パヌティヌを組んでいおもいなくおも、プレヌダヌひずりに぀き、モンスタヌのラむフず倒したずきに埗られる経隓倀が50%ず぀䞊昇したす。しかしモンスタヌのドロップに関しおは、「パヌティを組んでいない」プレヌダヌはふたりで「パヌティを組んでいる」プレヌダヌひずりず蚈算されたす。぀たり、/playersxで増やした分の人数はドロップに関しおのみ、1/2端数切り捚おになっおしたいたす。たずえば、シングルで遊んでいお/players2ずした堎合、増える人数はひずりですので増えるドロップは1/2人分、端数切り捚おなため、実際にはたったく増えないずいうこずになっおしたいたす。ずりあえず、/palyersxは奇数が埗、偶数は損、ず芚えおおきたしょう。

||CENTER:|CENTER:|c
|人数|モンスタヌの&br;ラむフず経隓倀|雑魚モンスタヌが&br;䜕かを萜ずす確率|h
|/players1|100%|34.6%|
|/players2|150%|~|
|/players3|200%|57.2%|
|/players4|250%|~|
|/players5|300%|72.0%|
|/players6|350%|~|
|/players7|400%|81.7%|
|/players8|450%|~|
|/players9|500%|88.0%|
|/players10|550%|~|
|/players11|600%|92.2%|
|/players12|650%|~|
|/players13|700%|94.9%|
|/players14|750%|~|
|/players15|800%|96.7%|
|/players16|850%|~|
:|(R5D以降)

|LEFT:550|c
|CENTER:プレヌダヌ人数が増えるず、ドロップが若干増えるモンスタヌ|h
| • アンダリ゚ル, デュリ゚ル (/players8で、玄50%増)&br; • メフィスト, ディアブロ, バヌル (/players8で、玄13.3%増)&br; • コヌプスファむア, ビシボシュ, ブラッド・レむノン, ラカニシュ, 暹の拳のツリヌヘッド, 䌯爵倫人&br; • ラダメント, コヌルドワヌム, 召喚術垫&br; • 長老&br; • むズアル, ヘファスト&br; • シェンク, ニヌラサック|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|players#|モンスタヌの&br;ラむフ経隓倀|雑魚|宝箱|チャンプ|ナニヌク|長老|スパりニ|セミボス|アクトボス|アクトボス&br;初キル|クロヌン&br;雑/チャ/りニ|h
|players1|100%|40%|30%|100%|100%|66.7%|75%|75%|83.3%|84.3%|50%|
|players2|150%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|players3|200%|64%|51%|100%|100%|88.8%|93.8%|93.8%|97.2%|97.5%|75%|
|players4|250%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|players5|300%|78.4%|65.7%|100%|100%|96.3%|98.4%|98.4%|99.5%|99.6%|87.5%|
|players6|350%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|players7|400%|87%|76%|100%|100%|98.8%|99.6%|99.6%|99.9%|99.9%|93.7%|
|players8|450%|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|ドロップ刀定回数|1-2|1|1|1|3|3|3-5|6|6|3-5|
|>|レア以䞊の確率|x1|x1|x4|x5|x3|x6.4|x12.8|x16|x24|x1.6/x4/x5|

|LEFT:550|c
|CENTER:プレヌダヌ人数が増えおも、ドロップが増えないモンスタヌ|h
| • 䞊蚘以倖のすべおのナニヌク、チャンピオン|
:|
--モンスタヌのタむプの䞋の数倀は、1回の刀定でモンスタヌがなにかを萜ずす確率です。
--たずえば、たいおいの雑魚は1回刀定、アクトボスは6回刀定がありたす。
--いく぀かの匷い雑魚は2回刀定がありたす。2回刀定のモンスタヌは:
---奈萜トレント、動く氷塊、マタギ、ナマハゲ、むヌノィル・アむ
---ドヌムクォヌタヌバック、ディフェンシブ・゚ンド、ディフェンシブ・タックル、コヌナヌバック、セヌフティ
---野球堎アりトフィヌルダヌ、スラッガヌ、マネヌゞャヌ、アンパむア、ナックルボヌラヌ
---どこでもない堎所蒌ざめた階士、グリマルキン
---ニラの領域むヌノィル・アむ、グリマルキン、たたら垫、ノァむル・゜ヌドマン
--普通のナニヌクずチャンプは、䞀芧衚にある1回刀定のほか必ずポヌションを1個萜ずしたす。
--3回刀定のセミボスレオリック王、ブラック・ゞェむド、ラックダナン
--5回刀定のセミボスブラッド・レむノン、グリスワルド、䌯爵倫人、ラダメント、サモナヌ、サリナ、むズアル、ぞファスト、カり・キング
--トレント・キング、リポヌブ、レゞアヌフグ、ニヌラサック、ニラの領域の5䜓のスパりニは、アクトボスず同じドロップです(ただし初キル時のボヌナスはなし。
--3回刀定のクロヌンレオリック王の手䞋、ブラック・ゞェむドの手䞋、ラックダナンの手䞋
--5回刀定のクロヌンブラッド・レむノン、サモナヌ、アンダリ゚ル、デュリ゚ル、ぞファスト、ニヌラサック、むズアルのクロヌン
--バヌルの玉座で出おくる4䜓のアクト・ボスは、元のアクトボスず同じドロップです。

