• The added line is THIS COLOR.
  • The deleted line is THIS COLOR.
//ここにページタイトルを入れましょう。*は大見出しになります。
*ぽぽたのだらだらES日記ログ2 [#w5a43c53]

//自動的に目次が入ります。
#contents

//**は中見出しになります。新コーナー作るときの見出しとかにもどうぞ。
//プロフ書くのメンドイ場合は、このブロック消しちゃってください。
**プロフィール [#f4e6d895]
-このページは「ぽぽたのだらだらES日記」のログページのうち、
 2番目のものです。
 主にFoHパラディンについて書かれています。
 が、あまりまともな内容は期待できません。

//ここに日記のタイトルを入れましょう。

**[[日記のログ>JP_Nikki_Popota_log1]] [#n6747f12]
以前の日記はログにしました。
属性ダメージメインのアサシンとか[[ログページ1>JP_Nikki_Popota_log1]]

**進行状況とか[#hf956fd8]

***Hellクリアしてしまったー@パラ 01-08-2007 [#mffe3efb]
FoHパラディンは無事にHellをクリアしました。
正直、かなりあっさりとクリアできてしまったのと、
装備が整ってなかったこともあり、「このキャラが強いのか
傭兵の馬場君が強いのか?」と思ったりして。

●クリア時のステータス:
レベル:88
STR:168
DEX:149
VIT:264
ENE:157

ライフ:2240
マナ:560

●スキルとか
Fist of the Heavens:55
(稲妻ダメージは約13K。ホーリーボルトのダメージは19K。
 ホーリーボルトの数は60個)
Blessed Hummer:56
Holy Bolt:49
Protection From Evil:43

その他1ずつポイントを振って、
使っていたスキルは、
Conversion:20(敵の数が多くて困ったときに)
Holy Shield:20(出かけるときは忘れずに)
Smite:20(魔法無効が出てきたら)
Holy Freeze:18(敵の数が多くて動きを遅くしたいときに)
Conviction:22(普段使ってたオーラ)
Meditation:19(マナが減ったら)

●装備(何一つ参考にならないと思う)
頭:RW「へいわ」
体:RW「ひかりのけん」
武器:RW「しろい」
盾:RW「やくひん」
手とベルト:RW「とみ」←金がほしくて…
足:アキレスセットの足。最大ライフ上昇を12%上昇させてる
指輪:白ばらの花びら×2
護符:ホーリー・デヴィアント

装備のほとんどがRW品。
手・ベルト・足・盾は交換対象だったんですが、
いいものが手に入らなかった…
ルーンもそれほどそろわなかったので、
これで乗り切ってしまえたところがすごい。
しかも頭と体はアサシンから借りてた装備。

●傭兵馬場君の装備
クォル=ケックの蛮装Hセット+アキレスセット。
指輪1:マドウクのフレンジー
指輪2:活力のリング(アンプリファイ・ダメージ)←ただの青物
     レベル5アンプが6%の確率で発動しまっせーというもの。
護符:カラー・オブ・ザ・ミノトール(マイトが素敵)

馬場君には大変お世話になりました。
彼の叫びで魔法無効を剥がしてもらったときは
本当にありがたったです(TT)

----------
正直言うと、やはり遠距離攻撃は楽。
敵が多いところで撒き散らされるホーリーボルトはすばらしい。
最後の1体になったときは馬場君頼みだったりしますが、
操作もそれほど忙しくないので、プレイしていて楽だったキャラでした。
ディアブロ前でヘタれてましたが…

とりあえずクリアすると情熱が薄れて卒業扱いなので、
次は違うキャラでプレイすると思います。
馬場傭兵を見ていて「Ancient Callっていいね」と思ったので、
たぶん馬場を育てると思います。このページはログ2になる予定。
(ページを増やしてしまうと思います。すみません…)

