アイテム強化ガイド

ソケット付加

ラーザックのクエスト報酬

  • 白武器、防具には、そのアイテムに許される最大数の穴があく。ただし、アイテムレベルが低いと最大数あかない場合もある。ナイトメア難易度Act3以降で拾ったものは最大数あくと考えてよい。
  • マジック(青)武器、防具には、ランダムで1~2穴あく。ただし、ESではレシピでマジック武器、防具に最大3穴あくため、ラーザックに頼むのは損。
  • その他の武器、防具には、必ず1穴あく。ただし、ESではレシピでレア武器、防具に最大2穴あくため、ラーザックに頼むのは損。
  • 穴あけレシピは、上位、エリートとコストが高くなっていくため、ラーザックにはなるべくエリートの穴あけを頼むのが得である。とはいえ、ラーザックの穴あけは制約が多く、ため込んでも余る場合もあるので、必要ならケチらず使うのが吉。

レシピによる穴あけ

  • マジック武器、防具には最大3個穴があく。むろんベースアイテムの穴の上限は越えられない(以下同)。
  • レア武器、ヘルム、ボディアーマー、シールドには最大2個穴があく。
  • レアグローブ、ベルト、ブーツには最大1個穴があく。
  • クラフト、セット、ユニーク武器、防具には最大1個穴があく。
  • 白武器、防具には希望の数の穴があけられる。
  • 通常の白武器、防具の穴あけレシピを適用すると、イシリアル、低質、上質といった性質はなくなり、普通品質の非イシリアル品になる。
  • イシリアル、上質を残したい場合はシークレットレシピを使う。「低質」はもちろんシークレットでない方のレシピを使い、消した方がよい。(ちなみにESでは上質でも修理代はさほど変わらないので、上質アイテムは貴重である)
  • 貧乏でソケットドーナツが買えない人は、レベル1キャラでユニークダガーをギャンブルし、ドーナツを自作すると安い。
  • 上位、エリートと穴あけコストは上がるが、ノーマル(非上位)のアイテムはコストも安いので、最終兵器でなくても当分使うなら穴あけしても元が取れる。

護符・指輪・チャームの穴あけ

  • シークレットレシピにより、穴あけ可能。チャームの場合、穴をあけるとサイズが原則として大きくなる。
  • LoDのユニーク護符・指輪(クーポンより合成)には最初から1穴あいている。
  • LoD互換のクラフト護符・指輪には50%の確率で最初から1穴あいている。

矢・ボルトの穴あけ

  • ノーマル(白)矢・ボルトとマジック(青)矢・ボルトのみ、1穴あけることが可能。
  • ノーマル(白)矢・ボルトでは、すべてのジェムワードと一部のルーンワードが発動する。

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