一般 †
- LoDでは、高い難易度で雇われた傭兵は、低難易度よりステータスが低くなります。 ESでは、難易度に関わらず、同じステータスになります。
- さらに、Hell傭兵の雇用レベル上限が85に上げられていますので、傭兵を変えるのを(あまり)ためらう必要はありません。 50000Goldを支払うだけで、いろいろな傭兵を好きなだけテストすることができます。 (例外が、Act2傭兵のオーラが必須のプレイをしている場合です。)
- LoDでは、Act2傭兵は非常に優遇されます。 ESでは、すべての傭兵がよくバランスをとっているので、違いを確かめるためにいろいろな傭兵を雇ってみるのがお勧めです。
- LoDではできませんが、ESではAct2傭兵とAct5傭兵に盾を装備できます。剣を装備できるAct3傭兵とAct5傭兵は、ダガーと投げナイフを装備できます。(なお、Act2傭兵はLoDでもジャベリンを装備できますので、ESでも盾と併用が可能です)
Hireling | Lvl | HP | HP /Lvl | Def | Def /Lvl | Str | Str /Lvl | Dex | Dex /Lvl | AR | AR /Lvl | Res | Res /Lvl | Life Regen | ローグ傭兵 | 10-39 | 110 | 14 | 90 | 20 | 40 | 1.5 | 50 | 2.25 | 50 | 12 | 20 | 2 | 4 | ローグ傭兵 | 40-84 | 530 | 28 | 690 | 22 | 85 | 1.5 | 117 | 2.25 | 410 | 24 | 80 | 1.5 | ローグ傭兵 | 85 | 1790 | 42 | 1680 | 24 | 152 | 1.5 | 218 | 2.25 | 1490 | 36 | 147 | 1.25 | | | | | | | | | | | | | | | | 砂漠の傭兵 | 20-49 | 170 | 16 | 270 | 24 | 65 | 2 | 45 | 1.75 | 180 | 12 | 40 | 2 | 5 | 砂漠の傭兵 | 50-84 | 650 | 32 | 990 | 26 | 125 | 2 | 97 | 1.75 | 540 | 24 | 100 | 1.5 | 砂漠の傭兵 | 85 | 1770 | 48 | 1900 | 28 | 195 | 2 | 158 | 1.75 | 1380 | 36 | 152 | 1.25 | | | | | | | | | | | | | | | | 東方魔術師 | 25-54 | 230 | 14 | 180 | 18 | 50 | 1.75 | 40 | 2 | 120 | 12 | 45 | 2 | 6 | 東方魔術師 | 55-84 | 650 | 28 | 720 | 20 | 102 | 1.75 | 100 | 2 | 480 | 24 | 105 | 1.5 | 東方魔術師 | 85 | 1490 | 42 | 1320 | 22 | 154 | 1.75 | 160 | 2 | 1200 | 36 | 150 | 1.25 | | | | | | | | | | | | | | | | バーバリアン | 30-64 | 260 | 18 | 230 | 26 | 88 | 2.25 | 62 | 1.5 | 175 | 15 | 77 | 1.5 | 10 | バーバリアン | 65-84 | 890 | 36 | 1140 | 28 | 167 | 2.25 | 115 | 1.5 | 700 | 30 | 130 | 1.25 | バーバリアン | 85 | 1610 | 54 | 1700 | 30 | 212 | 2.25 | 145 | 1.5 | 1300 | 45 | 155 | 1.25 |
Act 1 ローグ傭兵 †
- アマゾン専用装備は装備できません。
- +X To All Skill Levels は動作します。
- +X To Amazon Skills/Tabs は動作しません。
- +X To Each Skill (Magic Arrow, etc.)(傭兵の持っているスキル?) は動作します。
- キャラクタ単位で彼らの固有のスキルのOskill bonuses は+3までに制限されます。
- 彼らの固有のスキルはオーラアイテムのシナジーとして機能します。
Fire ローグ †
- Inner Sight, Magic Arrow, Slow Missiles, Exploding Arrow, Immolation Arrow, Poison Arrow and Strafeを使います。
- オーラも吼えもありませんが、Inner Sight はモンスターのディフェンスを%で低下させ、物理レジストも下げます。(Amplify Damageなどの呪いと併用できます。)
- Slow Missile は有用です、特に Act 5 と Andariel's Dressing Room で。
- Strafe は命中時投射スキルの起動に有用です。
Cold ローグ †
- Inner Sight, Magic Arrow, Slow Missiles, Ice Arrow, Freezing Arrow, Lightning Arrow and Legendary Arrowを使います。
- オーラも吼えもありませんが、Inner Sight はモンスターのディフェンスを%で低下させ、物理レジストも下げます。(Amplify Damageなどの呪いと併用できます。)
- Slow Missile は有用です、特に Act 5 と Andariel's Dressing Room で。
- 冷気無効でないモンスターをIce Arrow は凍傷状態にし、Freezing Arrow は凍結させます。
- 十分な貫通を得れば、Lightning Arrow と Legendary Arrow はすさまじい効果を生みます。
- 十分な貫通を得れば、Legendary Arrow は命中時投射スキルの起動に有用です。
Act 2 砂漠の傭兵 †
- パラディン専用装備は装備できません。
- ジャベリンと盾を装備できます。
- +X To All Skill Levels は動作します。
- +X To Paladin Skills/Tabs は動作しません。
- +X To Each Skill (Might, etc.)(傭兵の持っているスキル?) は動作します。
- キャラクタ単位で彼らの固有のスキルのOskill bonuses は+3までに制限されます。
- 彼らの固有のスキルはオーラアイテムのシナジーとして機能します。
全ての砂漠の傭兵 †
- Jab, Lightning Strike, Vengeance とオーラを使います。