そして魔法無効対策ができてないので、
牧場で出てくる魔法無効のモンスに殴り殺されています。だめやん。

***寒さが頭に凍みる@パラ 01-02-2007 [#d2ff52b9]
&ref(./070102w1.jpg);

あけましておめでとうございます。

さて、パラディンはやっとHell Act4を突破しました。
本当に辛かった(TT)
スマイト+アナイレーションは、悪くはないんですが、
敵に囲まれてしまっているときに突破できるほどではなかった…
せっかくアドバイスをいただいたんですが、
装備品がそれほど整っているわけでもなく、
プレイヤースキルもあるわけじゃないので、
オーラを変更することにしました。
敵の動きを遅くしたかったので、スマイト+HFで、
ものすごく時間をかけて封印モンスを撃破…いや、
拝み倒して倒れてもらったという感覚(滅
敵もHFを展開していて、本当にすごく時間が…

ディアブロはFoH数発で昇天しました。
あっけない(^^;)

そしてパラディンはやっとこさHell Act5までやってきて、
いよいよ打倒バールに向けて燃えております。
馬場傭兵君と一緒にクリアするぞー!たぶん!w

***右下の封印が怖い 12-26-2006 [#b0e98f2b]
&ref(./061226w1.gif);

FoHパラディンはついにHell Act4までやってきました。
敵が多いとホーリーボルトがガンガン飛ぶので、
殲滅は非常にラクでございます。

魔法無効さえ来なければ。

魔法無効に対しては、傭兵君とFoHの単発雷ダメ頼みで、
非常にスローな戦いになってしまうのが悲しいところ。
逃げたほうが早い(TT)

そしてドキドキしながら石割をしましたが、
ルーンは「ま」しか出ませんでした。
「ま」ですよ「ま」!レベルひくっ!!!

がっくりしながらディアブロ様に会いに行きます。
魔法無効の敵が出ないこともあり、
「らくしょーかもしれん」と思いながら進んでいたのですが。

右下の封印を解いた時点で、問題が発生。

・魔法無効
・火炎無効
・マイト
・俊足

こんなんがわらわら出現。
傭兵がとっとと死亡し、自分も死にそうに(TT)
ESC落ちで終了(TT)

どうしよう…
魔法無効が大量に出るとどうしようもない…

ちなみに傭兵はコンビク傭兵です。
「魔法無効」って剥がせないから、
エレメンタル属性ダメージ優先のキャラのほうが、
有利ではなかろうかと思う昨今…

つか右下の封印はマジにやばい(TT)

***落書きとか 12-19-2006 [#b0e98f2b]

&ref(./061219w1.gif);

ソーサはHellAct2を終了。
ソーサが持っていた「冷気呪文+4」のミスティック・スタッフに、
「ふゆ」のルーンをはめこみ、
さらにジェムワードの「Archdimeron」でレベル16のコンビクを展開しながら、
スキルレベル48のフローズン・オーブでデュリエル様と対峙。

わりとあっさり勝てました(^^;)
立ち位置がよかったかな…

ところで、絵を描いてみたんですが、
このデュリエルはエビに見えますな…
ぎゃーっ、足がないんだ!

***そろそろ装備を見直し@パラディン 12-14-2006 [#sf760175]

FoHパラディンは順調に進んできたけど、HellAct2で死にまくり。
パワーアップしろってことですか?
なんとなく昨日の死に様&ピンチっぷりを書いてみたくなったのでチラ裏。

1.雷レジ50ぐらいの状態で、カブトムシ+カブトムシユニークの群れが
  非常に狭い場所に出現。FoHを撃ったら、反射した雷餅で一撃死。

2.Act2の骸骨を復活させるロン毛モンス(?)が4体出現。全員チャンピオン。
  あやつら、魔法が効かないから困るだーよー
  しかもそいつらの近くにゾンビ生成棺桶があって、
  骨もゾンビも増えて、タコ殴られ→詠唱止まる→しかも魔法効かない→
  ジール+コンビクに切り替えてもヨワくて歯が立たない→
  頭にきてヴェンジャンスで殴ろうとしたらマナバーン→
  4回ぐらい傭兵を生き返らせて、ヴェンジャンスで叩き続けて、やっと勝った…

