//ここにページタイトルを入れましょう。*は大見出しになります。
*Judeccaの倉庫 [#oba3ca5b]

//自動的に目次が入ります。
#contents

**Judecca商店。 [#u2ef9b9a]
&br;
-容赦無く高い価格設定にしてます(ぉぃ)
&br;
-交渉、問い合わせは常に受け付けておりますw
&br;
-連絡方法はどのような方法でも構いません。
--一応「商談板」なるものもこしらえてみました。
&br;
-為替レート
AD=古代の暗号解読片
PG=完璧な宝石
お金=1,000,000gold  (お金で取引すると宝石より多少得ですw)
DS=ドラゴンストーン
AS=アンヴィルストーン
ML=メープルリーフ金貨
上記のアイテムを価格単位とします。その際、それぞれの交換レートは以下の通りです。
※市場の動きによって上下する可能性があります。

|~品物|価格|h
|古代の暗号解読片|1p|
|完璧な宝石|2p|
|お金(100万Gold)|5p|
|ドラゴンストーン|8p|
|アンヴィルストーン|34p|
|メープルリーフ金貨|160p|

***ルーン [#db0edff1]
※価格単位については為替レートをご覧下さい。

|~item|価格|在庫|買取価格|h
|空白|160|3|-|
|を|320|1|-|
|ぬ|240|4|-|
|へ|240|5|-|
|す|160|8|-|
|の~れ(茶クラス)|各80|各5|-|
|な~も(緑クラス)|各40|各5|-|
|ゆ以上|各8|各5|-|
|さ|8|5|4|

***デカル [#y5e30d12]
※価格単位については為替レートをご覧下さい。

|~item|価格|在庫|買取価格|h
|Zod|480|1|-|
|Cham|480|1|-|
|Jah|480|3|-|
|Ber|320|3|-|
|Sur|240|1|-|
|Lo|240|2|-|
|Ohm|160|3|-|
|以下|80|2~4|-|

***古代の巻物 [#u2718bae]
※価格単位については為替レートをご覧下さい。

|~No.|価格|在庫|買取価格|h
|1~25|16|1~3|8|
|26~50|32|1~3|8|

***セットアイテム [#k77e6f4c]
※価格単位については為替レートをご覧下さい。

|~Item|セット価格|在庫|セット買取価格|h
|要求70レベル各セット|160|1|8|
|要求60レベル各セット|80|1|8|
※在庫については問い合わせ下さい。
※バラ売りは在庫管理が大変なのでいたしません。1セットごとの価格です。

***ユニークチャーム [#p2d6a99c]
※価格単位については為替レートをご覧下さい。

|~Item|価格|在庫|買取価格|h
|要求80レベルGC|400|2|160|
|要求80レベルLC|320|2|160|
|要求80レベルSC|400|2|160|
※在庫については常に正確な情報がアップされてるとは限りません。ご容赦下さい。

***ユニークアイテム [#r67e7611]
※価格単位については為替レートをご覧下さい。

|~Item|価格|在庫|買取価格|h
|大抵のユニーク|16|1~|-|
|LoDの上位ユニーク|40|問い合わせ|1~|
|LoDのエリートユニーク|80|問い合わせ|2~|
|75指輪各種|160|問い合わせ|40|
|75護符各種|240|問い合わせ|60|
|オーラストーン各種|240|問い合わせ|40|
***その他 [#t4a8927e]

 お問い合わせ下さい(ぇ
 マジックジュエルなどの一点物やイシリアル装備など。
***両替 [#h83e61bf]
AD=古代の暗号解読片
PG=完璧な宝石
DS=ドラゴンストーン
ML=メープルリーフ金貨

|~品物|数量|交換後|数量|h
|ML|1|DS|15|
|ML|1|PG|現在行っていません|
|DS|1|PG|現在行っていません|
|PG|5|DS|1|
|PG|100|ML|1|

***商談板。 [#qef6029d]

-商談にご利用下さい。

#comment
**インベントリーの整理方法。 [#p871e5d4]

インベントリーは秘密の聖域。
他人の誰にも制約されず、また見られることも無い。
そんな恥ずかしい秘密の場所&heart; を、今回は特別に紹介してしまいます。

インベントリーは人によって千差万別。
ここでは、Judecca流インベントリーの整理方法を紹介します。
…といっても、見てもらえば簡単。
何がしたいかはすぐにわかるはず。

'''shockerのインベントリー。'''
&ref(Inventory.jpg);
&size(8){'''所持金は何も語らない。'''};


人によってインベントリーはまったく違うが、まず左右が逆という人もいるだろう。
何が逆かといえば、空きスペースだ。
あるいはキューブの位置が逆かもしれない。
それともストッカーの位置が…?いやいや、そもそもストッカーなぞ持ち歩いておらぬ、という武家の出もいるだろう。
「あたし弓尼。恥ずかしいけど、すぐに「アレ」を切らしてしまうの。インベントリーの片隅に代えの「アレ」はかかせないわ。」

インベントリーのひとつの主流の型に、大変大胆な発想のものが存在する。
チャームの強さを最大限に発揮するために、インベントリーに空きを取らないタイプのしまい方だ。
そういった型の人は、落ちたアイテムは全てキューブにしまい、トレハン後、町でキューブの中身を地面にぶちまける。
まるでうっぷんがたまった休日前のサラリーマンがそうするように。


