JP_Localization

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  • http://www.psu.com/forums/member.php?u=224296 soma 8P -- Xxfrvjbi? 04-09-2010 (Fri) 06:24:53
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  • http://www.armenian.com/cgi-bin/links.cgi?searchstring=viagra viagra :OOO -- Ymygojjy? 03-29-2010 (Mon) 02:34:32
  • To人出梨さん あれを解決と呼んでいいものかどうか…(^ ^; しかし部族のスキルとか高地のスキルとか、以前から覚えづらいし無意味だと思っていたので、ちょうどいいきっかけになりました。 -- tsuru? 12-25-2006 (Mon) 09:20:55
  • Mac用のMPQツールというソフトがあるので、それを使えばMPQの日本語化は簡単にできると思うんですが、MPQツールを使っているMacユーザーさんはいらっしゃいますか? -- tsuru? 12-25-2006 (Mon) 09:12:40
  • MPQ内に日本語ファイルを組み込んでしまえば、技術的には可能だと思いますが、現在のところ組み込み済みのMPQは配布していません。43MBほどのMPQの丸ごと書き換えになってしまいますので、容量等の問題で、毎回それを作るのはちょっと難しいのです。 -- tsuru? 12-25-2006 (Mon) 08:52:27
  • すいません、Mac版はないのでしょうか? -- 12-24-2006 (Sun) 13:31:59
  • 技術的な問題と仕様はES3.00R3xで解決されました(よね? -- 人出梨? 12-23-2006 (Sat) 16:23:03
  • さっそくの対応ありがとうございます。 -- tsuru? 11-04-2006 (Sat) 08:08:50
  • 2.81リリース。 -- 人出梨? 11-04-2006 (Sat) 06:03:42
  • Act5の古き民の道で登場するカヴァー・シャーマンが「ウォープトを蘇生」になっている。ウォープトシャーマンもカヴァーを蘇生になっていた気がする -- 10-27-2006 (Fri) 16:13:01
  • xとなっているところはたいていdll指定で文字列を読み込んでいると思います。列がズレさえしなければ問題ないので入れ替えでは問題は発生しません。基本は下の方に追加なんですけどねー;化けるとのことですが最下行以外で化けるとなると原因がよくわからないです;良くあることですがorz -- 人出梨? 10-19-2006 (Thu) 12:25:54
  • 「最大ライフ:」「最大マナ:」がファイルの後ろの方だとよく化けるので(一度OKでも次の版のセーブの時に化けたり)、使われてなさそうな前半の文字列のところに無理矢理入れてしまったんですが、そんな重要なところに使われていましたか…。文字列名が"x"なので、てっきり廃止された文字列かと。orz チョプチョプとかも別の文字列の場所に移したんですがまずかったかな? -- tsuru? 10-16-2006 (Mon) 09:06:30
  • バグ報告の方、いつもまとめていただいている人出梨さん、ありがとうございます。 -- tsuru? 09-27-2006 (Wed) 02:50:27
  • v2.80 up -- 人出梨? 09-01-2006 (Fri) 22:18:31
  • ES日本語化パッチ内のdata\local\ui\の下の、800ctrlpnl7.xxx、ctrlpnl7.xxx、hlthmana.xxxの3個はどうも不要なようですんで削ってください。 -- tsuru? 08-30-2006 (Wed) 19:12:24
  • ギャンブルフィルターとランチャーの修正版アップしました。estrans_exe_280you.zip デーモンオーブは本体側にも問題があったので、R2Cで対応します。 -- tsuru? 08-30-2006 (Wed) 19:05:35
  • ギャンブルフィルターは文字列差し替えただけなんですが、うっかりソース開いた状態でDelを押すとか不要な文字を押すとかしてしまったかも(´Д` オーブ画像も、日本語版では置くフォルダが違うと勘違いしてましたが、同じでいいみたいですね。今晩早速修正します。 -- tsuru? 08-30-2006 (Wed) 03:46:19
  • ローディング画面:日本語版用に入れるディレクトリが間違えているらしい(こちらのミス) -- 人出梨? 08-29-2006 (Tue) 12:13:20
  • ユーティリティ:デーモンのグラフィックのオーブを使うオプションを適用しても変化がない? -- 人出梨? 08-29-2006 (Tue) 12:12:30
  • 日本語版ギャンブルフィルター:適用を押しても実際に適用されていない -- 人出梨? 08-29-2006 (Tue) 12:07:37
  • v2.70UP 遅くなりました; -- 人出梨? 08-29-2006 (Tue) 06:25:05
  • R1Bにて表記ミスの修正をしました。Entering画像の修正分、アップしました(act3_enter_mes_r1b.zip)。人出梨さん、毎度お手数をかけますが、時間のあるときに日本語化パッチの更新お願いします。 -- tsuru? 08-26-2006 (Sat) 17:23:44
  • ↓3つ下の方、誤字報告ありがとうございました。 -- tsuru? 08-25-2006 (Fri) 07:22:57
  • 私はフルインストールしてないんでムービーに関する変換は未確認ですが、そのあたりOKなようでしたらどうぞ使ってください。 -- tsuru? 08-25-2006 (Fri) 07:22:06
