[[ネクロマンサー:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Necromancer]] - 召喚呪文 / [[毒物と骨の呪文:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Poison%20and%20Bone]] / [[呪い:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Curses]]

#contents
**召喚呪文[#l6825c6d]

***スケルトン・マスタリー [#v0e54b85]
:要求レベル|1
:必要スキル|'''なし'''
:LoD版との違い|防御値, 攻撃値, ヴァンパイアの近接ダメージを増やします。
:長所|直線的に伸びる(スキルブーストが効果的に働く)。重要な3種類の手下に影響する。
:短所|

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-8|CENTER:9-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|スケルトンの基本ライフ|8|>|>|>|>|+8|
|スケルトンの基本ダメージ|2|>|>|>|>|+2|
|スケルトンの防御値(ES)|15|>|>|>|>|+15|
|スケルトンの攻撃値(ES)|15|>|>|>|>|+15|

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-8|CENTER:9-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|ヴァンパイアのスペルレベル|1|>|>|>|>|+1|
|ヴァンパイアの基本ライフ|8|>|>|>|>|+8|
|ヴァンパイアの基本ダメージ(ES)|2|>|>|>|>|+2|
|ヴァンパイアの防御値(ES)|15|>|>|>|>|+15|
|ヴァンパイアの攻撃値(ES)|15|>|>|>|>|+15|

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-8|CENTER:9-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|リバイブモンスターの最大ライフ% |5|>|>|>|>|+5|
|リバイブモンスターのダメージ% |15|>|>|>|>|+15|

***リバイブ [#s31e70e3]
:要求レベル|1
:必要スキル|'''なし'''
:LoD版との違い|1レベルスキルになりました。ダメージと持続時間が延びています。復活させられるモンスターの数と初期の消費マナが減っています。
:長所|元のモンスターよりも基本的に強い。復活させられるモンスターを選べる。1ポイントでも肉壁を増やすのに良い。
:短所|時間が切れると死ぬ。自キャラについて来れられないと消える。AIが貧弱。
:注釈|LoD版に比べて大幅強化されているのに、[[リバイブモンスターが序盤でサッパリ使えない?:http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_FAQ#m9358434]]

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-3|CENTER:4-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|リバイブモンスター (ES)|1|+1|>|>|>|4レベルごとに +1 (24が最大)|
|BGCOLOR(#FFAAAA):リバイブモンスターの数  (LoD)|1|>|>|>|>|+1|
|リバイブモンスターのレベル|>|>|>|>|>|召喚者のキャラクターレベル|
|基本ライフ|>|>|>|>|>|リバイブモンスターのライフと同じ。&br;モンスターの種族・レベル・難易度による。|
|最大ライフ%|>|>|>|>|>|+200%|
|基本ダメージ|>|>|>|>|>|リバイブモンスターのダメージと同じ。&br;モンスターの種族・レベル・難易度による。|
|ダメージ% (ES)|>|>|>|>|>|+200%|
|BGCOLOR(#FFAAAA):ダメージ% (LoD)|>|>|>|>|>|+0%|
|移動速度%|>|>|>|>|>|+50%|
|持続時間 (ES) (秒)|>|>|>|>|>|360|
|BGCOLOR(#FFAAAA):持続時間 (LoD) (秒)|>|>|>|>|>|180|
|消費マナ (ES)|8|>|>|>|>|+1|
|BGCOLOR(#FFAAAA):消費マナ (LoD)|>|>|>|>|>|45|

:パッシブボーナス|'''スケルトン・マスタリー''': +5% 最大ライフ (1レベルごとに)
'''スケルトン・マスタリー''': +15% ダメージ修正 (1レベルごとに)
'''サモン・レジスト''': 全耐性 ボーナス [[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]]
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)
:相互ボーナス|'''レイズ・スケルトン''': +5% 最大ライフ (1レベルごとに)
'''レイズ・ヴァンパイア''': +5% 最大ライフ (1レベルごとに)
'''レイズ・スケルトン''': +7% ダメージ修正 (1レベルごとに)
'''レイズ・ヴァンパイア''': +7% ダメージ修正 (1レベルごとに)