3.蛇集団に連続チャージをくらい、立て直せないまま死亡

モンスじゃないモノにちと困っている昨今。
ゾンビ生成棺桶とか、聖域に出てくる雷が出る電飾(?!)とか。
殴ればいいんだろうけど、普通のダメージ量が少ないので、
パラディンなのに物理攻撃をコンビク傭兵任せにしてしまっている。
そろそろ装備の見直しが必要だべーと思いながらデータベースを見ております。

--------------------------------------------------
普通のジールパラには嬉しい指輪を手に入れてるけど、
FoHを使う身としてはピンとこない。

 ●Rock of Aadeyen
 +2 To Paladin Skill Levels
 20% Increased Attack Speed
 (3/clvl) +3-300 To Attack Rating
 +8 To Holy Shield (Paladin Only)
 +25 To Strength
 +25 To Dexterity
 Increase Max Life 15%
 Replenish Life +15
 All Resistances +15-20
 20-30% Better Chance of Getting Magic Item

 ●The Tipsy Donut
 2% Chance To Cast Lvl 50 Meteor When You Kill An Enemy
 +2 To Paladin Skill Levels
 25% Faster Run/Walk
 +40-60% Enhanced Damage
 +10-13 To Summon Elemental
 (0.5/clvl) +0-50 To Strength
 All Resistances +20-25
 +3% To Experience Gained
 30-35% Better Chance of Getting Magic Item
 +3 To Random Paladin Skill
 +3 To Random Paladin Skill

両方ともいいものだと思うんだけど、
現時点であまり嬉しく感じないのがもったいないったら…

今、倉庫に置いているWhite Rose Petal×2のほうが、
使い勝手としてはいいかな。これをD-Stoningでもうちょっとカスタマイズしたいところ。

--------------------------------------------------
ちなみに現時点での装備は、

頭:ルーンワード「せんせい」
体:ランスロットセットの胴
右手:ランスロットセットの剣
左手:ランスロットセットの盾
手:ルーンワード「とみ」
胴:ルーンワード「とみ」
足:耐性と最大ライフ上昇を鍛えまくったアキレスセット足

指輪1:Rock of Aadeyen
指輪2:The Tipsy Donut
護符:Talisman of Daikoku

今後の予定:
1.指輪と護符のクラフトにはげむ
2.セット類を解体し、スキルブーストを考える
3.魔法無効対策
4.おうちの回線が光になる予定。Linx鯖にデビューしてみたい…かも?

***しょうもない現実@パラディン 12-07-2006 [#x079c31e]
・結局、ナイトメア3馬場はFists of Heavenをちくちく詠唱し、
 傭兵を盾にするというチキン極まりない戦法で突破。

・Fists of Heavenは単発攻撃だったのかー
 (長年のディアブロ生活のすえ、今にして気づいた。
 いや、パラディンをプレイしたのは初めてだったもんで…)

・敵がいっぱいいるとFoHは便利だ。
 ホーリーボルトが飛び散ってガンガン倒れてくれる。
 特にアンデッド相手の効率がいいねー
 でも、稲妻耐性のあるユニークや、
 やたらHPの高いヤツだけが残った時は、
 どーも攻撃力不足を感じる。
 ナイトメアでこうなんだから、Hellに行ったら困るんだろな。
 Convictionでも魔法耐性を下げられないから、
 massive killingはできそうにない。

・で、魔法攻撃をブーストするD-Stoningとか、
 フォージングとかはないか調べてみた。なさげ(滅
 スキルフォージングもしくはタブフォージングでもいいんだろうけど、
 手軽にできる気はしない。
 各種属性攻撃もしくは物理攻撃のダメージをアップするほうが、貧乏な現状に沿う…
 ''が!ネタに走りたいのであえて困難な道を選ぶ!''