  • いやあのバッチ書き慣れてるのは年寄りの証明みたいな、電卓の時代にソロバンはじけますみたいな(´Д`;ムシロカコワルイ? -- tsuru? 08-25-2006 (Fri) 06:29:03
  • 翻訳のミス:リロールオーブの矢とボルトのリロールポイントが日本語になっていない -- 08-25-2006 (Fri) 04:47:13
  • うぉ!;なんかすごいのできてるw; バッチファイル見たらif文とか組んであるし*1) 適当にReadMe修正したらそのままサイトにうpしたくなるんですがいいんですか?w -- 人出梨? 08-25-2006 (Fri) 04:46:18
  • IRCにいらっしゃるようですがafkみたいなんで、勝手にまた新項目作ってしまいました -- tsuru? 08-24-2006 (Thu) 13:54:24
  • こちらこそ連絡が不十分でした(^ ^; -- tsuru? 08-24-2006 (Thu) 06:06:02
  • はぅ;すいませーん; -- 人出梨? 08-24-2006 (Thu) 06:03:08
  • 日本語版LoDは新鮮です! 実はNPCが何しゃべっているのかよく分からないまま6年間もプレイしていました(w -- tsuru? 08-24-2006 (Thu) 05:51:02
  • patchstring.tblはESのパッチR2Aのほうに入っています。日本語化パッチのほうに入れてしまうと、パッチを当てる順番が問題になってしまうので(たとえば、R1Bを先に入れてから日本語化パッチを当てるとR1Aのpatchstringで上書きされてしまう) -- tsuru? 08-24-2006 (Thu) 05:49:02
  • 先生!肝心のpatchstring.tblが入っていません!wpatchstring.tblを入れたv2.61に差し替えましたw英語版日本語化パッチが動作してなによりです。 -- 人出梨? 08-24-2006 (Thu) 03:07:11
  • PlugYがレストアされない件は、ほかのdllをレストアするルーチンをひな形としてコピーして、それを全く変えてなかったという非常に恥ずかしいバグでした。ちなみにオーブ等の設定は、英語日本語ともes.iniというファイルに保存されるので、どちらのモードで設定を変更しても大丈夫です。 -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 19:38:31
  • デバッグのため、ENG_TO_JPNパッチに再度挑戦してみましたが、純英語環境で完璧に動作しました。初めて日本語版をプレイしてちょっと感動! -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 19:31:44
  • 今バハティア板のぞいてきました。IRC行けなくてすみません。 -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 19:28:41
  • R2Aと同時アップで、インストーラ付き v2.6アップしました(v2.5のtbl使わせてもらいました)。お疲れ様でした。 -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 19:26:57
  • R2A用 v2.5未パッケージ版うp -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 15:20:53
  • patchstringの修正版をアップしました。ランチャの動作変更についてもこれからやってみます。 -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 12:39:17
  • おわっ、そんな方法があったとは… -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 08:54:15
  • DiabloⅡディレクトリにPlugY.dllがあっても復旧しない問題ですが、実はPlugY.dllを読み取り専用に属性を変えることでESを起動しても消えなくなります。その場しのぎですが一応ご報告を。 -- Hetare? 08-23-2006 (Wed) 08:31:03
  • ES起動プログラムについて:
    DiabloIIディレクトリにPlugY.dllがあっても場合復旧してくれないため、
    MLS+で別のMODを起動した際にPlugYを使うMODでは起動できず、
    リカバーのvbsを使っても復旧できない。
    DiabloII直下ディレクトリにはPlugY.dll(最新版)も復旧してほしい

    日本語版設定プログラムについて:
    ライフ/マナオーブ変更の設定は日英両方の画像を同時に変更できればそうしてほしい

    日本語版ギャンブルフィルターについて:
    ドルイド専用アイテムの設定項目が日本語になってない(Druidのまま)

    つーかぶっちゃけリストボックスで言語選択
    (選択している言語によって表示される文字のみ変わる)
    なんてことができるなら統合してほしい -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 06:44:40
  • ページが長くなりそうなのでコメントを別ページへ隔離テスト -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 05:53:36
  • その場合だとゲームの起動は可能なようですがワリヴの台詞が化けるようです;EmptySpaceフォーラムに投下してある奴はpatchstring.tblの系統以外不完全だったことにorz バイナリエディットは自分の操作ミスの恐れもあるので、もしよろしければそちらでも試していただけると助かります。 -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 05:49:25
