ネクロ装備なしスタート


スタート

召還ネクロなら装備もいらないと思い、ネクロでスタート。
とりあえずD2Xの感覚でQ1の洞窟を目指し、レベル3ぐらいまであげようと計画す。
しかし洞窟にたどり着いたものの、敵に歯が立たなかった。
その辺の雑魚でも刈ろうと思い脱出。道沿いのローグユニークと交戦するも死亡。

ユニークはやめとこうと再度挑戦するも、さっきのやつに追いかけられて死亡する。
下手に逃げたため町の入り口をふさがれてしまい、ゲーム終了。

邪悪の岩屋

町付近で、単体の雑魚を狙う。初期装備でついているAMPで呪いつつ殴るも、なかなかあたらない。ローグが厄介で脚が早く、こちらのスタミナが異様に少ないので、見つけたらすぐ逃げるようにする。

レベルが上がり、リバイブを使えることに感動する。しかしリバイブはくねくね動き、まじめに戦っているように見えない。そのうち、どっかにいってしまった。

邪悪の岩屋2

金がなく、ポーションもない。アイテムは道中のオブジェクトから主に手に入れるも、鑑定の巻物をかうお金がない。鑑定したアイテムを売却して資金を手に入れようとするが、
逆に金がなくなってしまう。鑑定の巻物の方が高いようだ。拾った宝石とリングをすべて売って、ノーマル装備を整える。

邪悪の岩屋3

岩屋に再度到達。レベルは確か5か6位あったはず。ユニークモンスターが強力で、リバイブに協力させようとする。しかし戦っては逃げるを繰り返し、やる気が感じられない。

フォールンの復活させるやつは厄介で、シャーマンだけ倒そうとすると、囲まれて厳しい。
おびき寄せて、ダッシュでシャーマンだけ狙う。なけなしのTPスクロールを使い、町に帰還->徒歩で洞窟を繰り返す(TPがなくならない)

無理かと思ったが、洞窟のユニークをすべて倒すことに成功。

ブラッドレイブン

クレイゴーレムとスケルトンはリバイブよりぜんぜん強い。
ブラッドレイブンの道中でダガーのユニークを拾う。楽になった。ブラッドレイブンはうざくて、ポーションがなくなりそうになったが、倒した。傭兵の名前が漢字になってる。
ケインを早く助けてたくて、納骨堂を無視するが、結局敵が強くてレベル上げするハメになった。アイテムがたくさん手に入るので、いけばよかった。

ケイン救出まで。

ポーションに余裕ができるようになったが、相変わらず鑑定の巻物を買うお金がない。早くケインを助けたい

wikiを見て、スキルの不利なおしが可能なことに気づく。バックアップを取って、試してみる。何度も確認したところスキルポイントが減るようなペナルティはない。早く気づけばよかった。スケルトンとリバイブに全部振る。

傭兵・ゴーレム・スケルトンで安定して進めるようになった。AMPが弱くろくなスキルがないので、自分の殴りが最大ダメージ源だ。

ACT1終了

記録がうろ覚え

  • ケイン救出から伯爵夫人まで、こまめに敵を倒して進んだ。かなり白熱したバトルだったが、邪悪の岩屋ほど厳しくなかった
  • 復活させる羊が厄介で、自分が捨て身で乗り込まないと永遠に復活させ続ける。DIA1のドゥームナイトっぽいやつがいたが、弱かった。大きいハリネズミがきもかった。
  • アンダリエルを倒すまでスケルトンとリバイブに全部振ってた。ブラッドゴーレムツヨス。傭兵が大事な戦力なので、レベルが上がるたびにこまめに雇いなおした。クリアはレベル16位

ACT2開始

マイト目当てで攻撃の傭兵を雇う。フィールドの雑魚に傭兵がやられるまで苦戦するが、魔術師の洞窟に到達。入った直後にラダメント+スケルトンメイジの集団と交戦。なんだこいつらは・・・とても勝てん・・・。メイジの魔法でごっそり減るし、はたから復活させやがる。LV18でCEを覚えたが、マナコストが高すぎてぜんぜん役に立たない。

魔術師の洞窟

魔術師の洞窟が攻略できなくて、一度装備とスキルを振りなおし。

  • よく見たらスケルトンとリバイブに4ポイント以上振ると、無駄になる仕様になっている。ポイント振っても、数も能力も上がらない。道理で弱いわけだ。
  • キーと合体させるとソケットアイテムを抜き出せることに気づく。拾ったジュエルとジェムをすべて装備品にはめる。
  • スケルトンが弱いので、新しく覚えたアイアンゴーレムとゴーレムマスタリーにポイントを振る。傭兵並みにパワーがある。
  • AMPが弱いのでアトラクトを習得。これは強くて、攻撃が分散できるのでペットが死ななくなった。しばらくこればかり連打してた。CEは相変わらずマナがなくて使えない。

魔術師の洞窟に再度進行。アトラクトでラダメントのライフを地道に削って、町でしもべのライフを回復しつつ何とか2Fに到達した。しかし魔術師のグラシアルスパイクでしもべがはめられる。とても進めない。

