梨の合成日誌


コンセプト

唐突に作ってみた。後悔しかしてない('A`)

一応コンセプトとしてはだな、
合成による強化をまだやったことの無い人にとって
これを切欠に始めてくれるとすごく嬉しいんだ。

俺もほとんどやったことないんだけどな。

不安だ…

多分合成日誌

11-21-2006 妄想万歳。-防御オーラの鬼傭兵

現在雇っている傭兵は、敵のレジスト低減のために
いうまでもなくコンヴィク傭兵を使っているのだが。

ここのWikiで確認する限り、Lv85視点でコンヴィクションのレベルは
わずか3でしかないらしい

もちろん、傭兵のレベルの上昇とともに
このスキルレベルも上昇するのだがその値も0.1875らしい。
これは大体5レベルで1弱上昇するという計算になる。
(端数が切り捨てられるのか切り上げられるのか
 四捨五入されているのかまでは知らないが)

つまり、俺のWikiの読み方が間違っていなければ、
コンヴィクをフォージングした護符で発動できるならば
コンヴィク傭兵でなくてもレベル差はほとんど無い
ということになる。


もちろん、全スキルを伸ばすアイテムさえあれば
傭兵が発動するコンヴィクのレベルも上昇するのだが、
装備時にオーラを展開する装備も伸びているのでこちらも差は無い。
↑伸びてなかった(汗


これで傭兵の選択が自由になった。


さらにMonjuのオーラの泉のTsuru様のコメントによると
 ・メディテーション(ESではクレンジングも)は、正確には
 「(プレーヤーに実ポイントを振っていれば、それと同じ)プレイヤーの効果も同時発動」
 なんで、オーラアイテム単品とかではライフ回復が付きません。 -- tsuru

ということらしい。



実際に振れば効くんだな?


ということで妄想してみる。

オーラバリバリ展開しまくり傭兵のその能力を
遺憾なく発揮するために選択はノーマルの防御の兄貴。
発動するオーラはプレイヤーだ。
これは実際にポイントを振った扱いになっているハズ

武器はLODルーンワードインサイト。
レベル10-17のメディテイションが付く。
(傭兵用変換で+1 To All Skill Levels)

護符はコンヴィクションフォージングしたもの。

頭にはArthur's Crownでクレンジングをつけておこう。
レベル12だからフォージングするより遥かに効果が大きい。
(傭兵用変換で+1 To All Skill Levels)

鎧はHELL難易度の強烈なレジスト低下をカバーするため
ルーンワードSu Ha Ra ShiでLV5サルベイジョン。
(傭兵用変換込みで+3 To All Skill Levels)
Su ルーンなんて持ってるわけがないが。
お手軽にいくなら傭兵セットでいいんじゃね?(投げやり

篭手にはGreiz's Legionでプロテクション・フロム・ファイアのLv2。

足にはHermes' GiftでヴィガーでLV3-6。

発動するオーラは
プレイアー、メディ、コンヴィク、クレンジング、
サルベ、プロテクションフロムファイア、ヴィガー。

もちろん、メディとクレンジングにはプレイヤーの回復効果が乗るはず。
フォージングは護符以外は全スキルフォージング一択。





なんだこれ。
この文章は全て妄想です。実際にやってみたら効いてないぞとか
弱いぞとかいう文句は受け付ける気がありません
PKに既に投下されてて周知の事実とかでも知りません(マテ


お詫びと訂正

装備時にオーラ発動スキルは
全スキルブースト装備で伸びてなかった(汗

過去ログとスペック

ながいからこっちに移動してみた
梨の合成日誌 ログ

コメント


  • 護符にコンビクは付かないので、武器をコンビク発動のInfinityにして護符でメディテーション付けたらどうでしょう? Ber2個なんてなかなか拾えないですが一応妄想装備として。 -- tsuru? 11-21-2006 (Tue) 10:05:12
  • When Equippedタイプのオーラってスキルブースト出来ましたっけ? 装備の傭兵用変換できるようになってオーラがますます伸びるのはかなり幸せ感かも。 -- hetare? 11-21-2006 (Tue) 00:24:21
    • 調べなおしたら伸びてなかったorz
  • Phrozenkeepのトップページでも紹介されてダウンロード増えてますね。http://phrozenkeep.it-point.com/index.php しかしオラはJapanese ModderのNashiさん作と書いたのに、ESファンのNashiさん作とか勝手に文章変えないで、もっと汎用プラグインなことを強調して欲しかった(T T -- tsuru? 11-20-2006 (Mon) 06:02:03
    • まぁ、間違ってはいないんだがなんだか、なw
      それにしてもPKのトップページで紹介されるなんて(((; ゜Д゜))) -- 梨
  • 投稿しました。数日中にホストされると思います。http://phrozenkeep.it-point.com/forum/viewtopic.php?t=41462 -- tsuru? 11-15-2006 (Wed) 03:39:45
  • 英語の仮バージョン作ってみました。正式名としてNashi's PlugY Stats Interface Expansion Pluginはどうでしょう。ほかにも同様のものが出てくる可能性があるんで、名前は入れといた方がいいかと。でもHitodenashi'sだと長いので、外人が勝手にHito'sとか略しそうなので、Nashi'sがいいかなと。 -- tsuru? 11-13-2006 (Mon) 15:22:14
    • 把握した。色々と本当にありがとう。
      なんだかとても立派なプラグインになった気がするよw
      これならいつでも公開してOKだな -- 梨
  • 凡庸型PlugY用インターフェースを作ってみた。
    商人の売却価格が有効になって、魔法ダメージ関連が無効になっている。
    テキスト上には残っているのでenableの列に1を与えれば使えるようになるものの、
    ダメージは%dが残ったり、レジスト低下などは
    オリジナルLODではそもそもから表示されなかたりする。
    その他、実際に数値を増やしてモニターしたことはないので、
    一部の箇所でもしかしたら10倍の値が帰ってくる可能性もあるので注意すること。