  • 「雄叫び」→「○○○」の変更はバイナリエディットだとダメとのことですが、「雄叫びとそれ以降を削除~○○○とダミー行をインポート~雄叫びより後ろをインポート~ダミー行削除」というやり方でもだめですか? -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 04:57:06
  • ソースのアップありがとうございました。使わせていただきます。 -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 04:55:44
  • ES3.00R1G用日本語化パッチv2.4で使っていたテーブル用ソーステキスト(ちょっと修正版)をアップしました。R2用のものを作るのであればこれに変更、追加していただけるとありがたいです。 -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 04:41:26
  • あまりにもページが長かったため古いコメントと、俺とtsuru様の会話に近いノートをコメントアウトしました。 -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 04:25:22
  • 未パッケージ版 v2.4 うp -- 人出梨? 08-21-2006 (Mon) 10:06:56
  • というわけでこのページにアタッチされたファイル一覧の中のPatchstring.tblがパッケージしてないv2.3です -- 人出梨? 08-20-2006 (Sun) 17:36:08
  • …眠いです。バイナリエディタで直接String.tblを弄ったところ(バイト変化がなくても)エラーがでて起動すらしませんでした(汗 -- 人出梨? 08-20-2006 (Sun) 17:32:29
  • ワリヴの自己紹介:クリーンな日本語版String.tblでは何の問題もなく自己紹介してくれますね。 -- 人出梨? 08-16-2006 (Wed) 06:03:00
  • 言語切り替え方法:おお、その方法がありましたね! それなら簡単に言語を切り替えることが出来、非常に便利だと思います。その発想は無かった(´Д`;)   -- 人出梨? 08-16-2006 (Wed) 06:02:03
  • そこで、原始的な実装ですが、英語版ランチャには、もしdataフォルダにuseがあればuse.xxxに改名、日本語版ランチャには、もしdataフォルダにuse.xxxがあればuseに改名、という動作をさせたらどうでしょうか(どっちのショートカットで起動するかによって動作モードが選べる)。mpqのサイズのチェックをして、切り替え可能な環境でのみランチャが選択肢を出す、という動作も可能ですが、手間のかかる割には需要が少ない気もします -- 08-15-2006 (Tue) 19:38:56
  • インストーラを組み込む段階で、スタートメニューに新しく日本語版ESのグループを作らせようと思ってます。つまり、英語版のランチャと日本語版のランチャが別々に存在することになります。なぜかというと、英語版ランチャと日本語版ランチャが同じ名前だと、本体をアップデートしたときにランチャが英語版で上書きされてしまうためです。 -- tsuru? 08-15-2006 (Tue) 19:25:55
  • 人出梨さん、いろいろテストありがとうございました。逆に言えば、PlugYの強制言語設定を取ってしまえば、dataフォルダに日本語版useがなければ英語モード、あれば日本語モードで走るという理解でいいでしょうか? -- tsuru? 08-15-2006 (Tue) 19:16:35
  • ランチャーとユーティリティを日本語化してみました(es_programs_jp.zip)。英語版とはファイル名変えてありますので、es300rフォルダに解凍し、直接起動してください。 -- tsuru? 08-15-2006 (Tue) 19:05:35
  • 人出梨さん、アップデートお疲れ様です。今晩早く帰れたら、ランチャ類の日本語化に挑戦してみます。ワリヴのセリフが変なのはやっぱりstring.tblが犯人ですか?(クリーンな日本語string.tblだと変になりませんか?) -- tsuru? 08-15-2006 (Tue) 10:54:00
  • DF隷書体で無理矢理enteringの画像を作ってみました。(entering_jp.zip)意外に違和感ない? -- tsuru? 08-13-2006 (Sun) 03:43:49
  • patchstring_jp.txt、entering関係のテキストが一部変だったのを修正しました。 -- tsuru? 08-13-2006 (Sun) 03:41:16
  • 自分でもdebugしようと、LOD英語版→日本語化パッチに挑戦しましたが、収納箱、バックパック、お店画面等を開くとc0000005エラーで落ちます。LODが純英語版なせいで、ちょっとファイルが足りないようです。スキル画面やクエスト画面、WPなどはうまく動き、フィールド画面もokでした。 -- tsuru? 08-13-2006 (Sun) 03:38:21
  • センセー!ポイズンアローがなんかすごいです! -- 人出梨? 08-12-2006 (Sat) 18:07:32
  • 噂の統合版完成です!今回のパッチで馬場スキルタブも日本語になります。前回のが英語表記なのはただのミスでs(マテ -- 人出梨? 08-12-2006 (Sat) 17:37:06
  • 人柱の方、誤植の洗い出しよろしくお願いします。日英で語順が違うので、スキルの説明部のあたりが一番不安です。 -- tsuru? 08-12-2006 (Sat) 16:56:07