・というわけでパラディンはNMクリア目前にして、
 FoHに目覚めてしまい、装備品すべてを見直すことに(^^;)
 オーラは今のところメディテーション一択になってるけど、
 装備でなんとかーとか、傭兵もいまんとこMight傭兵で意味ねーとか、
 猛烈に「一から出直し感」に襲われているところ。

 このキャラはクリアできるのだろうか?(^^;

 …と思っていたが、ルーンワード「しろい」を見てほくそ笑むw

***最近はこんなん 11-30-2006 [#e7265036]
・アサシンが荷物整理をしていたところ、なにやら画面上で地震が…
 お空が暗くなったので「これはディアブロクローン登場か?」と、
 本気装備で出陣、楽勝(^^;)
 で、ディアブロが倒れたあとの地面に黒いシミができていて、
 「これは何かに似ている」とずっと考え続けていたのですが。
 ワカメのおつゆを飲んだあと、
 お椀の底にへばりついたワカメにそっくりー(激しくどうでもいい話)

・気のせいかもしれないけど、Blade Shieldを使っているときと、
 Fadeを使っているときは、蹴りが出にくい。
 Shade Armerを使っているときは普通。

・Hell Cowであれこれ試しているのだけれど、
 Tiger+Dragon Tailは悪くないかも。
 お気に入りのアンプ発動爪を使っていると、バンバン牛がぶっ飛ぶ。
 困るのは自分にアンプがかかったとき。
 Fadeに切り替えてアンプが切れるまで待つとしても、
 非常にリスクの高い状況ではある。どうしたものか。
 (今はTPで逃げ帰ってアカラさんに相談)

・槍Amazonがレベル30になり、Normal Act4にて
 ディアブロ様を倒す段階になったので、
 「ディアブロの最後」セットを用意し、変身チャームも装備させて、
 本物+偽物(?)のタイマンバトルを演出。
 お互いに横っ面を張り合う図は、非常に面白かったw

・ソーサが雇っている傭兵(馬場オフェンス)があまりにも柔らかいので、
 装備をヘル仕様に変えてあげたところ、なかなかいい感じ。
 Ancients' Cryがありがたいのだけれど、
 Allスキル+1がついた指輪をつけてあげたら、
 体感的に「ぐぐっと」無効が剥がれやすくなった気がする…
 貢ぐ価値は充分あるねー

・そのソーサはジェムワードのArchdimeron兜を装備。
 この兜を装備すると、髪が白髪に。
 立っている姿は白髪染めをした肌黒ヤマンバに見えなくもない。
 しかし、セットの「Jade Accoutrement」を装備して、
 さらに変身チャームも装備して、全身緑の羽ねーちゃんになって、
 コンビクを張ったら、見た目の異常さがアップ。
 見た目はアレだが飛ぶのは速いので満足。
 FOをまき散らしつつ、ポイズンノヴァもまき散らし中。

・本当に個人的な感想だけど、
 Act5・Act3傭兵は敵を見つけたときの反応が早い気が。
 Act2傭兵はぼーっとしていることがある。
 頑張っている自キャラの後ろで、
 オーラも張らずにぼへーっと5秒ぐらいしてから、
 慌てて走ってくる。働け!