***クレイ・ゴーレム [#me52b475]
:要求レベル|6
:必要スキル|'''なし'''
:LoD版との違い|他のゴーレムと一緒に1体から4体のクレイ・ゴーレムを召喚できます。ダメージとシナジーボーナスが増加しています。スロー効果は減っています。
:長所|消費マナが少ないので再召喚が容易。スロー効果が重宝する(たとえば、バールがテレポートしたり分身したりするのを防ぐ)。
:短所|殺傷能力が貧弱(ゴーレム・マスタリーのボーナスでダメージはすごく伸びる)。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-8|CENTER:9-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|クレイ・ゴーレムの数 |1|>|>|>|>|クレイ・ゴーレムかメタル・ゴーレムに&br;15ポイント振ると +1|
|%%基本ライフ (ノーマル)%%|%%100%%|>|>|>|>|%%+ [[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]] (40-400)%%|
|%%基本ライフ (ナイトメア)%%|%%175%%|>|>|>|>|%%+ [[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]] (70-700)%%|
|基本ライフ (全ての難易度)%%(ヘル)%%|275|>|>|>|>|+ [[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]] (110-1100)|
|基本防御値(全ての難易度)|115|>|>|>|>|+15|
|基本ダメージ (ノーマル)|>|>|>|>|>|4-10, 8-14 (ES) / 2-5, 4-7 (LoD)|
|基本ダメージ (ナイトメア)|>|>|>|>|>|4-12, 10-20 (ES) / 2-6, 5-10 (LoD)|
|基本ダメージ (ヘル)|>|>|>|>|>|6-14, 12-22 (ES) / 3-7, 6-11 (LoD)|
|ダメージ% (ES)|10|>|>|>|>|+10|
|BGCOLOR(#FFAAAA):ダメージ% (LoD)|0|>|>|>|>|+35|
|%%攻撃値 (ノーマル)%%|%%60%%|>|>|>|>|%%+20%%|
|%%攻撃値 (ナイトメア)%%|%%86%%|>|>|>|>|%%+20%%|
|攻撃値 (全ての難易度)%%(ヘル)%%|92|>|>|>|>|+20|
|スロー% (ES)|>|>|>|>|>|[[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]] (0-35)|
|BGCOLOR(#FFAAAA):スロー% (LoD)|>|>|>|>|>|[[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]] (0-75)|
|消費マナ|15|>|>|>|>|+3|

:パッシブボーナス|'''ゴーレム・マスタリー''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': +20% 最大ライフ (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': +25 攻撃値 (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': 移動速度 ボーナス([[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]])
'''サモン・レジスト''': 全耐性 ボーナス([[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]])
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)

:相互ボーナス|'''ブラッド・ゴーレム''': +10% 最大ライフ (1レベルごとに)
'''メタル・ゴーレム''': +50 防御値 (1レベルごとに)
'''ファイア・ゴーレム''': +10% ダメージ修正 (1レベルごとに)
'''ブラッド・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''メタル・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''ファイア・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)

***ゴーレム・マスタリー [#r287db1f]
:要求レベル|12
:必要スキル|'''クレイ・ゴーレム (6)'''
:LoD版との違い|なし.
:LoD版との違い|ダメージボーナスが追加されています。
:長所|1ポイントでも十分に機能する。
:短所|

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-8|CENTER:9-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|基本ダメージボーナス|3|>|>|>|>|+3|
|ゴーレムの最大ライフ%|20|>|>|>|>|+20|
|ゴーレムの攻撃値|25|>|>|>|>|+25|
|ゴーレムの移動速度%|>|>|>|>|>|[[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]] (0-60)|