  • 現在パッチに入っているstring.tblは、英語表記のままなので、string_jp_sabun.txt内の2行を差し替えてください。 -- tsuru? 08-12-2006 (Sat) 16:55:23
  • 「StrSklTabItem10」以降の差し替えになります。元の部分も書き換えになるので、問題が出ないといいのですが…。 -- tsuru? 08-12-2006 (Sat) 16:54:48
  • 旅行から戻りました。patchstring_jp.txt、一応全行翻訳完了です。人出梨さん更新よろしくお願いします。 -- tsuru? 08-12-2006 (Sat) 16:54:16
  • キャー!大失敗!つーことで修正版アップしました -- 人出梨? 08-10-2006 (Thu) 13:25:37
  • 明らかにSSが多いのでスッキリ減らしてみました -- 人出梨? 08-09-2006 (Wed) 08:17:23
  • 流石にSS追加しすぎたかなぁ… -- 人出梨? 08-09-2006 (Wed) 03:36:08
  • 一括で置き換えているので作業自体は1分もかかってないんですよw楽勝ですw -- 人出梨? 08-09-2006 (Wed) 03:29:00
  • とりあえずtextの状態で誤植チェックできればいいかなと思ったんで、改行が化けない処理とかやってない状態のtextでした。お手数かけてすみません。 -- tsuru? 08-09-2006 (Wed) 03:14:35
  • vpsdescから数行は多分問題ないと思います。 偶然気づいたのですが フサルの鉄のかかとl と Lが余計についているようです。 他はあまり詳しく見ていないので抜けがあるかもしれませんが… patchstring_j.txtの更新に伴いpatchstring.tblも更新いたしました。 -- 人出梨? 08-09-2006 (Wed) 00:59:50
  • 明日の夜(というか今夜)はIRCつけてみますね。 -- tsuru? 08-08-2006 (Tue) 19:13:08
  • patchstring_j.txt 更新しました。ポイズンアローの前のところまで日本語化しました。約70%完了です。人出梨さん、どこかおかしい部分がないかざっと見ていただけますでしょうか? 特にvpsdescから数行の日本語でのmods表示がすごく自信ないです。 -- tsuru? 08-08-2006 (Tue) 19:12:03
  • 純英語版日本語化パッチ、LODは日英両対応版でしたが動作確認できました! -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 18:34:55
  • ところでWikiのコメントで会話するよりIRCかメッセ等で連絡を取り合う方が便利だと思うんですがどうでしょうか?w -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 15:09:20
  • あー、宝石についてはレシピ上の表記とかに使う奴ですかね?だとすると「普通の宝石」が一番妥当だと思います。多分この表記はゲーム上に登場しなかったはずなのでわかりやすいものであれば何でも良いかと。 -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 15:08:30
  • クラフトアイテムはアイテム画面で明示的に表示されるわけではありませんが「クラフトアイテム」ですね -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 13:23:45
  • Gemについてはトパーズなら「トパーズ」、サファイアなら「サファイア」になります -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 13:22:06
  • Standard Gem(3番目のサイズ)は「通常の宝石」でいいんでしょうか? -- tsuru? 08-08-2006 (Tue) 10:51:09
  • 日本語版でクラフトアイテムは「クラフトアイテム」でいいんでしょうか? -- tsuru? 08-08-2006 (Tue) 10:33:23
  • こちらで日本語のフォントを入れたTXTDC6の動作実験を行いましたが酷い結果でした(´Д`;) たとえアルファベットでも化ける化ける こればかりはかなり厳しい予感です -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 07:20:20
  • 人出梨さんの日本語化パッチにありましたね。英語版でもfont42というフォントを使うようですが、互換性はちょっと疑問(詳しくは上記) -- tsuru? 08-08-2006 (Tue) 04:18:16
  • font42はdata\local\font\letin(jpn)に入ってる奴です。 日本語版は1Mb以上とデカいですが(汗 -- 人出梨? 08-07-2006 (Mon) 23:20:21
  • font42ってどんなフォントなんでしょう。ぐぐったけど出てきませんでした。 -- tsuru? 08-07-2006 (Mon) 20:32:02
  • Belhifetの読み方が分かりません。ベリフェットでいいのかな。別名「アイスウィンドウデイルのポキューリンの中の人」とも言うらしいですが。とりあえず現在進んだところまでテキストを貼っておきます。 -- tsuru? 08-07-2006 (Mon) 20:28:31
  • 日本語版ではfont42の赤色版がEntring画像に使われていることが判明しました(何 -- 人出梨? 08-07-2006 (Mon) 17:18:46
  • いっそのこと拡張版の翻訳ごと直すと新鮮なんですが…w(カプコン翻訳無茶苦茶だー) -- 人出梨? 08-07-2006 (Mon) 17:09:18
