ES 3.00 R2での変更点
#contents
*ES 3.00 R2での変更点 [#x17d5787]

**修正済み [#oa350875]
-ストリング
綴り修正 "Indominable" → "Indomitable"
綴り修正 "Mithral Knife" → "Mithril Knife"
Mancatcherのクーポンの表示が"War Fork"になってたのを修正
Cedar Bowの表示にスペースが入ってなかった("CedarBow")のを修正
Matriarchal Javelinのクーポンの表示のカッコの位置が変だったのを修正
Iaigiriのスキル説明に不要な改行が入っていたのを取った
古代の巻物37に、非イシリアル品にしか適用できないという説明を追加
古代の巻物49でできる白チャームに、1穴あいた状態で生成されるという説明を追加
Rerolling Orbの表示を少し見やすくした
ヘルとナイトメア版の傭兵セットの名前の後ろに、それぞれ"N"と"H"の文字を追加した
ステンドグラス(Act 4にたまに出てくるガラスの壁)の文字列を追加した
まぎらわしいベースアイテムの名前を変更した。
いくつかのルーンワードの名前が間違っていたのを修正
Unique Makerという呼び方をUnique Stoneに統一した
その他の細かい修正

-トークン
矢とボルトが正しくトークン化されるよう修正
ユニークやセットをトークン化するとグラフィックがおかしくなる場合があるバグを修正
イシリアルアイテムのトークン化をできなくした(トークン化済みアイテムを戻すことは可能)
Artic HornとGabrielle's Pointed Staffの緑トークンのグラフィックがそれぞれ剣と弓だったバグを修正
トークナイザーでセットアイテムをトークン化すると緑トークンでなく赤トークンになるよう変更
(強化したセットアイテムをトークン化しても強化が消えなくなった)
トークンの売値を1ゴールドにした
1穴のアイテムをトークン化して戻すと、穴があるのに何もはめられなくなるバグを修正
この修正の結果、穴のあいたアイテムをトークン化するとトークン自身にも1穴あいた状態になります。
(ジュエルとか入れられますが「アイテム多すぎバグ」が起こる可能性があるので推奨しません)

-セットアイテム
なるべく重複しないよう、セットアイテムのベースを変更
セット指輪・護符の出現比率が変だった(低位の物がレアだったり)のを修正
変身セットから変身ボーナスを完全に取り除き、変身チャームを作るレシピを追加した。
(セット自身に変身ボーナスが付いていると、たとえ無効にしてもドルの変身時間が少なくなる等の問題が出るため)

-キューブレシピ
修理レシピの材料のひとつが、回復ポーションであるべきところが、ヒーリングポーションになっていたバグを修正
ソケットドーナツが作れなかったのはこのせいでした(ダガーが修理レシピにより修理されていた)
秘密のレシピ31-36が、対象がセットアイテムの場合動かなかったのを修正
一部のフォージングがうまく取り除けていなかったバグを修正
パラディンの初心者向け武器のレシピで正しく"+1-3 To Combat Skills"が付くよう修正
バーバリアンの初心者向け武器のレシピで正しく"+1-3 To Tribal Skills"が付くよう修正
スキルタブ指輪、スキルタブ護符、スキルタブ・フォージングで付く、バーバリアンのスキルツリーボーナスが間違っていたのを修正
変身セットを使って変身(+α)チャームを作るレシピを追加(セットアイテム自体は無傷で戻る)

-モンスター
Act 4のデス・クラン・ロードがムーン・クランの手下を引き連れていたのを修正
Fake Note FactoryとPoppy Farmのドロップが一部変だったのを修正
ヘルフォージのクエスト報酬でより高級なルーンが出るようにした。
ヘル=金ルーンの最上位まで
NM=緑ルーンの最上位まで
ノーマル=オレンジルーンの最上位まで
ユニークチャームの落ちるチャンスを増やした

