[[ネクロマンサー:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Necromancer]] - [[召喚呪文:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Summoning_Nec]] / 毒物と骨の呪文 / [[呪い:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Curses]]

#contents

**毒物と骨の呪文 [#i60af69b]

***ボーン・アーマー [#j8f4eba5]
:要求レベル|1
:必要スキル|'''なし'''
:LoD版との違い|防御値も得られます。シナジーボーナスは、実数ボーナスではなくパーセントで倍率がかかります。
(R6)1実ポイントごとに1%のダメージ低減が得られます。これはボーン・アーマーを使っていない状態でも機能します。
:長所|
:短所|

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|ダメージ吸収 (ES)|15|+5|+10|+15|+20|+20|
|BGCOLOR(#FFAAAA):ダメージ吸収 (LoD)|20|>|>|>|>|+10|
|防御値 (ES)|16|+8|+16|+24|+32|+32|
|消費マナ (ES)|11|>|>|>|>|+1.5|
|BGCOLOR(#FFAAAA):消費マナ (LoD)|11|>|>|>|>|+1|
|>|>|>|>|>|>|[[汎用パッシブ:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Free%20O%20Skill#n908d2df]]へボーナスを与え、%ダメージ低減を得られるようになります。|
|>|>|>|>|>|>|[[近接両手武器パッシブ:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Free%20O%20Skill#q7cc0cf1]]へボーナスを与え、防御値ボーナスを得られるようになります。|

:相互ボーナス|
'''ポイズン・スラッシュ:''' +5% ダメージ吸収 / 防御値 (1レベルごとに)
'''キラー・サイズ:''' +5% ダメージ吸収 / 防御値 (1レベルごとに)
'''ボーン・ウォール:''' +2% ダメージ吸収 / 防御値 (1レベルごとに)
'''ボーン・プリズン:''' +2% ダメージ吸収 / 防御値 (1レベルごとに)
'''ボーン・スピリット:''' +2% ダメージ吸収 / 防御値 (1レベルごとに)
'''ボーン・ウェイブ:''' +2% ダメージ吸収 / 防御値 (1レベルごとに)
'''ポイズン・スラッシュ:''' +5% 速いヒットリカバリー (1レベルごとに)
'''キラー・サイズ:''' +5% 速いヒットリカバリー (1レベルごとに)

***ポイズン・スラッシュ [#h299d8dc]
:要求レベル|1
:必要スキル|'''なし'''
:ESの新しいスキルです|ポイズン・スラッシュはポイズン・ダガーを元にしていますが、どの近接武器でも使用できます。
:長所|毒ダメージだけでなく攻撃値ボーナスも便利。
:短所|単体対象であること。序盤では消費マナが多いかもしれない。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|毒物ダメージ(秒間) (ES)|9|+4.5|+9|+19|+28|+28|
|BGCOLOR(#FFAAAA):毒物ダメージ(秒間) (LoD)|3-7|+2|+3|+4|+4.5|+5|
|毒の持続時間 (ES) (秒)|2|>|>|>|>|+0.2|
|BGCOLOR(#FFAAAA):毒の持続時間 (LoD) (秒)|2|>|>|>|>|+0.4|
|攻撃値%|30|>|>|>|>|+20|
|消費マナ (ES)|2|>|>|>|>|+0.25|
|BGCOLOR(#FFAAAA):消費マナ (LoD)|3|>|>|>|>|+0.25|
|>|>|>|>|>|>|[[汎用パッシブ:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Free%20O%20Skill#n908d2df]]へボーナスを与え、速いヒットリカバリーを得られるようになります。|


:相互ボーナス|'''ボーン・アーマー:''' +8% 毒物ダメージ (1レベルごとに)
'''ポイズン・エクスプロージョン:''' +8% 毒物ダメージ (1レベルごとに)
'''キラー・サイズ :''' +8% 毒物ダメージ (1レベルごとに)
'''ポイズン・ノヴァ:''' +8% 毒物ダメージ (1レベルごとに)

***キラー・サイズ [#c03f0db9]
:要求レベル|6
:必要スキル|'''ポイズン・スラッシュ (1)'''
:ESの新しいスキルです|キラー・サイズはアマゾンのフェンドを元にしていますが、使用には両手武器が必要です。
(R6)ダガーと投げナイフでも使えるようになりました。ターゲッティングの挙動がジール互換になりました(一体の敵に複数回ヒットします)。
:注釈|キラー・サイズはLoDのフェンドより速いのですが、ESの改良フェンドよりは少し遅くなっています。これは、フェンドをアマゾンやソーサレス以外のクラスで使うととても速くなってしまうからです。
%%このため、OスキルのキラーサイズはOスキルのフェンドのような制限はありません%%(Oスキルフェンドはなくなりました)。Oスキルのキラーサイズはほとんどのクラスでアマゾンのフェンド並の速さになりますが、ソーサレスではさほど速くなりません。ソーサレスではファナティック・スイングを使ってください。
:長所|攻撃が速い。 [[CtC:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#ib5f3d18]]スペルが頻繁に発動する。
:短所|%%単体相手だとさほど速くない。%%