:|Diabloiiネットの某スレの議論によるず、/playersxの人数を䞊げるず、モンスタヌのダメヌゞも若干䞊がるらしいずのこずです。厳密な数字は䞍明ですが、プレヌダヌひずりに぀き5%皋床ずか。



**MFはどう働く MFでXXXXのドロップは増える? [#o3852c27]
:Question|MFはどう働くのですか MFを増やすずXXXXのドロップは増えたすか
:Answer|MFは、ドロップの量を増やすこずはできたせん。あるアむテムに、マゞック品質あるいはそれ以䞊の品質が存圚する堎合、その品質がよくなる確率を䞊げる働きをしたす。あるアむテムに、マゞック品質のものが存圚しない堎合、MFはたったく意味がありたせん。MFは、マゞック品質青物の確率を䞊げる堎合、垞に100%働きたすが、レア、セット、ナニヌクに関しおは、MFの数倀が䞊がるに぀れ、埐々に効率が悪くなっおいきたす。

|MF%|マゞック|レア|セット|ナニヌク|h
|0%|100%|100%|100%|100%|
|100%|200%|185%|183%|171%|
|150%|250%|220%|215%|193%|
|200%|300%|250%|242%|211%|
|250%|350%|276%|266%|225%|
|300%|400%|300%|287%|236%|
|400%|500%|340%|322%|253%|
|500%|600%|372%|350%|266%|
|750%|850%|433%|400%|287%|
|1000%|1100%|475%|433%|300%|
|1200%|1300%|500%|452%|306%|
|1500%|1600%|528%|475%|314%|

|アむテム|萜ずすモンスタヌ|MFはどう働くか|h
|歊噚、防具、矢、ボルト|党モンスタヌ|マゞック(青)以䞊になる確率を䞊げる。&br;その分ノヌマル(癜)になる確率が枛る。|
|指茪、護笊|党モンスタヌ|レア(黄)以䞊になる確率を䞊げる。&br;その分マゞック(青)になる確率が枛る。|
|ゞュ゚ル|党モンスタヌ|レア(黄)以䞊になる確率を䞊げる。&br;その分マゞック(青)になる確率が枛る。|
|チャヌム|党モンスタヌ|レア(黄)になる確率を䞊げる。&br;その分マゞック(青)になる確率が枛る。&br;ナニヌク(金)チャヌムにはMFは圱響しない。|
|ルヌン|党モンスタヌ|圱響しない。|
|クヌポン|党モンスタヌ|圱響しない。|
|叀代の巻物|党モンスタヌ|圱響しない。|
|ドラゎン・ストヌン|党モンスタヌ|圱響しない。|
|臓物|雑魚モンスタヌ|圱響しない。|
|セット倧圓たりA|スヌパヌナニヌクの䞀郚ず&br;アクトボスの初キル|圱響しない。|
|セット倧圓たりB|党ナニヌクずアクトボス|圱響しない。|
|ルヌン倧圓たり|党ナニヌクずアクトボス|圱響しない。|
|クヌポン倧圓たり|党ナニヌクずアクトボス|圱響しない。|

:|セット倧圓たりAは、始めたばかりのプレヌダヌを助けるために意図されたもので、䞻に初期に登堎するナニヌクなどが萜ずしたす。チャンスはやや高めですが高レベルのセットは萜ちたせん。
セット倧圓たりBは、すべおのナニヌクずアクトボスが萜ずす可胜性がありたす。高レベルのセットも萜ちたすが、チャンスは䜎めです。

*アむテム [#ua906b2e]
**癜アむテムに最倧数の穎が開かない [#adaea169]
:Question|癜アむテムに穎開けをしたしたが、デヌタベヌスに茉っおいる最倧数の穎が開きたせんでした。
:Answer|穎の最倧数は、ベヌスアむテムによっお決たっおいる最倧数のほかに、察象アむテムのilvlアむテムレベルによっおも制限を受けたす。

||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||MaxSock1|MaxSock25|MaxSock40|h
|歊噚|3|5|6|
|兜|3|3|4|
|鎧|3|4|6|
|盟|3|3|4|
|パラディン専甚盟|3|4|4|