  • 日本語版表記けっこう揺れてますね。ヴァイパーでグリーヴなのにグローブなのね。拡張版のアイテムはオールカタカナで間に中黒が入るようなので、それに統一すべきかとも思いますが、たとえば無印で弓籠手と訳されてる単語(Bracers)が使われている場合、どうすればいいか悩みますね。 -- tsuru? 08-07-2006 (Mon) 17:07:12
  • おわっ、下部に増えてたからびっくりしたらtsuru様が追加していたのですかw地味にがんばりましたwEntering画像に関してですが、Dia2のタイトル用フォント?日本語版が残念なことに無いのです。(ワンランク小さなものならあるもののまったく感じが違う)とりあえず今のところは英語のEntering画像をそのまま流用してますが… -- 人出梨? 08-07-2006 (Mon) 16:48:26
  • 人出梨さんのおかげでただの空き地だったのが、いつのまにかすばらしいページに…。ありがとうございます。 -- tsuru? 08-07-2006 (Mon) 16:33:01
    JP_Localization
  • Act5の古き民の道で登場するカヴァー・シャーマンが「ウォープトを蘇生」になっている。ウォープトシャーマンもカヴァーを蘇生になっていた気がする -- 10-27-2006 (Fri) 16:13:01
  • xとなっているところはたいていdll指定で文字列を読み込んでいると思います。列がズレさえしなければ問題ないので入れ替えでは問題は発生しません。基本は下の方に追加なんですけどねー;化けるとのことですが最下行以外で化けるとなると原因がよくわからないです;良くあることですがorz -- 人出梨? 10-19-2006 (Thu) 12:25:54
  • 「最大ライフ:」「最大マナ:」がファイルの後ろの方だとよく化けるので(一度OKでも次の版のセーブの時に化けたり)、使われてなさそうな前半の文字列のところに無理矢理入れてしまったんですが、そんな重要なところに使われていましたか…。文字列名が"x"なので、てっきり廃止された文字列かと。orz チョプチョプとかも別の文字列の場所に移したんですがまずかったかな? -- tsuru? 10-16-2006 (Mon) 09:06:30
  • バグ報告の方、いつもまとめていただいている人出梨さん、ありがとうございます。 -- tsuru? 09-27-2006 (Wed) 02:50:27
  • v2.80 up -- 人出梨? 09-01-2006 (Fri) 22:18:31
  • ES日本語化パッチ内のdata\local\ui\の下の、800ctrlpnl7.xxx、ctrlpnl7.xxx、hlthmana.xxxの3個はどうも不要なようですんで削ってください。 -- tsuru? 08-30-2006 (Wed) 19:12:24
  • ギャンブルフィルターとランチャーの修正版アップしました。estrans_exe_280you.zip デーモンオーブは本体側にも問題があったので、R2Cで対応します。 -- tsuru? 08-30-2006 (Wed) 19:05:35
  • ギャンブルフィルターは文字列差し替えただけなんですが、うっかりソース開いた状態でDelを押すとか不要な文字を押すとかしてしまったかも(´Д` オーブ画像も、日本語版では置くフォルダが違うと勘違いしてましたが、同じでいいみたいですね。今晩早速修正します。 -- tsuru? 08-30-2006 (Wed) 03:46:19
  • ローディング画面:日本語版用に入れるディレクトリが間違えているらしい(こちらのミス) -- 人出梨? 08-29-2006 (Tue) 12:13:20
  • ユーティリティ:デーモンのグラフィックのオーブを使うオプションを適用しても変化がない? -- 人出梨? 08-29-2006 (Tue) 12:12:30
  • 日本語版ギャンブルフィルター:適用を押しても実際に適用されていない -- 人出梨? 08-29-2006 (Tue) 12:07:37
  • v2.70UP 遅くなりました; -- 人出梨? 08-29-2006 (Tue) 06:25:05
  • R1Bにて表記ミスの修正をしました。Entering画像の修正分、アップしました(act3_enter_mes_r1b.zip)。人出梨さん、毎度お手数をかけますが、時間のあるときに日本語化パッチの更新お願いします。 -- tsuru? 08-26-2006 (Sat) 17:23:44
  • ↓3つ下の方、誤字報告ありがとうございました。 -- tsuru? 08-25-2006 (Fri) 07:22:57
  • 私はフルインストールしてないんでムービーに関する変換は未確認ですが、そのあたりOKなようでしたらどうぞ使ってください。 -- tsuru? 08-25-2006 (Fri) 07:22:06
  • いやあのバッチ書き慣れてるのは年寄りの証明みたいな、電卓の時代にソロバンはじけますみたいな(´Д`;ムシロカコワルイ? -- tsuru? 08-25-2006 (Fri) 06:29:03
  • 翻訳のミス:リロールオーブの矢とボルトのリロールポイントが日本語になっていない -- 08-25-2006 (Fri) 04:47:13
  • うぉ!;なんかすごいのできてるw; バッチファイル見たらif文とか組んであるし*2) 適当にReadMe修正したらそのままサイトにうpしたくなるんですがいいんですか?w -- 人出梨? 08-25-2006 (Fri) 04:46:18
  • IRCにいらっしゃるようですがafkみたいなんで、勝手にまた新項目作ってしまいました -- tsuru? 08-24-2006 (Thu) 13:54:24
  • こちらこそ連絡が不十分でした(^ ^; -- tsuru? 08-24-2006 (Thu) 06:06:02