・Archdimeronで得られるのコンビクションのスキルレベルをアップするには、
 All skill+1で頑張るしかなさげ?と、あれこれ調べてみる。
 ルーンワード「もやす」でコンビクLv3を獲得できるから、
 それにArchdimeronを組み合わせればいいけど、
 ソーサだとちょっとピンとこない話。

 Lower Resistだといろいろ考えられるんだけど、
 -90%までしかいかないしなー

 傭兵馬場君はAncients' Cryを頻繁に叫んでくれるので、
 彼のスキルレベルをアップさせて、レジストを剥がれやすくしてから、
 自分がコンビク/Lower Resistでさらに耐性を下げてやればいいのかなー

 …とか考えてから、改めてMonjuさんの傭兵装備見直し予定の日記を読んで、
 かなりの絶望感を味わっているところ(滅

***ソーサがHell入り 11-26-2006 [#w0d02188]
パラディンは順調に育っていて、
「俺つぇー」と思っていたのですが。
NMの3馬場になぜか瞬殺される日々。なぜだ?
3馬場のうちの誰かがオイラのパラに「えーい」と振りかぶって、
攻撃を受けた、と思ったら死んでるので…
(LAでもWWでもないヤツに殺されたのがショック)

・高DEFに安心しきっているオイラが悪いのか
・ライフが少ないのか
・動き回って逃げるようにすればいいのか(しかし攻撃もできない)
・ダメージ低減について考えればいいのか
・もっと装備について考えればいいのか(マレクセット装備中)
・ちなみに、Holy Freezeが効いてる感じがしないので、
 コンビク+ジールで動いていたんだけども…

とりあえず詰まったので、
前に詰まっていたソーサを動かします。
アサシンが稼ぎまくってギャンブルにつぎ込んだ金で、
やっとそろった「Jade Accoutrement」を装備し、
頭にはGemwordの「ArchDimeron」、
傭兵はOffence馬場。
いざ!打倒NM3馬場!

テレポで逃げ回ってFOを撃っていたら倒してしまった…
遠距離攻撃万歳!(^^;)

そんな調子でバール前の連戦も「テレポで逃げつつFO」でクリア。
そしてバールも同じスタイルでクリア。

で、Hell入りして、
コンビクでも馬場の叫びでも冷気無効がはがれないヤツが出てきて、
怒りを込めてFire Bollを連打している間に傭兵馬場が死亡、
少しずつ資金難に陥りつつあります…

しかし、「Jade Accountrement」のセットは
どう使ったらいいもんかな?
毒をどうしてくれようか?と考えております。
アサシンからもらった「Essence of Trang-Oul」を持つと、
何か変わりそうな気がするー

***Freezerに挑戦 11-17-2006 [#w0d02188]
''●HFパラなんぞ育てたり''
アサシンが装備していたセットものに
Holy Freezeのオーラがついていたんですが、
それが非常に便利だったので、氷の世界を満喫したい。
「とにかく凍らせる」を目標にしてキャラクターを作成。
名前はGalahad。ロマンシング・サガで有名な人。

''●進行がこんなにラクでいいのか''
レベル16ぐらいまで、じりじりキャラ育て。
アキレスセット+ティラエルセットを組み合わせたら、
向かうところ敵なしのキャラクターに変身。
Holy Freezeを常時展開して、デュリエルもメフィストもアッサリ葬る。
敵の速度低下がこれほど役立つとは思わなんだー
すごくラクだけど、Hellに行ったらまたHellなんだろう。
今味わえる極楽を満喫しておこう。
たまに冷気無効が出るけど、
気にしないで殴ればOK。ラクすぎる。

全然関係ないけど、ティラエルセットは大好きだ。
白くてキラキラしいうえに、光輪までついていて、
いかにも「正義の味方」な感じ。
これでロン毛だったらもっとカッコイイだろうにー

と、思っていたのだが。
レベル30になったので「ディアブロの最後」セットを装備させたら、
見た目がずんぐりむっくりの赤玉団子オヤジになってしまった。
イメージにあわないのでこのセットは着ないことにする。
「アンデュインの栄光」セットがあるけれど、そうなると胴が空くので、
何を装備しようか考え中。

現在はNormal Act5でアーニャを救出し、
幽霊牛をとりあえず倒せるようになった。
週末はあちこち回ってレベル上げして、とっととNMに突入予定。

''●チラ裏''
シナジーを有効に使うとすると、こうなるか?(妄想)