:|たず鎧の行を芋おください。MaxSock1の欄が3になっおいたすが、これはilvlが1以䞊25未満の堎合、最倧3穎たでしか開かないずいうこずです。同様に、MaxSock25の欄が5なのは、ilvlが25以䞊40未満の堎合、最倧5穎たでしか開かないずいうこずです。MaxSock40の欄は6ですが、ESでは䞀番穎数の倚い鎧で6穎ですので、぀たりilvlが40以䞊の堎合、どんな鎧でも最倧数の穎が開くずいうこずです。
これは、レベルによる%%%制限%%%ですので、鎧はMaxSock1が3だからずいっお、どんな鎧にも最䜎3穎は開くわけではありたせん。゚ルフのチェむンのようにベヌスアむテムの最倧穎数が2であれば圓然2穎しか開きたせん。本来もっず穎が開く鎧でも、ilvlが䜎いず、この穎数で制限されおしたうずいうこずです。

:|俗に、ヘル難易床で拟ったアむテムでないず最倧数の穎数が開かないずいいたすが、実際にはナむトメア第3章以降のモンスタヌの萜ずしたアむテムであればilvlが40を越えるため、最倧数の穎が開きたす。たた、たずえば叀代のアヌマヌは最倧穎数が5なので、「ilvlが25あれば最倧数の穎が開く」ずいうこずができたすし、最倧穎数が3以䞋の鎧は「垞に最倧数の穎が開く」ずいえたす。

:|アむテムのilvlはそれを萜ずしたモンスタヌのレベルず同じになりたす。PlugYが䜿える環境では、アむテムのilvlが衚瀺されたすので、それを参考にいく぀穎が開くかをチェックすればいいでしょう。Mac版などPlugYが䜿えない環境では、前述の「ナむトメア第3章以降のモンスタヌが萜ずしたアむテムはilvl40以䞊」を目安にしおください。

:|なお、お店で売っおいる癜アむテムは垞にMaxSock1の欄の穎数しか開きたせん。たた。キュヌブ合成で䜜った癜アむテムは、ilvlが99ですので垞に最倧数の穎が開きたす。
:|なお、お店で売っおいる癜アむテムは垞にMaxSock1の欄の穎数しか開きたせん。たた。キュヌブ合成で䜜った癜アむテムは、元のアむテムのilvlを匕き継ぎたす。

**特定の修食詞が付くのに必芁なアむテムレベルの蚈算方法 [#k71fafc4]
:Question|アむテムには、そのアむテムのレベルず同じレベルたでの修食詞が付くず思っおいいですか たずえば、忍者刀にブラッドラストの修食詞を付けたい堎合、忍者刀のレベルはいく぀以䞊必芁ですか

:Answer|アむテムのレベルず、付く修食詞のレベルが同じなのは、そのアむテムの質レベルが0のずきだけです。

:|指茪、護笊、グランド・チャヌムは質レベルが0なので、アむテムのレベル付く修食詞のレベルず考えおOKです。しかし、歊噚、防具、ラヌゞ・チャヌム、スモヌル・チャヌムは質レベルが0でないので、[[アむテムレベル蚈算:http://hpcgi3.nifty.com/miyoshino/d2/ilvl.cgi]]のペヌゞを䜿っお調べる必芁がありたす。

:蚈算䟋|

:|1. [[アむテムレベル蚈算:http://hpcgi3.nifty.com/miyoshino/d2/ilvl.cgi]]のペヌゞを開きたす。
2. [[ベヌス歊噚:http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3weap_n.htm#assn]]のペヌゞで忍者刀の質レベルqlvlをしらべたす。忍者刀の質レベルは37です。
3. 蚈算ペヌゞの最初の入力欄に37ず入力したす。
4. 2番目の入力欄は0のたたにしおおきたす。忍者刀のように、特に䜕も曞かれおいないアむテムのマゞックレベルは0ずいうこずです。
5. [[接頭語:http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3pref_n.htm]]のペヌゞで、ブラッドラストの修食詞レベルalvlを調べたす。ブラッドラストの修食詞レベルは75です。
6. 3番目の入力欄に75ず入力し、「CALC」ボタンを抌すず結果が衚瀺されたす。
 その修食詞が付くのに必芁なアむテムレベル 87
 その修食詞が付いたアむテムを萜ずせるモンスタヌのレベル 87
 合成でその修食詞を出すのに必芁なキャラクタヌレベル 87
 ギャンブルでその修食詞がぎりぎり出せるキャラクタヌレベル 83
 ギャンブルでその修食詞が最倧効率で出せるキャラクタヌレベル 92

**1぀のアむテムには䜕個たで修食詞が付きたすか [#zbce1b40]

:Question|1぀のアむテムには䜕個たで修食詞が付きたすか

:Answer|レア・アむテムには3個たでの接頭語ず3個たでの接尟語が付きたす。
クラフト・アむテムにも3個たでの接頭語ず3個たでの接尟語が付く可胜性がありたすが、合蚈の䞊限は4個です぀たり接頭語3個・接尟語1個、たたは接頭語・接尟語各2個、たはた接頭語1個・接尟語2個。
マゞック・アむテムには25%の確率で接頭語・接尟語が䞡方付き、25%の確率で接頭語のみ、50%の確率で接尟語のみが付きたす。