  • はぅ;すいませーん; -- 人出梨? 08-24-2006 (Thu) 06:03:08
  • 日本語版LoDは新鮮です! 実はNPCが何しゃべっているのかよく分からないまま6年間もプレイしていました(w -- tsuru? 08-24-2006 (Thu) 05:51:02
  • patchstring.tblはESのパッチR2Aのほうに入っています。日本語化パッチのほうに入れてしまうと、パッチを当てる順番が問題になってしまうので(たとえば、R1Bを先に入れてから日本語化パッチを当てるとR1Aのpatchstringで上書きされてしまう) -- tsuru? 08-24-2006 (Thu) 05:49:02
  • 先生!肝心のpatchstring.tblが入っていません!wpatchstring.tblを入れたv2.61に差し替えましたw英語版日本語化パッチが動作してなによりです。 -- 人出梨? 08-24-2006 (Thu) 03:07:11
  • PlugYがレストアされない件は、ほかのdllをレストアするルーチンをひな形としてコピーして、それを全く変えてなかったという非常に恥ずかしいバグでした。ちなみにオーブ等の設定は、英語日本語ともes.iniというファイルに保存されるので、どちらのモードで設定を変更しても大丈夫です。 -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 19:38:31
  • デバッグのため、ENG_TO_JPNパッチに再度挑戦してみましたが、純英語環境で完璧に動作しました。初めて日本語版をプレイしてちょっと感動! -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 19:31:44
  • 今バハティア板のぞいてきました。IRC行けなくてすみません。 -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 19:28:41
  • R2Aと同時アップで、インストーラ付き v2.6アップしました(v2.5のtbl使わせてもらいました)。お疲れ様でした。 -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 19:26:57
  • R2A用 v2.5未パッケージ版うp -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 15:20:53
  • patchstringの修正版をアップしました。ランチャの動作変更についてもこれからやってみます。 -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 12:39:17
  • おわっ、そんな方法があったとは… -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 08:54:15
  • DiabloⅡディレクトリにPlugY.dllがあっても復旧しない問題ですが、実はPlugY.dllを読み取り専用に属性を変えることでESを起動しても消えなくなります。その場しのぎですが一応ご報告を。 -- Hetare? 08-23-2006 (Wed) 08:31:03
  • ES起動プログラムについて:
    DiabloIIディレクトリにPlugY.dllがあっても場合復旧してくれないため、
    MLS+で別のMODを起動した際にPlugYを使うMODでは起動できず、
    リカバーのvbsを使っても復旧できない。
    DiabloII直下ディレクトリにはPlugY.dll(最新版)も復旧してほしい

    日本語版設定プログラムについて:
    ライフ/マナオーブ変更の設定は日英両方の画像を同時に変更できればそうしてほしい

    日本語版ギャンブルフィルターについて:
    ドルイド専用アイテムの設定項目が日本語になってない(Druidのまま)

    つーかぶっちゃけリストボックスで言語選択
    (選択している言語によって表示される文字のみ変わる)
    なんてことができるなら統合してほしい -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 06:44:40
  • ページが長くなりそうなのでコメントを別ページへ隔離テスト -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 05:53:36
  • その場合だとゲームの起動は可能なようですがワリヴの台詞が化けるようです;EmptySpaceフォーラムに投下してある奴はpatchstring.tblの系統以外不完全だったことにorz バイナリエディットは自分の操作ミスの恐れもあるので、もしよろしければそちらでも試していただけると助かります。 -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 05:49:25
  • 「雄叫び」→「○○○」の変更はバイナリエディットだとダメとのことですが、「雄叫びとそれ以降を削除~○○○とダミー行をインポート~雄叫びより後ろをインポート~ダミー行削除」というやり方でもだめですか? -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 04:57:06
  • ソースのアップありがとうございました。使わせていただきます。 -- tsuru? 08-23-2006 (Wed) 04:55:44
  • ES3.00R1G用日本語化パッチv2.4で使っていたテーブル用ソーステキスト(ちょっと修正版)をアップしました。R2用のものを作るのであればこれに変更、追加していただけるとありがたいです。 -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 04:41:26