-スキル
ネクロマンサーの初期装備アイテムに付くスキルをリバイブからウィークンに変更
ジールのヴェンジェンスとコンバージョンからのシナジーが表示されてなかったバグを修正
アノインティド・ベアーを強化。ライフボーナス、強化ダメージ、攻撃値、防御値のレベルごとの増加分が約2倍に
セイクリッド・ピアーサーの対アンデッド・デーモンダメージボーナスを、1レベルあたり3%強化した。
ファイア・ストームの弱体化されたダメージを少し戻した
ヴァイパー・バイトの毒の効果時間と攻撃値を強化した
カウ・バルーンが攻撃者に物理ダメージと稲妻ダメージを返すように変更
カウ・バルーンが精霊を2匹以上(ただし同じ種類)呼べるシナジーを与えるようにした
前回のパッチで壊したヴェノムの毒ダメージを修正
メテオ・シャワーのダメージを強化。Nパッチの4倍の間隔で4倍のダメージな感じになってます。

-その他
日本語化パッチとのからみで、PlugY.iniの"SelectedLanguage=ENG"の行を"SelectedLanguage="に変更
数量が回復しない、古い矢・ボルトがお店で売られていたのを取り除いた
ストッカーから物を取り出すのに鍵を使うと、鍵の数がお店で売られている鍵のように1~4(?)のランダムな数にまで減ります。
Protection from Evilのチカチカの間隔を遅くした
Holy Shockは、デフォルトでLoDのグラフィックを使うようにした
ルーンワード"Spirit"と"Abandon"をチャームで作るとクラッシュしていたバグを修正
オーブのジェム適用タイプを"Helm"に変更

**未修整部分 [#id8f0d56]
もう少しベースアイテム名の変更があるかも

**ベースアイテム名の変更 [#bf88b73c]
-エリート・タワーシールド
Royal Guard -> Royal Shield
(Royal Guardsとまぎらわしいため)

-上位アイアン・ガード(6番目のグローブ)
Imperial Guards -> Military Guards
(Imperial<帝国の>と、エリート版のRoyal<王国の>とではImperialの方が上位っぽいため) 

-エリート・ライトゴーントレット/ゴーントレット
Gradiator Bracers -> Gradiator Gauntlets
Titan Bracers -> Titan Gauntlets
(Bracers<弓籠手>だと、チェイングローブの仲間っぽいため)

-エリート・ヘビーベルト/プレートベルト
Military Belt -> Gradiator Belt
Girdle -> Titan Belt
(エリートの4番目を"Gradiator"、5番目を"Titan"に揃える) 

-エリート・ライトプレートブーツ/グリーヴ
Plated Boots -> Gradiator Boots
Gradiator Boots -> Titan Boots
(エリートの4番目を"Gradiator"、5番目を"Titan"に揃える) 

-マッスルベルト(6番目のベルト)系列
Muscle Belt -> Muscle Wrap
Titan Brace -> Giant Wrap
Gradiator Wrap -> Herculean Wrap
(6番目のグローブに"guards"が付くように、全部に"Wrap"を付けた)

-アサルトヘルメット系列
Assault Helmet -> Assault Helm
Savage Helmet -> Savage Helm
(Diablo IIの全アイテム中、このふたつだけHelmでなくHelmet)

**セットのベースアイテム変更 [#h5463718]
|Torso|Normal|Exceptional|Elite|h
|Quilted Armor|Autolycus'|&color(red){Danarak};|Nature's P|
|leather Armor|Act 1 Merc|Act 1 Merc(N)|Act 1 Merc(H)|
|Hard Leather|&color(red){Berserker};|Lixo|&color(red){Sascha};|
|Studded Leather|Act 2 Merc|Act 2 Merc(N)|Act 2 Merc(H)|
|Ring Mail|Rathol|&color(red){Wrathamon};|Millea|
|Scale Mail|&color(red){Gabrielle};|Alora|Darien|
|Chain Mail|&color(red){Act 3 Merc};|&color(red){Act 3 Merc(N)};|&color(red){Act 3 Merc(H)};|
|Breast Plate|&color(red){%%%Tyrael%%%};&br;(from Helm)|Lich|&color(red){Shepherd};|
|Sprint Mail|&color(red){Act 4 Merc};|&color(red){Act 4 Merc(N)};|&color(red){Act 4 Merc(H)};|
|Plate Mail|-|Aanna|&color(red){Jaheira};|
|Field Plate|-|&color(red){Krakerag};|Sarevok|
|Gothic Plate|-|Griffith|&color(red){Brother};|
|Full Plate Armor|Diablo|Lancelot|&color(red){Hurja};|
|Ancient Armor|Kain|Darkshade|Cow King|
|Light Plate|Naj|Raistlin|&color(red){Nature's R};|
|Spiked Shoulder|Motoko|Ihsan|Borik|
|Elven Chain|Malek|Alaziel|Tasselhoff|
|Cloak|Arcanna|&color(red){Merlin};|Jade|
|Robe|Tara|Divada|Arion|