***ブラッド・ゴーレム [#qc9b800c]
:要求レベル|12
:必要スキル|'''クレイ・ゴーレム (6)'''
:LoD版との違い|他のゴーレムと同時に1体から3体のブラッド・ゴーレムを召喚できます。ダメージ・ライフ・シナジーボーナスが増加しています。召喚者と受けたダメージ共有をしなくなりました。
:長所|敵のライフを奪い、召喚者に還元する。
:短所|殺傷能力が貧弱(ゴーレム・マスタリーのボーナスでダメージはすごく伸びる)。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-8|CENTER:9-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|ブラッド・ゴーレムの数 |1|>|>|>|>|ブラッド・ゴーレムかファイア・ゴーレムに&br;15ポイント振ると +1|
|%%基本ライフ (ノーマル)%%|>|>|>|>|>|%%301 (ES), 201 (LoD)%%|
|%%基本ライフ (ナイトメア)%%|>|>|>|>|>|%%582 (ES), 388 (LoD)%%|
|基本ライフ (全ての難易度)%%(ヘル)%%|>|>|>|>|>|955 (ES), %%637 (LoD)%%|
|最大ライフ%|10|>|>|>|>|+10|
|基本防御値(全ての難易度)|135|>|>|>|>|+15|
|基本ダメージ (ノーマル)|>|>|>|>|>|12-32, 24-48 (ES)&br;6-16, 12-24 (LoD)|
|基本ダメージ (ナイトメア)|>|>|>|>|>|18-46, 34-70 (ES)&br;9-23, 17-35 (LoD)|
|基本ダメージ (ヘル)|>|>|>|>|>|20-54, 40-82 (ES)&br;10-27, 20-41 (LoD)|
|ダメージ%|+10|>|>|>|>|+10|
|BGCOLOR(#FFAAAA):ダメージ% (LoD)|0|>|>|>|>|+35|
|%%基本攻撃値 (ノーマル)%%|>|>|>|>|>|%%60%%|
|%%基本攻撃値 (ナイトメア)%%|>|>|>|>|>|%%104%%|
|基本攻撃値 (全ての難易度) %%(ヘル)%%|>|>|>|>|>|148|
|ライフ吸収% (ES)|>|>|>|>|>|30|
|BGCOLOR(#FFAAAA):ライフ吸収% (LoD)|>|>|>|>|>|[[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]] (75-150)|
|召喚者にライフを還元% (ES)|>|>|>|>|>|10|
|BGCOLOR(#FFAAAA):召喚者にライフを還元% (LoD)|>|>|>|>|>|30|
|召喚者へのダメージ% (ES)|>|>|>|>|>|0|
|BGCOLOR(#FFAAAA):召喚者へのダメージ% (LoD)|>|>|>|>|>|10|
|ゴーレムへの回復% (ES)|>|>|>|>|>|50|
|BGCOLOR(#FFAAAA):ゴーレムへの回復% (LoD)|>|>|>|>|>|25|
|消費マナ|25|>|>|>|>|+4|

:パッシブボーナス|'''ゴーレム・マスタリー''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': +20% 最大ライフ (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': +25 攻撃値 (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': 移動速度 ボーナス ([[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]]) 
'''サモン・レジスト''': 全耐性 ボーナス ([[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]])
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)

:相互ボーナス|'''クレイ・ゴーレム''': +20 攻撃値 (1レベルごとに)
'''メタル・ゴーレム''': +50 防御値 (1レベルごとに)
'''ファイア・ゴーレム''': +10% ダメージ修正 (1レベルごとに)
'''クレイ・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''メタル・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''ファイア・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)


***レイズ・スケルトン [#u4d2a297]
:要求レベル|12
:必要スキル|'''リバイブ (1)'''
:LoD版との違い|相互ボーナス, リバイブ, レイズ・ヴァンパイアからのボーナスが増加しています。
:長所|時間切れが無い。非常にタフで信頼できる。
:短所|召喚に死体が必要。ボスには効果的ではない。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-3|CENTER:3-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|スケルトンの数 (ES)|1|+1|>|>|>|4レベルごとに +1 (24が上限)|
|BGCOLOR(#FFAAAA):スケルトンの数 (LoD)|1|+1|>|>|>|3レベルごとに +1|
|基本ライフ(全ての難易度)|40|>|>|>|>|+20|
|防御値(全ての難易度)|15|>|>|>|>|+15|
|ダメージ%|0|+0|>|>|>|+7|
|攻撃値(全ての難易度)|15|>|>|>|>|+15|
|消費マナ (ES)|12|>|>|>|>|+1.5|
|BGCOLOR(#FFAAAA):消費マナ (LoD)|6|>|>|>|>|+1|

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-8|CENTER:9-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|基本ダメージ|1-2|+0|+1|+2|+3|+3|


:パッシブボーナス|'''スケルトン・マスタリー''': +8 ライフ (1レベルごとに)
'''スケルトン・マスタリー''': +15 防御値 (1レベルごとに)
'''スケルトン・マスタリー''': +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''スケルトン・マスタリー''': +15 攻撃値 (1レベルごとに)
'''サモン・レジスト''': 全耐性 ボーナス ([[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]])
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)

:相互ボーナス|'''リバイブ''': +8 ライフ (1レベルごとに)
'''レイズ・ヴァンパイア''': +8 ライフ (1レベルごとに)
'''リバイブ''': +15 防御値 (1レベルごとに)
'''レイズ・ヴァンパイア''': +15 防御値 (1レベルごとに)
'''リバイブ''': +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''レイズ・ヴァンパイア''': +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''リバイブ''': +15 攻撃値 (1レベルごとに)
'''レイズ・ヴァンパイア''': +15 攻撃値 (1レベルごとに)