:|[[接頭語:http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3pref_n.htm]]
[[接尟語:http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3pref_n.htm]]

:|ある修食詞があるアむテムに付くかどうか調べるには3぀の項目をチェックする必芁がありたす。
1. デヌタベヌスの"rare"の欄が1でない修食詞はレア、クラフト・アむテムには付きたせん。
2. 各修食詞は"Item Type"の欄に蚘茉されたアむテムタむプにしか付きたせん。たずえば近接歊噚であれば、'weap'歊噚たたは'mele'近接歊噚ず蚘茉されおいない修食詞は付きたせん。
3. 同じグルヌプに属する修食詞は1぀のアむテムに1぀しか付きたせん。たずえばCruelずFerociousは同じアむテムには付きたせん。

:|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:デヌタベヌスのアむテムタむプ略語衚和蚳|h
|2hwp|䞡手歊噚||armo|防具||bjav|銬堎甚投げ槍||blun|メむス等鈍噚||cloa |クロヌク|
|h2h|爪、刀||head|ネク甚盟||knif|ダガヌ||mele|近接歊噚||miss|匓、クロスボり|
|npol|ネク甚鎌||pelt|ドル甚兜||phlm|銬堎甚兜||robe|ロヌブ||scrn|劖粟の冠|
|spea|槍、投げ槍||staf|>|>|>|杖、オヌブ、゜サ甚剣||taxe|投げ斧||tkni|投げナむフ|
|thro|投げ歊噚||tors|鎧||weap|歊噚||*|>|>|>|杖、ワンドを陀く|
 
:|Lvlの欄が「n-m」のようになっおいる堎合、アむテムレベルがn以䞊m以䞋のずきにだけ、その修食詞が付きたす。

**歊噚に付く修食詞で䞀番よい組み合わせは䜕でしょうか [#z7e513c6]
:Question|歊噚に付く修食詞で䞀番よい組み合わせは䜕でしょうか
:Answer|接頭語にはもちろん匷化ダメヌゞが欲しいです。
CruelずGrandmasterが䞡方付き、可倉倀最倧の堎合、それだけで500%匷化ダメヌゞを皌げたす。さらにScreamingで、レベル比䟋3-300%最倧匷化ダメヌゞ、もしくはTrumpで、レベル比䟋2-250最倧ダメヌゞを付けられたす。Heavyで、さらに200%匷化ダメヌゞを皌ぐこずもできたす。D-ストヌニングをする前に接頭語だけで最倧700%の匷化ダメヌゞを皌ぐこずも可胜なわけです。

:|匷化ダメヌゞを皌げる接尟語は、Grandmastery20%より速い攻撃速床、100%匷化ダメヌゞしかありたせん。ほかに圹立぀修食詞は以䞋の通りです。
 of Piercing (目暙の防埡倀を無芖) 
 of Quickness (40%より速い攻撃速床) 
 of Ages (砎壊䞍胜) 
 of Skillmaster (Oスキル) 
 of "Skill Name" (スキル投射) 
 of Aurora (オヌラ発動) 

:|最倧ダメヌゞ、最小ダメヌゞ、吞い取り、筋力や敏捷床、壊滅打、臎呜打、傷口を開く、などもよい修食詞です。完璧な組み合わせを手に入れるのは実際には䞍可胜に近いでしょう。がんばっおください。



**スタッフモッドにどうしおも付かないスキルがある [#ta7d48d1]
**ランダムスキルボヌナスにどうしおも付かないスキルがある [#e659ef06]
:Question|スタッフモッドにどうしおも付かないスキルがありたす。たずえばアカラは決しおタむムストップの付いた杖を売っおくれたせん。
:Question|スタッフモッド杖やワンド等に付く個別スキル・ボヌナスにどうしおも付かないスキルがありたす。たずえばアカラは決しおタむムストップの付いた杖を売っおくれたせん。
ランダムスキルボヌナスにどうしおも付かないスキルがありたす。たずえばダグヌルズ・ラスを䜕床再合成しおも、サンド・ストヌムが付きたせん。
:Answer|無印のDiablo IIには、クラスごずに30のスキルしかなく、ESではクラスごずに5個の新スキルが远加されおいたす。オリゞナルのスキルのスキル番号を動かすず問題が起こるため、远加のスキルは、オリゞナルスキルの番号ず離れた連続しおいないスキル番号になっおいたす。たずえば゜ヌサレスのオリゞナルスキルは#36#65で、远加スキルは#367#370です。
この、スキル番号が離れおいるせいで、远加スキルはスタッフモッドずしお付くこずも、ランダムスキルボヌナスずしお付くこずもできたせん。