    *descの列も日本語のままなので英語に治しておくとイイかもしれない。
    あとReadMeが物凄く半端なので追加修正お願いしますorz-- ? 11-11-2006 (Sat) 01:13:31
  • 集金はMFと違って効果が減っていかないので上げがいがありますね。「キャラクターの持てるお金を増やして」という要望がありまして、えー今ので足りないの? と思ったんですが「うちの集金パラは牛1回につき5回くらい街にお金置きに戻ります」「な、なるほどそれはたりませんな( ゜д゜」 -- tsuru? 11-08-2006 (Wed) 08:08:06
  • パッチのバージョンがどんどん上がりましてすみません。ふるいファイル混ぜちゃったり、強化ダメの修正で苦情が来たり、ヒィイイな件ばかりで(´Д` PlugYの拡張表示は外人さんにも好評なようです。プラグインとしてPKに登録してもらっていいでしょうか? -- tsuru? 11-08-2006 (Wed) 08:01:34
    • 集金はイイ。実にイイね。
      しかし牛一回に5回も戻るとはエセ装備とは違うな…;


      拡張表示は好評だったのか。それは良かった。
      内心ビクビクしていたのはここだけの秘密。


      プラグインとしての登録はかまわないのだけれども
      ES用に作ってあるぶん、いくつかの表示がおかしくなったりしそうな予感。 -- 梨
      • 値下げの項目は復活させる必要がありますね。あとは大丈夫な気が --tsuru
  • おかげさまでR2Gリリースです。PlugYの拡張表示を同梱させてもらいました。ありがとうございます。(魔法ダメとダメ反射が抜けていたようなので追加し、ESには値下げアイテムが存在しないんで値下げの行を隠しました) -- tsuru? 10-28-2006 (Sat) 22:35:01
    • 先にチェンジログ読んがが素で「マジかよ;;;」な状態だったなw
      魔法ダメとダメ反射関係の微妙な仕様変更乙です -- 梨
  • Dストーニングで全レジ付けると楽なんですが、たくさん付けてあとでレジ余ると材料が無駄になっちゃうし、悩むところですね。 -- tsuru? 10-27-2006 (Fri) 08:34:27
  • PlugYの拡張表示は非常にいいッスね。ESにぜひ標準装備させてください。というかもはやこれはPlugYに標準装備されるべき。 -- tsuru? 10-27-2006 (Fri) 08:26:21
    • 次のパッチで自動的にあっぷでーt
      例によってこんな稚拙な物で良ければ是非使って欲しいな。
      レベル比例で上昇する数値が含まれているのかいないのか
      その辺ちゃんと調べてないんだがなー;-- 梨
  • こんばんは 見やすくなっていいですねー属性関係が詳細になってるっ。 英語版日本語化パッチも大変助かっております 感謝!(`・ω・)b -- konig? 10-26-2006 (Thu) 12:35:10
    • 使ってくれてthx。
      召喚ネクが大好きなんで結構楽しみにさせてもらってるぞ。
      あのワラワラ感といい数の暴力といい…(惚-- 梨
  • 私も少し前に資格試験で支払った5100円を、殆ど逃避エネルギーに変えてしまいました・・・ なのに出来たのは役に立たないチラシの裏という現実がかなり痛いデスorz -- hetare? 10-25-2006 (Wed) 14:30:17
  • 逃避エネルギーで作られた素晴らしい一品ですね。データベースとインターフェイスを早速使わせていただきます。 -- hetare? 10-25-2006 (Wed) 14:24:21
    • 逃避のエネルギーは世界一ィィィィィ!
      …言ってみたかっただけだ。-- 梨
  • 過去ログページOKです。自由に新ページを作って使ってください。テストとか仕事で追いつめられるとむしょうに他のことがしたくなりますよね(´А` -- tsuru? 10-25-2006 (Wed) 09:41:32
  • いつもお世話になっています。手が空いたら、オンラインのデータベースの方にも梨さんの日本語版をアップさせてもらって、英語日本語両対応にしたいんですがいいでしょうか? -- tsuru? 10-25-2006 (Wed) 09:36:01
    • ESデータベース日本語版をサイトに利用の件については正直非常に嬉しい。
      しかしベースアイテム及び変化後のアイテム名や
      オーラの表記、爆発する矢の効果etcetc
      公式に乗せるには不備が多い気がするんだが…
      それでもかまわないなら是非つかってほしいな。
      過去ログの件については了解した。
      これからもガンガン利用していかせてもらう心算だ。-- 梨
  • データベースを早速ダウンロードさせていただきました。ありがとうございました。でもテストが気になります…がんばってください。 -- ぽぽた? 10-24-2006 (Tue) 22:59:42
    • …テスト?なんだそれは。
      おいしいのか?('A`)-- 梨
  • 長いから過去ログは別のページに移してみたんだがよかったんかいね? -- ? 10-23-2006 (Mon) 06:04:54
  • 梨さんお疲れ様でございます。2chから来た人さん、その記事は「面白い物がありましたらぼちぼち紹介していきます」とか書いてその後一度も更新しなかった黒歴史(´Д`;ヒィィ -- tsuru? 10-16-2006 (Mon) 09:15:36
  • いつも日本語化パッチありがたく使わせてもらってます。例のイモソサのガイド、ハードディスクに残っていたので貼っておきました。私もいつかHell牛サクサク回せるイモソサ作りたいです。 -- 2chから来た人? 10-16-2006 (Mon) 03:36:36

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