***メタル・ゴーレム [#g1aa5a27]
:要求レベル|18
:必要スキル|'''クレイ・ゴーレム (6), ブラッド・ゴーレム (12)'''
:アイアン・ゴーレム(LoD)との違い|他のゴーレムと同時にメタル・ゴーレムを召喚できます。金属ではないアイテムから召喚できます。ダメージ・ライフ・反射ダメージ・シナジーボーナスが強化されています。
:長所|メタル・ゴーレムはほとんどのアイテムの性能を受け継ぐ。 ソーンズ効果を内臓している。
:短所|アイテムが必要。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-8|CENTER:9-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|%%基本ライフ (ノーマル)%%|>|>|>|>|>|%%382 (ES) / 306 (LoD)%%|
|%%基本ライフ (ナイトメア)%%|>|>|>|>|>|%%843 (ES) / 595 (LoD)%%|
|基本ライフ (全ての難易度)%%(ヘル)%%|>|>|>|>|>|1375 (ES) / %%980 (LoD)%%|
|防御値(全ての難易度)|205|>|>|>|>|+15|
|基本ダメージ (ノーマル)|>|>|>|>|>|14-38, 30-58 (ES) / 7-19, 15-29 (LoD)|
|基本ダメージ (ナイトメア)|>|>|>|>|>|22-60, 46-90 (ES) / 11-30, 23-45 (LoD)|
|基本ダメージ (ヘル)|>|>|>|>|>|24-66, 50-98 (ES) / 12-33, 25-49 (LoD)|
|ダメージ% (ES)|+10|>|>|>|>|+10|
|%%基本攻撃値 (ノーマル)%%|>|>|>|>|>|%%80%%|
|%%基本攻撃値 (ナイトメア)%%|>|>|>|>|>|%%138%%|
|基本攻撃値 (全ての難易度)%%(ヘル)%%|>|>|>|>|>|197|
|反射ダメージ% (ES)|150|>|>|>|>|30|
|BGCOLOR(#FFAAAA):反射ダメージ% (LoD)|150|>|>|>|>|15|
|消費マナ|>|>|>|>|>|35|

:パッシブボーナス|'''ゴーレム・マスタリー''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': +20% 最大ライフ (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': +25 攻撃値 (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': 移動速度 ボーナス ([[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]])
'''サモン・レジスト''': 全耐性 ボーナス([[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]])
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)

:相互ボーナス|'''クレイ・ゴーレム''': +20 攻撃値 (1レベルごとに)
'''ブラッド・ゴーレム''': +10% 最大ライフ (1レベルごとに)
'''ファイア・ゴーレム''': +10% ダメージ修正 (1レベルごとに)
'''クレイ・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''ブラッド・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''ファイア・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)

***サモン・レジスト [#ebf034c2]
:要求レベル|24
:必要スキル|'''クレイ・ゴーレム (6), ゴーレム・マスタリー (12)'''
:LoD版との違い|なし.
:注釈|召喚生物は難易度ごとのレジストペナルティの影響を受けません。
:長所|1ポイントでも十分効果がある。
:短所|ロウワー・レジストやピアース・フレッシュ・アンド・ボーンへのシナジーのためでない限り振り込むのはまれ。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-8|CENTER:9-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|全耐性% |>|>|>|>|>|[[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]] (20-75)|