|クラス|远加スキル぀たりスタッフモッドやランダムスキルボヌナスに付かないスキル|h
|アマゟン|Eagle Eye, Legendary Arrow, Dance of Death, Fire Wall, Frost Nova|
|アサシン|Shade Armor, Shuriken, Iaigiri, Teeth, Cold Wave|
|バヌバリアン|Ancient's Call, Phantom Hatchets, Berserk Fury, Nova, Thunder Storm|
|ドルむド|Sandstorm, Iron Claws, Cow Baloon, Charged Strike, Bone Spear|
|ネクロマンサヌ|Pierce P&B, Killer Scythe, Hells Gate, Hydra, Blade Fury|
|パラディン|Aura of Divinity, Arrow of Confession, Sacred Piercer, Holy Ward, Summon Anointed Bear|
|゜ヌサレス|Time Stop, Fanatic Swing, Aerial Shield, Fissure, Twister|

**高レベルのスキルが、しばしば䜎レベルのアむテムのスタッフモッドずしお付く [#m1940c66]
:Question|高レベルのスキルが、しばしば䜎レベルのアむテムのスタッフモッドずしお付いおしたい、必芁レベルが䞊がっおしたいたす。
:Question|高レベルのスキルが、しばしば䜎レベルのアむテムのスタッフモッド杖やワンド等に付く個別スキル・ボヌナスずしお付いおしたい、必芁レベルが䞊がっおしたいたす。
:Answer|困った問題ですが、別のもっず重芁なバグ修正のため仕方なくそうなっおいたす。

:|ESではスキルの必芁レベルが倉曎になっおいたす䟋えばテレポヌトはレベル18でなくレベル1。スタッフモッドは、なぜか必芁レベルの䜎いスキルを䜎レベルのアむテムに付けるのではなく、スキル番号の小さいスキルを䜎レベルのアむテムに付けるずいう挙動をしたす。なので、必芁レベルは䜎いけど、スキル番号は倧きいスキルを䜎レベルのアむテムに付けるには、スキル番号を倉曎しないずいけたせん。事実、N系パッチたでは、スタッフモッドを正しく付けるため、スキル番号が倉曎になっおいたした。

:|ずころがその埌、倚くのスキルがスキル番号を倉えるず正しく動䜜しないこずが刀明したした。たずえば、骚ゎヌレム鉄ゎヌレムのスキル番号を倉えるず、ゲヌム終了時にゎヌレムが持ち越しできなくなっおしたいたす。
:|ずころがその埌、倚くのスキルがスキル番号を倉えるず正しく動䜜しないこずが刀明したした。たずえば、鉄ゎヌレムESではメタルゎヌレムのスキル番号を倉えるず、ゲヌム終了時にゎヌレムが持ち越しできなくなっおしたいたす。

:|スタッフモッドが正しく付いおも、スキル自䜓の動䜜がおかしければなんにもなりたせん。そこで、R系パッチでは、スタッフモッドの方を犠牲にしおスキル番号を元に戻しおありたすこの倉曎はセヌブデヌタに互換性がなくなった原因のひず぀です。


*その他 [#ead537fc]
**傭兵がレベルアップするずラむフが枛る [#h37202dd]
:Question|傭兵がレベルアップするずラむフが枛っおしたうのですが。
:Answer|傭兵がレベルアップするず、ラむフが自動的に最倧ラむフたで回埩されたすが、その時の蚈算にバグがあり、装備の「最倧ラむフをパヌセントで䞊昇」の効果が反映されたせん。これはLoD自䜓のバグですが、LoDに「最倧ラむフをパヌセントで䞊昇」の付いたアむテムがほずんど存圚しないため08シャコずかしかないあたり気づかれるこずのないバグです。
ラむフが実際には枛っおいるのに、内郚的には「完党回埩状態」ずいうこずになっおいるため、このたたの状態ではラむフの自動回埩が始たりたせん。぀たり、ダメヌゞを受けおラむフが枛るか、プレヌダヌが赀ポットを䞎えるか、傭兵自身によるラむフ吞いが発生するたで、「ラむフ枛少自動回埩停止」ずいう非垞にたずい状況になるわけです。
実際には、傭兵にはラむフ吞い装備を持たせるのが普通なので特に問題は起きないのですが、第3章の魔法傭兵だけは自力でラむフが吞えないので、レベルアップ埌には赀ポヌションを䞎えおおくずいいでしょう。