・Zeal 1+α
・Holy Freeze 20
・Vengeance 20
・Protection From Cold 20
・Salvation 20
・Holy Shield 1+α
・Conviction 1+α

冷気無効が来たらVengeanceだが、マナコストが恐ろしい。
また、アンデッド類で冷気無効が来たらどうするねん。
ダメージソースを武器に頼ることも考えなくては。
厳しそう(^^;)

・ソーサはNMAct5にて
 羽ねーちゃんの赤玉ビームで死にまくり、
 前途に不安を感じて動けなくなっている。
 FO単独ではやはり無理なのか…
 ここはフォージングとかで乗り越えたいが、
 金とブツがないのでパラディンに稼いでもらう…

**アサシンの進行状況とか[#hf956fd8]

***アサシンでHellクリアしました! 11-13-2006 [#w0d02188]
うえーんクリアできたー(TT)

''●Hellクリア時のOrieのステータス:''
レベル:89
STR:151
DEX:225
VIT:408
ENE:79

ライフ:3979
マナ:355
各耐性はMAX(冷気だけ85)

''●スキルレベル:''
メインスキルはマーシャル・アーツ。

Claws of Thunder 50
Fists of Fire 50
Pheonix Strike 40
ドラゴン・テイルまで各1
真中の列にはポイントを振っていません。

トラップはDeath Sentryまで各1

シャドウ・ディシプリンは
マインド・ブラストとシェード・アーマーまで各1
あまったポイントはシェード・アーマーに入れてます。
シェード・アーマーのスキルはブースト込みで23。
ダメージ低減率は72%。

----------
''●装備品:''
アローラセット。
頭にユニークジュエルのSescheronya's Spark。
武器はアローラ爪とDoom's Apprentice。最後までお世話になりました。
この爪といっしょにクリアしたと言ってもいいです(TT)
この爪をグレードアップしてから鍛えて鍛えて、ダメージを146-190にしてあります。
グレードアップする必要があったかどうかは今も悩みますが、
最低ダメージを上昇させて安定させたかったので、
まぁ、どっちでもいいですw

手にHands of assasin。スキルレベル+1のジュエルとかを入れて、
さらにスキルフォージング、攻撃スピードを上昇させています。
この小手もはずせませんでした。

ベルトはタイムループ。何気にいろいろ効果がついていて、
信頼できる品でありました。

指輪1:ゾディアック・バンド
指輪2:リリスのハート
護符:ビーズ・オブ・ザ・ガーディアン

----------
苦労したのは三馬場までで、
バールのとりまきたちにはたいして苦労しませんでした。
メフィスト3体に囲まれたときはちょっとやばくて、
走って逃げたら猛烈なスピードで追いつかれて、
マジにあわててTPで逃げましたが(汗
とりまきが出てきたら、まずはマインドブラストでボケさせたのが良かったですな。

バール様には楽勝。いいものはまったく落ちませんでしたが、
これからの牛詣でに期待だ!

そして牛ではあっという間に傭兵君が死に、
自分だけタコ殴られという事態に陥っています…

---------- 
まずはクリアしてほっとしましたが、
まだまだやりたいことが出てきました。
マインドブラストメインのアサシンとか、
純粋にトラップメインのアサシンとか。
いろんな装備がそろってきたら、
またアサシンを育ててみたいなーと思います。

次はソーサでがんばろうと思っていたんですが、
赤玉を飛ばしてくるねーちゃん?の攻撃で、
一撃で死んじゃったりする。
そしてアローラセットで楽しかったHoly Freezeを満喫すべく、
パラディンで楽しんでおります。

強い装備を追求するのもいいんだけど、
工夫して相手を弱体化する遊び方をしていきたいかな。
↑こうやって書くと、なんだかサドっぽい(汗

でも今はクリアできた喜びをかみしめております。
よかったよかった(TT)