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|ダメージ% (キラー・サイズ)|0|>|>|>|>|+14|
|ダメージ% (ES Fend)|100|>|>|>|>|+20|
|ダメージ% (LoD Fend)|70|>|>|>|>|+13|
|最大攻撃数 (Killer Schythe)|>|>|>|>|>|4|
|最大攻撃数 (ES Fend)|>|>|>|>|>|7|
|最大攻撃数 (LoD Fend)|>|>|>|>|>|12|
|攻撃値% (キラー・サイズ)|10|>|>|>|>|+10|
|攻撃値% (ES Fend)|40|>|>|>|>|+10|
|攻撃値% (LoD Fend)|40|>|>|>|>|+10|
|ロールバック% (キラー・サイズ)|>|>|>|>|>|65|
|ロールバック% (ES Fend)|>|>|>|>|>|50|
|ロールバック% (LoD Fend)|>|>|>|>|>|100|
|消費マナ (キラー・サイズ)|>|>|>|>|>|4|
|消費マナ (LoD Fend)|>|>|>|>|>|5|
|>|>|>|>|>|>|[[汎用パッシブ:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Free%20O%20Skill#n908d2df]]へボーナスを与え、速いヒットリカバリーを得られるようになります。(ESのみ)|

CENTER:[ [[攻撃速度計算機:http://miyoshino.la.coocan.jp/d2asc_r6.php]] ]

:相互ボーナス|'''ポイズン・スラッシュ:''' +8% ダメージ修正 (1レベルごとに)
'''ボーン・アーマー:''' +8% ダメージ修正 (1レベルごとに)
'''ボーン・ウォール:''' +8% ダメージ修正 (1レベルごとに)
'''ボーン・プリズン:''' +8% ダメージ修正 (1レベルごとに)
'''ボーン・ウェイブ:''' +8% ダメージ修正 (1レベルごとに)

***ポイズン・エクスプロージョン[#u31de940]
:要求レベル|6
:必要スキル|'''ポイズン・スラッシュ (1)'''
:LoD版との違い|範囲バグ(0になっていた?)は修正されています。物理ダメージも与えます。
:長所|ダメージが良い。ポイズン・ノヴァよりも長い持続時間(と高レベルでの広い範囲)。 
:短所|死体が必要。ほとんどの場合はコープス・エクスプロージョンの方が有効。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|毒物ダメージ(秒間) (ES)|18-36|+9|+13|+18|+27|+27|
|BGCOLOR(#FFAAAA):毒物ダメージ(秒間) (LoD)|12-37|+3|+6|+9|+12|+15|
|Poison 持続時間 (秒)|2|>|>|>|>|+0.2|
|物理ダメージ (ES)|24-48|+12|+24|+36|+40|+40|
|爆発半径 (ES) (ヤード)|>|>|>|>|>|16|
|BGCOLOR(#FFAAAA):爆発半径 (LoD) (ヤード)|>|>|>|>|>|4|
|消費マナ|>|>|>|>|>|8|
|BGCOLOR(#FFAAAA):消費マナ|20|>|>|>|>|+0.5|

:相互ボーナス|'''ポイズン・スラッシュ:''' +12% 毒物ダメージ (1レベルごとに)
'''ポイズン・ノヴァ:''' +12% 毒物ダメージ (1レベルごとに)
'''ポイズン・スラッシュ:''' +12% 物理ダメージ (1レベルごとに)
'''ポイズン・ノヴァ:''' +12% 物理ダメージ (1レベルごとに)

***ボーン・ウォール [#id54e8cc]
:要求レベル|6
:必要スキル|'''なし'''
:LoD版との違い|より多くのスキルからシナジーボーナスを得られます。
:長所|目標指定できる防御スキル。注意して使えばパーティプレイに向く。
:短所|ダメージがない。使いすぎるとパーティに不利になる。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|基本ライフ|>|>|>|>|>|19 (ノーマル), 220 (ナイトメア), 862 (ヘル)|
|最大ライフ%|25|>|>|>|>|+25|
|持続時間 (秒)|>|>|>|>|>|24|
|消費マナ|>|>|>|>|>|17|