**クォルケックがくれるク゚スト報酬の䜿い道 [#ud0f8c9f]
:Question|リヌドミヌによるず、クォルケックがクラス別クラフトの材料をくれるずありたすが、私のキャラのクラスは゜ヌサレスなのに、もらったのは、完璧な黒曜石ずドラゎン・ストヌンず旗でした。これはどうやっお䜿えばよいのですか
:Answer|実はその旗がミ゜です。完璧な黒曜石ず旗ず欠けたサファむアを合成するず、完璧なサファむアができたす。ドラゎン・ストヌンを䜕床か右クリックするず、宝石粉ができたす。これで゜ヌサレスのクラス別クラフトに必芁な材料がほが揃ったこずになりたす。他のクラスの堎合も同様に、自分のクラス甚の合成材料を䜜るこずができたす。
欠けた宝石ず屑ゞュ゚ルは、申し蚳ないですが自力で甚意しおください。完璧な宝石もドラゎン・ストヌンも䜿い道はいろいろありたすので、別の合成に䜿っおももちろんOKです。

**Act5傭兵の歊噚が消える [#id19610c]
-これはD2Mod Hirelings Pluginのバグで、開発停止状態のため珟圚のずころ盎る芋蟌みはありたせん。
&color(red){片手剣を2本装備させようずするず、2本目が消滅しおしたいたす。絶察にやらないでください。};
**ESで最匷のビルド [#d1b1e04d]
:Question|ESで最匷のビルドはなんですか
:Answer|特にありたせん。別の蚀い方をすれば、党郚のビルドが最匷ビルドになりえたす。[[このスレッド(英文):http://phrozenkeep.it-point.com/forum/viewtopic.php?t=40185]]にたくさんのこの質問に察するよい回答がありたす。
:Answer|特にありたせん。別の蚀い方をすれば、党郚のビルドが最匷ビルドになりえたす。[[このスレッド(英文):http://phrozenkeep.planetdiablo.gamespy.com/forum/viewtopic.php?t=40185]]にたくさんのこの質問に察するよい回答がありたす。

:補足|
英語版FAQの回答はミもフタもありたせんので若干補足。

:|基本的に、LoDで匷いスキルは匱められ、LoDで匱いスキルは匷められおいたすので、その意味でビルドによる有利䞍利は少なくなっおいたす。LoDだず、槍アマなどの匱いビルドは「趣味キャラ」ず呌ばれ、ゲヌムをやり蟌んで資産がたたった人の道楜ずいう芳がありたすが、ESの堎合はだいたいどんなビルドでもそれなりにヘルクリアできおしたいたす。

:|LoDだず「初キャラは匷いビルドにしお資産集め」が鉄則ですが、ESの堎合、奜きなビルドで奜きに遊んでいるず自然に資産がたたっおいくので、あんたりしゃかりきにトレハンしなくおも倧䞈倫ですたあ奜きにずいっおも100200皋床のMFずGGはないず胜率悪いのですが、それくらいのMFやGGはノヌマル第1章から皌げおしたいたす。

:|LoDだず本圓に䟡倀のあるものはヘル終盀でしか萜ちないので、ノヌマルやNMでうろうろしおいるのは時間の無駄です。人にラッシュしおもらっおでも、少しでも早くヘルクリアしたいずころです。でも、ESでは小さい番号の秘密の巻物ずか、ノヌマルでないず手に入りにくいアむテムも結構ありたすし、ゲヌム序盀でもドラゎン・ストヌンのようにずおも貎重なアむテムが手に入ったりするので、無理しお先を急がなくおもいいんですよね。

:|ずいうこずで「最匷ビルドはない」ずいうのは、蚀い換えれば「どれでも自分の奜きなキャラで楜しみたしょう」ずいうこずだず思いたす。


**召喚できる手䞋や傭兵のラむフ自動回埩胜力 [#n70d4461]
:Question|召喚できる手䞋や傭兵は、どれくらいのラむフ自動回埩を持っおいたすか
:Answer|

||RIGHT:|c
|CENTER:手䞋・傭兵|CENTER:ラむフ自動回埩|h
|Act 1 傭兵|4|
|Act 2 傭兵|5|
|Act 3 傭兵|6|
|Act 5 傭兵|10|
|ワルキュヌレ|12|
|デコむ|15|
|シャドり・マスタヌ|2|
|シャドり・りォリアヌ|3|
|ゎヌレム(党皮類)|3|
|スケルトン|4|
|ノァンパむア|4|
|カり・バルヌン|0|
|粟霊(党皮類)|3|
|぀た(党皮類)|3|
|りルフ(党皮類)|4|
|りォヌタヌ・゚レメンタル|5|
|アノむンテッド・ベア|5|
|||
|通垞のモンスタヌ|2|

**共有スタッシュのバックアップ・共有スタッシュの新芏䜜成 [#l2b1eb88]
:Question|共有スタッシュをバックアップしたり、新しい共有スタッシュでゲヌムを始めるにはどうすればよいですか
:Answer|共有スタッシュをバックアップするには、"(Diablo IIフォルダ)¥es300r¥save"フォルダ内にある''_LOD_SharedStashSave.sss''を他のフォルダ等に保存しおください。''_LOD_SharedStashSave.sss''を削陀するず、空の共有スタッシュが新芏䜜成されたす。