|Helm|Normal|Exceptional|Elite|h
|Cap|&color(red){Berserker};&br;Infernal|Alora|Ihsan|
|Skull Cap|Act 1 Merc|Act 1 Merc(N)|Act 1 Merc(H)|
|Helm|&color(red){Act 2 Merc};|&color(red){Act 2 Merc(N)};|&color(red){Act 2 Merc(H)};|
|Full Helm|Diablo|&color(red){Planet};|&color(red){Darien};|
|Great Helm|&color(red){Act 3 Merc};|&color(red){Act 3 Merc(N)};|&color(red){Act 3 Merc(H)};|
|Crown|Anduin|Malek|-|
|Mask|Rathol|Lich|&color(red){Griffith};|
|Bone Helm|Wrathamon|Nupraptor|Brother|
|Hachigane|Gabrielle|-|-|
|Circlet|Tara&br;Lixo&br;|Raistlin|Millea|
|Spirit Crown|Vega|Divada|Noir|
|Dwarven Crown|-|-|Cow King|
|Horned Helm|&color(red){Act 5 Merc};|&color(red){Act 5 Merc(N)};|&color(red){Act 5 Merc(H)};|
|Assault Helm|-|Darkshade|Sarevok|
|Avenger Guard|-|-|Hurja|

Notes:
ESではマスクはフィールド画面ではボーンヘルムと同じ画像で表示される
Act 3傭兵セットの兜のベースがGreat Helmになったので、Great Helmの必要筋力とギャンブル価格を下げた
Great Helm系列の必要筋力 (63 - 115 - 145) -> (50 - 92 - 135)

|Shield|Normal|Exceptional|Elite|h
|Buckler|Hsaru|Divada||
|Small Shield|Milabrega||Araziel|
|Large Shield|Tara|||
|Kite Shield|Act 3 Merc|Act 3 Merc(N)|Act 3 Merc(H)|
|Tower Shield|Diablo|||
|Gothic Shield|Kain|||
|Spiked Shield|&color(red){Tyrael};|Malek||
|Preserved Head|||Lim-Dul|
|Demon Head||Nupruptor||
|Aerin Shield|Anduin|||
|Crown Shield||Lancelot||

|Gloves|Normal|Exceptional|Elite|h
|Leather Gloves|Death|Wrathamon|Arion|
|Heavy Gloves|Arctic|&color(red){Planet};|Borik|
|Chain Gloves|Messerschmidt|Lich|Araziel|
|Light Gauntlets|&color(red){Blackwing};|Aanna|Shepherd|
|Gauntlet|&color(red){Achilles};|Ihsan|Jaheira|
|Iron Guard|&color(red){Kain};|Noir|Nature's R|

|Belt|Normal|Exceptional|Elite|h
|Sash|death|Planet|Lim-Dul|
|Light Belt|Autolycus&br;Arctic|&color(red){%%%Lich%%%};&br;(from boots)|-|
|Belt|Infernal|Wave|Tasselhoff|
|Heavy Belt|Messerschmidt|jaheira|-|
|Plated Belt|Achilles|Darkshade|Darien|
|Muscle Wrap|&color(red){%%%Malek%%%};&br;(from gloves)|Ihsan|-|

|Boots|Normal|Exceptional|Elite|h
|Boots|Autolycus&br;Hsaru|Naj|Sascha|
|Heavy Boots|Milabrega|&color(red){Merlin};|&color(red){Jade};|
|Chain Boots|&color(red){%%%Blackwing%%%};&br;(from belt)|Alora|&color(red){Lim-Dul};|
|Light Plated Boots|&color(red){%%%Vega%%%};&br;(from belt)|Aanna|&color(red){Tasselhoff};|
|Greaves|&color(red){Achilles};|&color(red){Nature's P};|-|
|Dimensional Boots|&color(red){Planet};|&color(red){Noir};|Cow King|