:相互ボーナス|
'''ボーン・アーマー:''' +10% ライフボーナス (1レベルごとに)
'''ボーン・プリズン:''' +10% ライフボーナス (1レベルごとに)
'''ボーン・スピリット:''' +10% ライフボーナス (1レベルごとに)
'''ボーン・ウェイブ:''' +10% ライフボーナス (1レベルごとに)

***フローズン・スピア [#x41ca80e]
:要求レベル|12
:必要スキル|'''ボーン・アーマー (1)'''
ボーンスピア (LoD)との違い|ダメージが上昇しています。冷気ダメージを与えます (スキル名と違って凍結効果は無く、凍傷効果を与えます。)
:長所|ヴァンパイアを強調したいときなど、ロウワー・レジストをメイン呪いにしているときは一考の余地がある。
:短所|冷気ダメージは死体を破壊してしまう。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|冷気ダメージ (ES)|11-22|+11|+22|+33|+44|+44|
|BGCOLOR(#FFAAAA):魔法ダメージ (LoD)|16-24|+8|+9|+13|+18.5|+24.5|
|持続時間 (秒)|2|>|>|>|>|+0.4|
|消費マナ|7|>|>|>|>|+0.25|

:相互ボーナス|'''ボーン・ウォール:''' +6% 冷気ダメージ (1レベルごとに)
'''ボーン・プリズン:''' +6% 冷気ダメージ (1レベルごとに)
'''ボーン・スピリット:''' +6% 冷気ダメージ (1レベルごとに)
'''ボーン・ウェイブ:''' +6% 冷気ダメージ (1レベルごとに)

***コープス・エクスプロージョン[#h8ac0722]
:要求レベル|18
:必要スキル|'''ポイズン・スラッシュ (1), ポイズン・エクスプロージョン(6)'''
:LoD版との違い|ダメージと半径が減少しています。消費マナが増大しています。
:長所|弱体化しているが、まだ最良の範囲攻撃スキルである。
物理耐性を下げる効果(アンプリファイ・ダメージ、インナー・サイトなど)や属性耐性を下げる効果(ロウワー・レジスト、コンヴィクション、+XX% 火炎スキルダメージ上昇など)と相性が良い。
:短所|死体が必要。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|ダメージ:死体ライフの X% (ES)|>|>|>|>|>|30-60|
|BGCOLOR(#FFAAAA):ダメージ: 死体ライフの X% (LoD)|>|>|>|>|>|60-100|
|ダメージ比率|>|>|>|>|>|物理 1 : Fire 1|
|爆発半径 (ES) (ヤード)|2.66|>|>|>|>|+0.16|
|BGCOLOR(#FFAAAA):爆発半径 (LoD) (ヤード)|2.66|>|>|>|>|+0.33|
|消費マナ (ES)|15|>|>|>|>|+2.5|
|BGCOLOR(#FFAAAA):消費マナ (LoD)|15|>|>|>|>|+1|

***ボーン・プリズン [#m125e384]
:要求レベル|18
:必要スキル|'''ボーン・ウォール (6)'''
:LoD版との違い|より多くのスキルからシナジーボーナスを得られます。
:長所|
:短所|単体対象であること。 ダメージがない。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|基本ライフ|>|>|>|>|>|召喚者のキャラクターレベルと難易度による&br;ノーマル, clvl=18: 119-245&br;ナイトメア, clvl=43: 2865&br;ヘル, clvl=68: 15850|
|Additional ライフ%|25|>|>|>|>|+25|
|持続時間 (秒)|>|>|>|>|>|24|
|消費マナ|27|>|>|>|>|-1 (27レベルでの 1 が下限)|

:相互ボーナス|
'''ボーン・アーマー:''' +8% ライフボーナス (1レベルごとに)
'''ボーン・ウォール:''' +8% ライフボーナス (1レベルごとに)
'''ボーン・スピリット:''' +8% ライフボーナス (1レベルごとに)
'''ボーン・ウェイブ:''' +8% ライフボーナス (1レベルごとに)



***ボーン・スピリット [#cab94d0d]
:要求レベル|24
:必要スキル|'''ボーン・アーマー (1), ポイズン・スラッシュ (1), ポイズン・エクスプロージョン(6), フローズン・スピア (12), コープス・エクスプロージョン(18)'''
:LoD版との違い|ダメージが上昇しています。マナ消費が増えています。シナジーボーナスが減っています。
:長所|追尾能力がある。モンスターの魔法耐性は他の耐性くに比べて全般に低い。 
:長所|追尾能力がある。モンスターの魔法耐性は他の耐性に比べて全般に低い。 
:短所|単体対象であること。 ロウワー・レジストは魔法耐性を下げない。 