***ファイア・ゴーレム [#e64e9299]
:要求レベル|24
:必要スキル|'''クレイ・ゴーレム (6), ブラッド・ゴーレム (12), メタル・ゴーレム (18)'''
:LoD版との違い|他のゴーレムと同時にファイア・ゴーレムを召喚できます。ダメージ・ライフ・シナジーボーナスが増加しています。
:長所|近接ダメージに加えて火炎ダメージとホーリー・ファイアによるダメージを与える。敵の火炎魔法で回復する。
:短所|ホーリー・ファイアが一度に多くの敵を引き付けてしまう。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-8|CENTER:9-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|%%基本ライフ (ノーマル%%)|>|>|>|>|>|%%391 (ES) / 313 (LoD)%%|
|%%基本ライフ (ナイトメア)%%|>|>|>|>|>|%%766 (ES) / 613 (LoD)%%|
|基本ライフ (全ての難易度)%%(ヘル)%%|>|>|>|>|>|1266 (ES) / %%1013 (LoD)%%|
|基本防御値 (全ての難易度)|225|>|>|>|>|+15|
|基本ダメージ (ノーマル)|>|>|>|>|>|20-54, 42-82 (ES) / 10-27, 21-41 (LoD)|
|基本ダメージ (ナイトメア)|>|>|>|>|>|30-78, 60-120 (ES) / 15-39, 30-60 (LoD)|
|基本ダメージ (ヘル)|>|>|>|>|>|36-94, 70-142 (ES) / 18-47, 35-71 (LoD)|
|ダメージ% (ES)|+20|>|>|>|>|+20|
|%%基本攻撃値 (ノーマル)%%|>|>|>|>|>|%%120%%|
|%%基本攻撃値 (ナイトメア)%%|>|>|>|>|>|%%209%%|
|基本攻撃値  (全ての難易度)%%(ヘル)%%|>|>|>|>|>|298|
|火炎耐性%|>|>|>|>|>|[[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]] (25-100)|
|火炎吸収%|>|>|>|>|>|[[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]] (25-100)|
|火炎ダメージ (ES)|8-24|+8|+12|+16|+20|+24|
|BGCOLOR(#FFAAAA):火炎ダメージ (LoD)|10-27|+9.5|+10.5|+11.5|+12.5|+13.5|
|ホーリーファイアダメージ|4-8|+2|+4|+6|+8|+8|
|消費マナ (ES)|50|>|>|>|>|+6|
|BGCOLOR(#FFAAAA):消費マナ (LoD)|50|>|>|>|>|+10|

:パッシブボーナス|'''ゴーレム・マスタリー''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': +20% 最大ライフ (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': +25 攻撃値 (1レベルごとに)
'''ゴーレム・マスタリー''': 移動速度 ボーナス ([[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]])
'''サモン・レジスト''': 全耐性 ボーナス ([[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]])
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)

:相互ボーナス|'''クレイ・ゴーレム''': +40 攻撃値 (1レベルごとに)
'''ブラッド・ゴーレム''': +10% 最大ライフ (1レベルごとに)
'''メタル・ゴーレム''': +50 防御値 (1レベルごとに)
'''クレイ・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''ブラッド・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''メタル・ゴーレム''': +3 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''ヒュドラ''': +5% 火炎ダメージ (1レベルごとに) 
'''ヒュドラ''': +5% ホーリーファイアダメージ (1レベルごとに) 

***ヒュドラ [#u1c97e3d]
:要求レベル|30
:必要スキル|'''クレイ・ゴーレム (6), ブラッド・ゴーレム (12), メタル・ゴーレム (18), ファイア・ゴーレム (24)'''
:ヒュドラ (LoD)との違い|1レベルごとに持続時間の追加があります。キャストディレイが短くなっています。ダメージが増加しています。
:長所|”撃ったらほったらかしにする”スキル。ヒュドラ(LoD)よりも頻繁に攻撃する。
:短所|他の手下と違い、物理的な肉壁にはならない。

|LEFT:220|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|1|2-8|9-16|17-22|23-28|29+|h
|ファイアボルトダメージ (ES)|15-30|+15|+20|+25|+30|+30|
|BGCOLOR(#FFAAAA):ファイアボルトダメージ (LoD)|12-17|+5|+7|+11|+13|+13|
|持続時間 (秒) (ES)|10|>|>|>|>|+0.2|
|BGCOLOR(#FFAAAA):持続時間 (秒) (LoD)|>|>|>|>|>|10|
|キャストディレイ (秒) (ES)|>|>|>|>|>|0.6|
|BGCOLOR(#FFAAAA):キャストディレイ (秒) (LoD)|>|>|>|>|>|2|
|消費マナ|20|>|>|>|>|+0.5|
|>|>|>|>|>|>|ヒュドラのダメージはキャスターの&br;”ファイア・マスタリー”、”+% 火炎スキルダメージ修正”、”-% 敵の火炎耐性低下”のブーストを受けることができます。|

'''ファイア・ゴーレム''': +5% 火炎ダメージ (1レベルごとに) 
'''レイズ・ヴァンパイア''': +5% 火炎ダメージ (1レベルごとに) 