私のインベントリーをもう一度見て欲しい。
私は一目瞭然で分かるように、うっぷんがたまったサラリーマンではない。
就職前でせっぱつまった大学生だ。つまり、%%「余裕」%%「空き」がある。
キューブと空きスペースは画面中央にできるだけ近く、つまりは左寄せに取っている。
これは拾ったアイテムをすかさずキューブに放り込んで、ストッカーやら記憶の片隅やらにしまっておくためだ。
チャームを詰めたい所、ぎりぎりで空きを作っているため、たいした幅は無い。
拾ったアイテムは次々にストッカーに詰めていかなければ町に戻る手間を幾度と無く経験させられる。
そのためにキューブのすぐ脇に、良く使うストッカーほど近く、整列させているわけだ。

ちなみに、ユニーク、セットアイテムは鑑定せずに解読片に。
ユニークアイテムはユニークストーンですぐ作れるし、セットアイテムもエリートセットはほぼ倉庫に揃っている。(低級セットはレシピで作れる)
またジェムは無傷以上を拾っていくように心がけている。(たまに無傷無視するけど)
鑑定が必要なものは青ジュエル、青チャームで、これらは順次鑑定のスクロールで鑑定→ゴミはストッカーへ。

…こういった事で、この配置になっている。


**倉庫の中身。 [#vd38e2d7]




***ジュエル [#c1affc3e]

1.集金尼用レアジュエル
&ref(Rune scarab.jpg);
2/3ルーンフォージング(集金+33%)

2.MF+ライフ+マナ回復レアジュエル
&ref(Death heart.jpg);
2/3ルーンフォージング(ノックバック)

3.ED+dex/lvマジックジュエル
&ref(Magic jewel1.jpg);
2/3ルーンフォージング(集金+33%)

4.集金ネクロ用レアジュエル
&ref(Rare jewel1.jpg);
未加工

5.MR+集金レアジュエル
&ref(Rare jewel2.jpg);
未加工

6.ソサ用vit/lvマジックジュエル
&ref(Magic jewel2.jpg);
未加工

7.ソサ用vit/lvレアジュエル
&ref(Rare jewel3.jpg);
未加工

8.全スキル+最大ダメージマジックジュエル
&ref(Magic jewel3.jpg);
2/3ルーンフォージング(LS+5%)

9.馬場用EDレアジュエル
&ref(Rare jewel4.jpg);
未加工

10.接近戦パル用レアジュエル
&ref(Rare jewel5.jpg);
未加工

11.全スキル+攻撃速度上昇マジックジュエル
&ref(Magic jewel4.jpg);
未加工


***チャーム [#cbdc61e1]

1.最大ダメージ+FHRマジックGC
&ref(Magic charm1.jpg);
未加工

2.物理キャラ用レアSC
&ref(Rare charm1.jpg);

3.最大ダメージ+集金他レアGC
&ref(Rare charm2.jpg);

4.最大ダメージ+早足マジックSC
&ref(Magic charm2.jpg);

5.最大ダメージ+壊滅打マジックLC
&ref(Magic charm3.jpg);
***指輪・護符 [#a9e07f31]

1.槍、ジャベ尼用テレポレア護符(激しく微妙)
&ref(Rare amulet1.jpg);
未加工

2.火炎ソサ用SMレア指輪
&ref(Rare ring1.jpg);
未加工

3.冷気ソサ用シャウトレア指輪
&ref(Rare ring2.jpg);
未加工

4.風ドル用アンプクラフト指輪
&ref(Bone gyre.jpg);
未加工

5.パル用雷マスタリークラフト指輪
&ref(Doom coil.jpg);
タブスキルフォージング(+1攻撃のオーラ)

***その他の装備品 [#q250793b]

1.尼用BOレアダイアデム
&ref(Rare helm1.jpg);
未加工

2.良モッズ良数値レアシールド
&ref(Rare shield1.jpg);
ベースアップ済み
2穴(空)

3.テレポ頭
&ref(Ghoul mask.jpg);
未加工


***正体不明 [#y381ec77]

1.1行レアジュエル
&ref(Bitter heart.jpg);
モッズが重なり合って織り成すハーモニー。
それは甘くほろ苦い、初恋の思い出。
恋の苦味を知り、ほんの少しだけ大人になった、そんなあの日のBitter heart。



**倉庫へのコメント。 [#wb9626bd]

-御意見、御感想、査定、用途…
あなたの御意見お聞かせ下さい。

&br;

#comment
- おひさー!!質問NULLってダウングレードすると”をルーン”にならなかったっけ? -- [[noris]] &new{05-03-2008 (Sat) 08:20:59};
- おひさー!!質問NULLってダウングレードすると”をルーン”にならなかったっけ? -- [[noris]]
&new{05-03-2008 (Sat) 08:20:59};
-- 確かWoルーンのアップグレードレシピが廃止になり、Wo+完全回復ポーションでNULLを作るようになったときに、ダウングレードレシピも廃止になったと思います。
NULL余っているので時間があるときに試してみますね^^
- 1行レアジュエル…絶句 --  &new{07-08-2007 (Sun) 10:58:34};

&br;

&br;

&br;

&br;


**あなたのお気に入り紹介板。 [#xd9a17aa]

-あなたのお気に入りのソレ、画像貼ってください。

-あなたの、そのすごいモノ、画像貼ってください。

-加工済みであれば、施した加工を簡単に書いてください。未加工は未加工とお願いします。

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#comment

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