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|魔法ダメージ (ES)|30-60|+30|+40|+50|+60|+60|
|BGCOLOR(#FFAAAA):魔法ダメージ (LoD)|20-30|+16.5|+17.5|+18.5|+19.5|+20.5|
|消費マナ|16|>|>|>|>|+1|

:相互ボーナス|'''ボーン・ウォール:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
'''フローズン・スピア:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
'''ボーン・プリズン:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
'''ボーン・ウェイブ:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
'''ヘル・ゲイト:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)


***ヘル・ゲイト [#a726ea9d]
:要求レベル|30
:必要スキル|'''ボーン・アーマー (1), ポイズン・スラッシュ (1), ポイズン・エクスプロージョン(6), フローズン・スピア (12), コープス・エクスプロージョン(18), ボーン・スピリット (24)'''
:ノヴァ (LoD)との違い|魔法ダメージを与えます。射程が大幅に伸びています。
:長所|全方向の敵を攻撃できる。数を撃てる。大きい敵には弾が複数ヒットする。
:短所|個々の弾のダメージは低い。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|魔法ダメージ (ES)|9-18|+5|+8|+11|+14|+14|
|BGCOLOR(#FFAAAA):稲妻ダメージ (LoD)|1-20|+7|+8|+9|+10|+11|
|Missile 射程 (ヤード) (ES)|>|>|>|>|>|18|
|BGCOLOR(#FFAAAA):Missile 射程 (ヤード) (LoD)|>|>|>|>|>|8.6|
|消費マナ|20|>|>|>|>|+1|

:相互ボーナス|
'''フローズン・スピア:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
'''ボーン・スピリット:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
'''ボーン・ウェイブ:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
'''ポイズン・ノヴァ:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)

***ポイズン・ノヴァ [#mdc2776e]
:要求レベル|30
:必要スキル|'''ポイズン・スラッシュ (1), ポイズン・エクスプロージョン(6), コープス・エクスプロージョン(18)'''
:LoD版との違い| 毒ダメージが上昇しています。物理ダメージも与えます。
:長所|良い範囲攻撃。同時に多数のモンスターの自動回復を止めることができる。
:短所|毒ダメージがメインなので細かく撃っても効果的ではない。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|毒物ダメージ(秒間) (ES)|28-56|+14|+21|+28|+42|+42|
|BGCOLOR(#FFAAAA):毒物ダメージ(秒間) (LoD)|21-39|+6|+7|+12|+18|+25|
|持続時間 (秒)|>|>|>|>|>|2|
|物理ダメージ (ES)|10-20|+5|+10|+15|+20|+20|
|射程 (ヤード)|>|>|>|>|>|16|
|消費マナ (ES)|14|>|>|>|>|+1|
|BGCOLOR(#FFAAAA):消費マナ (LoD)|>|>|>|>|>|20|

:相互ボーナス|'''ポイズン・スラッシュ:''' +6% 毒物ダメージ (1レベルごとに)
'''ポイズン・エクスプロージョン:''' +6% 毒物ダメージ (1レベルごとに)
'''ポイズン・スラッシュ:''' +6% 物理ダメージ (1レベルごとに)
'''ポイズン・エクスプロージョン:''' +6% 物理ダメージ (1レベルごとに)
'''New'''(R6) '''ヘル・ゲイト:''' +5% 毒物ダメージ (1レベルごとに)
'''New'''(R6) '''ヘル・ゲイト:''' +5% 物理ダメージ (1レベルごとに)

***ボーン・ウェイブ [#z22b833e]
:要求レベル|30
:必要スキル|'''ボーン・ウォール (6), ボーン・プリズン (18)'''
:ESの新しいスキルです|動くボーン・ウォールで攻撃します。ボーン・ウォールは敵をすり抜けますが、ノックバック効果のため防御的です。
:長所|攻撃的かつ防御的。
:短所|キャストディレイ.

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|魔法ダメージ (ES)|12|+12|+20|+28|+36|+36|
|節の数|15|>|>|>|>|2レベルごとに +1 (51レベルの 40 が最大)|
|ノックバック発生率%|>|>|>|>|>|75% (大きいモンスターには少なくなります)|
|キャストディレイ (秒)|>|>|>|>|>|0.8|
|消費マナ (ES)|32|>|>|>|>|+1.5|

:相互ボーナス|'''ボーン・ウォール:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
'''フローズン・スピア:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
'''ボーン・プリズン:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
'''ボーン・スピリット:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)
'''New'''(R6) '''ヘル・ゲイト:''' +5% 魔法ダメージ (1レベルごとに)

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