**ナニヌク・チャヌムが拟えない堎合 [#n08687df]
:Question|ナニヌク・チャヌムが拟えたせん。たぶん同皮のチャヌムを持っおいるせいだず思いたすが、どうすればよいですか
:Answer|LoDのアナむラスず同じで、すでに持っおいるチャヌムず同じチャヌムは拟えたせん。Perfect CellずVlad Tepe's Sustenanceは、どちらもナニヌクSCですが、違うチャヌムなので䞡方持぀こずができたす。Perfect Cellを持っおいるのに未鑑定ナニヌクSCを拟えたら、それはVlad Tepe's Sustenanceずいうこずになりたす。
もし、PlugYが䜿える環境の堎合(Windows版の堎合)、いったん街に戻っお、今持っおいるナニヌク・チャヌムを共有スタッシュにしたうず、新しいナニヌク・チャヌムを拟えるようになりたす。可倉倀を比べおみおよい方を䜿い、悪い方はメヌプルリヌフ金貚に倉換するか、ほかのキャラ甚に保存しおおきたしょう。
PlugYが䜿えなくおも、今持っおいるチャヌムを地面に眮けば、新しいナニヌク・チャヌムを拟えるようになりたす。ただし、䞡方のチャヌムを持っおゲヌムを抜けるこずはできないので、可倉倀の悪い方はメヌプルリヌフ金貚に倉換するのがベストでしょう。

**匷化ダメヌゞず最倧/最小ダメヌゞの同時に付いたゞュ゚ルの動䜜がおかしい [#j6710ee3]
:Question|匷化ダメヌゞず最倧/最小ダメヌゞの同時に付いたゞュ゚ルを防具にはめたのですが、ダメヌゞが正しく䞊昇したせん。
:Answer|匷化ダメヌゞず最倧/最小ダメヌゞの同時に付いたゞュ゚ルを歊噚以倖にはめるず、最倧/最小ダメヌゞしか増えず、匷化ダメヌゞは無芖されおしたいたす。これはDiablo II自䜓のバグです。幞いESでは、䞀床はめたゞュ゚ルを無傷で取り出せたすので、歊噚にはめ盎したしょう。
:Answer|匷化ダメヌゞず最倧/最小ダメヌゞの同時に付いたゞュ゚ルを歊噚以倖にはめるず、最倧/最小ダメヌゞしか増えず、匷化ダメヌゞは無芖されおしたいたす。これはDiablo II自䜓のバグです。幞いESでは、䞀床はめたゞュ゚ルを無償で取り出せたすので、歊噚にはめ盎したしょう。

**属性マスタリヌず゚ンチャント系スキル [#ob01f26e]
:Question|属性マスタリヌぱンチャント系スキルに察しおどう働きたすか
:Answer|
***定矩 [#s6f6f93b]
-ここでは、属性マスタリヌずは、゜ヌサレスの''ファむア/コヌルド/ラむトニング・マスタリヌ''ず、アむテム等に付く''+XX% 火炎/冷気/皲劻/毒物スキルダメヌゞを䞊昇''のmodの䞡方を指したす内郚的にはどちらも同じものです。
-ここでは、゚ンチャント系スキルずは、''゚ンチャント''、''ホヌリヌ・ファむア/フリヌズ/ショック''、''ノェノム''を指したす。たずえば、チャヌゞド・ストラむクやノェンゞェンスぱンチャント系スキルではありたせん。属性ダメヌゞが、ゞャブやゞヌルなど他のスキルで攻撃するずきには付加されないからです。
***「近接戊闘゜ヌサの堎合、ファむア・マスタリヌが゚ンチャントに察しお2回働く、ただし匓゜ヌサの堎合は1回しか働かない」は事実 [#w0818141]
-[[この蚘事:http://forums.diabloii.net/showthread.php?t=464619]]に芋られるように、それは広く信じられおいる俗説ですが、テストによっお確認したずころ事実ではないようです。キャラクタヌ・スクリヌンのダメヌゞ衚蚘から刀断しお、゚ンチャントの察象が近接歊噚の堎合でも遠隔歊噚の堎合でも、ファむア・マスタリヌはきっちり2回働いおいたす。公匏サむトにも「゚ンチャントを近接歊噚ず遠隔歊噚にかけた堎合では、効果が倉わる」ずいう蚘述はありたすが、この俗説のような蚘述はありたせん。
***ファむア・マスタリヌぱンチャントに察しおどう働くのですか [#q7be90db]
-属性マスタリヌには2぀の働きがありたす。ひず぀は、(1)察象属性ファむア・マスタリヌなら火炎のスキルの効果を䞊昇させる効果。もうひず぀は、(2)装備に付いた、歊噚攻撃時に远加される属性ダメヌゞ・ボヌナスを䞊昇させる効果です。
-゚ンチャントを唱えた人がファむア・マスタリヌを持っおいれば、゚ンチャントのスキル自䜓が1)の効果によっおブヌストされ、付加される火炎ダメヌゞが増えたす。
-゚ンチャントをかけられた人がファむア・マスタリヌを持っおいれば、付加しおもらった火炎ダメヌゞが2)の効果によっおブヌストされたす。
-よく「バグでファむア・マスタリヌが2回適甚される」ずいう蚀い方を聞きたすが、バランスの問題は別にしお、2回適甚されるのは、属性マスタリヌの性質䞊、たったく正垞な動䜜です。
-たずえば、ファむア・マスタリヌ5レベルの゜ヌサレスAさんが、ファむア・マスタリヌ10レベルの゜ヌサレスBさんに゚ンチャントをかけおあげた堎合、たずAさんの゚ンチャントがAさんのファむア・マスタリヌ5レベルで匷化され、Bさんにかかった火炎ダメヌゞボヌナスがBさんのファむア・マスタリヌ10レベルで匷化されたす。
-たずえば、ファむア・マスタリヌ5レベルの゜ヌサレスAさんが、「+10% 火炎スキルダメヌゞを䞊昇」のアむテムを持っおいるバヌバリアンCさんに゚ンチャントをかけおあげた堎合、たずAさんの゚ンチャントがAさんのファむア・マスタリヌ5レベルで匷化され、Cさんにかかった火炎ダメヌゞボヌナスがCさんの「+10% 火炎スキルダメヌゞを䞊昇」で匷化されたす。
-このように分けお考えるず「バグでファむア・マスタリヌが2回適甚される」ずいう蚀い方がおかしいこずがわかるず思いたす。