  • あまりにもページが長かったため古いコメントと、俺とtsuru様の会話に近いノートをコメントアウトしました。 -- 人出梨? 08-23-2006 (Wed) 04:25:22
  • 未パッケージ版 v2.4 うp -- 人出梨? 08-21-2006 (Mon) 10:06:56
  • というわけでこのページにアタッチされたファイル一覧の中のPatchstring.tblがパッケージしてないv2.3です -- 人出梨? 08-20-2006 (Sun) 17:36:08
  • …眠いです。バイナリエディタで直接String.tblを弄ったところ(バイト変化がなくても)エラーがでて起動すらしませんでした(汗 -- 人出梨? 08-20-2006 (Sun) 17:32:29
  • ワリヴの自己紹介:クリーンな日本語版String.tblでは何の問題もなく自己紹介してくれますね。 -- 人出梨? 08-16-2006 (Wed) 06:03:00
  • 言語切り替え方法:おお、その方法がありましたね! それなら簡単に言語を切り替えることが出来、非常に便利だと思います。その発想は無かった(´Д`;)   -- 人出梨? 08-16-2006 (Wed) 06:02:03
  • そこで、原始的な実装ですが、英語版ランチャには、もしdataフォルダにuseがあればuse.xxxに改名、日本語版ランチャには、もしdataフォルダにuse.xxxがあればuseに改名、という動作をさせたらどうでしょうか(どっちのショートカットで起動するかによって動作モードが選べる)。mpqのサイズのチェックをして、切り替え可能な環境でのみランチャが選択肢を出す、という動作も可能ですが、手間のかかる割には需要が少ない気もします -- 08-15-2006 (Tue) 19:38:56
  • インストーラを組み込む段階で、スタートメニューに新しく日本語版ESのグループを作らせようと思ってます。つまり、英語版のランチャと日本語版のランチャが別々に存在することになります。なぜかというと、英語版ランチャと日本語版ランチャが同じ名前だと、本体をアップデートしたときにランチャが英語版で上書きされてしまうためです。 -- tsuru? 08-15-2006 (Tue) 19:25:55
  • 人出梨さん、いろいろテストありがとうございました。逆に言えば、PlugYの強制言語設定を取ってしまえば、dataフォルダに日本語版useがなければ英語モード、あれば日本語モードで走るという理解でいいでしょうか? -- tsuru? 08-15-2006 (Tue) 19:16:35
  • ランチャーとユーティリティを日本語化してみました(es_programs_jp.zip)。英語版とはファイル名変えてありますので、es300rフォルダに解凍し、直接起動してください。 -- tsuru? 08-15-2006 (Tue) 19:05:35
  • 人出梨さん、アップデートお疲れ様です。今晩早く帰れたら、ランチャ類の日本語化に挑戦してみます。ワリヴのセリフが変なのはやっぱりstring.tblが犯人ですか?(クリーンな日本語string.tblだと変になりませんか?) -- tsuru? 08-15-2006 (Tue) 10:54:00
  • DF隷書体で無理矢理enteringの画像を作ってみました。(entering_jp.zip)意外に違和感ない? -- tsuru? 08-13-2006 (Sun) 03:43:49
  • patchstring_jp.txt、entering関係のテキストが一部変だったのを修正しました。 -- tsuru? 08-13-2006 (Sun) 03:41:16
  • 自分でもdebugしようと、LOD英語版→日本語化パッチに挑戦しましたが、収納箱、バックパック、お店画面等を開くとc0000005エラーで落ちます。LODが純英語版なせいで、ちょっとファイルが足りないようです。スキル画面やクエスト画面、WPなどはうまく動き、フィールド画面もokでした。 -- tsuru? 08-13-2006 (Sun) 03:38:21
  • センセー!ポイズンアローがなんかすごいです! -- 人出梨? 08-12-2006 (Sat) 18:07:32
  • 噂の統合版完成です!今回のパッチで馬場スキルタブも日本語になります。前回のが英語表記なのはただのミスでs(マテ -- 人出梨? 08-12-2006 (Sat) 17:37:06
  • 人柱の方、誤植の洗い出しよろしくお願いします。日英で語順が違うので、スキルの説明部のあたりが一番不安です。 -- tsuru? 08-12-2006 (Sat) 16:56:07
  • 現在パッチに入っているstring.tblは、英語表記のままなので、string_jp_sabun.txt内の2行を差し替えてください。 -- tsuru? 08-12-2006 (Sat) 16:55:23
  • 「StrSklTabItem10」以降の差し替えになります。元の部分も書き換えになるので、問題が出ないといいのですが…。 -- tsuru? 08-12-2006 (Sat) 16:54:48
  • 旅行から戻りました。patchstring_jp.txt、一応全行翻訳完了です。人出梨さん更新よろしくお願いします。 -- tsuru? 08-12-2006 (Sat) 16:54:16
  • キャー!大失敗!つーことで修正版アップしました -- 人出梨? 08-10-2006 (Thu) 13:25:37
  • 明らかにSSが多いのでスッキリ減らしてみました -- 人出梨? 08-09-2006 (Wed) 08:17:23
  • 流石にSS追加しすぎたかなぁ… -- 人出梨? 08-09-2006 (Wed) 03:36:08