はるかなるオアシス

スタミナがなくて途中で何度も休憩。合成材料をうざくなってきたので処理しようと、クラフトレシピを調べるがいろいろありすぎて気が遠くなってくる。しかもwikiは嫌がらせのような字のちいささでうんざりしてくる

できそうなのはこれだけ

  • 魂*6 or 心臓6 or それ以外の臓器2 = 古代の解読片
  • 未鑑定の古代の巻物 + 古代の解読片 = 鑑定済みの古代の巻物
  • 目玉*3 + 鍵 = レア指輪
  • 脳*3 + 鍵 = レア護符
  • 青指輪*7 = レア指輪
  • 青護符*7 = レア護符

あとドラゴンストーンを処理しなきゃならんが、D-ストーニングレシピは貧乏人には縁がなさそうだ。古代の巻物を使った巻物で宝石に変換できそうなので、巻物が見つかるまでとっておく。

http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_SecretRecipes#k0d0fa32

砂虫の洞窟 & 秘密の回廊

途中道に迷いはるかなるオアシスをぐるぐる回るが、砂虫のトンネルが杖の軸と、アミュレットのダンジョンに続いている事に気づく。護符はアトラクトとゴーレム軍団で難なく手に入った。護符もリングもぜんぜん手に入らず、装備がなかったので、この護符を合成に使いたくない。

敵はやはりラダメントが強敵だった。手下のスケルトンメイジの火力がやばいし、しもべを再生できるラダメント自身がかなり強い。傭兵も殴られてのけぞっている。アトラクトをかけると、再生をやめてしもべと殴り合いをするのでその間に攻撃する。

問題はトンネルと秘密の回廊だ。クレイゴーレムが道をふさいで傭兵が敵に攻撃できない。こいつ弱いくせに脚だけは早いので、うざくなってきた。
秘密の回廊はワープゾーンがルートはよかったが、それ以外は下僕がはまりまくり。アトラクトで一匹づつ処理するという気が遠くなる作業が必要だった。敵ぜんぜんしなねえ。

召還術氏の火力はやばかったが、足元の死体からリバイブで倒した。

デゥリエル

デゥリエルはAMPとゴーレムを交互召還しなおしで、楽勝だった。クレイゴーレムですらライフが1000ぐらいあるので、3回復活したぐらいでデゥリエル死亡。レベルは22
なんか傭兵がいつの間にかホーリーファイア出してやがる。マイトを出せとあれほど・・・。ネクロ用の杖と生首が落ちないので、なかなかスキルが上がらない・・・。買い物するのがめんどい。

ACT3

同じグレードのジェムでジェムワードができることに気づき、早速傭兵の武器に傷ついたダイアモンドを入れる。早速ジャングルに突撃するもローグのフリージングアローで撤退を余儀なくされる。凍結に手も脚もでず、しかもやつら脚が早くてアトラクトでは始末できない。

ルートを変え、カリムの脳みそを手に入れたあたりでレベル24。ファイアゴーレムを覚える。スキルを振りなおし、リバイブに3&マスタリー1、いまいちだったampをやめ、ディプレファイを取得、後全部ゴーレムにつぎ込む。ディプレファイはかなり使いやすくて、アトラクトと組み合わせて、ほとんど手下は死なない。攻撃も当たるようになる。憎きローグ兵も鈍足効果でゴーレムの餌食にできた

最近気づいたんだが手下のせいで傭兵が殴りにいけない。オーラも守り系しかないので、手下にはまらないローグ傭兵あたりを入れたい。

http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?Hirelings#i8ac840c

ホーリーファイアを出してた傭兵は解雇した。結構ダメージはあったんだが。

カリムの遺産を探し、進軍する。

苦痛の沼地に到着するも苦戦。どざえもんとかいうゾンビがしぶとく、横からローグのフリージングアローが飛んでくる。しかも足止めされていると、そのうちドュリエルが突っ込んでくるという難所だ。
ドュリエルにアトラクトが聞くので、進めないことはないが、すげえ時間がかかるのであきらめる。

気を取り直してカリムの遺産を探す。原始人がD2Xの2倍ぐらいの量がいてびびるが、しもべは全員びくともしない。アトラクト+ディプレで援護して、CEを撃つ。カリムの遺産は快調なペースで続々手に入る。途中ギドピンのオブジェクトを見つけるが、肝心のギドピンが見つからない。ばくってんのか?

クラスト北部まで到達し、ハーピーの棲家に入ってみる。苦痛の沼地と同じように、明らかに敵が強く、鍛冶屋を倒したところで帰還。手下はタフなので平気だが、テレポするちび爺を倒すのがすげえ面倒だ。ディプレで鈍足にして囲まないと、まるで死なない。

苦労した甲斐あってか、青リング、青護符がたまり、レアのものに交換できた。種族護符&リングがわかりづらいので苦労したが。あと鍛冶屋が大鎌のウニを落とした。召還+3なので、早速使ってみよう。

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