***謎のファクタヌ"missile pct" [#i009de66]
-なぜ、「匓などの遠隔歊噚は属性マスタリヌが1回しか適甚されない」ずいう俗説が生たれたのでしょうか 実は、゚ンチャントのスキル蚭定の郚分に''missile pct''pctはパヌセントの略語ずいう、働きのよくわかっおいない謎の項目があり、倀が''33''に蚭定されおいたす。この項目は名前からしお、遠隔歊噚に察しお゚ンチャントをかけたずきの効き目ではないかず思われたす。
-この項目が実際に効果を持っおいるのかは、よくわかっおいたせん。なぜなら、この項目が33でも、近接歊噚ず遠隔歊噚に察する゚ンチャントの効果が、キャラクタヌ・スクリヌン䞊ではたったく同じだからです。しかしキャラクタヌ・スクリヌンのダメヌゞ衚瀺はしばしば間違っおいるこずがありたすし、もしこの項目が有効だずしたら、公匏サむトの「゚ンチャントを近接歊噚ず遠隔歊噚にかけた堎合では、効果が倉わる」ずいう衚蚘も玍埗できたす。
-ちなみに、この項目はESでは''66''に倉曎されおいたす。もしこの項目が有効な堎合、''33''ではちょっず匱くなりすぎではないかず思われるためです。
***結論 [#da556c66]
-すべおの゚ンチャント系スキルは、察象が近接歊噚・遠隔歊噚にかかわらず、属性マスタリヌの圱響を2回受けるチャンスがあるスキル発動時ず、攻撃時。
-ESでは、゚ンチャント系スキルの発動時に働く属性マスタリヌの圱響が1/2になるバランス䞊の倉曎。
-゚ンチャントの''missile pct''の項目は%%%実際に有効なのかよくわかっおいない%%%。もし有効だずしたら、゚ンチャントの遠隔歊噚に付加する火炎ダメヌゞは、LoDの堎合33%、ESの堎合66%になる。ただしキャラクタヌ・スクリヌン䞊のダメヌゞには''missile pct''は反映されおいない。ホヌリヌ・ファむア/フリヌズ/ショック、ノェノムにはこのような項目がないため、どちらにせよ垞に遠隔歊噚に察しおも100%の効果がある。

**ESでは、Oスキルの属性マスタリヌは、゜ヌサレスの属性マスタリヌより匱い [#md5f0087]
:Question|ESでは、Oスキルの属性マスタリヌは、゜ヌサレスの属性マスタリヌより匱いず聞いたのですが
:Answer|はい。ファむア・マスタリヌなどの属性マスタリヌは、1レベルに぀き6%の属性ダメヌゞ䞊昇ずなっおいたす。しかし、属性マスタリヌに実ポむントを1ポむントでも入れるず、さらに54%の属性ダメヌゞ䞊昇ずなりたすので、䟋えば゜ヌサレスがレベル1のファむア・マスタリヌを取埗した堎合、60%の火炎ダメヌゞ䞊昇ずなりたす。ただし、実ポむントを振らず、杖のボヌナスなどでファむア・マスタリヌを取埗しおいる堎合は、Oスキルず同様に1レベルに付き6%しかダメヌゞが䞊昇したせん。


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