- Vengence と Lightnin Strike は物理無効を倒せます、また物理無効以外からは吸えます。
- バーバリアン傭兵よりライフ回復が低いです。そのため良い装備が必要です。(最大ライフ上昇、ライフ吸いとダメージ減少%)
オーラ †
- 彼らがオーラを展開するまで時間がかかることがあります。
- Act2傭兵が弱いとは言いませんが、オーラのレベルは一般的にESではnerfed(弱体化?)しています。これはLoDでオーラがあることで他の傭兵より優遇されすぎていたためです。オーラは装備なしではそれほど強くありません、しかし+スキル装備で強化できます。
- Might と Fanaticism は物理攻撃キャラクターに恩恵を与えます。
- Conviction はもちろんキャスターのベストオーラです。攻撃的バーバリアンはもうひとつの良い選択肢です、特に Conviction をアイテムで使えるなら。
Hireling | 特徴 | 砂漠の傭兵 (Normal - Combat) | Defiance | 砂漠の傭兵 (Normal - Defense) | Prayer | 砂漠の傭兵 (Normal - Offense) | Holy Fire | 砂漠の傭兵 (Nightmare - Combat) | Might | 砂漠の傭兵 (Nightmare - Defense) | Meditation | 砂漠の傭兵 (Nightmare - Offense) | Thorns | 砂漠の傭兵 (Hell - Combat) | Conviction | 砂漠の傭兵 (Hell - Defense) | Concentration | 砂漠の傭兵 (Hell - Offense) | Fanaticism |
Act 3 東方魔術師 †
- ソーサレス専用装備は装備できません。
- ダガーと投げナイフを装備できます。(片手剣と同じく、盾を同時に装備できます)
- +X To All Skill Levels は動作します。
- +X To Sorceress Skills/Tabs は動作しません。
- +X To Each Skill (Fire Ball, etc.)(傭兵の持っているスキル?) は動作します。
- キャラクタ単位で彼らの固有のスキルのOskill bonuses は+3までに制限されます。
- 彼らの固有のスキルはオーラアイテムのシナジーとして機能します。
全ての東方魔術師 †
- Protection From ~ オーラは~属性攻撃のダメージを増大させます。
Fire 魔術師 †
- Protection From Fire, Shock Wave, Fire Ball, Fissure, Immolation and Creeping Doom を使います。
- Shock Wave とCreeping Doom は時々モンスターを気絶させます。
- 最も特徴的なことは、3種の魔術師の中で最大のダメージを与えることです。
Cold 魔術師 †
- Protection From Cold, Tornado, Glacial Spike, Ice Nova, Winter Fury and Frozen Orb を使います。
- 冷気無効でないモンスターをIce Nova, Winter Fury と Frozen Orb は凍傷状態にし、Glacial Spike は凍結させます。
- Protection From Cold からの Cannot Be Frozen は、死体の一部が冷気呪文で破壊されるとしても、信じられないほど召喚術者のためになります。
Lightning 魔術師 †
- Protection From Lightning, Static Field, Lightning, Chain Lightning, Lightning Hydra, Bone Spirit and Time Stop を使います
- Protection From Lightning は不快な Black Souls からの最もポピュラーな保護オーラです。
- 彼らは時々 Time Stop を使い、Holy Freeze のようにモンスターの脅威を抑えます。
- 彼らは頻繁にStatic Fieldを使うわけではありませんが、それは非常に有用です。
Act 5 バーバリアン †
- D2Mod Hirelings Pluginのバグ(開発停止状態のため現在のところ直る見込みはありません)で、片手剣を2本装備させようとすると、2本目が消滅してしまいます。絶対にやらないでください。
- バーバリアン専用装備は装備できます。
- ダガーと投げナイフと盾を装備できます。(両手剣と盾は同時に装備できません。また、ダガーでも2本目を装備させようとすると、消滅するバグが発生します)
- +X To All Skill Levels は動作します。
- +X To Barbarian Skills/Tabs は動作しません。
- +X To Each Skill (Shout, etc.)(傭兵の持っているスキル?) は動作します。
- キャラクタ単位で彼らの固有のスキルのOskill bonuses は+3までに制限されます。
- 彼らの固有のスキルはオーラアイテムのシナジーとして機能します。
Defensive バーバリアン †
- Stun, Concentrate, Battle Orders, Shout and Battle Command を使います。
- Battle Orders と Shout のコンボは全てのクラスに有用です、特に近接キャラクターに。
- BOとShoutだけではなく、StunとConcentrateも彼らをゲームで最もタフな傭兵にします。 彼らは比較的安い装備で生きのびることができます。
- Battle Command は1レベルに限らず、数レベルのスキルブーストをもたらします。これはキャスターにとって良いです。
Offensive バーバリアン †
- Bash, Concentrate, Waycry, Ancient's Call and Battle Command を使います。
- ライフもdefもブーストしませんが、Warcry は安全に攻撃できるよう近くのモンスターをスタンさせます。
- Ancient's Call は呪いのように働き、毒・魔法耐性を含めたモンスターの耐性を劇的に低下させます。
- Bash はゲーム中最も高いダメージボーナスを持ちます。
- Battle Command は1レベルに限らず、数レベルのスキルブーストをもたらします。これはキャスターにとって良いです。
Hireling Skills †
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