  • 一括で置き換えているので作業自体は1分もかかってないんですよw楽勝ですw -- 人出梨? 08-09-2006 (Wed) 03:29:00
  • とりあえずtextの状態で誤植チェックできればいいかなと思ったんで、改行が化けない処理とかやってない状態のtextでした。お手数かけてすみません。 -- tsuru? 08-09-2006 (Wed) 03:14:35
  • vpsdescから数行は多分問題ないと思います。 偶然気づいたのですが フサルの鉄のかかとl と Lが余計についているようです。 他はあまり詳しく見ていないので抜けがあるかもしれませんが… patchstring_j.txtの更新に伴いpatchstring.tblも更新いたしました。 -- 人出梨? 08-09-2006 (Wed) 00:59:50
  • 明日の夜(というか今夜)はIRCつけてみますね。 -- tsuru? 08-08-2006 (Tue) 19:13:08
  • patchstring_j.txt 更新しました。ポイズンアローの前のところまで日本語化しました。約70%完了です。人出梨さん、どこかおかしい部分がないかざっと見ていただけますでしょうか? 特にvpsdescから数行の日本語でのmods表示がすごく自信ないです。 -- tsuru? 08-08-2006 (Tue) 19:12:03
  • 純英語版日本語化パッチ、LODは日英両対応版でしたが動作確認できました! -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 18:34:55
  • ところでWikiのコメントで会話するよりIRCかメッセ等で連絡を取り合う方が便利だと思うんですがどうでしょうか?w -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 15:09:20
  • あー、宝石についてはレシピ上の表記とかに使う奴ですかね?だとすると「普通の宝石」が一番妥当だと思います。多分この表記はゲーム上に登場しなかったはずなのでわかりやすいものであれば何でも良いかと。 -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 15:08:30
  • クラフトアイテムはアイテム画面で明示的に表示されるわけではありませんが「クラフトアイテム」ですね -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 13:23:45
  • Gemについてはトパーズなら「トパーズ」、サファイアなら「サファイア」になります -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 13:22:06
  • Standard Gem(3番目のサイズ)は「通常の宝石」でいいんでしょうか? -- tsuru? 08-08-2006 (Tue) 10:51:09
  • 日本語版でクラフトアイテムは「クラフトアイテム」でいいんでしょうか? -- tsuru? 08-08-2006 (Tue) 10:33:23
  • こちらで日本語のフォントを入れたTXTDC6の動作実験を行いましたが酷い結果でした(´Д`;) たとえアルファベットでも化ける化ける こればかりはかなり厳しい予感です -- 人出梨? 08-08-2006 (Tue) 07:20:20
  • 人出梨さんの日本語化パッチにありましたね。英語版でもfont42というフォントを使うようですが、互換性はちょっと疑問(詳しくは上記) -- tsuru? 08-08-2006 (Tue) 04:18:16
  • font42はdata\local\font\letin(jpn)に入ってる奴です。 日本語版は1Mb以上とデカいですが(汗 -- 人出梨? 08-07-2006 (Mon) 23:20:21
  • font42ってどんなフォントなんでしょう。ぐぐったけど出てきませんでした。 -- tsuru? 08-07-2006 (Mon) 20:32:02
  • Belhifetの読み方が分かりません。ベリフェットでいいのかな。別名「アイスウィンドウデイルのポキューリンの中の人」とも言うらしいですが。とりあえず現在進んだところまでテキストを貼っておきます。 -- tsuru? 08-07-2006 (Mon) 20:28:31
  • 日本語版ではfont42の赤色版がEntring画像に使われていることが判明しました(何 -- 人出梨? 08-07-2006 (Mon) 17:18:46
  • いっそのこと拡張版の翻訳ごと直すと新鮮なんですが…w(カプコン翻訳無茶苦茶だー) -- 人出梨? 08-07-2006 (Mon) 17:09:18
  • 日本語版表記けっこう揺れてますね。ヴァイパーでグリーヴなのにグローブなのね。拡張版のアイテムはオールカタカナで間に中黒が入るようなので、それに統一すべきかとも思いますが、たとえば無印で弓籠手と訳されてる単語(Bracers)が使われている場合、どうすればいいか悩みますね。 -- tsuru? 08-07-2006 (Mon) 17:07:12
  • おわっ、下部に増えてたからびっくりしたらtsuru様が追加していたのですかw地味にがんばりましたwEntering画像に関してですが、Dia2のタイトル用フォント?日本語版が残念なことに無いのです。(ワンランク小さなものならあるもののまったく感じが違う)とりあえず今のところは英語のEntering画像をそのまま流用してますが… -- 人出梨? 08-07-2006 (Mon) 16:48:26
  • 人出梨さんのおかげでただの空き地だったのが、いつのまにかすばらしいページに…。ありがとうございます。 -- tsuru? 08-07-2006 (Mon) 16:33:01

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