***レイズ・ヴァンパイア [#o86db5b4]
:要求レベル|30
:必要スキル|'''リバイブ (1), クレイ・ゴーレム (6), ブラッド・ゴーレム (12), レイズ・スケルトン (12), メタル・ゴーレム (18)'''
:スケルトン・メイジ(LoD)との違い|ヴァンパイアは広い範囲効果のあるより良いスキルを使います。ポイズン・ボルトの代わりにボーン・スピリットを使います。ライフと近接能力が上昇しています。
:長所|時間切れがない。タフで信頼できる。
:短所|死体が必要。スケルトンほどタフではない。

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-3|CENTER:3-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|ヴァンパイアの数 (ES)|1|+1|>|>|>|4レベルごとに +1 (24が上限)|
|BGCOLOR(#FFAAAA):ヴァンパイアの数 (LoD)|1|+1|>|>|>|3レベルごとに +1|
|%%基本ライフ (ノーマル)%%|%%61%%|>|>|>|>|%%+8%%|
|%%基本ライフ (ナイトメア)%%|%%88%%|>|>|>|>|%%+8%%|
|基本ライフ (全ての難易度)%%(ヘル)%%|120|>|>|>|>|+8|
|最大ライフ% (ES)|0|+0|>|>|>|+10|
|BGCOLOR(#FFAAAA):最大ライフ% (LoD)|0|+0|>|>|>|+7|
|防御値 (全ての難易度)|30|>|>|>|>|+15|
|Skills (ES)|>|>|>|>|>|Fire Ball, Gracial Spike&br;Lightning Inferno, ボーン・スピリット|
|BGCOLOR(#FFAAAA):Skills (LoD)|>|>|>|>|>|Fire Bolt, Ice Bolt,&br;チャージd Bolt, Poison Bolt|
|Skill Level (ES)|0|+0|>|>|>|+1|
|BGCOLOR(#FFAAAA):Skill Level (LoD)|0|+0|>|>|>|+1 per 2 slvls|
|Missile 射程 (ヤード) (ES)|>|>|>|>|>|26.66|
|BGCOLOR(#FFAAAA):Missile 射程 (ヤード) (LoD)|>|>|>|>|>|20|
|基本ダメージ (ES)|1-2|+0|+1|+2|+3|+3|
|BGCOLOR(#FFAAAA):基本ダメージ (LoD)|>|>|>|>|>|1-2|
|ダメージ% (ES)|0|+0|>|>|>|+7|
|BGCOLOR(#FFAAAA):ダメージ% (LoD)|>|>|>|>|>|0|
|攻撃値 (ES) (全ての難易度)|15|>|>|>|>|+15|
|BGCOLOR(#FFAAAA):攻撃値 (LoD)|>|>|>|>|>|20|
|消費マナ (ES)|16|>|>|>|>|+1.5|
|BGCOLOR(#FFAAAA):消費マナ (LoD)|8|>|>|>|>|+1|

|LEFT:240|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|slvl|CENTER:1|CENTER:2-3|CENTER:3-16|CENTER:17-22|CENTER:23-28|CENTER:29+|h
|Fire Ball ダメージ|22-44|+9|+13|+18|+24|+24|
|Gracial Spike ダメージ|15-30|+6|+9|+12|+15|+15|
|Lightning Inferno ダメージ|1-90|+0-24|+0-36|+0-48|+0-60|+0-60|
|ボーン・スピリット ダメージ|18-36|+8|+12|+16|+20|+20|

:パッシブボーナス|'''スケルトン・マスタリー''': +8 基本ライフ (1レベルごとに)
'''スケルトン・マスタリー''': +15 防御値 (1レベルごとに)
'''スケルトン・マスタリー''': +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''スケルトン・マスタリー''': +15 攻撃値 (1レベルごとに)
'''スケルトン・マスタリー''': +1 Skill Level (1レベルごとに)
'''サモン・レジスト''': 全耐性 ボーナス([[収量逓減(diminishing returns):http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_yougoshu#dc17d87e]])
(パッシブボーナスはシナジーボーナスと同様に働きますが、ベースレベルではなくブースト込みの合計レベルが有効になります。)

:相互ボーナス|'''リバイブ''': +8 基本ライフ (1レベルごとに)
'''レイズ・スケルトン''': +8 基本ライフ (1レベルごとに)
'''リバイブ''': +15 防御値 (1レベルごとに)
'''レイズ・スケルトン''': +15 防御値 (1レベルごとに)
'''リバイブ''': +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''レイズ・スケルトン''': +2 基本ダメージ (1レベルごとに)
'''リバイブ''': +15 攻撃値 (1レベルごとに)
'''レイズ・スケルトン''': +15 攻撃値 (1レベルごとに)

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