***三馬場と相打ち 11-06-2006 [#w0d02188]
''●LAを使ってくるあやつが…''
三馬場に会いに行きましたが、
修行不足を痛感しておりました。

LAをくらう→どどーんとライフが減る→
WWが突っ込んでくる→紫ポット飲みまくり→
頑張ってLAとWWを倒すが、ポットが尽きる→
最後の一人と相打ち、死亡(滅

LAをくらわないようにするにはどうしたらいいか?
逃げる?w

''●デヴィアント・セルを手に入れたが''
「おお、いいOddチャームを手に入れた」と思ったら、
見た目も性能もOdd(笑)

 Deviant Cell(Odd charm)
 +2 To All Skill Levels
 (0.25/clvl) +0-25 To Max Damage
 +100 Defense
 +10-15 To Strength
 +10-15 To Dexterity
 Replenish Life -15
 30% Better Chance of Getting Magic Item


ライフが徐々に減る。
精神的に良くないので、
今はこのチャームを使っていませんが、
護符とかでライフを回復するようにして使ってやらないと、
もったいないったらありゃしない。

''●ワートの脚を取りにいくぞー''
R2Jで適用になった新チャーム?を作りたいです。
ワートの脚 + 鑑定本 = ダメージ増幅器 (ユニークLC)

これを作れば物理ダメージも上昇するだろうから、
Hellも激辛じゃなくなるかな。
さらに修行しようと思います。

//コメント投稿欄です。
**コメント [#u85dd25b]
#comment
- 壊滅打は敵の物理レジストで減算されるので、Amp投射か裏にUniグレートアックス(OskillのAmpがついてる)装備でさっくり処理できると思います。 --  &new{01-07-2007 (Sun) 01:30:26};
--Amp装備は本当に欲しいです…Fleshchewが手に入ればいいんだろうとギャンブルを続けています。 -- [[ぽぽた]]
- Annihilationの壊滅打で結構削れるはずだけどな,と思ってやり直してみたところ,思ったより削れませんでしたorz.すみません,頭の中で美化されていたようです. -- [[スマイト勧めた通りすがり]] &new{01-06-2007 (Sat) 10:40:29};
-- >とおりすがりさま いえいえ、アドバイスありがとうございましたです。実は今までスマイトを使ったことがありませんでした。いつかスマイト専門家を作ってみたいと思いました~ -- [[ぽぽた]] &new{01-08-2007 (Mon) 10:44:53};

- アドバイスありがとうございます!早速やってみます。そしてまた日記のネタにします>どなたかさま -- [[ぽぽた]] &new{12-28-2006 (Thu) 06:59:28};
- FoHが効きにくい相手には,Annihilation+スマイトで対抗しましょう. --  &new{12-27-2006 (Wed) 10:29:03};
- 個人的な意見ではありますが、魔法ダメージメインのキャラは基本的にどこでも歩けるので、現状でも問題はないだろうと思います。(myパラがヘボいのも踏まえて) もし魔法レジを下げることができるなら、それこそ向かうところ敵なしになってしまうような(^^;)それに、英語版キャラクタービルドを見て思ったのですが、馬場傭兵を雇用する手もありますよね…また傭兵頼みですがw -- [[ぽぽた]] &new{12-26-2006 (Tue) 04:21:21};
- 今ばくぜんと考えている対策なんですが、(1)ピアースP&Bのoskillアイテムのでる確率を増やす。(2)モンスターの魔法レジを全体的に減らす。(3)どれかのオーラに魔法レジ低下機能を付ける? -- [[tsuru]] &new{12-26-2006 (Tue) 02:45:56};
- 火とか稲妻より魔法ダメの方が不利?という議論は本家フォーラムでも最近出ました。何となくLoDの感覚で魔法ダメージ>稲妻ダメージということで、バーサークフューリーの魔法ダメージはLFの稲妻ダメージの2/3だったんですが、「コンビクも効かないし属性マスタリーもないのでむしろ魔法=<稲妻では?」というものでした。まだネクロや馬場は自力で魔法レジ下げられますがパラディンは困りますよねー。 -- [[tsuru]] &new{12-26-2006 (Tue) 02:40:52};