**セットアイテム名と性能の変更 [#ff3c0dff]
-Tyrael's Halo -> Tyrael's Fort
Full Helm -> Breast Plate
 +2 To Protection From Evil (Paladin Only) -> +3
 All Resistances +20 -> +30
 +4 To Light Radius -> +5
 (1.5clvl) +1-150 Defense -> (2.5clvl)
 +15 To Energy -> +25
 +15 To Vitality -> +25
 
-Malek's Grip -> Malek's Girdle
Iron Guards -> Muscle Wrap

-Lich's Sole -> Lich's Wrap
Greaves -> Sharkskin Belt

-Blackwing's Icewovenstrap -> Blackwing's Footprint
Chain Gloves -> Chain Boots

-Vega's Sash -> Vega's Toe
Heavy Belt -> Light Plated Boots

**追加レシピ [#i2184966]
***セットの再合成 [#s7eae5b7]
セットのキャップ + 解凍ポーション Berserker's Headgear <-> Infernal Cranium
セットのライトベルト + 解凍ポーション: Autolycus' Thieving Tools <-> Arctic Binding
セットのブーツ + 解凍ポーション: Boots of Sneaking <-> Hsarus' Iron Heel
アークティック・セットの弓 + 解凍ポーション: Hunter's Bow <-> Spear
ガブリエル・セットの槍 + 解凍ポーション: Maiden Spear <-> Stag Bow
デス・セットの投げナイフ + 解凍ポーション: Throwing Knife <-> Katar
その他のセット + 解凍ポーション: 再合成
※セットの場合、可変modがないので普通は再合成する意味はないが、D-ストーン強化やTinkeringを消したい場合に使用する

***ユニークの再合成 [#m4d7fa19]
一部のレシピがバグっていましたので直るまで使わないでください
%%通常のユニーク + 完璧な宝石: 再合成%%
%%上位ユニーク + 完璧な宝石 2個: 再合成%%
%%エリート・ユニーク・+ 完璧な宝石 3個: 再合成%%
%%ユニーク・チャーム + 完璧な宝石 3個: 再合成%%
%%ユニーク・ジュエル + 完璧な宝石 3個: 再合成%%
%%ユニーク・指輪 + 完璧な宝石 1~3個: 再合成%%
%%ユニーク・護符 + 完璧な宝石 1~3個: 再合成%%
(指輪・護符の場合、完璧な宝石が何個必要かは、実際に試してください)

***変身チャーム [#u9e54c2a]
セットアイテム #1 + マジック・スモールチャーム: 壊れたチャーム #1 (セットアイテムは戻ってくる)
セットアイテム #2 + 壊れたチャーム #1: 壊れたチャーム #2 (セットアイテムは戻ってくる)
セットアイテム #3 + 壊れたチャーム #2: 壊れたチャーム #3 (セットアイテムは戻ってくる)
セットアイテム #n + 壊れたチャーム #n-1: 変身チャーム (セットアイテムは戻ってくる)
-このチャームは、セットの変身ボーナスに変わるものです。変身ボーナスはなくなりました。
-いったんチャームを作ってしまえば、そのセットを装備していなくても使うことができます。たとえばソーサレス以外のクラスがハーピーに変身することができます。
-変身チャームを2個以上持つと(たとえ違う種類の変身チャームでも)ライフが1になります。
-12個の変身セットが、それぞれに違ったボーナスの付いた変身チャームを生成します。
-セットアイテムは、データベースのリストの順で合成する必要があります。 (例: ディアブロセットの場合 Spirit Helm -> Optic Amulet -> Armor of Gloom -> Storm Shield)
--壊れたチャームに番号が振ってあるのは説明のためで、実際には壊れたチャームは全部同じに見えますので、途中でやめると訳が分からなくなります。セットが全部揃ってから作り始めた方がいいでしょう。

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