梨の合成日誌


コンセプト

唐突に作ってみた。後悔しかしてない('A`)

一応コンセプトとしてはだな、
合成による強化をまだやったことの無い人にとって
これを切欠に始めてくれるとすごく嬉しいんだ。

俺もほとんどやったことないんだけどな。

不安だ…

多分合成日誌

11-04-2006 集金とかしてみる

R2Hキタね


HELL牛で回すためにはまずHELLバールをヌッコロさないといけない。
というわけで時々HELLを歩いたりしていたら
いつのまにかAct4まで来ていた。

この辺りから未だにレベルが低いらしい傭兵のコンヴィクで
火炎無効が剥がせなくなってきた。




途端に難易度がヤヴァい


  • 火炎無効が単体で出てくる
    • 周りのザコをイモレーションで蹴散らす
    • 傭兵がFIを刺し殺す

いままでは大体こんな流れ。

  • 火炎無効が群れて出てくる
    • ザコが倒せない
    • 傭兵が囲まれて死にかける/死ぬ
    • へるぷみー

今が大体こんな流れ。

おかげで破産したじゃないか。


集金ババの装備を剥ぎ取って
さらにマッスルラップのユニークとグローブのユニーク(高可変値)を装備させ
現在ゴールドの追加入手が800%オーバー。

威力はガックリ落ちるものの
コンヴィクのお陰で9pplぐらいまでならすんなり回せる。





そして一部屋100万G以上稼いだ。

過去ログとスペック

ながいからこっちに移動してみた
梨の合成日誌 ログ

コメント


  • 凡庸型PlugY用インターフェースを作ってみた。
    商人の売却価格が有効になって、魔法ダメージ関連が無効になっている。
    テキスト上には残っているのでenableの列に1を与えれば使えるようになるものの、
    ダメージは%dが残ったり、レジスト低下などは
    オリジナルLODではそもそもから表示されなかたりする。
    その他、実際に数値を増やしてモニターしたことはないので、
    一部の箇所でもしかしたら10倍の値が帰ってくる可能性もあるので注意すること。
    &ref(): File not found: "Extra_PlugY_Interface.zip" at page "JP_Nikki_Pear";


    *descの列も日本語のままなので英語に治しておくとイイかもしれない。
    あとReadMeが物凄く半端なので追加修正お願いしますorz-- ? 11-11-2006 (Sat) 01:13:31
  • 集金はMFと違って効果が減っていかないので上げがいがありますね。「キャラクターの持てるお金を増やして」という要望がありまして、えー今ので足りないの? と思ったんですが「うちの集金パラは牛1回につき5回くらい街にお金置きに戻ります」「な、なるほどそれはたりませんな( ゜д゜」 -- tsuru? 11-08-2006 (Wed) 08:08:06
  • パッチのバージョンがどんどん上がりましてすみません。ふるいファイル混ぜちゃったり、強化ダメの修正で苦情が来たり、ヒィイイな件ばかりで(´Д` PlugYの拡張表示は外人さんにも好評なようです。プラグインとしてPKに登録してもらっていいでしょうか? -- tsuru? 11-08-2006 (Wed) 08:01:34
    • 集金はイイ。実にイイね。
      しかし牛一回に5回も戻るとはエセ装備とは違うな…;


      拡張表示は好評だったのか。それは良かった。
      内心ビクビクしていたのはここだけの秘密。


      プラグインとしての登録はかまわないのだけれども
      ES用に作ってあるぶん、いくつかの表示がおかしくなったりしそうな予感。 -- 梨
      • 値下げの項目は復活させる必要がありますね。あとは大丈夫な気が --tsuru
  • おかげさまでR2Gリリースです。PlugYの拡張表示を同梱させてもらいました。ありがとうございます。(魔法ダメとダメ反射が抜けていたようなので追加し、ESには値下げアイテムが存在しないんで値下げの行を隠しました) -- tsuru? 10-28-2006 (Sat) 22:35:01
    • 先にチェンジログ読んがが素で「マジかよ;;;」な状態だったなw
      魔法ダメとダメ反射関係の微妙な仕様変更乙です -- 梨
  • Dストーニングで全レジ付けると楽なんですが、たくさん付けてあとでレジ余ると材料が無駄になっちゃうし、悩むところですね。 -- tsuru? 10-27-2006 (Fri) 08:34:27
  • PlugYの拡張表示は非常にいいッスね。ESにぜひ標準装備させてください。というかもはやこれはPlugYに標準装備されるべき。 -- tsuru? 10-27-2006 (Fri) 08:26:21
    • 次のパッチで自動的にあっぷでーt
      例によってこんな稚拙な物で良ければ是非使って欲しいな。
      レベル比例で上昇する数値が含まれているのかいないのか
      その辺ちゃんと調べてないんだがなー;-- 梨
  • こんばんは 見やすくなっていいですねー属性関係が詳細になってるっ。 英語版日本語化パッチも大変助かっております 感謝!(`・ω・)b -- konig? 10-26-2006 (Thu) 12:35:10
    • 使ってくれてthx。
      召喚ネクが大好きなんで結構楽しみにさせてもらってるぞ。
      あのワラワラ感といい数の暴力といい…(惚-- 梨
  • 私も少し前に資格試験で支払った5100円を、殆ど逃避エネルギーに変えてしまいました・・・ なのに出来たのは役に立たないチラシの裏という現実がかなり痛いデスorz -- hetare? 10-25-2006 (Wed) 14:30:17
  • 逃避エネルギーで作られた素晴らしい一品ですね。データベースとインターフェイスを早速使わせていただきます。 -- hetare? 10-25-2006 (Wed) 14:24:21
    • 逃避のエネルギーは世界一ィィィィィ!
      …言ってみたかっただけだ。-- 梨
  • 過去ログページOKです。自由に新ページを作って使ってください。テストとか仕事で追いつめられるとむしょうに他のことがしたくなりますよね(´А` -- tsuru? 10-25-2006 (Wed) 09:41:32
  • いつもお世話になっています。手が空いたら、オンラインのデータベースの方にも梨さんの日本語版をアップさせてもらって、英語日本語両対応にしたいんですがいいでしょうか? -- tsuru? 10-25-2006 (Wed) 09:36:01
    • ESデータベース日本語版をサイトに利用の件については正直非常に嬉しい。
      しかしベースアイテム及び変化後のアイテム名や
      オーラの表記、爆発する矢の効果etcetc
      公式に乗せるには不備が多い気がするんだが…
      それでもかまわないなら是非つかってほしいな。
      過去ログの件については了解した。
      これからもガンガン利用していかせてもらう心算だ。-- 梨
  • データベースを早速ダウンロードさせていただきました。ありがとうございました。でもテストが気になります…がんばってください。 -- ぽぽた? 10-24-2006 (Tue) 22:59:42
    • …テスト?なんだそれは。
      おいしいのか?('A`)-- 梨
  • 長いから過去ログは別のページに移してみたんだがよかったんかいね? -- ? 10-23-2006 (Mon) 06:04:54
  • 梨さんお疲れ様でございます。2chから来た人さん、その記事は「面白い物がありましたらぼちぼち紹介していきます」とか書いてその後一度も更新しなかった黒歴史(´Д`;ヒィィ -- tsuru? 10-16-2006 (Mon) 09:15:36
  • いつも日本語化パッチありがたく使わせてもらってます。例のイモソサのガイド、ハードディスクに残っていたので貼っておきました。私もいつかHell牛サクサク回せるイモソサ作りたいです。 -- 2chから来た人? 10-16-2006 (Mon) 03:36:36

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