- ソサもかわいいですが槍兄貴がかわいすぎます。 -- [[tsuru]] &new{12-20-2006 (Wed) 03:31:36};
-- 槍兄貴はひどい目にあってばかりです。いつも前線で死んでますw -- [[ぽぽた]] &new{12-26-2006 (Tue) 00:32:38};
- ごぶさたしています。うちも光にしたら、ファイルを落とす速度の差は実感できませんでしたが、40MBくらいのファイルのアップが20分から1分になりました。ゲームのように上りも下りも使うものは光だと差が出そうですね。 -- [[tsuru]] &new{12-14-2006 (Thu) 06:47:46};
-- 引っ越しに伴い、回線がADSL→ISDNになったため、それまでのネトゲから引退しました(TT) 回線の質はかなりゲームに影響を与えると思います… -- [[ぽぽた]] &new{12-19-2006 (Tue) 07:56:30};

- 呪い対策には、Shade Armorと装備でダメージ低減を稼ぐといいですよ。Ampの効果は物理レジ-90%なので、90%稼げれば無効にできます。理想は140%ですね。 -- [[tsuru]] &new{12-01-2006 (Fri) 03:21:02};
-- Shade Armerを高めた結果、アサシンは死ななくなりました(^^) でも傭兵があっという間に昇天します(汗 傭兵にも気を配ってやらないといけません…しかし金と資金がありませんので、傭兵は死にっぱなしになっています(汗>tsuruさん -- [[ぽぽた]] &new{12-04-2006 (Mon) 12:01:03};

- AC連発するよりもコンビク常時展開の方が安定かなーと思っただけなんで何ともいえませんぜw高レジ誇る敵は見守るしかできませんし・・・ -- [[monju]] &new{11-30-2006 (Thu) 15:27:18};
-- 基本的にすべての敵を倒したいんですが、最近になって「剥がれない敵からは逃げる」という諦めを覚えました(気づくのがおそい)>monjuさん -- [[ぽぽた]] &new{12-05-2006 (Tue) 00:37:17};
- ここだけの話、WPでAct移動をすると変身が解け…な、なにをするきさまらー -- [[konig]] &new{11-17-2006 (Fri) 14:16:41};
--セットで緑羽根ねーちゃんに変身し、WPで移動してみましたら、変身が解けました。ありまー -- [[ぽぽた]]
- ヘルクリアおめでとうございます! 私も先週召喚ドルでヘルクリアしましたが、幽霊牛に行ってみたらクリアに1時間半かかりました(死 -- [[tsuru]] &new{11-13-2006 (Mon) 16:56:39};
--召喚ドルでHellクリアおめでとーございます(^^)しかし、Hellの幽霊牛はキッツイですわー クリア後の喜びをおシャカにするぐらい辛いですw
- もともと防具に強化ダメージをあまり付けていなかった人は、かなりダメージが増えると思います。 -- [[tsuru]] &new{11-08-2006 (Wed) 05:58:59};
--チャームを作ったあとのダメージ量はかなり上昇したと思います。Dragon Tailを使っているので、敵が倒れやすくなった感じがします~
- 防具に付く強化ダメージがLoDに比べてものすごくダメージを増加させてしまうバグを修正したら、武器戦闘キャラがつらいという意見が多かったので、新チャームを追加してみました。 -- [[tsuru]] &new{11-08-2006 (Wed) 05:55:41};
- まだまだHellをクリアできる気がしないので、ログページを作ってしまいました… -- [[ぽぽた]] &new{11-06-2006 (Mon) 07:56:22};


Front Page   New All Pages Search Recent Changes   Help   RSS of recent changes